Разработка мобильного приложения для страхования (InsurTech)

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.

Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:

Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 1734 услуг
Разработка мобильного приложения для страхования (InsurTech)
Сложный
от 2 недель до 3 месяцев
Часто задаваемые вопросы

Наши компетенции:

Этапы разработки

Последние работы

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    858
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    743
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1160
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    1034
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    968
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    562

Разработка мобильного приложения для страхования (InsurTech)

Мы — команда мобильных разработчиков с 10+ годами опыта в InsurTech. За это время мы реализовали более 15 проектов для страховых компаний и брокеров. Наши приложения проходят модерацию App Store и Google Play с первого раза. Гарантируем стабильную работу под нагрузкой до 100 000 пользователей.

InsurTech-приложение — это три разных продукта под одной крышей: онлайн-продажа полисов, урегулирование убытков и личный кабинет страхователя. Самая технически сложная часть — урегулирование: фотофиксация повреждений, загрузка документов, статусы заявки. Именно здесь приложения чаще всего разочаровывают пользователей, если не продумать UX и обработку ошибок.

Как разработать мобильное приложение для страхования, которое решает реальные проблемы?

Оформление полиса онлайн

Калькулятор страховки — первый экран для нового пользователя. Каско: марка, модель, год, мощность, регион, стаж водителя → расчёт стоимости. ОСАГО: данные авто и водителей → тариф. Технически это серия зависимых запросов: выбор марки → загрузка моделей → выбор модели → загрузка комплектаций. Autocomplete с дебаунсом для поиска по базе авто. Кэшируем справочники (марки, регионы) на сутки — они не меняются ежеминутно.

Длинная форма оформления полиса — разбиваем на шаги с сохранением прогресса. Пользователь прервался на шаге 3 из 6 — при возврате видит сохранённые данные. UserDefaults / SharedPreferences для черновика формы (не sensitive данные), зашифрованное хранилище для паспортных данных в промежуточном хранении.

Сканирование документов: паспорт, СТС — MLKit Document Scanner (Android) / VisionKit DataScannerViewController (iOS 16+). Автоматическое заполнение полей из распознанных данных снижает количество ошибок ввода.

Урегулирование страхового случая

Здесь пользователь находится в стрессе — авария, кража, ЧП. UI должен быть максимально простым и линейным.

Фотофиксация повреждений — ключевой шаг. Пользователь фотографирует последовательно: общий вид, каждое повреждение, VIN, документы. Загрузка в S3 через pre-signed URL напрямую с устройства — не через сервер-посредник. Progress bar на каждом файле. Retry при обрыве соединения — Exponential Backoff с сохранением очереди загрузки в Core Data / Room для продолжения после закрытия приложения.

GPS-координаты места происшествия — автоматически к заявке. CoreLocation / FusedLocationProviderClient. Опционально — адрес через reverse geocoding (CLGeocoder / Geocoder).

Статусы заявки: подана → принята → на рассмотрении → доп. документы запрошены → одобрена/отклонена → выплачена. Push на каждый переход. Экран «Мои заявки» — список с визуальным прогресс-трекером.

Чат с куратором заявки — критичная функция. Пользователь должен иметь возможность задать вопрос прямо в контексте заявки, не звоня на горячую линию. Stream Chat или Sendbird с привязкой thread к claimId.

Что входит в работу?

Что делаем Результат
Бизнес-анализ и прототипирование User stories, wireframes, техзадание
Дизайн UI/UX Figma-макеты, дизайн-система
Разработка под iOS (Swift) / Android (Kotlin) Исходный код, CI/CD, code review
Интеграция с РСА, ГИБДД и платёжными шлюзами API-модули, тесты
Публикация в сторах App Store / Google Play аккаунты, метаданные
Post-launch поддержка 3 месяца гарантии, мониторинг ошибок

Личный кабинет

Список полисов: тип, статус, дата окончания. За 30 дней до окончания — push «Ваш полис КАСКО заканчивается. Продлить?» с deep link на экран продления.

Документы полиса: PDF на устройстве, доступен оффлайн. Кэшируем в Documents directory с проверкой актуальности по ETag / Last-Modified при следующем открытии.

