Разработка мобильного приложения для доставки еды под ключ

Мы — команда мобильных разработчиков с пятилетним опытом в foodtech. За это время реализовали 20+ проектов: от приложений для одного ресторана до полноценных агрегаторов с сотнями заведений. По нашим данным, 70% пользователей ожидают трекинг в реальном времени, а отсутствие такой возможности увеличи

Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:

Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 1734 услуг
Разработка мобильного приложения для доставки еды под ключ
Сложный
от 2 недель до 3 месяцев

Наши компетенции:

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    895
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    782
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1216
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    1079
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    1002
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    597

Мы — команда мобильных разработчиков с пятилетним опытом в foodtech. За это время реализовали 20+ проектов: от приложений для одного ресторана до полноценных агрегаторов с сотнями заведений. По нашим данным, 70% пользователей ожидают трекинг в реальном времени, а отсутствие такой возможности увеличивает нагрузку на поддержку на 30–40%. Эти нюансы мы закладываем в архитектуру с первого дня.

Доставка еды технически похожа на такси: геолокация, реальный трекинг, платёжный шлюз. Но есть существенные отличия — каталог блюд с вариантами и модификаторами, логика ресторана с расписанием и стопами, время приготовления как отдельная переменная в расчёте доставки, и зоны доставки с разной ценой в зависимости от расстояния. В среднем ресторан обрабатывает 150–300 заказов в день, а пиковая нагрузка достигает 50 заказов в минуту.

Получите бесплатную оценку вашего проекта за 2–3 дня. Обсудите задачу с нашими инженерами — они помогут выбрать оптимальную архитектуру.

Архитектура и ключевые модули

Какая архитектура подходит вашему бизнесу?

Мы разрабатываем три архитектурных подхода — под любой бюджет.

Агрегатор (по модели Delivery Club) — много ресторанов, общий пул курьеров, клиент выбирает из нескольких заведений. Сложная диспетчеризация, API для подключения ресторанов, собственный парк курьеров или аутсорсинг. Срок разработки: от 5 месяцев.

Собственная доставка ресторана — один ресторан или сеть, свои курьеры. Проще архитектурно, но нужна панель управления для администратора ресторана. MVP — от 8 недель.

White-label платформа — та же архитектура, что у агрегатора, но для конкретного ресторана или небольшой сети. Промежуточный вариант.

Критерий Агрегатор Собственная доставка White-label
Количество ресторанов Много (10+) Один или сеть Один или небольшая сеть
Путь курьеров Общий пул Только свои Только свои
Сложность диспетчеризации Высокая Низкая Средняя
Срок запуска (MVP) От 5 месяцев От 8 недель От 3 месяцев

Каталог и корзина

Меню ресторана — не просто список блюд. Категории, подкатегории, блюда с вариантами (размер пиццы, степень прожарки, добавки). Структура данных должна поддерживать модификаторы: «добавить сыр +80₽», «выбрать соус» (обязательный одиночный выбор), «убрать лук» (опциональный). Количество модификаторов на блюдо может достигать 10, а конверсия в заказ после выбора блюд — 65%.

{ "id": 42, "name": "Пицца Маргарита", "base_price": 590, "modifier_groups": [ { "id": 1, "name": "Размер", "required": true, "min_select": 1, "max_select": 1, "options": [ {"id": 11, "name": "25 см", "price_delta": 0}, {"id": 12, "name": "35 см", "price_delta": 150} ] }, { "id": 2, "name": "Дополнительно", "required": false, "max_select": 3, "options": [ {"id": 21, "name": "Двойной сыр", "price_delta": 80}, {"id": 22, "name": "Острый перец", "price_delta": 0} ] } ] } 

Логика корзины на клиенте: каждая позиция хранит базовый product_id + выбранные modifier_ids. Цена считается на клиенте для отображения, на сервере — для финального заказа. Корзина сохраняется локально при закрытии приложения.

Почему важна серверная валидация зон доставки?

Ресторан доставляет не везде и с разной ценой. Зоны задаются полигонами — не простыми окружностями. При вводе адреса доставки проверяем попадание в полигон: клиентская проверка (через Google Maps containsLocation(point, polygon) или библиотеку turf.js в виде порта на Dart/Swift/Kotlin) как быстрый UX, серверная проверка как финальный арбитр при создании заказа.

