Розробка авторизації за біометрією (Face ID) в iOS-додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Розробка авторизації за біометрією (Face ID) в iOS-додатку
Простий
~1 день
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Розробка авторизації по біометрії (Face ID) у iOS-приложенні

Face ID в iOS працює через Local Authentication framework — конкретно через LAContext та метод evaluatePolicy(_:localizedReason:reply:). Звучить просто, поки не почнеш розбиратися з обробкою помилок, fallback-сценаріями та поведінкою на пристроях без Face ID.

На ревю в App Store приложення з некоректною біометрією заворачують за гайдлайном 5.1.1 (Privacy) — якщо reason string не пояснює користувачу, навіщо потрібен доступ, або якщо .biometryNotAvailable призводить до краш-петлі замість graceful degradation.

Де частіше за все помиляються

Найчастіша проблема — виклик evaluatePolicy на main thread без перевірки canEvaluatePolicy. Приложення зависає на 0.5–1 секунду в момент ініціалізації LAContext, якщо пристрій щойно заблокувався. На iPhone 14 Pro це непомітно, на iPhone SE 2nd gen — помітно.

Друга проблема — неправильна обробка LAError. Помилка має п'ять стану, які потребують різного UX: .userCancel, .userFallback, .systemCancel, .biometryLockout, .biometryNotAvailable. Розробники часто сваливають все в один catch і показують generic "помилка авторизації". Користувач після трьох невдалих спроб Face ID отримує lockout — біометрія блокується до введення passcode. Приложення обов'язково це обробити і запропонувати fallback, інакше користувач просто застрявне.

Третя — зберігання токенів після успішної біометрії. Нерідко вижу, як access token кладуть в UserDefaults. Правильно — Keychain з атрибутом kSecAttrAccessControl, створеним через SecAccessControlCreateWithFlags з флагом .biometryCurrentSet або .userPresence. При зміні біометрії (додавання нового пальця, перереєстрація обличчя) .biometryCurrentSet інвалідує запис автоматично.

Як будуємо реалізацію

Працюємо на LAContext з політикою .deviceOwnerAuthenticationWithBiometrics для чистої біометрії або .deviceOwnerAuthentication якщо потрібен fallback на passcode пристрою.

Базовий flow:

  1. Перевіряємо canEvaluatePolicy — отримуємо тип біометрії через context.biometryType (.faceID, .touchID, .opticID на Vision Pro).
  2. Запускаємо evaluatePolicy на фоновому потоці (GCD або async/await з Task.detached).
  3. У reply-блоці обробляємо всі варіанти LAError — кожен окремим case.
  4. При успіху достаємо токен з Keychain через SecItemCopyMatching.

Для Swift Concurrency-стека обертаємо LAContext в withCheckedThrowingContinuation. Важлива момент: LAContext не є Sendable, тому при роботі з async/await потрібно або тримати його на MainActor, або використовувати @unchecked Sendable з явною синхронізацією.

Keychain-запис з біометричною захистом:

let access = SecAccessControlCreateWithFlags(
    nil,
    kSecAttrAccessibleWhenPasscodeSetThisDeviceOnly,
    .biometryCurrentSet,
    nil
)

Флаг kSecAttrAccessibleWhenPasscodeSetThisDeviceOnly гарантує, що дані не попадуть в iCloud Backup і не відновляться на іншому пристрої.

Тестування

Симулятор підтримує Face ID — через меню Features > Face ID можна емулювати успіх та помилку. Але .biometryLockout на симуляторі не відтворюється — тестуємо тільки на фізичних пристроях. Для UI-тестів використовуємо протокол-обертку над LAContext, який підмінюємо mock-об'єктом у XCTest.

Інтеграція з архітектурою приложення

У VIPER та Clean Architecture біометричний модуль виносимо в окремий Interactor (BiometricAuthInteractor) з залежністю через протокол BiometricServiceProtocol. У SwiftUI + MVVM — як @MainActor-клас, що публікує @Published var authState: AuthState.

Підтримуємо сценарії: первинна реєстрація біометрії (користувач ще не включив Face ID у налаштуваннях приложення), переключення на PIN-код, повне вимкнення біометрії. Всі стани персистуємо в UserDefaults як булеів флаг isBiometricEnabled — не сам токен, тільки метадані про вибір користувача.

Етапи роботи

Аудит поточного auth-модуля (якщо є) → проектування сценаріїв (happy path + всі error cases) → розробка сервісного шару з unit-тестами → інтеграція з UI → QA на реальних пристроях (iPhone SE, iPhone 15 Pro, iPad з Face ID) → ревю перед сабмітом в App Store.

Терміни реалізації з нуля — від 3 до 7 робочих днів залежно від складності існуючої архітектури та кількості точок входу в приложення.