Электронный полис — QR-код с зашифрованными данными полиса. Актуально для ОСАГО — инспектор ДПС сканирует. Данные подписаны серверным ключом, верификация оффлайн.

Интеграция с внешними системами

РСА (Российский Союз Автостраховщиков) — API для проверки КБМ (коэффициент бонус-малус). Запрос по данным водителя → получаем класс и коэффициент → автоматически применяем к расчёту.

ГИБДД API — проверка авто по VIN/госномеру, история ДТП, ограничения. Данные подтягиваются автоматически при вводе VIN в форму оформления.

Платёжный шлюз: Stripe, ЮКасса, CloudPayments. Привязка карты для автоматического продления полиса — setup_intent (Stripe) / аналог. При продлении списываем без дополнительного подтверждения — согласие получено при привязке.

Безопасность

Данные паспорта и ИНН — шифруем в хранилище (iOS Keychain / Android EncryptedSharedPreferences). Не логируем в Crashlytics. Certificate pinning для API-запросов с персональными данными. Биометрия для входа — стандарт для финансовых приложений.

Почему нативный стек лучше для InsurTech?

Сравним нативную разработку (Swift + Kotlin) с кроссплатформенными фреймворками.

Критерий Нативный (iOS + Android) Flutter / React Native
Доступ к native API Полный, без задержек Через плагины (bridge)
Производительность 60 FPS, 0 jank 50-55 FPS под нагрузкой
Размер APK/IPA 40-60 MB 60-120 MB
Ошибки в production На 30% меньше крашей Чаще проблемы с memory
Время вывода MVP 10-14 недель 8-12 недель

Нативный стек даёт на 30% меньше крашей в production — критично для финансового приложения, где каждый сбой подрывает доверие. Внедрение такого приложения позволяет сократить затраты на обработку заявок до 40%.

Процесс работы

  1. Аналитика — изучаем бизнес-процессы, типы полисов, флоу урегулирования.
  2. Прототипирование — создаём кликабельный прототип, утверждаем с заказчиком.
  3. Дизайн — рисуем экраны, анимации, тёмную тему (опционально).
  4. Разработка — пишем код параллельно под iOS и Android, code review каждую неделю.
  5. Интеграция — подключаем РСА, ГИБДД, платёжные шлюзы.
  6. Тестирование — функциональное, нагрузочное, регресс.
  7. Публикация — готовим метаданные, проходим модерацию.
  8. Поддержка — мониторим ошибки, обновляем под новые версии ОС.

Ориентировочные сроки

  • MVP (один тип полиса, оформление, кабинет, базовая подача заявки): 8–12 недель.
  • Полноценное InsurTech-приложение с несколькими типами страхования, урегулированием, документооборотом и интеграциями: 4–7 месяцев.

Стоимость рассчитывается индивидуально. Закажите разработку сегодня — получите MVP за 8–12 недель. Свяжитесь с нами, чтобы обсудить детали вашего проекта. Гарантируем фиксацию цены на этапе ТЗ.

Источник: собственный опыт реализации 15+ InsurTech-проектов.

Платежи в мобильных приложениях: In-App Purchase, StoreKit 2, Google Billing, Stripe, RevenueCat

В каждом нашем проекте по монетизации приложения мы балансируем между политиками App Store и Google Play, требованиями PCI DSS и логикой верификации покупок на бэкенде. Неправильно сделанная система платежей — это не просто баг, это финансовые потери и возможный бан приложения. За 7 лет мы разобрали более 50 кейсов интеграции платёжных SDK — от простой Stripe-формы до распределённого биллинга с собственными серверными вебхуками.

In-App Purchase: две платформы, два разных API

Если приложение продаёт цифровой контент или подписки — Apple и Google требуют использовать их платёжные системы. Обойти это нельзя: нарушение правил 3.1.1 App Store или Google Play Developer Policy приводит к удалению приложения. Физические товары и сервисы, оказываемые офлайн, — другая история.

