Імерсивні технології для бізнесу
Розробка VR/AR/MR-додатків
Ми розробляємо VR, AR та MR-додатки для маркетингу, навчання, промисловості, медицини та розваг. Від концепту й 3D-контенту до релізу на Meta Quest, Vision Pro, ARKit, ARCore і WebAR — під задачу клієнта, з гарантією результату.
Послуги, які ми пропонуємо
Показано 60 з 532
Розробка MR-додатків змішаної реальності для енергетикивід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка корпоративного метавсесвіту для VR-терапії ветеранів і PTSDвід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка корпоративного метавсесвіту для pre-sale візуалізації девелоперських проєктіввід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка корпоративного метавсесвіту для адаптації нових співробітниківвід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка корпоративного метавсесвіту для адаптивного навчання людей з інвалідністювід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка корпоративного метавсесвіту для архітектурної візуалізації та презентації інженерних проектіввід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка корпоративного метавсесвіту для віртуальних нарад та синхронізації розподілених командвід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка корпоративного метавсесвіту для демонстрації та презентації продуктів B2B клієнтамвід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка корпоративного метавсесвіту для навчання та перепідготовки персоналувід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка корпоративного метавсесвіту для навчання косметологів та пластичних хірургіввід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка корпоративного метавсесвіту для навчання операторів спецтехнікивід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка корпоративного метавсесвіту для навчання стоматологіввід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка корпоративного метавсесвіту для навчання хірургів на VR-симуляторахвід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка корпоративного метавсесвіту для проведення вебінарів, майстер-класів та онлайн-курсіввід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка корпоративного метавсесвіту для організації віртуальних виставок та експозиційвід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка корпоративного метавсесвіту для проведення великих корпоративних подій і конференційвід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка корпоративного метавсесвіту для страхових симуляцій і калькуляторіввід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка корпоративного метавсесвіту для фармацевтичних презентацій лікарямвід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка корпоративного метавсесвіту для мовного навчання співробітниківвід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка корпоративного метавсесвіту для логістичних симуляцій на складахвід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка корпоративного метавсесвіту для pre-sale презентацій інвесторамвід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка корпоративного метавсесвіту для навчання дилерів і партнерів продуктамвід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка корпоративного метавсесвіту для науково-дослідницьких симуляцій для вишів та НДІвід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка корпоративного метавсесвіту для навчання комерційних та продажних командвід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка корпоративного метавсесвіту для організації віртуального офісу для віддалених та розподілених командвід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка корпоративного метавсесвіту для проведення тренінгів з охорони праці та безпекивід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка корпоративного метавсесвіту для симуляції операційних процесів та виробничих workflowвід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка корпоративного метавсесвіту для проведення квартальних звітів та засідань ради директоріввід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка корпоративного метавсесвіту для командоутворення у віддалених та гібридних командахвід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Розробка цифрового двійника аеропортувід 2 тижнів до 1 місяця
Середній
Що входить у розробку VR/AR/MR-додатків
Які етапи розробки VR/AR/MR-додатку?
Останні роботи
Розробка 3D-візуалізацій для компанії AR-маркетингу – примірка продуктів у реальному інтер'єрі.714
Розробка VR-лекцій для університету – дослідження гравітації через імерсивне навчання.705
Розробка VR-лекції-гри – дослідження концепції швидкості світла за допомогою імерсивного моделювання.336
Розробка VR-лекції з хімії – дослідження атомів та орбіталей в умовах імерсивного навчання1170
Віртуальні виставки та музеї – MR-тури та 3D-копії експонатів.935
Варта форпосту: Прорив горизонту894
