Как разработать мобильное приложение для рецептов
Рецептное приложение — обманчиво простая задача. Список рецептов, детальный экран, список покупок. Но пользователь открывает приложение на кухне: руки в муке, телефон на расстоянии вытянутой руки — и экран гаснет на 30-й секунде видео с инструкцией. Вот с этого и начнём. Мы — команда мобильных разработчиков с опытом более 5 лет и десятками выпущенных приложений. Берёмся за проекты любой сложности: от MVP до полноценных продуктов с синхронизацией, социальными функциями и кастомными UI.
Как Keep Screen Awake влияет на пользовательский опыт? — разработка мобильного приложения
Отметим: когда пользователь на экране рецепта переходит в режим готовки, экран не должен гаснуть. iOS: UIApplication.shared.isIdleTimerDisabled = true при входе на экран, false при выходе. Android: window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON) в ViewModel через DisposableEffect в Compose или в Fragment. Без этого — самая частая жалоба в отзывах. Добавляем настройку «всегда включён в режиме готовки» — пользователь может отключить вручную.
Почему масштабирование ингредиентов требует точности?
Рецепт — не просто текст. Ингредиенты должны масштабироваться под количество порций, шаги — содержать таймеры, изображения и встроенное видео отдельных техник.
Модель ингредиента: quantity: Fraction, unit: MeasurementUnit, name: String, optional: Bool. Тип Fraction важен — «1 и 1/2 стакана» при умножении на 3 должно давать «4 и 1/2», не «4.5 стакана». Реализуем как numerator/denominator с упрощением через НОД. Это критично для точности: дробные ингредиенты (1/3 чайной ложки) при масштабировании могут дать периодические дроби, которые мы храним как рациональные числа.
Единицы измерения: поддерживаем конвертацию cups/tablespoons/teaspoons → ml → g (через Measurement<UnitVolume> на iOS, UnitConverter на Android). Пользователь выбирает систему (метрическая/имперская) в настройках — все рецепты пересчитываются автоматически. В нашем проекте мы реализовали кэширование конвертированных значений, чтобы не пересчитывать при каждом отображении.
Поиск и фильтрация: что приготовить из того, что есть
Поиск по названию — минимум. Полезный поиск: по ингредиентам («что приготовить из курицы и лимона»), по тегам (вегетарианское, без глютена), по времени готовки. На iOS — CoreData с NSPredicate для сложных запросов. Полнотекстовый поиск через SQLite FTS5 если объём рецептов >500. На Android — Room с @Query и FTS4/FTS5 таблицей (@Fts4 entity). Flutter: sqflite + FTS или isar с встроенным поиском.
Фильтры комбинируются (И): время ≤ 30 мин + вегетарианское + есть в наличии. «Есть в наличии» — пользователь указывает, что лежит в холодильнике; приложение ищет рецепты, где все ингредиенты помечены как available. Этот функционал требует грамотной нормализации БД и индексации — мы используем составные индексы в Room или CoreData.
| Тип поиска | Инструмент | Производительность |
|---|---|---|
| Текстовый | CoreData, Room | Хорошая до 500 рецептов |
| Полнотекстовый | FTS5 | Отличная при любом объёме |
| По ингредиентам | Связь многие-ко-многим | Требует нормализации |
Шаговые инструкции и встроенные таймеры
Каждый шаг рецепта может содержать таймер: «варить 8 минут». Парсим числа и единицы времени из текста шага при импорте. Тап на таймер — запускаем UNUserNotificationCenter уведомление через N секунд + локальный countdown. Уведомление срабатывает даже если приложение в фоне — это важно для безопасности (не дать еде пригореть).
Несколько таймеров одновременно: пользователь готовит три блюда. Хранение активных таймеров в UserDefaults/SharedPreferences с точным временем окончания — при восстановлении из фона пересчитываем оставшееся время. В нашем кейсе для одного клиента мы добавили сортировку таймеров по оставшемуся времени и вибрацию при завершении.
Поддержка нескольких таймеров реализуется так: храните каждый активный таймер как объект с полями identifier, endTime, recipeId, stepId. Используйте UserDefaults или SharedPreferences для персистентности. При получении уведомления отменяйте таймер и обновляйте UI через наблюдатели. Для отображения используйте список, отсортированный по оставшемуся времени.
Список покупок и синхронизация
Добавление ингредиентов из рецепта — одним тапом. Объединение дублей: «200г муки» из рецепта 1 + «150г муки» из рецепта 2 = «350г муки». Агрегация по единицам с конвертацией. Группировка по категориям (молочное, овощи, мясо) — ручная или автоматическая через простой словарь. Синхронизация между устройствами: iCloud NSUbiquitousKeyValueStore (iOS) или Firebase Realtime Database (Android/Flutter).
Процесс работы
Мы работаем по итеративной модели:
- Аналитика: уточняем требования, составляем user stories, проектируем экраны в Figma.
- Проектирование: выбираем архитектуру (MVVM+Combine для iOS, MVI+Coroutines для Android), продумываем модель данных.
- Реализация: пишем код, используем SwiftUI/Jetpack Compose для UI, CoreData/Room для хранения. Параллельно настраиваем CI/CD.
- Тестирование: unit-тесты для бизнес-логики, UI-тесты для критических сценариев. Выпускаем beta через TestFlight/Google Play Console.
- Деплой: публикуем в App Store и Google Play. Помогаем пройти модерацию (политика конфиденциальности, ATT для iOS).
- Поддержка: гарантийное обслуживание 30 дней после сдачи. Дальше — по SLA.
Что входит в работу
- Исходный код приложения (репозиторий Git).
- Схема базы данных и документация API.
- Доступы к App Store Connect/Google Play Console.
- Обучение команды заказчика (до 2 часов онлайн).
- Техническая поддержка в течение 30 дней.
Сроки
Базовое приложение (каталог, поиск, таймеры, список покупок) — от 3 недель. Полное (социальная сеть, синхронизация, свои рецепты) — до 8 недель. Точные сроки рассчитываем после брифа.
Сравнение подходов: iOS vs Android
| Критерий | iOS | Android |
|---|---|---|
| Язык | Swift 5.9+ | Kotlin 1.9+ |
| UI | SwiftUI | Jetpack Compose |
| База данных | CoreData, CloudKit | Room, Firebase |
| Пуш-уведомления | APNs (UNUserNotificationCenter) | FCM |
| Фоновые задачи | Background Task (BGTaskScheduler) | WorkManager |
| Магазин | App Store | Google Play |
Почему выбирают нас?
Мы имеем 5+ лет опыта в мобильной разработке, выпустили более 20 приложений в App Store и Google Play. Гарантируем качество: каждый билд проходит автоматическое тестирование. Используем современные подходы: SwiftUI, Jetpack Compose, Combine, Coroutines — ваше приложение будет актуальным ещё несколько лет. Основные принципы UI берём из Apple Human Interface Guidelines и Google Material Design.
FTS5 превосходит обычный SQLite LIKE-поиск в 100 раз для записей с 1000+ рецептов.
Закажите разработку вашего кулинарного приложения — мы подготовим детальное коммерческое предложение. Свяжитесь с нами, чтобы обсудить проект. Оценим ваш проект бесплатно, ответим в течение суток.







