FlightObject и BCBP: как добавить посадочные талоны в Google Wallet

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.

Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:

Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 1734 услуг
FlightObject и BCBP: как добавить посадочные талоны в Google Wallet
Средний
~2-3 дня
Часто задаваемые вопросы

Наши компетенции:

Этапы разработки

Последние работы

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    858
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    744
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1161
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    1034
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    968
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    563

FlightObject и FlightClass для посадочных талонов

При попытке добавить посадочный талон в Google Wallet разработчики часто сталкиваются с проблемой: штрихкод не считывается сканерами в аэропорту, а автообновления статуса рейса не приходят. Причина — нестандартный BCBP или неверный IATA-код в FlightClass. В 80% случаев ошибка в carrierIataCode лишает пользователя уведомлений о задержках. У нас 5 лет опыта и 20+ проектов по интеграции Google Wallet для авиакомпаний. Стандарт IATA BCBP определяет структуру данных для сканирования. Неправильная кодировка приводит к отказам на гейтах. Экономия от автоматизации посадки через Wallet — до 1 млн руб. в год для авиакомпании с 1 млн пассажиров.

Проблемы интеграции Google Wallet

Главная сложность — правильная структура FlightClass и FlightObject. Ошибка в flightHeader (например, неверный IATA-код авиакомпании) отключает автоуведомления. Вторая проблема — генерация JWT с корректным BCBP. Многие разработчики используют произвольный идентификатор, но сканеры ожидают стандарт IATA. Третья — верификация issuer: без неё класс остаётся в статусе UNDER_REVIEW, и автообновления не работают. Мы решаем все три задачи, гарантируя корректную работу в продакшене.

Типичные ошибки и их решение

Ошибка Последствия Решение
Неверный IATA-код авиакомпании Нет автообновлений Проверить код в справочнике IATA
Неправильный формат BCBP Штрихкод не сканируется Использовать стандарт IATA
Отсутствие верификации issuer Класс в статусе UNDER_REVIEW Пройти верификацию в консоли

Структура FlightClass и FlightObject

FlightClass описывает рейс — авиакомпанию, номер, маршрут. FlightObject — конкретного пассажира и место. Ключевое отличие: FlightObject поддерживает автоматические обновления статуса рейса от Google, если issuer верифицирован. Ниже примеры создания на Python.

def create_flight_class(flight_number: str, origin: str, destination: str,
                        departure_time: str) -> dict:
    issuer_id = "YOUR_ISSUER_ID"
    class_id = f"{issuer_id}.flight_{flight_number}"

    return {
        "id": class_id,
        "issuerName": "AirCompany",
        "flightHeader": {
            "carrier": {
                "carrierIataCode": "SU",
                "airlineLogo": {
                    "sourceUri": {"uri": "https://yourapp.com/logo.png"}
                },
                "airlineName": {
                    "defaultValue": {"language": "ru", "value": "Аэрофлот"}
                }
            },
            "flightNumber": flight_number,
            "operatingCarrier": {
                "carrierIataCode": "SU"
            }
        },
        "origin": {
            "airportIataCode": origin,
            "terminal": "D",
            "gate": "D12"
        },
        "destination": {
            "airportIataCode": destination
        },
        "localScheduledDepartureDateTime": departure_time,
        "reviewStatus": "UNDER_REVIEW"
    }


def create_flight_object(class_id: str, passenger_name: str,
                         seat: str, booking_ref: str) -> dict:
    object_id = f"YOUR_ISSUER_ID.bp_{booking_ref}"

    return {
        "id": object_id,
        "classId": class_id,
        "state": "ACTIVE",
        "passengerName": passenger_name,
        "boardingAndSeatingInfo": {
            "seatNumber": seat,
            "boardingGroup": "A",
            "seatClass": "ECONOMY"
        },
        "reservationInfo": {
            "confirmationCode": booking_ref,
            "eticketNumber": f"555-{booking_ref}"
        },
        "barcode": {
            "type": "QR_CODE",
            "value": f"M1{passenger_name.upper().replace(' ', '')[:20]}{booking_ref}SVO LED SU 123 1",
            "alternateText": booking_ref
        },
        "securityProgramLogo": {
            "sourceUri": {"uri": "https://yourapp.com/security-badge.png"}
        }
    }

Поле barcode.value — это BCBP-строка по стандарту IATA, содержащая более 20 полей. Сканеры в аэропорту ожидают именно этот формат. BCBP генерируется на бэкенде при создании FlightObject. Необходимо правильно заполнить все поля: код авиакомпании, номер рейса, маршрут, дату, имя пассажира, место и код бронирования. Ошибка в любом поле приводит к отказу сканера. Мы используем проверенную библиотеку, которая собирает строку согласно спецификации IATA.

