Мобильный трекер расходов с быстрым вводом и виджетами

Главная проблема любого трекера расходов (приложения для учёта расходов) — скорость ввода. Пользователь бросает приложение, если фиксация траты требует больше **двух тапов**. Всё остальное — аналитика, лимиты, экспорт — вторично. Команда имеет 5+ лет опыта в разработке финансовых приложений и реализ

Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:

Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 1734 услуг
Мобильный трекер расходов с быстрым вводом и виджетами
Простой
от 1 недели до 3 месяцев

Наши компетенции:

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    897
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    784
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1216
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    1081
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    1004
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    599

Главная проблема любого трекера расходов (приложения для учёта расходов) — скорость ввода. Пользователь бросает приложение, если фиксация траты требует больше двух тапов. Всё остальное — аналитика, лимиты, экспорт — вторично. Команда имеет 5+ лет опыта в разработке финансовых приложений и реализовала более 50 мобильных проектов. Мы выработали подход: замена системной клавиатуры на кастомный нумпад сокращает время ввода на 200–300 мс. При 50 записях в день это экономит 5–7 минут в месяц. А главное — быстрый ввод напрямую влияет на удержание: если запись занимает доли секунды, привычка закрепляется, и пользователь начинает контролировать бюджет, экономя до 5000 рублей в месяц.

Почему скорость ввода — главная метрика?

Удержание пользователя напрямую зависит от того, насколько быстро он может внести расход. Мы добиваемся, чтобы фиксация траты занимала не более двух секунд. На iOS используем виджет Home Screen через WidgetKit с AppIntent — он открывает шторку ввода без полного запуска приложения. Кастомный Shortcut позволяет вносить расходы голосом через Siri. Живая активность в Dynamic Island показывает баланс дня без разблокировки экрана. На Android — Tile в Quick Settings через TileService: один свайп и тап, приложение не открывается полностью. Floating widget через WindowManager — спорное решение, но даёт максимальную скорость.

Платформа Способ быстрого ввода Количество тапов Задержка
iOS WidgetKit + Shortcut 2 100 мс
Android TileService + Widget 2 150 мс

Кастомная клавиатура-нумпад для суммы заменяет системную, которая добавляет 200–300 мс задержки. Автофокус на поле суммы, категория по умолчанию — «последняя использованная», оценка по геолокации (рядом кофейня → категория «Еда»). Кастомный нумпад в 3 раза быстрее системной клавиатуры.

Проектирование категорий и лимитов

Категории с иконками и цветами, вложенность максимум один уровень (подкатегории). Месячные лимиты на категорию — храним как отдельную сущность BudgetLimit с categoryId, amount, month. При превышении 80% лимита — локальное уведомление. Расчёт прогресса — только при открытии экрана плюс фоновый пересчёт раз в час.

Аналитика и экспорт: ключевые возможности

Графики: круговая диаграмма по категориям за период, столбчатый по дням. На Flutter — fl_chart, на iOS нативно — Swift Charts. Не тащим тяжёлые библиотеки для двух простых графиков. Экспорт в CSV и PDF. CSV — тривиально. PDF через PDFKit (iOS) или PdfDocument (Android) — рендерим таблицу расходов с итогами. Пользователь может выбрать период и набор категорий перед экспортом.

Как обеспечить синхронизацию между устройствами?

Если нужен sync — Firebase (Realtime Database или Firestore) с merge-логикой. Главная ловушка: конфликты при одновременной записи с двух устройств. Стратегия: last-write-wins по updatedAt timestamp для простых случаев, либо CRDT для сложных. Для большинства трекеров достаточно last-write-wins. В случае простого трекера расходов last-write-wins оправдан, так как вероятность конфликта низка.

Технические детали синхронизацииДля реализации CRDT используется алгоритм LWW-Register (Last-Writer-Wins Register) на основе векторных часов. Это гарантирует консистентность без блокировок. Мы применяем готовую библиотеку Automerge для нативных платформ.

При разработке мы следуем App Store Review Guidelines 5.1.1 для защиты данных.

Состав deliverables

  • Архитектурная документация и модель данных
  • Репозиторий с исходным кодом (Git)
  • Настроенный CI/CD (GitHub Actions, Fastlane)
  • Публикация в App Store и Google Play
  • Доступ к тестовой сборке (TestFlight, Firebase App Distribution)
  • Обучение команды заказчика (2–3 часа вебинар)
  • Гарантия 30 дней на исправление багов после релиза

Процесс работы

  1. Аналитика и постановка задачи — уточняем сценарии, платформы, необходимость синхронизации, импорт из выписок.
  2. Проектирование — модель данных, прототипы навигации, согласование UX быстрого ввода.
  3. Реализация — разработка бэкенда (если нужен), клиентской части, интеграция виджетов и push-уведомлений.
  4. Тестирование — функциональное, нагрузочное (до 10 000 записей), проверка на реальных устройствах.
  5. Деплой — публикация в сторах, настройка мониторинга (Crashlytics, Google Analytics).

Тестирование производительности

Проводим нагрузочное тестирование с 10 000 записей в базе данных. Проверяем время отклика экрана списка расходов — не более 200 мс. Для виджетов и Tile тестируем на устройствах с iOS 16+ и Android 12+.

Ориентиры по срокам

Версия Срок
Базовый трекер 3–5 недель
С виджетами и sync 7–10 недель

Стоимость рассчитывается индивидуально. Свяжитесь с нами для консультации инженера до старта работ. Закажите разработку трекера расходов — получите прототип за 2 недели.