Интеграция 8th Wall для WebAR в мобильном приложении

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.

Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:

Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 1735 услуг
Интеграция 8th Wall для WebAR в мобильном приложении
Сложный
~3-5 дней
Часто задаваемые вопросы

Наши компетенции:

Этапы разработки

Последние работы

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    495

Интеграция 8th Wall для WebAR в мобильном приложении

8th Wall — платформа для WebAR на базе WebGL и кастомного SLAM-движка, работающего прямо в браузере без ARKit/ARCore. Это означает, что AR-опыт запускается по ссылке или QR-коду, без установки приложения. Для бизнеса это часто решающий аргумент: конверсия в «открыл ссылку» в разы выше, чем «скачал приложение».

Интеграция в существующее мобильное приложение строится через WKWebView (iOS) или WebView/Custom Tabs (Android), где 8th Wall-сцена рендерится внутри нативного контейнера. Либо как standalone PWA с диплинкингом из приложения.

Где обычно ломается

Камерный доступ внутри WKWebView. С iOS 14.3 Apple разрешила getUserMedia в WKWebView, но с оговорками: mediaTypesRequiringUserActionForPlayback должен быть настроен, а allowsInlineMediaPlayback = true. Без этого 8th Wall не получит доступ к камере и выбросит NotAllowedError. На Android ситуация проще — Chrome WebView поддерживает getUserMedia без специфических флагов начиная с Chrome 89.

Производительность SLAM на бюджетных устройствах. 8th Wall использует собственный world tracking вместо ARCore, что тяжелее по CPU. На устройствах с Snapdragon 665 и ниже FPS в сцене с динамическим освещением и несколькими 3D-объектами падает до 18-22. Решается: снижение poly count модели до 15k треугольников, отключение real-time shadows, использование baked lightmaps в GLTF.

HTTPS-требование. 8th Wall требует secure context для camera API. Локальная разработка через localhost проходит, но staging на HTTP — нет. WKWebView в приложении работает с любым URL при NSAllowsLocalNetworking, но для production-сцен нужен валидный SSL.

Как строим интеграцию

Проект 8th Wall создаётся в cloud IDE платформы — там же JavaScript/TypeScript сцены на базе A-Frame или Three.js + 8th Wall pipeline. Для нативной интеграции:

iOS (WKWebView):

let config = WKWebViewConfiguration()
config.allowsInlineMediaPlayback = true
config.mediaTypesRequiringUserActionForPlayback = []

let webView = WKWebView(frame: .zero, configuration: config)
webView.load(URLRequest(url: URL(string: "https://your-8thwall-scene.8thwall.app/scene/")!))

WKUIDelegate нужен для перехвата webView(_:requestMediaCapturePermissionFor:) — иначе пермишен-диалог не появится.

Android (Custom Tab vs WebView): Custom Tabs запускают полноценный Chrome с поддержкой WebXR API и camera — предпочтительный вариант. Нативный WebView требует WebChromeClient с переопределённым onPermissionRequest. Для seamless-интеграции (без перехода в браузер) — WebView с кастомным UA-string, если платформа 8th Wall не определяет его как restricted.

Передача данных между нативным слоем и 8th Wall сценой — через WKScriptMessageHandler / addJavascriptInterface. Типовой кейс: передать userId или SKU продукта в сцену, чтобы та загрузила правильную 3D-модель из CDN.

Лицензирование и ограничения

8th Wall работает по подписке: Starter ($99/мес), Pro ($250/мес), Enterprise (custom). Лицензия привязана к домену. Для white-label продукта или нескольких клиентских доменов — только Enterprise. Учитывайте это на этапе оценки.

Сроки

Интеграция WebView-контейнера в существующее приложение — 3-5 дней. Разработка самой AR-сцены на 8th Wall (1-2 объекта, базовое взаимодействие) — ещё 5-10 дней. Стоимость рассчитывается индивидуально после анализа требований к сцене и целевым устройствам.