Мы создаём интерактивные прототипы мобильных приложений в Figma — это ключевой этап проверки UX до начала разработки. Без единой строки кода вы получаете кликабельный макет, на котором можно тестировать сценарии с реальными пользователями. Закажите прототип под ключ — и мы за 2–3 дня реализуем 3–5 ключевых пользовательских потоков, сэкономив ваш бюджет на исправление ошибок на ранних стадиях.
Разница между статичными макетами и кликабельным прототипом становится очевидна на первом же юзабилити-тесте: то, что казалось понятным на картинках, ломается, когда реальный пользователь пытается пройти сценарий. Наш опыт показывает, что прототип в 5 раз эффективнее статики по скорости выявления ошибок навигации.
Почему интерактивный прототип лучше статичных макетов?
Статичные макеты не показывают поведение: анимации переходов, работу интерактивных элементов, логику состояний. Прототип выявляет проблемы с навигацией и тач-таргетами до начала разработки. Мы гарантируем, что после тестирования на прототипе количество итераций в разработке сокращается минимум вдвое.
Smart Animate — плавные переходы между состояниями компонентов. Позволяет имитировать expand/collapse, переход карточки в детальный экран, анимацию появления bottom sheet. Работает корректно при именовании слоёв: слои с одинаковыми именами анимируются между кадрами.
Interactive Components — компоненты с внутренними состояниями. Checkbox, toggle, accordion, stepper — всё работает в прототипе без дублирования фреймов. Значительно уменьшает количество экранов в файле при сохранении реалистичности.
Как мы используем Figma Variables и Conditions
С Figma Variables можно реализовать: счётчики (добавить товар в корзину), переключение тем (light/dark), условный показ элементов (если пользователь авторизован). Это переводит прототип с уровня «картинки, которые кликаются» на уровень «работающий флоу». Мы добавляем аннотации Figma Help Center: Prototyping для сложной логики.
Overlay и Advanced Interactions — Bottom Sheet, Modal Dialog, Dropdown Menu с правильной анимацией появления и закрытия. Настраиваем Open overlay с smart animate и позиционированием bottom center для имитации нативного Bottom Sheet.
Что строим в прототипе
Не нужно кликабельным делать все 50 экранов. Приоритет — критические user journeys:
- Onboarding → Регистрация → Главный экран
- Поиск / Каталог → Карточка продукта → Добавление в корзину → Оформление заказа
- Профиль → Редактирование → Сохранение → Подтверждение
Остальные экраны — статичные, линкованные для контекста. Прототип должен быть достаточно реалистичным для теста, но не съедать неделю на анимации второстепенных флоу.
Как мы тестируем прототипы на реальных устройствах?
Figma Mirror (iOS/Android) или открытие Prototype link в Safari на iPhone — обязательный шаг перед любым тестом. На рабочем столе прототип выглядит иначе, чем на 6-дюймовом экране в руках. Размеры тач-таргетов, которые казались нормальными на 1:1 preview, оказываются слишком маленькими — это важно поймать до usability-сессии.
Фреймы настраиваем под конкретные device: iPhone 15 Pro (393×852), iPhone SE 3rd gen (375×667), Samsung Galaxy S24 (360×780). Для Android прототипов — включаем отображение системной навигации (gesture bar или 3-button nav) в настройках фрейма.
Что входит в работу: сравнение статики и прототипа
| Критерий | Статичные макеты | Интерактивный прототип |
|---|---|---|
| Выявление ошибок навигации | Только визуально | Практически все (клики, свайпы) |
| Время на согласование | 1–2 дня на итерацию | 1 день на 3–5 флоу |
| Экономия бюджета на разработке | — | до 40% за счёт ранних правок |
Передача разработчикам
Figma Dev Mode — стандарт передачи: размеры, отступы, цвета из токенов, экспорт ассетов. Но прототип нужен разработчику не для измерений, а для понимания поведения: какие переходы, какие анимации, что происходит при свайпе. Dev Mode показывает static specs; прототип показывает динамику.
Добавляем к прототипу аннотации: описание нестандартного поведения, ссылки на нативные компоненты (UISheetPresentationController, Material Bottom Sheet), тайминги анимаций. Наша команда имеет 7+ лет опыта в мобильной разработке и создала более 50 интерактивных прототипов — гарантируем высокое качество передачи.
Как мы работаем: этапы создания прототипа
- Анализ — выделяем критические user journeys, согласуем с вами.
- Проектирование — создаём каркасы и пользовательские сценарии.
- Интерактивность — добавляем анимации, Variables и Conditions.
- Тестирование — проверяем на реальных устройствах, собираем фидбек.
- Деплой — передаём файл с Dev Mode и аннотациями.
Получите консультацию — оценим ваш проект и предложим оптимальный план работ.







