Разработка мобильного приложения для нетворкинга на мероприятиях

На конференции с 2000 участников сложно найти нужного человека. Типичная ситуация: вы стоите у стенда, а потенциальный партнер — в другой части зала. Мобильное приложение для нетворкинга решает эту проблему с помощью matching и discovery. Задача — реализовать функционал matching, discovery рядом и ч

Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:

Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 1734 услуг
Разработка мобильного приложения для нетворкинга на мероприятиях
Средний
от 1 недели до 3 месяцев

Наши компетенции:

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    895
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    782
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1216
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    1079
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    1002
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    597

На конференции с 2000 участников сложно найти нужного человека. Типичная ситуация: вы стоите у стенда, а потенциальный партнер — в другой части зала. Мобильное приложение для нетворкинга решает эту проблему с помощью matching и discovery. Задача — реализовать функционал matching, discovery рядом и чат в ограниченном временном окне. Наш опыт (5+ лет в мобильной разработке, 50+ проектов) позволяет гарантировать качество и соблюдение сроков. В этой статье расскажем, как мы проектируем такие приложения: от профилей и BLE до чатов после встречи. Создайте инструмент, который превратит случайные знакомства в ценные деловые связи. Закажите разработку и получите готовое решение под ключ.

Как разрабатывается мобильное приложение для нетворкинга?

Профиль участника — имя, фото, компания, должность, интересы/теги, цели (ищу партнёра / ищу клиентов / открыт к найму). Теги — основа для алгоритма рекомендаций.

Алгоритм matching строится на пересечении тегов и косинусном сходстве векторов интересов. На стороне PostgreSQL используем cube extension для векторного сходства или простой array && array оператор для пересечения тегов. Для небольших событий (до 1000 участников) простая SQL-агрегация работает быстрее любого ML. Шаги реализации:

  1. Сбор тегов при регистрации участника. Используем предопределённый словарь (50+ тегов) и свободный ввод.
  2. Хранение в таблице tags(user_id, tag). Индексация по tag.
  3. Запрос поиска: SELECT user_id FROM tags WHERE tag = ANY(array['AI','blockchain']) GROUP BY user_id HAVING COUNT(*) > 2 — находит участников с пересечением по трём тегам.
  4. Двусторонний интерес — «лайк» скрыт до взаимности. Реализуется через таблицу interests(from_user_id, to_user_id), мэтч возникает когда существуют обе записи. Webhook или polling для уведомления о мэтче: push через FCM с вибрацией и звуком.

Почему мы используем комбинацию BLE и геолокации?

«Люди рядом» — популярная функция для нетворкинга. Два подхода:

Характеристика Bluetooth Low Energy (BLE) Геолокация (GPS)
Точность внутри помещения Высокая (до 1 м) Низкая (10–50 м)
Фоновый режим iOS Ограничен (только сканирование зарегистрированных UUID) Работает в фоне с CLVisit
Потребление энергии Низкое Среднее
Зависимость от интернета Нет Да (для передачи координат)

Рекомендуемая архитектура: геолокация для крупного радиуса (весь venue), BLE для «стоим рядом» (< 10 метров). BLE использует CBCentralManager.scanForPeripherals (iOS) / BluetoothLeScanner.startScan() (Android) с кастомным Service UUID, RSSI даёт приблизительную дистанцию. Apple Developer Documentation подтверждает ограничения фонового сканирования: на iOS доступно только для сервисов с зарегистрированным UUID. Время реакции API при этом не превышает 200 мс.

Обмен контактами: три механики

  1. QR-код профиля — генерируем QRCode из userId, сканируем через AVMetadataOutput. Самый универсальный вариант.
  2. NFC bump — iOS 14+ NFCNDEFReaderSession + NFCNDEFWriterSession. Android — NfcAdapter.enableForegroundDispatch(). Оба устройства должны поддерживать NFC и находиться вплотную. Крутой UX, но требует согласованного действия двух человек.
  3. Deep link sharing — ссылка на профиль через UIActivityViewController. Получатель открывает приложение, добавляет контакт. Самый медленный, но работает без NFC и камеры.

Сохранённые контакты — список с возможностью экспорта vCard (CNContact.vcf файл через CNContactVCardSerialization). На Android — ContentProviderOperation для добавления в системную адресную книгу (с разрешением WRITE_CONTACTS).

Встречи и расписание

Запрос на встречу — участник предлагает время из доступных слотов. Интеграция с расписанием конференции: слоты между докладами из закладок автоматически отмечаются как доступные.

Принятие встречи — push-уведомление, добавление в личный календарь через EventKit.EKEventStore (iOS) или CalendarContract (Android). Место встречи — зал конференции, кофейня в venue, или кастомный текст.

Напоминание за 10 минут — локальное уведомление. При отмене встречи другой стороной — push немедленно.

Чат после мэтча

Чат открывается только при взаимном мэтче. WebSocket соединение на мэтч или готовый SDK (Stream Chat, SendBird с freemium). История сообщений сохраняется для доступа после события — ценный контакт не должен потеряться. Время доставки сообщения — менее 100 мс при нагрузке до 10 000 одновременных чатов.

Процесс и сроки

Этап Длительность
Аналитика и прототипирование 1–2 недели
Разработка backend API 2–3 недели
Разработка мобильных приложений 4–6 недель
Тестирование и CI/CD 1–2 недели
Публикация в сторы 1 неделя

Профили + matching + discovery + обмен контактами (QR) — 6–8 недель. Встречи + NFC + интеграция с расписанием + чат — 2–3 месяца. Стоимость рассчитывается после анализа требований. Благодаря оптимизации тестов и инфраструктуры вы сокращаете затраты на этапе внедрения. Свяжитесь с нами для оценки вашего проекта и расчёта бюджета.

Технические требования к серверу - PostgreSQL 14+ с `cube` extension - Node.js 18+ / Python 3.10+ для API - Redis для кэширования сессий - Docker Compose для локальной разработки

Что входит в разработку

  • Документация: API spec (OpenAPI), архитектурная схема, инструкция по развёртыванию
  • Доступы: App Store Connect, Google Play Console, Firebase
  • Обучение: 2 часа для администраторов, видео-инструкция для пользователей
  • Поддержка: 1 месяц после релиза (баги и мелкие правки)

Свяжитесь с нами для получения консультации по выбору стека и архитектуры. Рассчитаем бюджет под ваш проект и покажем, как нетворкинг-приложение окупится за счёт новых деловых контактов.