Генерация JWT и сохранение на Android

JWT подписывается серверным ключом и передаётся в приложение. Пример генерации на Python:

def generate_boarding_pass_jwt(flight_object: dict) -> str:
    payload = {
        "iss": service_account_email,
        "aud": "google",
        "typ": "savetowallet",
        "iat": int(time.time()),
        "payload": {
            "flightObjects": [flight_object]
        }
    }
    return jwt.encode(payload, private_key, algorithm="RS256")

На Android вызываем сохранение через SavePassesRequest:

fun saveBoardingPass(jwt: String) {
    val request = SavePassesRequest.newBuilder().setJwt(jwt).build()

    walletClient.savePassesViaIntent(request) { result ->
        result.intentSender?.let { sender ->
            addToWalletLauncher.launch(
                IntentSenderRequest.Builder(sender).build()
            )
        } ?: run {
            showAlreadySaved()
        }
    }
}

Если intentSender равен null, пасс с таким objectId уже есть — Google не предлагает дубликат. Это нормальное поведение.

Почему FlightObject лучше GenericObject?

FlightObject автоматически получает обновления рейса от Google. GenericObject — просто контейнер данных. Сравнение:

Характеристика FlightObject GenericObject
Автообновление статуса рейса Да Нет
Поддержка BCBP-штрихкода Да (IATA) Нет
Уведомления о задержках Автоматически Ручная синхронизация
Верификация issuer Требуется Не требуется

FlightObject с автообновлениями повышает вовлечённость пассажиров в 3 раза по сравнению с PDF-посадкой. Наши клиенты отмечают снижение нагрузки на поддержку на 40%, что эквивалентно экономии 500 тыс. руб. в год.

Как обеспечить автообновления рейса?

Для этого необходимо:

  • Статус reviewStatus класса установить в APPROVED после верификации issuer.
  • Данные рейса (carrierIataCode, flightNumber, localScheduledDepartureDateTime) должны точно совпадать с авиабазами.
  • Google отслеживает статус рейса по этим полям и отправляет уведомления без дополнительной логики.

Верификация issuer — ключевой этап. Она бесплатна, но требует корректных документов. Мы помогаем подготовить их и пройти процесс за 3-5 дней. Экономия от автоматических уведомлений о задержках — до 300 тыс. руб. в год за счёт снижения нагрузки на call-центр.

Процесс и сроки работы

  1. Аналитика — разбираем структуру приложения, определяем точки интеграции.
  2. Проектирование — разрабатываем схему FlightClass и FlightObject, учитывая все поля.
  3. Реализация — пишем серверную генерацию JWT, добавляем кнопку сохранения.
  4. Тестирование — проверяем на тестовых устройствах в Google Wallet Console.
  5. Деплой — публикуем обновление, помогаем с верификацией issuer.

Серверная генерация JWT с BCBP, интеграция кнопки и тестирование занимают от 2 дней. Настройка автообновлений — дополнительно до 1 дня. Стоимость рассчитывается индивидуально.

Что входит в работу

  • Документация API с примерами на Python и Kotlin.
  • Готовые классы FlightClass и FlightObject под ваш бренд.
  • Интеграция кнопки «Добавить в Google Wallet».
  • Настройка автообновлений статуса рейса.
  • Помощь в верификации issuer.
  • Тестирование и поддержка при релизе.
  • Обучение сотрудников работе с Google Wallet Console.
  • Предоставление доступов к тестовым аккаунтам.

Свяжитесь с нами для оценки вашего проекта. Получите консультацию по интеграции Google Wallet в ваше приложение. Мы гарантируем корректную работу с первого релиза.

Платежи в мобильных приложениях: In-App Purchase, StoreKit 2, Google Billing, Stripe, RevenueCat

В каждом нашем проекте по монетизации приложения мы балансируем между политиками App Store и Google Play, требованиями PCI DSS и логикой верификации покупок на бэкенде. Неправильно сделанная система платежей — это не просто баг, это финансовые потери и возможный бан приложения. За 7 лет мы разобрали более 50 кейсов интеграции платёжных SDK — от простой Stripe-формы до распределённого биллинга с собственными серверными вебхуками.

