Разработка мобильного приложения для экскурсий (путеводитель)

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.

Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:

Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 1735 услуг
Разработка мобильного приложения для экскурсий (путеводитель)
Средний
от 2 недель до 3 месяцев
Часто задаваемые вопросы

Наши компетенции:

Этапы разработки

Последние работы

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    495

Разработка мобильного приложения для экскурсий (путеводитель)

Туристический путеводитель — приложение, которое должно работать в условиях, далёких от идеальных: слабый роуминговый интернет, разряженная батарея в конце дня, яркое солнце делающее экран нечитаемым, шум и невозможность смотреть на телефон. Всё это ограничения, которые определяют архитектурные решения.

Офлайн-контент: карты и медиа

Туристы скачивают путеводитель перед поездкой и используют без интернета. Офлайн-карты — первый приоритет.

Mapbox позволяет скачать тайлы для региона через OfflineManager. Пользователь выбирает город, приложение загружает тайлы нужных zoom levels (обычно 10-16) — это 50-200 МБ для среднего города. Обновление карт при наличии сети.

Google Maps офлайн-тайлы не отдаёт через SDK — только через пользовательский интерфейс самого приложения Google Maps. Для собственного путеводителя Mapbox или HERE Maps SDK — единственные варианты с программным управлением офлайн-кешем.

Аудиогиды — MP3 или AAC файлы, скачиваются вместе с маршрутом. Автовоспроизведение при приближении к точке: геофенс радиус 50-100 метров, CLCircularRegion / Android Geofencing API. При входе в зону — AVAudioPlayer / MediaPlayer начинает воспроизведение. Пользователь может не смотреть на экран.

Изображения высокого разрешения — тяжёлые. Стратегия: thumbnail (100-200 KB) в списке, полное фото (1-3 MB) загружается по tap и кешируется. Kingfisher (iOS) / Glide (Android) для управления image cache. Офлайн-режим: если фото уже кешировано — показываем, если нет — placeholder.

Маршруты и навигация

Экскурсионный маршрут — последовательность точек с описанием. Визуализация: Polyline на карте через соединение координат точек. Mapbox LineLayer с кастомным стилем — цвет, толщина, пунктир для рекомендованного пути.

Turn-by-turn навигация для пешеходов — либо интеграция с Mapbox Navigation SDK, либо простой режим «стрелка + расстояние до следующей точки». Второй вариант проще, потребляет меньше батареи и лучше подходит для экскурсии (человек идёт, оглядывается, не следует строго маршруту).

AR-режим

Дополнительная фича: навести камеру на здание — увидеть название, год постройки, историческую справку. ARKit (iOS, ARWorldTrackingConfiguration) + CoreLocation для определения направления → маппинг объектов в мировых координатах → SCNNode с UIView как overlay.

На Android — ARCore с GeospatialAPI (Google Maps AR) — позволяет позиционировать AR-контент по GPS-координатам без маркеров.

AR для путеводителя — впечатляющая фича, но требует точного GPS и хорошего освещения. Позиционирование объектов дрейфует при плохом GPS-сигнале. Реализуем как опциональный режим с fallback на карту.

Аудиогид без наушников

Приоритет: пользователь слушает экскурсию через динамик. Динамик телефона работает в режиме разговора (тихий, у уха) или в режиме медиа (громкий). Нужен именно медиа-режим: AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(.playback) (iOS), AudioAttributes.USAGE_MEDIA (Android).

При входящем звонке — пауза воспроизведения (audioSessionInterruptionNotification на iOS / AudioFocusRequest на Android), возобновление после окончания разговора.

Монетизация и контент

Базовый контент бесплатно, премиальные маршруты — in-app purchase. StoreKit 2 (iOS) — Product.purchase() с async/await. Android BillingClientlaunchBillingFlow(). Подписка на доступ ко всем маршрутам города или разовая покупка маршрута.

Контент-менеджмент: маршруты и точки редактируются через CMS (headless, например Strapi), публикуются через API. Приложение проверяет обновления при запуске и в фоне.

Стек: Swift/SwiftUI (iOS) или Flutter (кроссплатформа), Mapbox SDK, AVFoundation / MediaPlayer, StoreKit 2 / Google Play Billing.

Срок: от 8 до 16 недель. Стоимость рассчитывается индивидуально.