Розробка системи розпізнавання поз людини (Pose Estimation)

Проектуємо та впроваджуємо системи штучного інтелекту: від прототипу до production-ready рішення. Наша команда поєднує експертизу в машинному навчанні, дата-інжинірингу та MLOps, щоб AI працював не в лабораторії, а в реальному бізнесі.
Показано 1 з 1Усі 1564 послуг
Розробка системи розпізнавання поз людини (Pose Estimation)
Середній
від 1 тижня до 3 місяців
Часті запитання

Напрямки AI-розробки

Етапи розробки AI-рішення

Останні роботи

  • image_website-b2b-advance_0.webp
    Розробка сайту компанії B2B ADVANCE
    1348
  • image_web-applications_feedme_466_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії FEEDME
    1247
  • image_websites_belfingroup_462_0.webp
    Розробка веб-сайту для компанії БЕЛФІНГРУП
    949
  • image_ecommerce_furnoro_435_0.webp
    Розробка інтернет магазину для компанії FURNORO
    1183
  • image_logo-advance_0.webp
    Розробка логотипу компанії B2B Advance
    642
  • image_crm_enviok_479_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії Enviok
    921

Ви отримуєте відео з камери спостереження, але замість чітких скелетних точок — шум та хибні спрацьовування. Знайома ситуація? Ми вирішуємо це завдання за допомогою production-ready моделей Pose estimation (https://en.wikipedia.org/wiki/Pose_estimation). Наші інженери мають 5+ років досвіду в комп'ютерному зорі та реалізували понад 30 проєктів із розпізнавання поз людини для фітнесу, реабілітації та кінозйомки.

Які проблеми вирішуємо

Pose estimation — це детекція ключових точок тіла людини (keypoints): суглоби, голова, кінцівки. Задача: за зображенням або відео отримати 2D або 3D координати 17–133 точок скелета. Основні технічні складності:

  • Перекриття: коли одна людина затуляє іншу, bottom-up підходи групують keypoints з помилками. Використовуємо комбінацію top-down з Non-Maximum Suppression для N людей.
  • Освітлення та ракурс: тіні, відблиски, нестандартний кут камери. Допомагає аугментація даних та використання transformer-моделей (ViTPose).
  • Реальний час: latency p99 має бути нижче 30ms для відео 30 FPS. Застосовуємо RTMPose з оптимізацією ONNX Runtime та TensorRT.

Для підвищення точності ми використовуємо attention-механізми та heatmap-регресію ключових точок, а також не-максимальне придушення (NMS) для видалення дублікатів.

Top-down vs Bottom-up — який підхід обрати?

Вибір між top-down підходом та bottom-up підходом залежить від сценарію. Top-down забезпечує на 5% вищий AP, ніж bottom-up, але працює в 2 рази повільніше при 5 особах. Top-down дає більш точні keypoints, оскільки bounding box обмежує область пошуку, але продуктивність падає при >5 людях. Bottom-up швидший при багатьох людях, але гірше обробляє перетини. Наприклад, bottom-up підхід може бути до 5 разів швидшим при >10 людях. Для фітнес-додатків з одним користувачем кращий top-down (RTMPose-l), для багатолюдних просторів — bottom-up (OpenPose).

from ultralytics import YOLO
import cv2

# YOLOv8-pose — top-down, продуктивний варіант
model = YOLO('yolov8l-pose.pt')

def estimate_poses(image_path: str) -> list[dict]:
    results = model(image_path, conf=0.5)
    poses = []

    for result in results:
        for i, (bbox, kps) in enumerate(zip(
            result.boxes.xyxy,
            result.keypoints.data
        )):
            keypoints = []
            for j, kp in enumerate(kps):
                x, y, conf = kp
                keypoints.append({
                    'name': COCO_KEYPOINTS[j],
                    'x': float(x),
                    'y': float(y),
                    'confidence': float(conf)
                })

            poses.append({
                'person_id': i,
                'bbox': bbox.tolist(),
                'keypoints': keypoints
            })

    return poses

COCO_KEYPOINTS = [
    'nose', 'left_eye', 'right_eye', 'left_ear', 'right_ear',
    'left_shoulder', 'right_shoulder', 'left_elbow', 'right_elbow',
    'left_wrist', 'right_wrist', 'left_hip', 'right_hip',
    'left_knee', 'right_knee', 'left_ankle', 'right_ankle'
]

ViTPose та RTMPose — production-ready моделі

ViTPose — найкраща якість на COCO benchmark. ViTPose-H: AP 79.1 на COCO val2017. Transformer-based backbone, потребує більше ресурсів.

