Создание прототипа интерфейса для 1С-Битрикс: сокращаем переделки

Наша компания занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием решений на Битрикс и Битрикс24 любой сложности. От простых одностраничных сайтов до сложных интернет магазинов, CRM систем с интеграцией 1С и телефонии. Опыт разработчиков подтвержден сертификатами от вендора.
Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 1626 услуг
Создание прототипа интерфейса для 1С-Битрикс: сокращаем переделки
Средний
~1-2 недели
Часто задаваемые вопросы

Наши компетенции:

Этапы разработки

Последние работы

  • image_website-b2b-advance_0.webp
    Разработка сайта компании B2B ADVANCE
    1357
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_fixper_448_0.webp
    Разработка веб-сайта для компании ФИКСПЕР
    943
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_development_of_an_online_appointment_booking_widget_for_a_medical_center_594_0.webp
    Разработка на базе Битрикс, Битрикс24, 1С для компании Development of an Online Appointment Booking Widget for a Medical Center
    693
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_mirsanbel_458_0.webp
    Разработка на базе 1С Предприятие для компании МИРСАНБЕЛ
    829
  • image_crm_dolbimby_434_0.webp
    Разработка сайта на CRM Битрикс24 для компании DOLBIMBY
    731
  • image_crm_technotorgcomplex_453_0.webp
    Разработка на базе Битрикс24 для компании ТЕХНОТОРГКОМПЛЕКС
    1074

Самый дорогой сценарий в веб-разработке — дизайн уже сверстан, компоненты Битрикса подключены, и вдруг выясняется, что каталог не поддерживает трёхуровневую вложенность, фильтр работает только с одним инфоблоком, а корзина не обрабатывает множественные единицы измерения. Исправления стоят дорого, а сроки срываются. Мы решили эту проблему для десятков клиентов: прототипирование до дизайна выявляет риски заранее, экономит бюджет и время. Средняя экономия по проектам — значительная, и это подтверждают наши кейсы.

Прототип для 1С-Битрикс отличается от обычного UI-прототипа: он учитывает специфику платформы — какие сценарии реализуются стандартными компонентами (bitrix:catalog, bitrix:breadcrumb), а какие требуют кастомной разработки. Без прототипа команда тратит на 30% больше времени на согласование, а переделки на этапе вёрстки обходятся в 2–3 раза дороже. Прототипирование до дизайна снижает затраты на переделки в 3 раза по сравнению с традиционным подходом.

Зачем прототип интерфейса для 1С-Битрикс?

Типичная ошибка — закладывать стандартный умный фильтр, не проверив зависимости между параметрами. В одном из наших кейсов (интернет-магазин промышленных фильтров) заказчик планировал bitrix:catalog.smart.filter, но после прототипирования выяснилось: нужен зависимый выбор — тип фильтра сужает значения типоразмера. Стандартный компонент это не умеет. Прототип помог принять решение: либо UX хуже, либо Vue.js-компонент поверх API Битрикса. Заказчик выбрал второй вариант осознанно и сэкономил 2 недели переделок.

Типичные ошибки без прототипа

Ошибка Последствия Как предотвратить
Не учтена вложенность разделов каталога Срыв сроков, кастомная разработка Проверить на прототипе иерархию инфоблоков
Фильтр не поддерживает зависимые параметры Дополнительные 3–5 дней разработки Заложить на прототипе логику зависимостей
Корзина не обрабатывает несколько единиц измерения Переделка 2–4 дня Прототипировать сценарий «один товар — разные единицы измерения»
Пример из практики: зависимый фильтр

В проекте интернет-магазина фильтров мы на прототипе выявили, что стандартный bitrix:catalog.smart.filter не поддерживает зависимые параметры. Решение — разработать кастомный компонент на Vue.js с запросами к API Битрикса. Это добавило 5 дней к смете, но сэкономило 2 недели на этапе вёрстки.

Как прототип помогает избежать переделок?

Битрикс — платформа с сильными архитектурными ограничениями. Комплексный компонент bitrix:catalog реализует каталог строго определённым образом: иерархия разделов → список элементов → детальная страница. Отойти от этой логики можно, но это кастомная разработка с соответствующей стоимостью.

Прототип фиксирует, какие интерфейсные паттерны реализуются стандартными компонентами Битрикса, а какие требуют кастомной разработки. Это влияет на смету и сроки. По нашим данным, прототипирование улучшает точность сметы на 25%.

