Интеграция камеры (видео) в мобильное приложение
Запись видео тяжелее фото в каждом смысле: больше разрешений, больше памяти, больше точек отказа. Приложение для знакомств хочет видеоанкеты до 30 секунд — кажется, тривиально, но AVAssetExportSession падает с exportFailed на iPhone SE с iOS 16.4 при определённом сочетании разрешения и битрейта.
Основные сложности
Ограничение длины записи. На iOS нет встроенного ограничения в AVCaptureMovieFileOutput — таймер нужно реализовывать вручную и явно вызывать stopRecording(). Пропустишь — пользователь запишет 40-минутный ролик, который потом нельзя загрузить.
Размер файла. 30 секунд в 4K с iPhone 15 Pro — около 600 МБ при дефолтных настройках. Для большинства приложений это неприемлемо. Перед загрузкой нужно транскодирование: AVAssetExportSession с AVAssetExportPresetMediumQuality или конкретным AVVideoCompressionPropertiesKey + AVVideoAverageBitRateKey. На Android — MediaCodec напрямую или через Transformer из media3.
Выбор из галереи. PHPickerViewController с PHPickerFilter.videos на iOS 14+. Важный нюанс: loadFileRepresentation(forTypeIdentifier: "public.movie") копирует файл во временную директорию — нужно успеть его обработать до следующего запуска приложения или явно переместить в Documents.
Как реализуем
iOS. AVCaptureSession + AVCaptureMovieFileOutput для кастомной камеры с полным контролем над параметрами. Для простых сценариев — UIImagePickerController с mediaTypes: [kUTTypeMovie as String]. Видео сжимаем через AVAssetExportSession, выбирая пресет в зависимости от назначения: AVAssetExportPreset960x540 для превью, AVAssetExportPreset1280x720 для основного контента.
let exportSession = AVAssetExportSession(asset: asset, presetName: AVAssetExportPreset1280x720)
exportSession?.outputURL = outputURL
exportSession?.outputFileType = .mp4
exportSession?.exportAsynchronously { ... }
Android. CameraX VideoCapture API стабилизировался в 1.3.x. Запись через Recorder → PendingRecording → Recording. Ограничение по времени — stop() в Handler.postDelayed. Сжатие — Transformer из androidx.media3:media3-transformer (замена устаревшего TranscodingTransformer).
Flutter. camera (pub.dev) для кастомной камеры, image_picker для выбора из галереи. Для транскодирования — video_compress или вызов нативного кода через MethodChannel.
Загрузка
Видеофайлы грузим чанками (multipart или resumable upload). На iOS — URLSessionUploadTask с background конфигурацией. На Android — WorkManager + OkHttp, чтобы загрузка не прерывалась при сворачивании. Прогресс передаём в UI через StateFlow или LiveData.
Превью записанного видео
После записи пользователь должен увидеть превью перед отправкой. На iOS — AVPlayerViewController с локальным URL или кастомный AVPlayer. На Android — ExoPlayer с локальным Uri. Важно: временные файлы пишем в FileManager.temporaryDirectory (iOS) или cacheDir (Android) и очищаем после успешной загрузки, иначе за несколько сессий накапливаются гигабайты черновиков.
React Native
react-native-vision-camera (v3+) — современный выбор с поддержкой CameraX на Android и AVFoundation на iOS. Ключевое преимущество перед react-native-camera (deprecated) — Frame Processors: можно запускать JavaScript-код на каждом кадре через Worklets, например для обнаружения QR-кода во время записи. Для выбора из галереи — react-native-image-picker с mediaType: 'video'.
Сроки
Стандартная интеграция (запись с ограничением, выбор из галереи, сжатие, загрузка) — 2–3 дня. Кастомный интерфейс камеры со своим UI управления — плюс 1–2 дня.