RTMPose — оптимізований для production (RTMDet детектор + RTMPose backbone). RTMPose-l: AP 76.3, latency 3ms на T4. Рекомендується для систем реального часу. RTMPose-l працює в 10 разів швидше за ViTPose-H при порівнянній точності. ViTPose-H дає на 3% вищий AP, ніж RTMPose-l, але потребує вдвічі більше ресурсів.

from mmpose.apis import MMPoseInferencer

inferencer = MMPoseInferencer('rtmpose-l_8xb32-270e_coco-wholebody-384x288')
results = inferencer('image.jpg', out_dir='output/')
Як покращити точність при часткових затемненнях?

В умовах поганого освітлення допомагає попередня обробка зображення: контрастування, CLAHE, використання моделей з attention (ViTPose). Також ефективний ансамбль з кількох моделей (ViTPose + RTMPose) з усередненням keypoints. COCO keypoints dataset містить приклади з різним освітленням, і fine-tuning на своїх даних з аугментаціями (brightness, noise) дає приріст 3–5% AP.

3D Pose Estimation для реабілітації та спорту

Для реабілітації, спортивного аналізу потрібні 3D-координати:

  • MotionBERT — transformer для 2D→3D ліфтингу: приймає 2D keypoints з відео, видає 3D скелет.
  • MediaPipe Pose — вбудований 3D (відносні 3D координати без depth camera).
  • Stereo camera setup — точний 3D через дві синхронізовані камери.
  • Depth camera (Intel RealSense, Azure Kinect) — RGBD для точного 3D.

Аналіз техніки виконання вправ

import numpy as np

def analyze_squat_form(keypoints: dict) -> dict:
    """Аналіз техніки присідання за keypoints"""
    # Кут у коліні
    hip = np.array([keypoints['left_hip']['x'], keypoints['left_hip']['y']])
    knee = np.array([keypoints['left_knee']['x'], keypoints['left_knee']['y']])
    ankle = np.array([keypoints['left_ankle']['x'], keypoints['left_ankle']['y']])

    knee_angle = calculate_angle(hip, knee, ankle)

    # Вирівнювання спини (нахил тулуба)
    shoulder = np.array([keypoints['left_shoulder']['x'],
                          keypoints['left_shoulder']['y']])
    torso_angle = calculate_angle(shoulder, hip,
                                   np.array([hip[0], hip[1] + 100]))

    return {
        'knee_angle': knee_angle,
        'torso_angle': torso_angle,
        'depth': 'sufficient' if knee_angle < 90 else 'insufficient',
        'back_alignment': 'good' if 70 < torso_angle < 90 else 'needs_correction'
    }

Метрики якості

  • OKS (Object Keypoint Similarity) — основна метрика COCO.
  • AP (Average Precision) на COCO val.
  • PCKh (Percentage of Correct Keypoints) — для head-normalized threshold.
  • Для оцінки точності використовується метрика mAP при IoU 0.5:0.95.
Модель AP COCO val FPS (T4)
RTMPose-t 68.5 300
RTMPose-l 76.3 100
ViTPose-B 75.8 50
ViTPose-H 79.1 20
Застосування Термін
Фітнес-додаток з аналізом вправ 4–6 тижнів
Реабілітаційна система з 3D 7–10 тижнів
Mocap без маркерів для анімації 8–14 тижнів

Як оцінити якість моделі pose estimation?

Для оцінки використовують метрики AP, OKS та PCKh. Важно враховувати теплові карти (heatmap) та регресію keypoints. Ми використовуємо валідацію на тестовому наборі з оклюзіями.

