Разработка приложения для бронирования столов в ресторане

Бронирование стола в ресторане — задача с нетривиальными техническими узлами: временные слоты, вместимость, депозиты и правила отмены. Многие проекты спотыкаются на [race condition](https://en.wikipedia.org/wiki/Race_condition) при одновременных бронях. Решение — серверная валидация с блокировками P

Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:

Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 1734 услуг
Разработка приложения для бронирования столов в ресторане
Средний
~1-2 недели

Наши компетенции:

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    897
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    784
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1216
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    1081
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    1004
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    599

Бронирование стола в ресторане — задача с нетривиальными техническими узлами: временные слоты, вместимость, депозиты и правила отмены. Многие проекты спотыкаются на race condition при одновременных бронях. Решение — серверная валидация с блокировками PostgreSQL SELECT ... FOR UPDATE. Наш опыт — более 10 реализованных проектов для ресторанов разного формата, от небольших кафе до сетевых заведений с сотнями столов. Среднее время оборота стола — 90 минут, депозит часто устанавливается в размере стоимости одного блюда. Чтобы исключить коллизии, мы используем транзакции и очереди Laravel.

Почему серверная валидация критична?

Главная ошибка при проектировании — хранить бронирования просто как строки в таблице с datetime. Это работает до первого «стол на 4 занят частично» или «гость хочет столик у окна или у бара». Проверка доступности должна выполняться на сервере: при выборе даты и числа гостей запрос к бэкенду возвращает доступные временные слоты. Сервер проверяет отсутствие пересечений по времени (с учётом avg_turnover_time, например 90 минут) и наличие столов нужной вместимости. Использование SELECT ... FOR UPDATE гарантирует, что параллельные запросы не создадут две брони на один стол. Клиентская валидация здесь опасна — race condition неизбежен.

Модель данных для резервирования

Правильная модель: Table (номер, вместимость, зона, особенности) → Reservation (table_id, datetime_start, datetime_end, guests_count, status, deposit_status) → Guest (профиль, история визитов, предпочтения). Таблица Reservation содержит статус: pending, confirmed, cancelled. Deposit_status — held, captured, refunded. Для проверки доступности используется запрос, который ищет пересечения по времени для конкретного стола.

Как устроены депозиты?

Ресторан хочет застраховаться от no-show (до 15% гостей не приходят). Депозит при бронировании через ЮKassa — холдирование суммы на карте (метод hold), списание при подтверждении визита или возврат при отмене. Холдирование — это не списание, а блокировка средств, как указано в документации ЮKassa. Политика отмены: бесплатно за 24 часа, 50% депозита за 4 часа, 100% при no-show. Логика реализована на бэкенде с помощью Laravel scheduled jobs — они проверяют бронирования за час до дедлайнов и запускают холдирование или возврат.

Пример расчёта времени оборота столаЕсли среднее время пребывания гостя — 1.5 часа, то для 20 столов при загрузке 80% необходимо пропускную способность 20×0.8×24/1.5 ≈ 256 гостей в день. На основе этих данных настраиваются временные слоты.

Уведомления

Push через FCM: подтверждение брони сразу, напоминание за 24 часа и за 2 часа. Если ресторан принимает бронирование вручную — пуш «Ваш столик подтверждён» после одобрения менеджером. SMS через СМСЦентр как резервный канал — не все пользователи разрешают push.

Административная панель

Менеджер ресторана видит план зала на сегодня с визуализацией занятых/свободных столов, может изменить бронирование, добавить заметки («аллергия на орехи», «день рождения»), отметить no-show. Веб-интерфейс на React — удобнее для десктопа в зале.

Таблица: сравнение подходов к проверке доступности

Критерий Клиентская валидация Серверная валидация
Скорость ответа Мгновенная Зависит от сети
Race condition Возможны коллизии Исключены блокировками
Сложность реализации Низкая Средняя
Рекомендация Только для демо Для продакшена

Таблица: примерное распределение времени на этапы

Этап Длительность (недели)
Аналитика и прототип 2-3
Дизайн UI/UX 2-3
Разработка клиента 8-10
Разработка бэкенда 6-8
Интеграция и тестирование 3-4
Деплой и документация 1-2

Что входит в работу

Мы предоставляем полный цикл разработки:

  1. Дизайн UI/UX (Figma макеты)
  2. Разработка клиентского приложения на Flutter 3.x
  3. Разработка бэкенда на Laravel + PostgreSQL
  4. Административная панель на React
  5. Интеграция с ЮKassa, FCM, SMS-центром
  6. Тестирование и отладка
  7. Деплой в App Store и Google Play
  8. Техническая документация
  9. Поддержка 2 недели после запуска

Приложение включает бронирование с выбором стола по схеме зала, депозиты, push- и SMS-уведомления, админ-панель для управления бронями и интеграцию с CRM ресторана. Все функции реализуются с учётом серверной валидации и защиты от race condition.

Сроки и стоимость

Приложение с бронированием, депозитами, уведомлениями и административной панелью — от 12 до 16 недель. Стоимость рассчитывается индивидуально после анализа требований. Свяжитесь с нами для обсуждения вашего проекта — получите консультацию по сценарию. Закажите демо-версию, чтобы оценить функционал в действии.