Экспорт анимаций из Figma в Lottie для мобильного приложения

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.

Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:

Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 1735 услуг
Экспорт анимаций из Figma в Lottie для мобильного приложения
Средний
~1 день
Часто задаваемые вопросы

Наши компетенции:

Этапы разработки

Последние работы

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    495

Экспорт анимаций из Figma в Lottie для мобильного приложения

С появлением Figma Variables и плагинов для экспорта анимаций рабочий процесс «дизайнер делает анимацию → разработчик получает Lottie» стал реальным без After Effects. Но у этого пути есть свои ограничения, которые важно знать до начала работы.

Инструменты экспорта из Figma

LottieFiles плагин для Figma — основной инструмент. Работает с Figma Smart Animate и Auto Animate переходами, экспортирует vector-слои в Lottie JSON. Хорошо справляется с простыми анимациями: появление/исчезновение, движение, масштаб, прозрачность.

Rive — альтернатива Lottie для Figma. Rive поддерживает интерактивные State Machine прямо в редакторе: можно задать переходы по событиям без единой строки анимационного кода. Экспорт из Figma → Rive через плагин Figma to Rive. Для интерактивных анимаций (кнопки, toggle-ы, анимированные иллюстрации с несколькими состояниями) Rive часто предпочтительнее Lottie.

Что работает, а что нет

Figma → Lottie экспорт не поддерживает:

  • Компонентные анимации с пересекающимися масками сложнее 2-го уровня
  • Gradient mesh и advanced fill effects
  • Анимации текста с кастомными шрифтами (шрифт не встраивается)
  • Сложные boolean operations на shape-слоях с анимацией контура

Перед экспортом проверяем анимацию в Figma Prototype mode. Если переходы используют Smart Animate — LottieFiles плагин их распознает. Если переходы на основе Instant или Dissolve — экспорт даст статичные кадры без анимации.

Практика: что делаем

Получаем Figma-файл с анимацией. Проверяем, какие переходы использованы. Для Smart Animate переходов — экспортируем через LottieFiles плагин, проверяем в превью-плеере. Если обнаруживаем несовместимые элементы — либо упрощаем в Figma, либо воссоздаём анимацию в After Effects по дизайну Figma.

Для интерактивных анимаций с несколькими состояниями рекомендуем Rive: меньше файл, встроенная State Machine, не нужен дополнительный код управления прогрессом.

Интеграция Rive:

  • iOS: RiveRuntime (Swift Package)
  • Android: rive-android (Gradle)
  • Flutter: rive package
RiveAnimation.asset(
  'assets/button.riv',
  stateMachines: ['ButtonStateMachine'],
)

Срок: 1 день для типовой анимации — аудит Figma-файла, экспорт, проверка на устройствах, интеграция.