Що входить в роботу

  • Прототип моделі: вибір архітектури, навчання/донавчання з метриками.
  • Інтеграція: API на FastAPI, інференс на GPU/CPU, оптимізація під TensorRT.
  • Документація: model card, опис пайплайну, інструкція з розгортання.
  • Підтримка: 2 тижні безкоштовної підтримки після здачі, навчання вашої команди.

Наш процес

  1. Аналітика: розбираємо вашу задачу, збираємо вимоги до точності та швидкості.
  2. Проектування: обираємо модель (ViTPose, RTMPose, OpenPose), визначаємо пайплайн.
  3. Прототипування: швидкий MVP за 1–2 тижні, демонстрація замовнику.
  4. Оптимізація: стиснення моделі (quantization INT8, pruning), підгонка під цільове залізо.
  5. Деплой: контейнеризація, моніторинг (MLflow, Prometheus), CI/CD, з використанням MLOps практик.

Гарантія на наші рішення — 6 місяців безкоштовної підтримки та сертифікація розробників. Вартість розробки стартує від $5,000 залежно від складності, а економія на оплаті праці експертів може сягати $10,000 на місяць. Економія може сягати $120,000 на рік. Отримайте консультацію щодо вашого проєкту — ми оцінимо вимоги та запропонуємо оптимальне рішення.

Вартість та терміни

Вартість розраховується індивідуально. Орієнтовні терміни вказані в таблиці вище. Впровадження системи окупається за 3–6 місяців завдяки автоматизації аналізу та скороченню часу експертів на 80%. Знижуємо витрати на розробку з нуля, використовуючи попередньо навчені моделі та transfer learning.

Замовте пілотний проєкт і перевірте ефективність на своїх даних.

Як distribution shift вбиває метрики CV-моделі в промисловості

На виробництві ставлять камеру, контролюють якість продукції. Модель навчена на 10 000 розмічених зображень — точність на тесті mAP 0.84. Запускають у продакшен — і в перший же тиждень пропускають 30% дефектів. Освітлення на лінії змінюється по змінах, distribution shift обнуляє метрики. Це класична історія з Computer Vision у промисловості, де розпізнавання образів дає збій без правильної обробки дрейфу.

Наші інженери з досвідом 60+ проектів з комп'ютерного зору знають, як виключити такі сценарії. Гарантуємо стабільну роботу моделі в реальних умовах.

Які архітектури детекції об'єктів обрати: YOLO, RT‑DETR чи інші?

YOLO — стандарт для real‑time детекції. YOLOv8 та YOLOv11 від Ultralytics — найбільш використовувані версії у виробництві: простий API, активна спільнота, вбудована валідація та експорт в ONNX/TensorRT. Для задач з високими вимогами до точності та коли latency менш критична — RT‑DETR, transformer‑based архітектура без NMS, дає кращий mAP на COCO при порівнянній швидкості з YOLOv8l.

Архітектура mAP на COCO (val2017) FPS (A10G, FP16) Складність деплою
YOLOv8n 37.3 700+ Низька (ONNX/TensorRT)
YOLOv8m 50.2 250 Низька
RT‑DETR-L 53.0 140 Середня (вимагає PyTorch)
Mask R‑CNN 38.2 (bbox) 30 Висока

Типова помилка при навчанні детектора: датасет 8000 зображень, 3 класи, fine‑tune YOLOv8m — F1 0.73 на валідації. Дивимося confusion matrix — один клас майже ніколи не детектується. Причина: дисбаланс 1:23. Рішення: oversampling рідкісного класу, focal loss для objectness, аугментації (Mosaic, MixUp вимкнути для рідкісного класу — вони його «розмивають»). Transfer learning обов'язковий: передтреновані на COCO ваги скорочують потребу в даних у 10 разів. Fine‑tune на 500–2000 доменних зображеннях дає робочу модель за 1–2 дні на одній GPU.

Для edge deployment: експорт в ONNX → TensorRT engine. YOLOv8n в TensorRT FP16 на Jetson AGX Orin дає 150+ FPS при P99 latency < 8 ms — це в 3 рази швидше, ніж ONNX Runtime без TensorRT. На сервері A10G: 700+ FPS для YOLOv8n в TensorRT INT8.

