Разработка мобильного приложения для управления робототехникой под ключ

Управление роботом с телефона часто тормозит, а видео с камеры запаздывает — это мешает работать в реальном времени. Мы разрабатываем мобильные приложения для робототехники под ключ, объединяя джойстик, мониторинг и видеотрансляцию в одном интерфейсе. Наша команда берёт на себя весь цикл — от концепции до поддержки, чтобы вы получили надёжное решение, которое масштабируется вместе с вашим бизнесом.

Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:

Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 1734 услуг
Разработка мобильного приложения для управления робототехникой под ключ
Сложный
от 2 недель до 3 месяцев
Часто задаваемые вопросы

Управление роботом с мобильного устройства распадается на несколько принципиально разных задач: телеоперация в реальном времени (джойстик для колёсной платформы или манипулятора), мониторинг состояния (заряд, температура, статус задачи), программирование миссий (waypoints, pick-and-place последовательности), видеотрансляция с камер. Типичная проблема — высокая задержка управления и нестабильное видео, особенно при работе через общественные сети. Мы занимаемся разработкой мобильных приложений для робототехники более 5 лет — в нашем портфеле проекты с Boston Dynamics Spot, Universal Robots UR-серии и собственных платформах на ROS 2. Экономия времени на отладку благодаря готовым модулям достигает 30%, а стоимость поддержки снижается на 40% за счет использования проверенных архитектурных решений. Оценим ваш проект за 1 день, получите консультацию.

Как разрабатывается мобильное приложение для управления робототехникой?

ROS 2 и rosbridge: стандарт в исследовательской и промышленной робототехнике

ROS 2 (Robot Operating System) — де-факто стандарт в академической и всё больше в промышленной робототехнике (Universal Robots UR-серия, MiR мобильные платформы, Boston Dynamics Spot SDK). rosbridge_suite предоставляет WebSocket API для взаимодействия с ROS-топиками, сервисами и параметрами из любого языка.

class RosbridgeClient {
  late WebSocketChannel _channel;
  final _topicStreams = <String, StreamController<dynamic>>{};
  int _opId = 0;

  Future<void> connect(String url) async {
    _channel = WebSocketChannel.connect(Uri.parse(url));
    _channel.stream.listen(_handleMessage);
  }

  // Подписка на ROS-топик
  Stream<T> subscribe<T>(String topic, String type, T Function(Map<String, dynamic>) fromJson) {
    final controller = StreamController<T>.broadcast();
    _topicStreams[topic] = controller as StreamController<dynamic>;
    _channel.sink.add(jsonEncode({
      'op': 'subscribe',
      'topic': topic,
      'type': type,
      'id': 'sub_${_opId++}',
    }));
    return controller.stream.map((data) => fromJson(data as Map<String, dynamic>));
  }

  // Публикация в ROS-топик
  void publish(String topic, String type, Map<String, dynamic> message) {
    _channel.sink.add(jsonEncode({
      'op': 'publish',
      'topic': topic,
      'type': type,
      'msg': message,
    }));
  }

  void _handleMessage(dynamic raw) {
    final msg = jsonDecode(raw as String) as Map<String, dynamic>;
    if (msg['op'] == 'publish') {
      final topic = msg['topic'] as String;
      _topicStreams[topic]?.add(msg['msg']);
    }
  }
}

Как мы обеспечиваем низкую задержку при телеоперации?

Управление колёсной платформой через виртуальный джойстик публикует geometry_msgs/Twist в топик /cmd_vel. Критическое требование — latency. При задержке >200 мс управление становится некомфортным, >500 мс — опасным. WebRTC превосходит MJPEG по задержке в 2–4 раза, что критично для телеоперации.

class TeleopController {
  final RosbridgeClient _rosbridge;
  Timer? _publishTimer;

  void startTeleop(Stream<Offset> joystickInput) {
    joystickInput.listen((offset) {
      _currentLinear = offset.dy * MAX_LINEAR_SPEED; // м/с
      _currentAngular = -offset.dx * MAX_ANGULAR_SPEED; // рад/с
    });

    // Публикуем Twist с фиксированной частотой 10 Гц
    _publishTimer = Timer.periodic(const Duration(milliseconds: 100), (_) {
      _rosbridge.publish('/cmd_vel', 'geometry_msgs/Twist', {
        'linear': {'x': _currentLinear, 'y': 0.0, 'z': 0.0},
        'angular': {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': _currentAngular},
      });
    });
  }

  void stopTeleop() {
    _publishTimer?.cancel();
    _rosbridge.publish('/cmd_vel', 'geometry_msgs/Twist', {
      'linear': {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0},
      'angular': {'x': 0.0, 'y': 0.0, 'z': 0.0},
    });
  }
}

Watchdog на роботе: если /cmd_vel не приходил 0.5 секунды — аварийная остановка. Это стандартная практика для мобильных платформ. Потеря WiFi или переключение сети = робот останавливается сам. Мы гарантируем, что приложение корректно обрабатывает такие сценарии.

