Розробка VR/AR/MR-додатків

Ми розробляємо VR, AR та MR-додатки для маркетингу, навчання, промисловості, медицини та розваг. Від концепту й 3D-контенту до релізу на Meta Quest, Vision Pro, ARKit, ARCore і WebAR — під задачу клієнта, з гарантією результату.
Показано 300 з 532
Розробка VR-додатків для Pico для стоматології
Середній
від 2 тижнів до 1 місяця
Розробка VR-застосунків для Pico для авіації
Середній
від 2 тижнів до 1 місяця
Розробка VR-додатків для Pico для нерухомості
Середній
від 2 тижнів до 1 місяця
Розробка VR-застосунків для Pico для освіти
Середній
від 2 тижнів до 1 місяця
Розробка VR-додатків для Pico для охорони праці
Середній
від 2 тижнів до 1 місяця
Розробка VR-застосунків для Pico для рітейлу
Середній
від 2 тижнів до 1 місяця
Розробка VR-додатків для Pico для салонів краси
Середній
від 2 тижнів до 1 місяця
Розробка VR-додатків для Pico для енергетики
Середній
від 2 тижнів до 1 місяця
Розробка VR-додатків для Pico для фармацевтики
Середній
від 2 тижнів до 1 місяця
Розробка VR/AR застосунків на Unity для e-commerce
Середній
від 2 тижнів до 1 місяця
Розробка VR/AR застосунків на Unity для логістики
Середній
від 2 тижнів до 1 місяця
Розробка VR/AR застосунків на Unity для медицини
Середній
від 2 тижнів до 1 місяця
Розробка VR/AR-додатків на Unity для промисловості
Середній
від 2 тижнів до 1 місяця
Розробка VR/AR застосунків на Unity для музеїв
Середній
від 2 тижнів до 1 місяця
Які етапи розробки VR/AR/MR-додатку?

Що входить у розробку VR/AR/MR-додатків

Останні роботи

  • Розробка 3D-візуалізацій для компанії AR-маркетингу – примірка продуктів у реальному інтер'єрі.
    Розробка 3D-візуалізацій для компанії AR-маркетингу – примірка продуктів у реальному інтер'єрі.
    733
  • Розробка VR-лекцій для університету – дослідження гравітації через імерсивне навчання.
    Розробка VR-лекцій для університету – дослідження гравітації через імерсивне навчання.
    706
  • Розробка VR-лекції-гри – дослідження концепції швидкості світла за допомогою імерсивного моделювання.
    Розробка VR-лекції-гри – дослідження концепції швидкості світла за допомогою імерсивного моделювання.
    339
  • Розробка VR-лекції з хімії – дослідження атомів та орбіталей в умовах імерсивного навчання
    Розробка VR-лекції з хімії – дослідження атомів та орбіталей в умовах імерсивного навчання
    1290
  • Віртуальні виставки та музеї – MR-тури та 3D-копії експонатів.
    Віртуальні виставки та музеї – MR-тури та 3D-копії експонатів.
    1088
  • Варта форпосту: Прорив горизонту
    Варта форпосту: Прорив горизонту
    1031