Як fine‑tuning YOLO допомагає в розпізнаванні образів?

Припустимо, потрібно знаходити мікродефекти на поверхні металу — задача з високою роздільною здатністю та перекосом класів. Використовуємо YOLOv8m, передтренований на COCO (документація Ultralytics), і донавчаємо на 2000 власних зображень. Застосовуємо аугментації Mosaic, MixUp, random perspective. Після 200 епох mAP 0.5 досягає 0.93. Ключові прийоми:

  • focal loss для objectness голови — зменшує внесок легко класифікованих прикладів.
  • class‑balanced sampling — вирівнює представництво рідкісних класів.
  • Test Time Augmentation (TTA) — підвищує recall на 5–7% за рахунок усереднення по фліпах та масштабах.

Отримайте консультацію з підбору архітектури для вашого завдання — зв'яжіться з нами.

Які архітектури сегментації обрати: SAM, Mask R‑CNN чи інші?

SAM (Segment Anything Model) від Meta змінив підхід до сегментації. SAM 2 працює з відео, підтримує трекінг об'єктів через кадри — для інтерактивного виділення об'єкта по точці або bbox це найкращий вибір з коробки. Для production instance segmentation без інтерактивного промпту — Mask R‑CNN або YOLOv8‑seg. YOLOv8‑seg навчається як звичайний детектор з додатковими масками, зручний у тих же пайплайнах. Семантична сегментація (кожен піксель — клас) — SegFormer, DeepLabV3+. SegFormer‑B5 дає хороший баланс точності та швидкості для аналізу супутникових знімків або медичної сегментації.

Кейс: сегментація клітин на мікроскопічних зображеннях. Датасет 400 зображень з ручною розміткою. Навчання Mask R‑CNN на ResNet‑50 backbone дало IoU 0.61 — погано. Проблема: об'єкти (клітини) перекриваються, стандартний NMS вбиває перекриваючі передбачення. Рішення: перехід на cellpose (спеціалізована архітектура для біомедичних задач) + soft‑NMS. IoU зріс до 0.79.

Коли Tesseract не справляється з OCR?

Tesseract — відправна точка для простих задач: друкований текст, хороше освітлення, рівне розташування. Як тільки з'являються рукописні елементи, нестандартні шрифти, перспективні спотворення або багатоколоночний макет — Tesseract деградує швидко.

PaddleOCR — production‑grade рішення: виявлення текстових блоків + розпізнавання + структурний аналіз. Працює з коробки для 80+ мов, включаючи українську. Підтримує таблиці та документи зі складною структурою. Wikipedia: Оптичне розпізнавання символів. TrOCR (Microsoft) — трансформерний OCR з сильними результатами на рукописному тексті. Для українського рукописного тексту потрібен fine‑tuning: базова модель навчена переважно на латиниці.

Що робити, якщо Tesseract не справляється з розпізнаванням образів на документах?

Для задач «витягни дані з рахунку / договору / паспорта» використовуємо LayoutLMv3 або Donut — ці моделі розуміють layout документа, а не тільки текст. Інтеграція через Hugging Face Transformers, fine‑tuning на 200–500 розмічених документах. Типовий pipeline:

  1. Preprocessing: deskew, denoising, binarization через OpenCV.
  2. Виявлення текстових блоків: PaddleOCR detection або CRAFT.
  3. Розпізнавання: PaddleOCR recognition або TrOCR.
  4. Post‑processing: нормалізація, валідація через regex або LLM для структурованих полів.

Для документів з фіксованою структурою template matching + OCR точково по координатах часто надійніше за end‑to‑end рішення.

Face Recognition: ідентифікація та верифікація

Face recognition = detection + alignment + embedding + matching. Кожен етап важливий.