StoreKit 2 (iOS 15+)

StoreKit 2 — полная переработка исходного StoreKit с async/await API. Product.products(for:), product.purchase(), Transaction.currentEntitlements — читаемо и предсказуемо по сравнению с очередью транзакций через SKPaymentTransactionObserver.

Самое важное изменение: транзакции в StoreKit 2 подписаны JWS (JSON Web Signature) и верифицируются локально без серверного roundtrip. Transaction.verificationResult возвращает .verified(Transaction) или .unverified(Transaction, VerificationError). Это не значит, что сервер не нужен — он нужен для хранения статуса подписки, но локальная верификация убирает задержку при старте.

StoreKit.AppTransaction — верификация самого факта загрузки приложения из App Store. Нужна для приложений с платным скачиванием или бессрочными покупками, не подписками.

Сложное место в StoreKit 2 — обработка renewalState для подписок: .subscribed, .expired, .inBillingRetryPeriod, .inGracePeriod, .revoked. Состояние inGracePeriod означает, что Apple пытается возобновить оплату (до 16 дней) — в это время нужно продолжать давать доступ. Не обработаешь — потеряешь лояльных пользователей, у которых временно не прошла карта. По опыту, около 5% подписок попадают в billing retry, и автоматическое восстановление доступа возвращает до 80% из них.

Google Play Billing Library (v6+)

Google Billing — сложнее StoreKit по количеству сценариев. BillingClient с PurchasesUpdatedListener, queryProductDetailsAsync, launchBillingFlow, queryPurchasesAsync — обязательно вызывать при каждом старте приложения, не полагаться на PurchasesUpdatedListener как единственный источник правды.

Подтверждение покупки: acknowledgePurchase() для non-consumables и подписок, consumePurchase() для consumables. Если не вызвать acknowledge в течение 3 дней — Google автоматически сделает возврат. Это гарантированная потеря денег, если забыть про acknowledge на бэкенде после верификации.

ProductDetails с SubscriptionOfferDetails — в Billing v5+ структура оферт усложнилась: один продукт может иметь несколько basePlanId и offerId (пробный период, скидка для новых пользователей, retention-оффер). BillingFlowParams.SubscriptionUpdateParams для апгрейда/даунгрейда подписки с prorationMode.

Почему серверная верификация обязательна?

Никогда не доверяйте только клиентскому коду при разблокировке платного контента. Клиентская верификация обходится модификацией приложения.

Для IAP минимальная схема: приложение получает receiptData (iOS) или purchaseToken (Android), отправляет на бэкенд, бэкенд верифицирует через Apple App Store Server API / Google Play Developer API, сохраняет статус в БД, отдаёт ответ клиенту. RevenueCat делает это за вас — но если у вас кастомный бэкенд, нужно реализовать самостоятельно.

Webhook-и важнее, чем кажется. Пользователь может отменить подписку через настройки телефона, не через приложение — приложение не получит об этом событие в реальном времени. Только webhook от Apple/Google (или RevenueCat) позволяет своевременно обновить статус. Мы используем проверку подписи входящих запросов через Apple's signedPayload и Google's DeveloperNotification.

Как RevenueCat упрощает интеграцию?

Поддерживать StoreKit 2 и Google Billing одновременно, с учётом промо-кодов, оферт, восстановления покупок и серверной верификации — это несколько месяцев разработки. RevenueCat закрывает большую часть этого слоя.

RevenueCat — не просто SDK для платежей. Это:

  • Единый API для iOS и Android (и Stripe для веба)
  • Серверная верификация и хранение статусов подписок
  • Webhooks на события (покупка, возобновление, отмена, billing issue)
  • Аналитика по когортам, MRR, churn
  • A/B тестирование оферт через Experiments

Purchases.configure(withAPIKey:) при старте, Purchases.shared.getCustomerInfo() для получения текущих entitlements — минимальный интегрируемый слой. Purchases.shared.purchase(package:) вместо прямого вызова StoreKit/Billing.

В документации RevenueCat сказано: «RevenueCat handles receipt validation on the server side, reducing client-side complexity and preventing fraudulent purchases.»