Видеотрансляция: MJPEG vs WebRTC

web_video_server — ROS-пакет, стримит топики sensor_msgs/Image через HTTP MJPEG/h264. Для мобильного клиента на Flutter:

Widget buildCameraView(String topic) {
  final url = 'http://$robotIp:8080/stream?topic=$topic&type=mjpeg&quality=70';
  return MjpegStreamView(url: url);
}

Для latency <200 мс нужен WebRTC — webrtc_ros пакет или Janus Gateway. WebRTC даёт real-time видео с sub-100 мс задержкой через flutter_webrtc:

class RobotVideoCall {
  late RTCPeerConnection _peerConnection;

  Future<void> startStream() async {
    _peerConnection = await createPeerConnection({
      'iceServers': [
        {'urls': 'stun:stun.l.google.com:19302'},
      ],
    });

    _peerConnection.onTrack = (RTCTrackEvent event) {
      if (event.track.kind == 'video') {
        _videoRenderer.srcObject = event.streams.first;
      }
    };

    final offer = await _peerConnection.createOffer();
    await _peerConnection.setLocalDescription(offer);
    _signalingChannel.send(offer.sdp);
  }
}
Метод Задержка (latency) Качество Сложность интеграции
MJPEG (HTTP) 200–400 мс Среднее (сжатие JPEG) Низкая (встроенный пакет)
WebRTC (UDP) <100 мс Высокое (адаптивный битрейт) Средняя (необходим signalling)
Платформа Преимущества Недостатки
Flutter Высокая скорость разработки, единая кодовая база Ограниченная работа с нативными SDK
Нативный (Kotlin/Swift) Полный доступ к API, лучшая производительность Дольше разработка, два кода

Выбор метода видеотрансляции зависит от требований: для картографирования достаточно MJPEG, для телеоперации — только WebRTC. Наши инженеры помогут подобрать оптимальное решение.

Навигация и waypoints

Для автономной навигации (ROS Navigation Stack, Nav2) — отправка целевой точки через geometry_msgs/PoseStamped в /move_base_simple/goal (ROS 1) или action-сервер /navigate_to_pose (Nav2 в ROS 2):

Future<void> navigateTo(double x, double y, double yaw) async {
  final quaternion = yawToQuaternion(yaw);
  _rosbridge.publish('/goal_pose', 'geometry_msgs/PoseStamped', {
    'header': {
      'frame_id': 'map',
      'stamp': {'sec': DateTime.now().millisecondsSinceEpoch ~/ 1000, 'nanosec': 0},
    },
    'pose': {
      'position': {'x': x, 'y': y, 'z': 0.0},
      'orientation': quaternion,
    },
  });
}

Map<String, double> yawToQuaternion(double yaw) {
  return {
    'x': 0.0,
    'y': 0.0,
    'z': sin(yaw / 2),
    'w': cos(yaw / 2),
  };
}

Отображение карты — nav_msgs/OccupancyGrid из топика /map. Растровая карта (uint8 array) конвертируется в PNG и рендерится через flutter_map или кастомный CustomPainter.

Что входит в разработку мобильного приложения для робота?

Мы предоставляем комплексное решение, следуя чёткому процессу:

  1. Аналитика и проектирование архитектуры — схема взаимодействия, выбор стека (Flutter vs native).
  2. Разработка UI/UX — джойстик, карта, видео, панель мониторинга.
  3. Интеграция с ROS 2 (rosbridge) или проприетарным SDK (Spot SDK, UR RTDE, Doosan, Kuka).
  4. Реализация телеоперации (Twist), видеотрансляции (MJPEG/WebRTC), навигации (waypoints, action).
  5. Тестирование на реальном роботе — полевые испытания с замером latency и надёжности.
  6. Обучение операторов — 2–3 сессии.
  7. Поддержка после запуска — 1 месяц гарантийного сопровождения.

SDK проприетарных роботов

Boston Dynamics Spot — Spot SDK (Python + gRPC, мобильный клиент через REST-обёртку). Universal Robots — UR RTDE (Real-Time Data Exchange) для телеметрии, URScript через сокет для команд. Doosan, Kuka — своих SDK с REST API или Modbus TCP.

Почему стоит заказать у нас?

У нас 5+ лет опыта в робототехнических проектах, более 30 реализованных решений — от учебных платформ до промышленных манипуляторов. Сертифицированные инженеры владеют Swift, Kotlin, Flutter и Dart. Внедряем лучшие практики: code signing, push notifications (APNs/FCM), deep linking (Universal Links). Гарантируем соблюдение App Store Review Guidelines и Google Play Policy. Свяжитесь с нами — мы оценим ваш проект за 1 день и предложим оптимальное решение.

Наши компетенции:

Последние работы

  • Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    1010
  • Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    903
  • Разработка мобильного приложения для компании RHL
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1332
  • Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    1180
  • Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    1107
  • Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    714