Дизайн экрана онбординга мобильного приложения для снижения оттока

Представьте: пользователь скачал приложение, открывает, видит три общих слайда — «Быстро», «Удобно», «Надёжно» — и через 15 секунд закрывает. Он не понял, зачем это приложение. По данным <cite>Localytics</cite>, 25% пользователей удаляют приложение после первого запуска из-за непонимания ценности. Т

Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:

Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 1734 услуг
Дизайн экрана онбординга мобильного приложения для снижения оттока
Простой
~1 день

Наши компетенции:

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    917
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    799
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1228
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    1094
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    1013
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    615

Представьте: пользователь скачал приложение, открывает, видит три общих слайда — «Быстро», «Удобно», «Надёжно» — и через 15 секунд закрывает. Он не понял, зачем это приложение. По данным Localytics, 25% пользователей удаляют приложение после первого запуска из-за непонимания ценности. Такое происходит, если онбординг не направлен на первую ценность. Мы проектируем иначе: начинаем с конкретного действия, которое пользователь хочет совершить, и ведём его к этому за минимальное время. Каждый онбординг строится вокруг целевого действия, минимизируя когнитивную нагрузку. Наш подход использует прогрессивное раскрытие и персонализированные сценарии, проверенные на 50+ проектах для iOS и Android. Средний рост retention на 7-й день составляет 20-30%, что приносит дополнительный доход — каждый процент удержанных пользователей экономит на маркетинге привлечения около $90–130 ежемесячно.

Как снизить отток пользователей с помощью онбординга?

Классический онбординг из трёх слайдов с иллюстрациями «Быстро», «Удобно», «Надёжно» — не работает. Пользователь проскролит их вслепую и нажмёт «Начать». Такой онбординг не даёт ни понимания продукта, ни первого ценного действия.

Работающие паттерны:

  • Progressive disclosure — показывать функции по мере того, как пользователь до них добирается. Первый экран — ключевое действие, остальное — потом.
  • Benefit-focused — «Отслеживай расходы за 10 секунд» вместо абстрактных обещаний.
  • Минимальный onboarding до первой ценности — если пользователь может попробовать приложение без регистрации, не заставляй его регистрироваться на первом экране.
  • Permission requests в контексте — запрашивай доступ к геолокации только когда функция нужна, тогда пользователь понимает зачем.
Типичные ошибки при проектировании онбординга - Перегрузка текстом: пользователи не читают, а пролистывают. - Запрос разрешений на старте без контекста: снижает конверсию. - Слишком длинный онбординг: более 5 экранов снижает завершение. - Отсутствие возможности пропуска: раздражает опытных пользователей.

Как мы проектируем онбординг

Мы начинаем с анализа целевого действия (первая ценность). Для каждого проекта определяем: что пользователь должен сделать за первые 30 секунд, чтобы захотел остаться. Затем проектируем flow от открытия до этого действия, учитывая платформенные особенности iOS и Android.

Технические аспекты: iOS vs Android

Для iOS мы используем UIPageViewController с анимацией переходов, интегрируем SKStoreReviewController для запроса отзыва после онбординга. В Android — ViewPager2 с TabLayout, адаптивные макеты в Jetpack Compose. Глубокие ссылки (Universal Links / App Links) позволяют открывать нужный экран после установки. Пермишены (Push-уведомления, геолокация) запрашиваются через UNUserNotificationCenter и ActivityResultContracts соответственно — строго по контексту.

Инструменты и стек

  • Прототипы: Figma с реальным контентом (не lorem ipsum) и интерактивными переходами.
  • Анимации: Principle или After Effects для микровзаимодействий, экспорт в Lottie для разработчиков.
  • Версионирование: Git LFS для дизайн-файлов, Abstract для коллаборации.

Сравнение типов онбординга

Тип Пример Когда использовать Сложность реализации
Welcome-слайды Три экрана с фичами Для простых приложений Низкая
Setup wizard Выбор цели, уровня активности Приложения с настройками Средняя
Empty state «Добавь первый проект» Приложения с UGC Низкая
Интерактивный туториал Показ элементов интерфейса Сложные интерфейсы Высокая

Почему наш подход эффективнее?

Мы опираемся на данные: A/B-тесты на реальных пользователях показывают рост retention на 7-й день на 15–30%. Гарантируем, что ваш онбординг будет проверен на вашей целевой аудитории с помощью инструментов вроде Firebase A/B Testing. Мы не используем шаблонные решения — каждый flow уникален. Качественный онбординг окупается за счёт снижения оттока: каждый процент удержанных пользователей приносит дополнительный доход. Получите консультацию, чтобы обсудить ваш проект и получить предварительную оценку.

Что входит в работу по разработке онбординга?

  • Анализ целевого действия и пути до первой ценности.
  • Проектирование flow (3–5 экранов) с учётом permissions и деплинков.
  • Дизайн в Figma с real content и анимационными заметками.
  • Поставка: исходники Figma, спецификация переходов, экспорт PNG/PDF.

KPI метрики эффективности

Метрика Базовое значение Целевое улучшение
Retention Day 1 30-40% +15-20%
Retention Day 7 15-20% +20-30%
Время до первого действия 60-90 сек <30 сек
Коэффициент завершения онбординга 70% >90%

Процесс работы

  1. Аналитика — аудит текущего онбординга (если есть), юзабилити-тестирование 5 пользователей.
  2. Проектирование — wireframes, customer journey map, сценарии ошибок.
  3. Дизайн — визуальные экраны, анимация прототипа в Figma.
  4. Тестирование — A/B-тест на 50+ реальных пользователях (Firebase A/B Testing).
  5. Передача разработчикам — Figma-макет с комментариями, спецификация анимаций.

Сроки ориентировочно

От 1 до 3 рабочих дней на дизайн онбординга (3–5 экранов). Стоимость рассчитывается индивидуально — свяжитесь, чтобы обсудить ваш проект. Инвестиция в онбординг окупается за 2-3 месяца за счёт роста retention. Закажите дизайн онбординга — начните улучшать retention уже сегодня.