Настройка медиации рекламных сетей в мобильном приложении

Без правильно настроенной медиации ваше приложение теряет до 60% рекламного дохода. Каждый показ продаётся одной сети по её цене — без конкуренции, без аукциона. Медиация рекламных сетей решает эту проблему: она автоматически выбирает сеть с максимальной ставкой для каждого показа, увеличивая eCPM н

Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:

Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 1734 услуг
Настройка медиации рекламных сетей в мобильном приложении
Сложный
~3-5 дней

Наши компетенции:

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    895
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    782
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1216
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    1079
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    1002
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    597

Без правильно настроенной медиации ваше приложение теряет до 60% рекламного дохода. Каждый показ продаётся одной сети по её цене — без конкуренции, без аукциона. Медиация рекламных сетей решает эту проблему: она автоматически выбирает сеть с максимальной ставкой для каждого показа, увеличивая eCPM на 30–60% за счёт конкуренции между AdMob, Meta, AppLovin, IronSource и другими.

Мы настраиваем медиацию под ваш стек: iOS (Swift, SwiftUI, Combine), Android (Kotlin, Jetpack Compose) или кроссплатформу (Flutter, React Native). Наш опыт показывает, что правильная конфигурация waterfall и bidding повышает доход в среднем в 1.5–2 раза по сравнению с работой через одну сеть.

Почему медиация рекламных сетей увеличивает доход?

При waterfall-аукционе SDK опрашивает сети последовательно по убыванию вашего floor price. AdMob с floor $3 → Meta с floor $2 → myTarget с floor $1. Первая, кто ответил заполненным объявлением, выигрывает. Если никто не ответил за timeout (обычно 3–5 сек) — показывается house ad или пустота.

Bidding работает иначе: все сети делают ставку одновременно, SDK собирает токены, отправляет на аукционный сервер и за ~200 мс получает победителя. Как указано в документации AppLovin MAX, bidding повышает eCPM на 20–40% по сравнению с waterfall. Bidding превосходит waterfall по доходам в среднем в 1.5 раза.

Как выбрать платформу медиации?

Платформа Тип аукциона Количество партнёров Лучшее для
Google AdMob Mediation Waterfall + Bidding 30+ Простая интеграция, хорошая поддержка
AppLovin MAX Bidding 20+ Максимальный eCPM, активная разработка
IronSource LevelPlay Waterfall + Bidding 25+ Игры, хорошая документация

Для приложений с российской аудиторией рассматриваем также Яндекс Adfox как источник прямых кампаний поверх медиации.

Типичные ошибки при самостоятельной настройке

Слишком много сетей в waterfall. 8–10 сетей с низким floor price дают высокий суммарный timeout и ухудшают UX. Оптимально — 3–5 сетей с правильными floor prices.

Нет разделения по гео. Яндекс отлично работает в RU/BY/KZ, но даёт $0 в USA. AdMob в USA даёт $2–5 eCPM, а в России — $0.3. Медиация без гео-сегментации useless.

Отсутствие A/B-тестирования. Платформы медиации поддерживают сплит-тесты разных waterfall-конфигураций. Без тестов вы работаете вслепую.

Как мы настраиваем медиацию

Шаг 1 — аудит текущего стека. Смотрим, какие сети уже есть, их версии, есть ли конфликты. Часто видим ситуацию: AdMob подключён через давний туториал, версия SDK отстаёт на несколько мажорных релизов; адаптеры несовместимы с новым GMA SDK.

Шаг 2 — выбор платформы медиации. Три основных варианта: Google AdMob Mediation, AppLovin MAX, IronSource LevelPlay. Каждый имеет свои сильные стороны, и мы помогаем выбрать оптимальный под ваш трафик.

Шаг 3 — настройка ad units и waterfall. Для каждого формата (banner, interstitial, rewarded) создаём отдельный ad unit. Waterfall-стратегия: начинаем с eCPM-данных из последних 30 дней, выставляем floor prices, настраиваем порядок. Первые 2 недели после запуска — активная ручная оптимизация.

Шаг 4 — bidding-переход. Когда есть достаточно данных (~10k–50k daily impressions), переводим сети, поддерживающие bidding, на открытый аукцион. Waterfall оставляем как fallback.

Шаг 5 — аналитика и мониторинг. Подключаем ImpressionDataListener (AdMob) или ISImpressionDataDelegate (IronSource) для получения impression-level revenue. Эти данные отправляем в Firebase или Amplitude для атрибуции монетизации по сегментам пользователей.

Что входит в нашу работу (deliverables)

  • Аудит текущей монетизации: проверка интеграций, версий SDK, конфликтов зависимостей.
  • Настройка ad units для всех форматов с гео-сегментацией.
  • Интеграция адаптеров с разрешением конфликтов Gradle.
  • A/B-тестирование waterfall-конфигураций.
  • Документация по архитектуре медиации.
  • Поддержка в течение 30 дней после сдачи.

Наш опыт показывает, что правильно настроенная медиация окупается за неделю. При трафике 100 000 показов в день переход на bidding приносит существенный дополнительный доход. Настройка медиации — это ключевой элемент eCPM оптимизации.

Сравнение eCPM до и после медиации

Формат Без медиации (eCPM) С медиацией (eCPM)
Banner $0.50 $0.80
Interstitial $2.00 $3.50
Rewarded $4.00 $6.00

Сроки

Базовая медиация (2–3 сети, один формат) — 3–4 дня включая тестирование. Полная настройка с несколькими форматами, bidding, аналитикой и гео-сегментацией — 5–7 дней. Стоимость рассчитывается индивидуально. Свяжитесь с нами, чтобы обсудить ваш проект — получите консультацию и предварительный аудит.