AI-система для доставочних роботів

Проектуємо та впроваджуємо системи штучного інтелекту: від прототипу до production-ready рішення. Наша команда поєднує експертизу в машинному навчанні, дата-інжинірингу та MLOps, щоб AI працював не в лабораторії, а в реальному бізнесі.
Показано 1 з 1Усі 1566 послуг
AI-система для доставочних роботів
Складний
від 1 тижня до 3 місяців
Часті запитання

Напрямки AI-розробки

Етапи розробки AI-рішення

Останні роботи

  • image_website-b2b-advance_0.webp
    Розробка сайту компанії B2B ADVANCE
    1284
  • image_web-applications_feedme_466_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії FEEDME
    1196
  • image_websites_belfingroup_462_0.webp
    Розробка веб-сайту для компанії БЕЛФІНГРУП
    901
  • image_ecommerce_furnoro_435_0.webp
    Розробка інтернет магазину для компанії FURNORO
    1119
  • image_logo-advance_0.webp
    Розробка логотипу компанії B2B Advance
    586
  • image_crm_enviok_479_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії Enviok
    853

AI-система для доставочних роботів

Доставочні роботи останної милі працюють у принципово іншому середовищі, ніж складські: неструктуровані міські тротуари, нерівності, пандуси, перехрестя, непередбачувані пішоходи. Це робить завдання значно складніше й вимагає іншого підходу до сприйняття та прийняття рішень.

Перцептивний стек

Доставочний робот (Starship, Kiwibot, Yandex Rover) використовує кількі модальності:

Сенсорний пакет:

  • 9-12 камер для 360° огляду (fisheye, 1-2 Мпікселя)
  • 2-4 LiDAR (Livox Mid-360 або кастомний solid-state)
  • Ультразвукові датчики для ближньої зони (< 1 м)
  • RTK GPS для глобальної локалізації + Visual SLAM для точної

Детекція об'єктів:

  • YOLOv8 / RT-DETR для пішоходів, велосипедів, автомобілів
  • Semantic segmentation (SegFormer) для класифікації поверхонь: асфальт, газон, бордюр, лужа
  • Depth estimation з стерео або monocular (UniDepth, DPT)

Все працює на edge-комп'ютері: NVIDIA Jetson Orin NX або аналогу з TensorRT-оптимізацією для 30+ FPS на потік.

Навігація в міському середовищі

Глобальний маршрут: прокладається по HD-карті тротуарів (OSM + власна розмітка). Граф проходимих сегментів з атрибутами: ширина тротуару, тип покриття, наявність бордюру, освітленість вночі.

Локальний планувальник: RL працює тут. Агент навчається в Isaac Sim з фотореалістичними міськими сценами (NVIDIA Omniverse). Завдання: за 10-секундний горизонт обрати траєкторію, уникаючи зіткнень з пішоходами й перешкодами.

Алгоритм: TD3 (Twin Delayed DDPG) для неперервного простору швидкостей. Вхідний тензор: Bird's Eye View (BEV) 64×64 м навколо робота з семантичними шарами + вектор стану.

Робота з неструктурованими перешкодами

Міські тротуари повні edge cases, яких немає в WMS-сценаріях:

Ситуація Стратегія
Бордюр без пандуса Об'їзд по HD-карті / пошук пандуса
Лужа / сніг Зниження швидкості, об'їзд
Будівельний забір Перепланування глобального маршруту
Натовп пішоходів Зупинка, чекання проходу
Собака без поводка М'яка зупинка, об'їзд

Out-of-Distribution (OOD) детектор обробляє рідкі події: якщо впевненість перцептивного модуля нижче порога, система переходить у safe-stop режим та запитує оператора.

Human-in-the-loop телеопрація

Повна автономія досяжна лише при ODD (Operational Design Domain) з чіткими обмеженнями. На старті частина edge cases розв'язується телеоператорами:

  • Відеопотік з 4 камер у реальному часі (WebRTC, < 200 мс затримка)
  • Оператор бере управління через геймпад
  • Усі телеопрації логуються як навчальні дані (DAgger — Dataset Aggregation)
  • По мірі накопичення даних відсоток ручного втручання знижується

Типова динаміка: перший місяць — 15-25% місій потребують втручання, через 6 місяців — 1-3%.

Fleet Management і моніторинг

Централізований Fleet Controller:

  • Диспетчеризація замовлень: найближчий вільний робот з урахуванням заряду й позиції
  • Предиктивна зарядка: розрахунок енергії на маршрут + буфер 20%
  • Реальний час: геопозиція + статус кожного робота (Kafka + TimescaleDB)

Метрики операційної ефективності:

  • Mission Success Rate: > 95% ціль
  • Average Delivery Time vs. ETA: відхилення < 10%
  • Intervention Rate: % місій з телеопрацією
  • MTBF (Mean Time Between Failures): > 200 ч

Нормативні аспекти

Різні юрисдикції мають різні вимоги. США: NHTSA nadzor, у деяких штатах (Каліфорнія, Техас, Вірджинія) — спеціальні дозволи для sidewalk роботів. Європа: GDPR (обезличення осіб у відеопотоці обов'язково), національні дорожні кодекси.

Privacy-by-design технічна реалізація: детекція осіб + real-time blurring до запису на диск. Зберігання raw відео лише при інцидентах, інакше — лише агреговані дані.

Терміни: MVP з базовою навігацією по тротуару — 4-5 місяців. Production-система з fleet management та телеопрацією — 9-12 місяців.