Реализация поддержки масштабирования шрифтов в Android

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.

Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:

Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 1735 услуг
Реализация поддержки масштабирования шрифтов в Android
Средний
~2-3 дня
Часто задаваемые вопросы

Наши компетенции:

Этапы разработки

Последние работы

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    495

Реализация поддержки масштабирования шрифтов в Android

Android позволяет пользователю изменить масштаб шрифта в Settings → Display → Font Size. Диапазон: от 0.85x до 2.0x на большинстве стоков (Samsung One UI позволяет до 1.6x через стандартный UI, но fontScale в Configuration может достигать 2.0x). sp единицы — масштабируются; dp — нет.

Основные сломы

sp vs dp для текста

android:textSize="16sp" — правильно, шрифт масштабируется. android:textSize="16dp" — не масштабируется. Хардкод в dp — одна из самых частых ошибок, которую Lint не всегда ловит (он предупреждает, но не как Error).

В Compose: fontSize = 16.sp — масштабируется. fontSize = 16.dp — Lint выдаст ошибку компиляции начиная с Compose 1.3. Но TextUnit.Unspecified в кастомных компонентах — снова проблема.

Фиксированная высота контейнеров

Самая распространённая проблема: android:layout_height="48dp" на TextView или контейнере с текстом. При fontScale = 2.0 16sp текст занимает ~64dp высоты. Контейнер в 48dp — обрезка.

Правильно: wrap_content для высоты всех текстовых элементов. Для ConstraintLayout — убрать фиксированную высоту у цепочек с текстом.

minHeight можно оставить для touch target (минимум 48dp по Material Design) — но только через minHeight, не height.

Строки с вставками

String.format("Вы заработали %d очков", points) — при длинном числе строка удлиняется. Но проблема не в числе, а в том, что вокруг него фиксированный layout. ConstraintLayout с wrap_content справляется; вложенные LinearLayout с gravity — нет.

Compose: LocalDensity и масштаб

В Jetpack Compose LocalDensity содержит и density (DPI), и fontScale. Если вручную конвертировать размеры через density.density без учёта fontScale — кастомные компоненты с TextUnit-расчётами не масштабируются.

with(LocalDensity.current) { 16.sp.toPx() } — возвращает пиксели уже с учётом fontScale. Если используете это значение как высоту Canvas — всё хорошо. Если игнорируете результат и задаёте фиксированный height в Modifier — нет.

Нетипичный кейс: отключение масштабирования для отдельных элементов

Иногда дизайн требует, чтобы конкретный элемент (логотип с текстом, декоративная надпись) не масштабировался. В Compose: CompositionLocalProvider(LocalDensity provides Density(density = LocalDensity.current.density, fontScale = 1f)) — переопределяет fontScale внутри поддерева на 1.0. Это допустимо для декоративных элементов, но не для функциональных текстов.

В XML: android:textSize="16dp" — технически работает, но Lint ругается. Лучше оберните в стиль с суффиксом NonScalable чтобы это было явно.

Тестирование

adb shell settings put system font_scale 2.0 — мгновенно меняет масштаб без перезапуска устройства. После проверки: adb shell settings put system font_scale 1.0.

Android Studio Device Emulator: Pixel 6 с fontScale 2.0 — первый стенд для проверки layout. Реальный Samsung с One UI — второй стенд, там поведение отличается.

Espresso snapshot-тесты с InstrumentationRegistry.getInstrumentation().targetContext.resources.configuration.fontScale = 2f — для регрессионного контроля.

Срок: 2-3 дня. Стоимость рассчитывается индивидуально.