Второй аспект — CMS-зависимые зоны интерфейса. Хлебные крошки генерирует bitrix:breadcrumb. Постраничная навигация — bitrix:main.pagenavigation. Форма обратной связи — bitrix:main.feedback или bitrix:form.result.new. Прототип отражает, где в макете живут эти компоненты, какие данные они отображают, как выглядят их состояния. Это экономит до 40% времени на вёрстке, так как дизайнер не рисует нереализуемые элементы.

Почему прототип стоит делать до дизайна?

Прототип для стандартного интернет-магазина на Битриксе (7–10 типов страниц, мобильная версия) — 10–18 рабочих дней. Сложные проекты с нестандартными сценариями (подборщик, конфигуратор, личный кабинет с расширенными функциями) — 20–35 дней.

Мы — компания с опытом более 5 лет, 50+ проектов на Битриксе. Закажите прототип — получите прозрачную смету и гарантию, что дизайн не противоречит архитектуре платформы. Свяжитесь с нами для предварительной оценки вашего проекта — мы проанализируем сценарии и предложим оптимальный уровень детализации.

По данным исследования IBM, прототипирование сокращает количество изменений на этапе разработки на 30%. Подробнее о прототипировании читайте в Wikipedia.

Уровни детализации прототипа

Тип Цель Когда использовать
Вайрфрейм Схематичное расположение блоков, структура страниц, компонентная разметка Для любых проектов — основа для обсуждения
Интерактивный прототип Кликабельные переходы, имитация состояний (пустая корзина, ошибки форм) Сложные сценарии, согласование UX с заказчиком
Функциональный прототип (HTML) Реальные данные из Битрикса, проверка связки компонентов Проекты с нестандартной логикой (конфигураторы, подборщики)

Процесс разработки прототипа

  1. Анализ сценариев. Для каждого типа страниц фиксируем пользовательские сценарии. Главная — 2–3 сценария, каталог — 5–8: просмотр разделов, фильтрация, поиск, добавление в корзину, сравнение.
  2. Инвентаризация шаблонов. Типовой набор Битрикс: главная, раздел каталога, карточка товара, результаты поиска, корзина, оформление заказа, статичная страница, личный кабинет.
  3. Компонентная разметка. На вайрфрейме прямо указываем, какой компонент Битрикса обеспечивает данный блок и какие параметры ему нужны.
  4. Состояния интерфейса. Пустое состояние, загрузка, ошибка, успех — для каждого интерактивного элемента.
  5. Мобильная версия. Отдельный прототип для мобильных breakpoint'ов: фильтр (выезжающая панель или страница?), навигация по каталогу, форма оформления заказа.

Что входит в работу

  • Вайрфреймы и/или интерактивный прототип в Figma
  • Компонентная разметка с указанием параметров Битрикса
  • Сценарии всех состояний интерфейса
  • Мобильная версия
  • Аннотации для дизайнера и разработчика
  • Обучение команды заказчика работе с прототипом (1 час)

Получите консультацию

Хотите получить прозрачную смету без скрытых рисков? Свяжитесь с нами для предварительной оценки вашего проекта. Мы проанализируем сценарии и предложим оптимальный уровень детализации прототипа.

Вступление

Первое, что мы делаем, получив макет от «чистого» дизайнера — смотрим, как он ляжет на bitrix:catalog.section и bitrix:catalog.element. В половине случаев нестандартный фильтр на макете означает переписывание bitrix:catalog.smart.filter с нуля. А это не 2 часа — это неделя. Поэтому мы проектируем интерфейс сразу под компонентную архитектуру Битрикс, а не адаптируем после. С нами вы получаете дизайн, который разработчик соберёт без костылей и переделок.

Редизайн на Битрикс часто упирается в одно и то же: данные приходят из 1С через CommerceML, а дизайнер этого не учитывает. Мы закладываем в макеты реальную структуру торгового каталога — свойства инфоблоков, типы цен, остатки по складам. Тогда карточка товара не ломается, когда появляется 15 характеристик и 4 цены. Это сокращает итерации согласования на 30% и экономит бюджет заказчика — в среднем на 50–80 тыс. руб на одном проекте.

Почему UX/UI для Битрикс требует особого подхода?

Дизайнер нарисовал карточку товара с тремя вкладками, кастомным конфигуратором и аккордеоном характеристик. Красиво. Потом разработчик открывает шаблон catalog.element и понимает: данные приходят из свойств инфоблока плоским списком, а связанные товары тянутся через CATALOG_ELEMENT_ID. Половину макета нужно перерисовать. Мы это знаем — поэтому рисуем то, что можно собрать без костылей.

