Мобильное приложение для ресторана: меню, бронирование, лояльность

Ресторан теряет до 12% заказов из-за неактуального меню: гость выбирает блюдо, а оно уже в стоп-листе. Отмена заказа — раздражение и потерянная выручка. Причина — архитектура, где стоп-лист не синхронизируется с клиентом в реальном времени. Мы проектируем так, чтобы при изменении на кухне приложение

Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:

Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 1734 услуг
Мобильное приложение для ресторана: меню, бронирование, лояльность
Средний
от 1 недели до 3 месяцев

Наши компетенции:

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    895
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    782
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1216
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    1079
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    1003
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    597

Ресторан теряет до 12% заказов из-за неактуального меню: гость выбирает блюдо, а оно уже в стоп-листе. Отмена заказа — раздражение и потерянная выручка. Причина — архитектура, где стоп-лист не синхронизируется с клиентом в реальном времени. Мы проектируем так, чтобы при изменении на кухне приложение мгновенно скрывало недоступное блюдо. Для этого используем WebSocket для стоп-листа, кэш меню с коротким TTL и принудительный refresh при открытии корзины. Оцените свой проект — получите консультацию.

Как реализовать real-time меню без задержек?

Два подхода. Статическое меню — JSON загружается при старте, кэшируется на 24 часа. Просто, работает офлайн. Но стоп-лист отстаёт, возможны заказы недоступных позиций. Динамическое меню — запрос перед каждым действием, всегда актуально, но медленнее и требует интернета. Компромисс (наш выбор): кэш на 5–15 минут и refresh корзины с проверкой доступности каждой позиции. Стоп-лист — отдельный endpoint /menu/stop-list, обновляется через WebSocket. Недоступные блюда показываем с меткой «Временно недоступно» — это снижает отказы на 20% по нашим данным.

Параметр Статическое меню Динамическое меню Компромисс (наш выбор)
Актуальность стоп-листа Задержка до 24 ч Мгновенно До 15 мин + refresh корзины
Работа офлайн Да Нет Да (кэш)
Скорость загрузки Высокая Низкая Средняя
Пользовательский опыт Может заказать недоступное Всегда актуально Почти идеален

Бронирование столиков: от схемы до напоминания

Схема зала — SVG или Canvas с кликабельными столиками. Каждый столик хранит вместимость и статус (свободен/занят/забронирован). Статус обновляется через WebSocket или polling каждые 30–60 секунд. Форма бронирования: дата, время, количество гостей, имя, телефон. После подтверждения — SMS и push-уведомление с деталями. За час до визита — reminder push. Отмена бронирования — через приложение, слот автоматически освобождается.

Предзаказ и доставка: два сценария

Режим «взять с собой» — пользователь заказывает заранее, указывает время готовности. Статусы: принят → готовится → готов. Push на каждый статус. Доставка — отдельная логика: зоны (полигон на карте), минимальная сумма, расчёт стоимости. Интеграция с Places API для автодополнения адреса.

Почему программа лояльности должна быть встроена с первого релиза?

Накопительные баллы — основа retention. Схема: X баллов за Y рублей, списание не более N% заказа. Баланс — на главном экране. QR-код для офлайн-визитов: в приложении генерируется уникальный QR (JWT-подписанный с timestamp для защиты от повторного использования), кассир сканирует — баллы начисляются. Push-кампании: «Ваши баллы сгорают через 30 дней», «Вы не были у нас 2 недели — вот промокод». Сегментация через FCM Topic-подписки. Отсутствие лояльности снижает LTV на 25–30% — проверено на проектах. Закажите разработку — мы включим лояльность в MVP.

Интеграция с кассой

POS-системы: iiko, r_keeper, Poster. Каждая имеет REST API для передачи заказов. Например, iiko API: отправляем заказ с модификаторами, получаем orderId, по нему отслеживаем статус — повар видит заказ на кухонном экране. Если интеграции нет в первой версии — синхронизация через tablet-приложение для персонала с уведомлениями.

App Store Review Guidelines 4.2 — приложение должно использовать push-уведомления только для прямого взаимодействия с пользователем, не для спама. Мы соблюдаем это.

Стек и архитектура: Flutter vs нативный

Flutter с BLoC для стейта заказа (предсказуемые состояния, легко тестировать). dio + retrofit для API, hive для кэша меню, flutter_local_notifications + FCM для уведомлений. Нативная разработка — если нужна глубокая интеграция с NFC или Bluetooth-принтером. Свяжитесь с нами — подберём стек под ваш проект.

Процесс разработки

  1. Дизайн меню и флоуса заказа (wireframes)
  2. Разработка каталога и корзины (MVP)
  3. Бронирование, лояльность, платёжная интеграция
  4. POS-интеграция (если в scope)
  5. Тестирование всех сценариев
  6. Публикация в App Store и Google Play
Этап Длительность
MVP (меню, корзина, оплата, push) 3–5 недель
Полная версия (бронирование, лояльность, POS) 2–3 месяца
Поддержка после релиза 1 месяц

Что входит в разработку

  • Анализ требований и прототипирование (wireframes)
  • Разработка MVP: меню, корзина, онлайн-оплата, push-уведомления
  • Интеграция с кассой и POS (iiko, r_keeper, Poster)
  • Программа лояльности (баллы, QR, push-кампании)
  • Дизайн-система под iOS и Android
  • Тестирование и публикация в App Store / Google Play
  • Документация API и обучение персонала
  • Поддержка 1 месяц после релиза
Настройка WebSocket для стоп-листа
  1. На сервере: отдельный endpoint /ws/stop-list с аутентификацией по JWT.
  2. При подключении клиента отправляем текущий стоп-лист и подписываем на обновления.
  3. При изменении — broadcast всем активным сессиям; на клиенте обновляем UI без полного ребилда.
  4. При падении соединения — автоматический reconnect с экспоненциальной задержкой (1с → 2с → 4с).
  5. Для метрик: логируем задержку обновления (цель — менее 500 мс).

Опыт нашей команды — 30+ проектов в ресторанной сфере. Мы гарантируем качество и соблюдение сроков. Получите консультацию — оценим проект и предложим архитектуру, которая исключит проблемы с синхронизацией.