Создание интерактивных прототипов мобильного приложения в Figma

Мы создаём интерактивные прототипы мобильных приложений в Figma — это ключевой этап проверки UX до начала разработки. Без единой строки кода вы получаете кликабельный макет, на котором можно тестировать сценарии с реальными пользователями. Закажите прототип под ключ — и мы за 2–3 дня реализуем 3–5 к

Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:

Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 1734 услуг
Создание интерактивных прототипов мобильного приложения в Figma
Средний
~2-3 дня

Наши компетенции:

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    917
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    798
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1228
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    1094
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    1013
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    615

Мы создаём интерактивные прототипы мобильных приложений в Figma — это ключевой этап проверки UX до начала разработки. Без единой строки кода вы получаете кликабельный макет, на котором можно тестировать сценарии с реальными пользователями. Закажите прототип под ключ — и мы за 2–3 дня реализуем 3–5 ключевых пользовательских потоков, сэкономив ваш бюджет на исправление ошибок на ранних стадиях.

Разница между статичными макетами и кликабельным прототипом становится очевидна на первом же юзабилити-тесте: то, что казалось понятным на картинках, ломается, когда реальный пользователь пытается пройти сценарий. Наш опыт показывает, что прототип в 5 раз эффективнее статики по скорости выявления ошибок навигации.

Почему интерактивный прототип лучше статичных макетов?

Статичные макеты не показывают поведение: анимации переходов, работу интерактивных элементов, логику состояний. Прототип выявляет проблемы с навигацией и тач-таргетами до начала разработки. Мы гарантируем, что после тестирования на прототипе количество итераций в разработке сокращается минимум вдвое.

Smart Animate — плавные переходы между состояниями компонентов. Позволяет имитировать expand/collapse, переход карточки в детальный экран, анимацию появления bottom sheet. Работает корректно при именовании слоёв: слои с одинаковыми именами анимируются между кадрами.

Interactive Components — компоненты с внутренними состояниями. Checkbox, toggle, accordion, stepper — всё работает в прототипе без дублирования фреймов. Значительно уменьшает количество экранов в файле при сохранении реалистичности.

Как мы используем Figma Variables и Conditions

С Figma Variables можно реализовать: счётчики (добавить товар в корзину), переключение тем (light/dark), условный показ элементов (если пользователь авторизован). Это переводит прототип с уровня «картинки, которые кликаются» на уровень «работающий флоу». Мы добавляем аннотации Figma Help Center: Prototyping для сложной логики.

Overlay и Advanced Interactions — Bottom Sheet, Modal Dialog, Dropdown Menu с правильной анимацией появления и закрытия. Настраиваем Open overlay с smart animate и позиционированием bottom center для имитации нативного Bottom Sheet.

Что строим в прототипе

Не нужно кликабельным делать все 50 экранов. Приоритет — критические user journeys:

  • Onboarding → Регистрация → Главный экран
  • Поиск / Каталог → Карточка продукта → Добавление в корзину → Оформление заказа
  • Профиль → Редактирование → Сохранение → Подтверждение

Остальные экраны — статичные, линкованные для контекста. Прототип должен быть достаточно реалистичным для теста, но не съедать неделю на анимации второстепенных флоу.

Как мы тестируем прототипы на реальных устройствах?

Figma Mirror (iOS/Android) или открытие Prototype link в Safari на iPhone — обязательный шаг перед любым тестом. На рабочем столе прототип выглядит иначе, чем на 6-дюймовом экране в руках. Размеры тач-таргетов, которые казались нормальными на 1:1 preview, оказываются слишком маленькими — это важно поймать до usability-сессии.

Фреймы настраиваем под конкретные device: iPhone 15 Pro (393×852), iPhone SE 3rd gen (375×667), Samsung Galaxy S24 (360×780). Для Android прототипов — включаем отображение системной навигации (gesture bar или 3-button nav) в настройках фрейма.

Что входит в работу: сравнение статики и прототипа

Критерий Статичные макеты Интерактивный прототип
Выявление ошибок навигации Только визуально Практически все (клики, свайпы)
Время на согласование 1–2 дня на итерацию 1 день на 3–5 флоу
Экономия бюджета на разработке до 40% за счёт ранних правок

Передача разработчикам

Figma Dev Mode — стандарт передачи: размеры, отступы, цвета из токенов, экспорт ассетов. Но прототип нужен разработчику не для измерений, а для понимания поведения: какие переходы, какие анимации, что происходит при свайпе. Dev Mode показывает static specs; прототип показывает динамику.

Добавляем к прототипу аннотации: описание нестандартного поведения, ссылки на нативные компоненты (UISheetPresentationController, Material Bottom Sheet), тайминги анимаций. Наша команда имеет 7+ лет опыта в мобильной разработке и создала более 50 интерактивных прототипов — гарантируем высокое качество передачи.

Как мы работаем: этапы создания прототипа

  1. Анализ — выделяем критические user journeys, согласуем с вами.
  2. Проектирование — создаём каркасы и пользовательские сценарии.
  3. Интерактивность — добавляем анимации, Variables и Conditions.
  4. Тестирование — проверяем на реальных устройствах, собираем фидбек.
  5. Деплой — передаём файл с Dev Mode и аннотациями.

Получите консультацию — оценим ваш проект и предложим оптимальный план работ.