Вот что мы закладываем на этапе дизайна:

  • Компонентная сетка — интерфейс строится из реальных компонентов Битрикс: bitrix:catalog, bitrix:sale.basket.basket, bitrix:sale.order.ajax, bitrix:system.auth.form. Дизайнер знает, какие данные отдаёт каждый компонент и какие параметры у него есть. Это позволяет избежать доработок на стадии вёрстки. Как отмечает документация платформы, «Компонентная модель 1С-Битрикс позволяет строить интерфейсы из готовых блоков без дублирования логики».
  • Визуальный редактор — контент-менеджер будет править контент через административную панель. Блочная структура, гибкие секции, управляемые баннеры — всё это продумывается до Figma.
  • Данные из 1С — товары, цены типа BASE, RETAIL, остатки со складов приходят через CommerceML. Карточка товара учитывает реальный объём данных: 15 характеристик, 4 типа цен, остатки по 3 складам — а не идеальные три строчки из макета.
  • Семантическая вёрстка — иерархия H1–H6, микроразметка Product/Offer, alt-тексты. Всё закладывается на этапе дизайна, потому что «допилить SEO потом» означает перевёрстывать шаблоны.

Типичные проблемы дизайна и их решения

Проблема Последствия Наше решение
Неучтённые свойства инфоблока Ломается карточка товара при загрузке 15 характеристик Проектируем шаблон с автоматической группировкой свойств
Отсутствие мобильной версии Потеря 60% мобильного трафика Mobile-first с адаптивной сеткой
Кастомный фильтр без поддержки smart.filter Переписывание компонента за 2 недели Закладываем bitrix:catalog.smart.filter в прототип

Исследования до открытия Figma

Прежде чем рисовать — копаем в данные.

Мы формируем персоны и сценарии на основе Яндекс.Метрики (Вебвизор, тепловые карты), GA4 и интервью. Не абстрактные «мужчина 25-45 лет», а конкретные: «закупщик, который формирует заказ по артикулам из Excel за 10 минут». Это позволяет точнее проектировать прототипы.

При редизайне проводим UX-аудит текущего сайта: воронки конверсий, записи сессий, точки оттока. На одном проекте обнаружили, что 40% пользователей бросали корзину на шаге выбора доставки — потому что компонент sale.order.ajax рендерил 12 служб доставки без группировки. Переделали — конверсия выросла на 18% (это дало дополнительно 200 тыс. руб в месяц). Конкурентный разбор — не «посмотрели красивые сайты», а структурный анализ: навигация каталога, количество шагов до чекаута, работа фильтра на мобильных.

Прототипирование

Прототип проверяет логику до расхода бюджета на визуал.

  • Wireframes — схемы ключевых страниц: главная, каталог (catalog.section), карточка (catalog.element), корзина (sale.basket.basket), чекаут (sale.order.ajax), личный кабинет. Определяем приоритет информации.
  • Кликабельные прототипы — Figma с переходами, модалками, работой фильтров. Заказчик «трогает» сайт до начала разработки.
  • Тесты с пользователями — модерируемые сессии с представителями ЦА. Проблему навигации дешевле поймать здесь, чем после вёрстки 40 шаблонов компонентов.

Пошаговый процесс проектирования UX/UI для Битрикс

  1. Дизайн-аналитика — сбор данных Метрики, интервью, аудит текущего интерфейса. Выявляем точки оттока (если конверсия падает на этапе выбора доставки — видим это в воронке).
  2. Прототипирование — wireframes + кликабельный прототип. Проверяем сценарии: поиск товара, добавление в корзину, оформление заказа. Итерации до утверждения.
  3. Создание дизайн-системы — типографика, цвета, UI-компоненты, модульная сетка. Всё завязываем на компонентную модель Битрикс.
  4. Дизайн ключевых страниц — макеты под все breakpoints (320–2560px). Учитываем реальные данные: свойства инфоблоков, типы цен, остатки.
  5. Передача в разработку — Figma с Dev Mode, экспорт SVG/WebP/AVIF, документация по компонентам. Помогаем разработчику адаптировать шаблоны под новый дизайн.

Дизайн-система

Для каждого проекта собираем масштабируемую систему — единый словарь для дизайнеров и фронтенда.

  • Типографика — шрифтовые пары, оптимизированные под кириллицу и веб-рендеринг. Размерная шкала, интерлиньяж, иерархия заголовков.
  • Цвета — основные, акцентные, состояния (hover, active, disabled, error). Контрастность по WCAG 2.1 AA минимум.
  • Модульная сетка — фиксированные отступы, консистентность от 320px до 2560px.
  • UI-компоненты — кнопки, формы, карточки, таблицы, уведомления, иконки. Каждый — с вариантами состояний и адаптивными версиями.
  • Документация — правила применения, чтобы новый дизайнер не «изобретал» стили. На практике без неё через полгода в проекте 4 оттенка серого и 3 варианта кнопки «Купить».