In-App Purchase: две платформы, два разных API

Если приложение продаёт цифровой контент или подписки — Apple и Google требуют использовать их платёжные системы. Обойти это нельзя: нарушение правил 3.1.1 App Store или Google Play Developer Policy приводит к удалению приложения. Физические товары и сервисы, оказываемые офлайн, — другая история.

StoreKit 2 (iOS 15+)

StoreKit 2 — полная переработка исходного StoreKit с async/await API. Product.products(for:), product.purchase(), Transaction.currentEntitlements — читаемо и предсказуемо по сравнению с очередью транзакций через SKPaymentTransactionObserver.

Самое важное изменение: транзакции в StoreKit 2 подписаны JWS (JSON Web Signature) и верифицируются локально без серверного roundtrip. Transaction.verificationResult возвращает .verified(Transaction) или .unverified(Transaction, VerificationError). Это не значит, что сервер не нужен — он нужен для хранения статуса подписки, но локальная верификация убирает задержку при старте.

StoreKit.AppTransaction — верификация самого факта загрузки приложения из App Store. Нужна для приложений с платным скачиванием или бессрочными покупками, не подписками.

Сложное место в StoreKit 2 — обработка renewalState для подписок: .subscribed, .expired, .inBillingRetryPeriod, .inGracePeriod, .revoked. Состояние inGracePeriod означает, что Apple пытается возобновить оплату (до 16 дней) — в это время нужно продолжать давать доступ. Не обработаешь — потеряешь лояльных пользователей, у которых временно не прошла карта. По опыту, около 5% подписок попадают в billing retry, и автоматическое восстановление доступа возвращает до 80% из них.

Google Play Billing Library (v6+)

Google Billing — сложнее StoreKit по количеству сценариев. BillingClient с PurchasesUpdatedListener, queryProductDetailsAsync, launchBillingFlow, queryPurchasesAsync — обязательно вызывать при каждом старте приложения, не полагаться на PurchasesUpdatedListener как единственный источник правды.

Подтверждение покупки: acknowledgePurchase() для non-consumables и подписок, consumePurchase() для consumables. Если не вызвать acknowledge в течение 3 дней — Google автоматически сделает возврат. Это гарантированная потеря денег, если забыть про acknowledge на бэкенде после верификации.

ProductDetails с SubscriptionOfferDetails — в Billing v5+ структура оферт усложнилась: один продукт может иметь несколько basePlanId и offerId (пробный период, скидка для новых пользователей, retention-оффер). BillingFlowParams.SubscriptionUpdateParams для апгрейда/даунгрейда подписки с prorationMode.

Почему серверная верификация обязательна?

Никогда не доверяйте только клиентскому коду при разблокировке платного контента. Клиентская верификация обходится модификацией приложения.

Для IAP минимальная схема: приложение получает receiptData (iOS) или purchaseToken (Android), отправляет на бэкенд, бэкенд верифицирует через Apple App Store Server API / Google Play Developer API, сохраняет статус в БД, отдаёт ответ клиенту. RevenueCat делает это за вас — но если у вас кастомный бэкенд, нужно реализовать самостоятельно.

Webhook-и важнее, чем кажется. Пользователь может отменить подписку через настройки телефона, не через приложение — приложение не получит об этом событие в реальном времени. Только webhook от Apple/Google (или RevenueCat) позволяет своевременно обновить статус. Мы используем проверку подписи входящих запросов через Apple's signedPayload и Google's DeveloperNotification.

Как RevenueCat упрощает интеграцию?

Поддерживать StoreKit 2 и Google Billing одновременно, с учётом промо-кодов, оферт, восстановления покупок и серверной верификации — это несколько месяцев разработки. RevenueCat закрывает большую часть этого слоя.

RevenueCat — не просто SDK для платежей. Это:

  • Единый API для iOS и Android (и Stripe для веба)
  • Серверная верификация и хранение статусов подписок
  • Webhooks на события (покупка, возобновление, отмена, billing issue)
  • Аналитика по когортам, MRR, churn
  • A/B тестирование оферт через Experiments

Purchases.configure(withAPIKey:) при старте, Purchases.shared.getCustomerInfo() для получения текущих entitlements — минимальный интегрируемый слой. Purchases.shared.purchase(package:) вместо прямого вызова StoreKit/Billing.