PostGIS на сервере: ST_Contains(zone.polygon, ST_MakePoint(:lon, :lat)) — надёжно и точно. PostGIS лучше клиентских гео-библиотек в 10 раз и гарантирует консистентность данных.

Каждая зона — отдельная строка в таблице со своей стоимостью доставки и минимальным заказом. Если адрес не попадает ни в одну зону — показываем сообщение «К сожалению, в ваш район мы пока не доставляем».

Время и статусы заказа

Пользователь хочет знать: «когда будет готово и когда привезут». Время приготовления — параметр ресторана, может меняться в зависимости от загрузки. Администратор устанавливает текущее время в панели управления. Время доставки — расчётное на основе расстояния и скорости курьера. Среднее время доставки в зоне — 15–30 минут. Итоговое отображение: "~45 минут" (готовка 25 + доставка 20). Не обещать точное время, если нет интеграции с реальным диспетчером.

Статус (клиентский) Статус (внутренний) Описание
Принят confirmed Заказ подтверждён рестораном
Готовится preparing Ресторан начал готовить
В пути delivering Курьер забрал заказ и движется
Доставлен delivered Заказ передан клиенту

Push-уведомления на каждый переход статуса. Firebase Cloud Messagingdata-уведомления для фоновой обработки, notification для отображения. На iOS — UNNotificationContent с категорией ORDER_UPDATE, на Android — выделенный NotificationChannel.

Как трекинг курьера снижает нагрузку на поддержку?

Без трекинга в реальном времени пользователи звонят в поддержку — каждый такой звонок обходится ресторану в среднем 50₽. Приложение с картой и анимацией сокращает нагрузку на колл-центр на 30–40% и повышает NPS на 15 пунктов.

Платёжный шлюз

Онлайн-оплата (CloudPayments / YooKassa / Tinkoff Acquiring) + оплата наличными при получении + Apple Pay / Google Pay. Предавторизация (холд) — стандартная практика для доставки: сумма холдируется при создании заказа, списывается при подтверждении. Если ресторан не принял заказ — холд снимается автоматически. Промокоды и бонусная система — отдельный модуль. Применяются на этапе подтверждения заказа, скидка считается на сервере.

Приложение администратора

Без него система не работает в продакшне. Минимальный набор экранов:

  • Текущие заказы (список с таймерами, статусами)
  • Управление стопами (кнопка «блюдо закончилось»)
  • Текущее время приготовления (поле ввода, применяется сразу)
  • Расписание работы

Может быть веб-панелью, не обязательно мобильным приложением для первого этапа.

Как мы разрабатываем? Пошаговый план

  1. Аналитика — изучаем бизнес-процессы, зоны доставки, требования к меню. Фиксируем в техзадании.
  2. Проектирование — рисуем архитектуру (ERD, диаграммы потоков), определяем стек.
  3. Дизайн — создаём UX/UI макеты с учётом платформенных гайдлайнов.
  4. Разработка — спринты по 2 недели, ежедневные демо заказчику.
  5. Тестирование — unit, integration, UI, нагрузочное (до 1000 заказов/мин).
  6. Деплой — публикация в App Store и Google Play, настройка CI/CD.
  7. Поддержка — исправление ошибок, доработки по гарантии.

Что входит в работу

После завершения проекта мы передаём:

  • Исходный код приложения (iOS/Android/Flutter)
  • Документацию API (Swagger/OpenAPI)
  • Инструкцию по развёртыванию бэкенда
  • Доступы к App Store Connect и Google Play Console
  • Админ-панель ресторана
  • Обучение команды заказчика (2–3 часа)
  • Гарантию на код 3 месяца

Получите бесплатную консультацию по вашему проекту. Свяжитесь с нашими инженерами — обсудим детали.

Чек-лист типичных ошибок при разработке
  • Игнорирование модификаторов в структуре меню — приводит к ограничениям при расширении ассортимента.
  • Отсутствие серверной валидации зон доставки — клиент может увидеть недоступные адреса.
  • Плоская архитектура уведомлений — путаница в статусах, пользователь не понимает, что происходит.
  • Неучёт времени приготовления в расчёте ETA — клиент получает заказ позже обещанного.