Что даёт дизайн-система для Битрикс?

Она ускоряет разработку интерфейса в 2–3 раза, потому что верстальщик получает готовые классы и отступы, а не угадывает их по макету. На одном проекте после внедрения дизайн-системы время на вёрстку новой страницы каталога сократилось с 5 дней до 1,5.

Что входит в работу

На выходе вы получаете:

  • Figma-файл с дизайн-системой и макетами всех страниц (включая мобильные и планшетные версии).
  • Интерактивный прототип для согласования и тестирования.
  • Документацию по компонентам (стили, отступы, поведения).
  • Доступы к файлам и финальные экспорты в SVG/WebP/AVIF.
  • Рекомендации по доработке шаблонов Битрикс под новый дизайн.
  • Пост-релизную поддержку (до 2 недель) — помогаем разработчику разобраться в макетах.

Мы — сертифицированные партнёры 1С-Битрикс с 15+ лет опыта. Гарантируем, что дизайн будет реализуем на вашей версии платформы. С нами работали более 50 интернет-магазинов и корпоративных порталов — от лендингов до маркетплейсов.

Кейс: как улучшили конверсию на 18%

На одном проекте обнаружили, что 40% пользователей бросали корзину на шаге выбора доставки — потому что компонент sale.order.ajax рендерил 12 служб доставки без группировки. Переделали интерфейс: сгруппировали по тарифам, добавили подсказки по срокам. Конверсия выросла на 18%, а средний чек — на 12%.

Mobile-first: не формальность, а порядок работы

Проектируем сначала мобильную версию, потом расширяем.

  • Touch-friendly — минимум 44x44px для интерактивных элементов, достаточные отступы. Свайп для галереи, pull-to-refresh для каталога.
  • Формы — автотип клавиатуры (inputmode="numeric" для телефона, type="email" для почты), маски ввода через IMask, автозаполнение через DaData. Каждое лишнее поле — минус к конверсии, это не теория, а то, что видно в воронках Метрики.
  • Адаптивные изображения — разные ресайзы и кропы для мобильных/десктопных через <picture> и srcset. Art direction для баннеров — на мобильном не уменьшаем, а показываем другой кроп.

Как мы работаем в Figma?

  • Структура файла — страницы: исследования, wireframes, UI-kit, макеты по breakpoints, анимации. Не каша, а навигируемый проект.
  • Auto Layout — компоненты на Flexbox-логике, корректно тянутся при изменении контента. Разработчик видит в макете ту же модель, что будет в CSS.
  • Variables и Variants — переменные для цветов и отступов, компоненты с вариантами состояний. Смена темы — переключение одной коллекции.
  • Dev Mode — точные значения, экспорт SVG/WebP/AVIF, инспектирование CSS. Разработчик получает всё без «угадывания по пикселям».

Usability testing

Как мы измеряем эффективность дизайна?

  • Модерируемые тесты — реальные пользователи выполняют задачи: найти товар, добавить в корзину, оформить заказ. Фиксируем, где спотыкаются.
  • A/B-тесты — два варианта на живом трафике. Побеждает конверсия, а не мнение арт-директора.
  • Эвристический аудит — по принципам Нильсена: видимость статуса, соответствие ожиданиям, единообразие, предотвращение ошибок.
  • Доступность — контраст, клавиатурная навигация, alt-тексты, aria-метки. Не факультатив, а требование.

Конверсионный дизайн

  • Визуальная иерархия — CTA, цены, акции выделены через размер, цвет, контраст. Взгляд идёт туда, куда нужно бизнесу — проверяется через eye-tracking или тепловые карты.
  • Минимальное трение — сокращаем шаги до целевого действия. На одном проекте убрали обязательную регистрацию при чекауте — конверсия в заказ поднялась на 18%.
  • Социальные доказательства — рейтинги, отзывы, кейсы, логотипы партнёров. Интегрированы в дизайн, а не прилеплены внизу страницы.
  • Микроанимации — товар летит в корзину, форма подтверждает отправку. Направляют внимание и снижают тревожность при совершении действия.

Сроки и результаты

Тип проекта Сроки дизайна Результат
Лендинг 3–5 дней Макеты + UI-kit
Корпоративный сайт 2–4 недели Дизайн-система + макеты 10–20 страниц
Интернет-магазин 3–5 недель Дизайн-система + макеты 20–40 страниц
Портал / маркетплейс 4–8 недель Дизайн-система + макеты 30–60 страниц

Оценим ваш проект за 1 рабочий день. Получите консультацию — свяжитесь с нами. Закажите проектирование интерфейса под ключ: от исследований до финальных макетов.