Ограничения RevenueCat: платный (бесплатно до $2.5k MRR, дальше процент от дохода), не подходит для очень сложных flow с несколькими storefront-ами или кастомными bundle-ами. Однако для типового SaaS-приложения экономия на собственной разработке составляет $15–30 тыс. — интеграция окупается за 2 месяца.

Stripe в мобильных приложениях

Stripe — для оплаты физических товаров, услуг, B2B-платежей где IAP не требуется политикой платформы.

Stripe iOS SDK и Android SDKPaymentSheet для готового UI оплаты, PaymentSheetFlowController для кастомного UI с сохранёнными картами. Payment Intent создаётся на сервере, client secret передаётся в приложение — карточные данные никогда не проходят через ваш сервер, только через Stripe.

Apple Pay и Google Pay через Stripe: PKPaymentRequest (iOS) и GooglePayLauncher (Android) уже интегрированы в Stripe SDK. Конверсия у Apple Pay даёт в 1.3–2 раза выше результат, чем формы с ручным вводом карты — это цифры, которые мы подтвердили на десятке проектов.

Сохранённые карты через SetupIntent + Customer API — пользователь платит в один тап при повторном визите. Compliance: PCI DSS SAQ A — самый лёгкий уровень compliance, потому что Stripe Tokenization убирает нужду хранить карточные данные на своей стороне. Согласно PCI DSS, передача токенов освобождает от необходимости сертификации уровня 1.

3DS2 (Strong Customer Authentication) — обязателен для платежей в ЕС по PSD2. Stripe обрабатывает автоматически через PaymentIntent.confirmPayment, но нужно корректно обработать .requiresAction статус и вернуть пользователя в нужный экран после аутентификации.

Что входит в работу (deliverables)

Документация/Артефакт Содержание
Архитектурная схема биллинга Диаграмма потоков: клиент → SDK → сервер → store/webhook
Интеграция SDK Подключение и конфигурация StoreKit 2, Google Billing, RevenueCat или Stripe
Серверная верификация Реализация эндпоинтов и обработка webhook (Apple/Google/RevenueCat)
Тестовый стенд Sandbox Apple, License Testers Google, Stripe Test Mode
Документация по запуску Описание ключей, provisioning profiles, TestFlight
Обучение команды Сессия по поддержке платёжного модуля

Процесс и сроки

Начинаем с прояснения бизнес-модели: подписки, разовые покупки, consumables, freemium. От этого зависит архитектура. Тестирование IAP требует Sandbox-аккаунтов (Apple) и License Testers (Google) — это отдельная настройка окружения.

Sandbox Apple ведёт себя не так, как production: подписки возобновляются каждые 5 минут вместо месяца, inGracePeriod работает по-другому. Обязательно тестировать сценарии: истечение триала, отмена, billing retry, refund.

Сценарий Инструмент Время реализации
Подписки iOS + Android StoreKit 2 + Google Billing + RevenueCat 2–3 недели
Подписки с кастомным бэкендом StoreKit 2 + Google Billing + собственный webhook 4–6 недель
Оплата картой (физические товары) Stripe PaymentSheet 1–2 недели
Apple Pay / Google Pay Stripe или нативные SDK + 3–5 дней
Полный платёжный стек Всё вышеперечисленное 6–10 недель
Развернуть типичные ошибки при интеграции
  • Забыли вызвать acknowledgePurchase() на Android — деньги возвращаются через 3 дня.
  • Не обработали inGracePeriod — лояльные пользователи блокируются без доступа.
  • Положились только на Pushtokens при восстановлении подписок — пропускаете state обновления.
  • Использовали production-ключи в TestFlight — срабатывают реальные списания.

Стоимость рассчитывается индивидуально исходя из набора инструментов и сложности серверной логики. В среднем мы укладываемся в бюджет $5k–15k на типовую интеграцию, но экономия от предотвращения ошибок и churn окупает эти вложения за 2–3 месяца.

Получите консультацию по вашему проекту — свяжитесь с нами. Мы поможем выбрать оптимальную архитектуру платежей, которая пройдёт ревью сторов и не сломается при пиковых нагрузках.