Разработка мобильного приложения для учёта расходов

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.

Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:

Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 1735 услуг
Разработка мобильного приложения для учёта расходов
Простой
от 1 недели до 3 месяцев
Часто задаваемые вопросы

Наши компетенции:

Этапы разработки

Последние работы

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    495

Разработка мобильного приложения для учёта расходов

Приложение для учёта расходов — это не бюджетирование и не инвестиции. Здесь главное — скорость ввода. Если пользователю нужно делать больше трёх тапов чтобы зафиксировать, что он только что потратил 200 рублей на кофе, — он забросит приложение через неделю. Всё остальное (аналитика, лимиты, экспорт) вторично.

Скорость ввода как архитектурная задача

Быстрый ввод расхода нужно проектировать на уровне UX и реализации одновременно.

На iOS: виджет Home Screen через WidgetKit с AppIntent (iOS 16+) открывает шторку ввода без полного запуска приложения. INAddTaskIntent / кастомный Shortcut позволяет вносить расходы голосом через Siri. Живая активность в Dynamic Island показывает баланс дня без разблокировки экрана.

На Android: Tile в Quick Settings через TileService — один свайп и тап, приложение не открывается полностью. Floating widget поверх других приложений через WindowManager (нужно разрешение SYSTEM_ALERT_WINDOW) — спорно с точки зрения UX, но некоторые пользователи обожают.

Нумпад для суммы — кастомный, не системный: системная клавиатура добавляет 200–300 мс задержки на показ. Автофокус на поле суммы, категория по дефолту — «последняя использованная», оценка по геолокации (Coffee shop рядом → категория «Еда»).

Категории и лимиты

Категории с иконками и цветами, вложенность максимум один уровень (подкатегории). Месячные лимиты на категорию — храним как отдельную сущность BudgetLimit с categoryId, amount, month. При превышении 80% лимита — локальное уведомление. Расчёт прогресса — только при открытии соответствующего экрана плюс фоновый пересчёт через BGAppRefreshTask раз в час.

Аналитика и экспорт

Графики: круговая диаграмма по категориям за период, столбчатый график по дням. На Flutter — fl_chart, на iOS нативно — Swift Charts (iOS 16+). Не тащи тяжёлые библиотеки для двух простых графиков.

Экспорт в CSV и PDF. CSV — тривиально. PDF через PDFKit (iOS) или PdfDocument (Android) — рендерим таблицу расходов с итогами. Важно: пользователь должен мочь выбрать период и набор категорий перед экспортом.

Sync и мультиустройства

Если нужен sync — Firebase Realtime Database или Firestore с merge-логикой. Главная ловушка: конфликты при одновременной записи с двух устройств. Стратегия: last-write-wins по updatedAt timestamp для простых случаев, либо CRDT для сложных. Для большинства expense-трекеров достаточно last-write-wins.

Процесс работы

Уточняем: нужна ли синхронизация между устройствами, один пользователь или семейный аккаунт, нужен ли импорт из банковских выписок, целевые платформы. Проектируем модель данных с расчётом на масштаб (год расходов = несколько тысяч записей, это немного).

Ориентиры по срокам

Базовый трекер с быстрым вводом, категориями, лимитами и экспортом CSV — 3–5 недель. С виджетами, PDF-отчётами, CloudKit/Firebase sync и графиками — 7–10 недель. Стоимость рассчитывается индивидуально.