Кроссплатформенная разработка мобильного приложения на .NET MAUI

Кроссплатформенная разработка мобильного приложения на .NET MAUI Мы разрабатываем кроссплатформенные мобильные приложения на .NET MAUI — единая кодовая база для iOS, Android и Windows. Если ваша команда уже использует C# и ASP.NET Core, MAUI станет естественным расширением: те же паттерны, тот же

Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:

Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 1734 услуг
Кроссплатформенная разработка мобильного приложения на .NET MAUI
Сложный
от 2 недель до 3 месяцев

Наши компетенции:

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    895
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    782
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1216
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    1079
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    1002
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    597

Кроссплатформенная разработка мобильного приложения на .NET MAUI

Мы разрабатываем кроссплатформенные мобильные приложения на .NET MAUI — единая кодовая база для iOS, Android и Windows. Если ваша команда уже использует C# и ASP.NET Core, MAUI станет естественным расширением: те же паттерны, тот же DI-контейнер, тот же NuGet. Для предприятий, где мобильное приложение — фронтенд к .NET-бэкенду, это оптимальный путь с точки зрения унификации команды и наследования кода.

.NET MAUI — прямой наследник Xamarin.Forms, но архитектурно переработан. Вместо отдельных проектов для каждой платформы — один csproj с условными зависимостями. Это означает один appsettings.json, один DI-контейнер (Microsoft.Extensions.DependencyInjection), одни модели. Переход минимален: паттерны те же, инструментарий (актуальная версия Visual Studio / Rider) тот же.

Почему .NET MAUI быстрее Xamarin.Forms?

MAUI использует Handlers вместо Renderers, что сокращает иерархию вью на 2–3 уровня и уменьшает накладные расходы на 30–50 %. На практике это означает более плавную прокрутку и меньший расход памяти. Microsoft Learn: .NET MAUI Handlers.

Где возникают реальные проблемы

Hot Reload работает с оговорками. XAML Hot Reload в последних версиях Visual Studio нормально справляется с простыми изменениями разметки. Но изменения в C# code-behind или view model требуют перезапуска — .NET Hot Reload в MAUI ненадёжен при сложных иерархиях. Итерация по UI занимает больше времени, чем в Flutter или React Native.

Размер бинарника. Базовый APK .NET MAUI без trimming — 30–50 МБ. С PublishTrimmed=true и RuntimeIdentifier=android-arm64 удаётся сжать до 15–25 МБ. Однако trimming ломает отражение (Reflection), на котором строится часть NuGet-пакетов. Каждый пакет нужно проверять на совместимость с AOT/trimming.

NativeAOT на iOS — с актуальной версией .NET доступен. Даёт лучший startup time и размер, но требует полного отказа от runtime Reflection. Если проект использует System.Text.Json с source generators — окей. Если Newtonsoft.Json — миграция обязательна.

Проверка совместимости с тримингом Добавьте в csproj `true` и запустите сборку. Если появляются warnings о Reflection — ищите альтернативу или используйте ``.

Как .NET MAUI справляется с оффлайн-режимом?

Корпоративное приложение для полевых инспекторов: оффлайн-работа с формами и фотографиями, синхронизация при появлении сети. Стек: MAUI + EF Core SQLite + Polly для retry очереди + Microsoft.Maui.Essentials для доступа к камере и GPS. Платформозависимая часть — только работа с файловой системой (пути разные на iOS Documents vs Android GetExternalFilesDir). По сравнению с Xamarin.Forms, объём платформозависимого кода снизился на 40%. CI — Azure DevOps Pipelines с задачами dotnet publish под каждую платформу, подпись через KeyVault.

Стек и архитектура

MVVM — стандарт для MAUI. CommunityToolkit.Mvvm покрывает 90% потребностей: [ObservableProperty], [RelayCommand], [NotifyCanExecuteChangedFor] через source generators. Никакого бойлерплейта INotifyPropertyChanged вручную.

Shell-навигация (Shell) для стандартных случаев; для сложной навигации с передачей объектов — NavigationPage или ReactiveUI.Maui. Prism.Maui — если команда с ним знакома по WPF/UWP.

Сетевой слой — HttpClientFactory через DI, Refit для типизированных REST-клиентов, Polly для retry/circuit breaker. gRPC-клиент через Grpc.Net.Client работает на iOS и Android без дополнительных настроек начиная с определённой версии .NET.

Локальная БД — SQLite-net-pcl для простых случаев, LiteDB для документ-ориентированного хранилища. Entity Framework Core с SQLite провайдером работает, но в trim-сценарии требует EFCore.TrimmingSupport.

Push-уведомления — Plugin.Firebase.CloudMessaging для FCM; APNs на iOS настраивается через UNUserNotificationCenter в MauiProgram.cs.

Интеграция с платформой

Доступ к нативным API — через Microsoft.Maui.Essentials: геолокация, акселерометр, Bluetooth, камера, биометрия (SecureStorage + Fingerprint). Если нужен доступ за пределами Essentials — DependencyService с платформозависимыми реализациями или прямой вызов нативного кода через #if ANDROID / #if IOS в partial классах.

Биндинги к нативным SDK: на Android — Java/Kotlin Binding Library через Binding Project; на iOS — ObjectiveC/Swift Binding через ApiDefinitions.cs. Процедура трудоёмкая, но отработанная.

Сроки

Масштаб Сроки
Корпоративный MVP, 8–12 экранов 8–14 недель
Продукт с оффлайном и синхронизацией 4–7 месяцев
Платформа с интеграцией корп. систем (SAP, 1C) 6–12 месяцев
Стек Производительность
Xamarin.Forms Базовая (Renderer)
.NET MAUI На 30–50% выше (Handler)

Стоимость рассчитывается индивидуально после анализа требований и существующей .NET-инфраструктуры клиента. Свяжитесь с нами для предварительной оценки.

Что входит в разработку

  • Исходный код в репозитории (Git) с историей коммитов;
  • CI/CD пайплайн (Azure DevOps / GitHub Actions) с подписью и деплоем;
  • Документация архитектуры и API;
  • Настройка App Store Connect и Google Play Console (аккаунты клиента);
  • Обучение команды сопровождению (2–3 сессии);
  • Гарантия на исправление багов в течение 30 дней после передачи.

Закажите разработку под ключ — получите готовое к выпуску приложение.

На что обращаем внимание при аудите

Три вещи, которые видим чаще всего в унаследованных MAUI-проектах: отсутствие trimming-совместимости (приложение весит 60+ МБ), использование устаревших Renderer из Xamarin.Forms вместо перехода на Handler, и синхронные операции с БД на UI thread через EF Core без async/await. Последнее — гарантированный ANR на Android. Мы помогаем мигрировать и оптимизировать — пишите.