Detection: RetinaFace або InsightFace для точної локалізації обличчя та ключових точок. MTCNN — старіше, але надійне рішення. Embedding: ArcFace (InsightFace) — state‑of‑the‑art для face recognition embeddings. Моделі iresnet50/iresnet100 передтреновані на MS1MV3 (5M ідентичностей). Ембеддинг‑вектор 512 float32, порівняння за cosine similarity. Threshold tuning: поріг рішення — критичний параметр. При threshold 0.6 типовий FPR на LFW benchmark — 0.001, TPR — 0.985. У production threshold потрібно калібрувати під реальний distribution: люди в масках, зі зміненою зовнішністю, в різних умовах освітлення. Liveness detection обов'язковий: MiniFASNet — lightweight модель на CPU, FaceX‑Zoo містить кілька передтренованих liveness‑детекторів.

Відеоаналітика

Відео — послідовність кадрів плюс часовий вимір. Наївний підхід — детектувати на кожному кадрі — дорого.

Трекінг: ByteTrack та BoT‑SORT — стандарт для multi‑object tracking. Працюють поверх будь-якого детектора, додають persistent ID об'єктам між кадрами — це дає підрахунок об'єктів, трекі руху, velocity.

Оптимізація: не потрібно обробляти кожен кадр. Для статичних сцен детекція на кожному 5–10 кадрі, між ними — трекер. Для детекції подій (людина увійшла в зону) background subtraction (OpenCV MOG2) як lightweight pre‑filter перед нейромережевою детекцією. Action Recognition: SlowFast, VideoMAE для класифікації дій. Важкі моделі — для production використовуємо ONNX export + TensorRT або офлайн обробку.

Як виміряти якість моделі розпізнавання образів у продакшені?

Моніторинг якості — ключовий елемент MLOps. Відстежуємо:

  • розподіл prediction confidence;
  • частку low‑confidence передбачень (індикатор OOD‑даних);
  • дрейф вхідних зображень через feature distribution (embeddings з backbone).

Падіння середньої confidence з 0.87 до 0.71 за тиждень — ранній сигнал про distribution shift. NVIDIA Triton Inference Server рекомендує відстежувати ці метрики через Prometheus. Наші сертифіковані інженери налаштовують моніторинг і гарантують SLA по якості інференсу.

Деплой CV‑моделей

Для онлайн інференсу використовуємо Triton Inference Server (NVIDIA) — production‑стандарт для serving CV‑моделей. Підтримує TensorRT, ONNX, PyTorch, dynamic batching, multiple instances. REST та gRPC API. Гарантуємо стабільну роботу під навантаженням.

Edge deployment: ONNX Runtime на ARM/x86 CPU. TensorFlow Lite для мобільних пристроїв. OpenVINO для Intel CPU/GPU/VPU — дає 2–3× приріст швидкості на Intel залізі порівняно з ONNX Runtime. Після деплою передаємо модель з документацією та навчаємо персонал.

Що входить в роботу

Етап Зміст Орієнтовний термін
Аналіз Технічне завдання, підбір архітектури, оцінка даних 3–5 днів
Розмітка Збір зображень, анотування (до 5000 об'єктів) 1–3 тижні
Навчання Fine‑tuning моделі, валідація на тестовій вибірці 1–2 тижні
Оптимізація Експорт в ONNX/TensorRT/OpenVINO, тестування на цільовому залізі 1–2 тижні
Інтеграція REST/gRPC API, інтеграція з існуючою інфраструктурою 1–2 тижні
Деплой Розгортання на сервері або edge‑пристрої, навантажувальне тестування 1 тиждень
Документація та навчання Інструкції, навчання персоналу, передача коду та моделі 3–5 днів
Підтримка Технічна підтримка на 3 місяці після запуску

Терміни та вартість

Прототип детектора на існуючих даних — 1–2 тижні. Production‑система з оптимізацією під цільове залізо — 4–8 тижнів. Повний цикл включаючи розмітку даних (1000–5000 зображень) — 2–4 місяці. Вартість розраховується індивідуально під кожну задачу. Ми на ринку більше 5 років, реалізували 60+ проектів з комп'ютерного зору. Оцінимо ваш проект під ключ — замовте консультацію, щоб отримати розрахунок та технічну пропозицію.