Розробка AI-віртуального асистента з реалістичною мімікою та жестами

Проектуємо та впроваджуємо системи штучного інтелекту: від прототипу до production-ready рішення. Наша команда поєднує експертизу в машинному навчанні, дата-інжинірингу та MLOps, щоб AI працював не в лабораторії, а в реальному бізнесі.
Показано 1 з 1Усі 1566 послуг
Розробка AI-віртуального асистента з реалістичною мімікою та жестами
Складний
~2-4 тижні
Часті запитання

Напрямки AI-розробки

Етапи розробки AI-рішення

Останні роботи

  • image_website-b2b-advance_0.webp
    Розробка сайту компанії B2B ADVANCE
    1305
  • image_web-applications_feedme_466_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії FEEDME
    1214
  • image_websites_belfingroup_462_0.webp
    Розробка веб-сайту для компанії БЕЛФІНГРУП
    916
  • image_ecommerce_furnoro_435_0.webp
    Розробка інтернет магазину для компанії FURNORO
    1144
  • image_logo-advance_0.webp
    Розробка логотипу компанії B2B Advance
    608
  • image_crm_enviok_479_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії Enviok
    881

Розробка AI-віртуального асистента з реалістичною мімікою та жестами

Різниця між віртуальним асистентом з реалістичними виразами обличчя та без них — це різниця між інструментом та досвідом. Мімика створює емоційний резонанс, знижує когнітивне навантаження на сприйняття та підвищує довіру до інформації. Ми будуємо повний стек: від діалогу до рендеру.

Технічний стек мімики

FACS-based Facial Animation: Facial Action Coding System (Ekman) — стандарт описання мімики через Action Units (AU). Система генерує AU-вектори в реальному часі на основі:

  • Емоційного тону LLM-відповіді (sentiment analysis → emotion mapping)
  • Акцентів у TTS-аудіо (prosody analysis → brow raise, lip corners)
  • Контексту діалогу (питання → кивок, невпевненість → нахмуривання)

NVIDIA Audio2Face: Нейромережевий lip sync: аудіо → анімація м'язів обличчя (jaw, lips, cheeks). Latency: <33 мс при запуску локально. Інтеграція з MetaHuman через LiveLink.

Gesture Generation: Gesticulator (paper: NeurIPS 2020) / DiffuseStyleGesture — нейромережева генерація жестів рук, синхронізованих зі мовою. Speech2Gesture — data-driven підхід на основі motion capture корпусів.

Eye Behavior: Процедурна система: saccades (швидкі рухи), smooth pursuit, blink rate (адаптується до контексту — internal thinking → slower blink), vergence (фокус на мовця через face tracking webcam).

Діалогова система

LLM (GPT-4o або Llama 3 70B self-hosted) + RAG для domain knowledge. Emotion-aware system prompt: крім відповіді модель генерує JSON з emotion tag {emotion: "curious", intensity: 0.7} → emotion controller → мімика.

Streaming TTS (ElevenLabs WebSocket API) для sub-second first audio. Аватар починає рухатися до завершення генерації повної відповіді.

Рендеринг

Web: Three.js + morph targets для browser-based без плагінів (30 fps на mid-range hardware)

Desktop/Kiosk: Unreal Engine 5 Pixel Streaming (60 fps фотореалізм, потребує GPU-сервер)

Mobile: Unity + ARKit/ARCore (25–30 fps на iPhone 12+)

Конвеєр розробки

Тижні 1–4: Дизайн та 3D-моделювання аватара. Налаштування FACS-системи.

Тижні 5–9: Dialogue pipeline (STT → LLM → TTS з emotion tagging). Audio2Face інтеграція.

Тижні 10–14: Gesture system. Eye behavior. Інтеграція всіх компонентів.

Тижні 15–18: Оптимізація latency. Нагрузочне тестування. UX-тестування з користувачами.

Latency цільові показатели

Компонент Цільова затримка
STT (Whisper large) 200–400 мс
LLM (streaming first token) 100–300 мс
TTS (перший аудіочанк) 100–200 мс
Lip sync початок <33 мс від аудіо
Загальна сприйнята відповідь 500–1000 мс

Дослідження користувачів показують: затримка до 1200 мс сприймається як нормальна у розмовному контексті.