В документации RevenueCat сказано: «RevenueCat handles receipt validation on the server side, reducing client-side complexity and preventing fraudulent purchases.»

Ограничения RevenueCat: платный (бесплатно до $2.5k MRR, дальше процент от дохода), не подходит для очень сложных flow с несколькими storefront-ами или кастомными bundle-ами. Однако для типового SaaS-приложения экономия на собственной разработке составляет $15–30 тыс. — интеграция окупается за 2 месяца.

Stripe в мобильных приложениях

Stripe — для оплаты физических товаров, услуг, B2B-платежей где IAP не требуется политикой платформы.

Stripe iOS SDK и Android SDKPaymentSheet для готового UI оплаты, PaymentSheetFlowController для кастомного UI с сохранёнными картами. Payment Intent создаётся на сервере, client secret передаётся в приложение — карточные данные никогда не проходят через ваш сервер, только через Stripe.

Apple Pay и Google Pay через Stripe: PKPaymentRequest (iOS) и GooglePayLauncher (Android) уже интегрированы в Stripe SDK. Конверсия у Apple Pay даёт в 1.3–2 раза выше результат, чем формы с ручным вводом карты — это цифры, которые мы подтвердили на десятке проектов.

Сохранённые карты через SetupIntent + Customer API — пользователь платит в один тап при повторном визите. Compliance: PCI DSS SAQ A — самый лёгкий уровень compliance, потому что Stripe Tokenization убирает нужду хранить карточные данные на своей стороне. Согласно PCI DSS, передача токенов освобождает от необходимости сертификации уровня 1.

3DS2 (Strong Customer Authentication) — обязателен для платежей в ЕС по PSD2. Stripe обрабатывает автоматически через PaymentIntent.confirmPayment, но нужно корректно обработать .requiresAction статус и вернуть пользователя в нужный экран после аутентификации.

Что входит в работу (deliverables)

Документация/Артефакт Содержание
Архитектурная схема биллинга Диаграмма потоков: клиент → SDK → сервер → store/webhook
Интеграция SDK Подключение и конфигурация StoreKit 2, Google Billing, RevenueCat или Stripe
Серверная верификация Реализация эндпоинтов и обработка webhook (Apple/Google/RevenueCat)
Тестовый стенд Sandbox Apple, License Testers Google, Stripe Test Mode
Документация по запуску Описание ключей, provisioning profiles, TestFlight
Обучение команды Сессия по поддержке платёжного модуля

Процесс и сроки

Начинаем с прояснения бизнес-модели: подписки, разовые покупки, consumables, freemium. От этого зависит архитектура. Тестирование IAP требует Sandbox-аккаунтов (Apple) и License Testers (Google) — это отдельная настройка окружения.

Sandbox Apple ведёт себя не так, как production: подписки возобновляются каждые 5 минут вместо месяца, inGracePeriod работает по-другому. Обязательно тестировать сценарии: истечение триала, отмена, billing retry, refund.

Сценарий Инструмент Время реализации
Подписки iOS + Android StoreKit 2 + Google Billing + RevenueCat 2–3 недели
Подписки с кастомным бэкендом StoreKit 2 + Google Billing + собственный webhook 4–6 недель
Оплата картой (физические товары) Stripe PaymentSheet 1–2 недели
Apple Pay / Google Pay Stripe или нативные SDK + 3–5 дней
Полный платёжный стек Всё вышеперечисленное 6–10 недель
Развернуть типичные ошибки при интеграции
  • Забыли вызвать acknowledgePurchase() на Android — деньги возвращаются через 3 дня.
  • Не обработали inGracePeriod — лояльные пользователи блокируются без доступа.
  • Положились только на Pushtokens при восстановлении подписок — пропускаете state обновления.
  • Использовали production-ключи в TestFlight — срабатывают реальные списания.

Стоимость рассчитывается индивидуально исходя из набора инструментов и сложности серверной логики. В среднем мы укладываемся в бюджет $5k–15k на типовую интеграцию, но экономия от предотвращения ошибок и churn окупает эти вложения за 2–3 месяца.

Получите консультацию по вашему проекту — свяжитесь с нами. Мы поможем выбрать оптимальную архитектуру платежей, которая пройдёт ревью сторов и не сломается при пиковых нагрузках.