Розробка мобільного застосунку для BMS-керування будівлею

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Розробка мобільного застосунку для BMS-керування будівлею
Складний
від 2 тижнів до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    860
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    746
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1163
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1035
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    970
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    563

BMS-проєкти починаються однаково: замовник показує схему будівлі з контролерами Siemens Desigo CC, Schneider Electric EcoStruxure або Johnson Controls Metasys і каже «хочемо бачити все це в телефоні». За цим «все це» ховаються десятки протоколів, polling-цикли від 1 секунди до 15 хвилин, історична база на роки назад та вимога працювати навіть коли основний сервер BMS перезавантажується. Ми беремо такі проєкти під ключ: від аналізу протоколів до публікації в stores. Наш досвід — 10+ років у BMS-інтеграції та понад 50 реалізованих об'єктів. Оцінюємо проєкт за 2 дні та гарантуємо стабільну роботу при будь-якому навантаженні.

Протоколи та шлюзи

Промислові BMS говорять на BACnet/IP, Modbus TCP/RTU, KNX/IP та LonWorks. Напряму з мобільного застосунку до них не ходять — між контролерами та REST/WebSocket API стоїть шлюз або middleware.

Типовий стек інтеграції:

Рівень Технологія
Контролери BACnet/IP, Modbus TCP, KNX
Шлюз Node-RED, Niagara Framework 4, власний Python/Go сервіс
Transport MQTT over TLS, REST, WebSocket
Мобільний клієнт Flutter / Swift / Kotlin

Niagara Framework 4 (Tridium) — де-факто стандарт для великих об'єктів. Він вміє нормалізувати BACnet-об'єкти в єдиний REST API (/haystack/api/read?filter=bacnet) та віддавати WebSocket-стрим змін. Робота з Haystack API через Dart:

class HaystackClient {
  final Dio _dio;
  final String _baseUrl;

  HaystackClient(this._baseUrl, String username, String password) :
    _dio = Dio(BaseOptions(
      baseUrl: _baseUrl,
      headers: {
        'Authorization': 'Basic ${base64Encode(utf8.encode('$username:$password'))}',
        'Accept': 'application/json',
      },
    ));

  Future<List<HaystackRow>> read(String filter) async {
    final response = await _dio.get('/haystack/api/read',
        queryParameters: {'filter': filter});
    final grid = HaystackGrid.fromJson(response.data);
    return grid.rows;
  }

  Future<Map<String, dynamic>> readPoint(String pointId) async {
    final response = await _dio.get('/haystack/api/hisRead',
        queryParameters: {
          'id': '@$pointId',
          'range': 'today',
        });
    return response.data;
  }
}

Для об'єктів з MQTT-шлюзом (Node-RED конвертує BACnet → MQTT JSON) використовуємо mqtt_client у Flutter. Топіки організовуємо за ієрархією будівлі: building/{buildingId}/floor/{floor}/zone/{zone}/{parameter}.

Як ми інтегруємося з існуючою BMS?

Процес завжди починаємо з аудиту контролерів: з'ясовуємо, які протоколи використовуються, яка версія Niagara або іншого middleware, чи є вже REST/WebSocket API або потрібна установка шлюзу. Потім проєктуємо схему потоків даних: які точки читаємо, які пишемо, з якою періодичністю. Сертифіковані інженери налаштовують шлюз та проводять інтеграційне тестування. Результат — єдиний інтерфейс на телефоні замість кількох панелей керування.

Архітектура даних реального часу: чому DataHub критичний?

Найскладніший момент у BMS-застосунку — не підключення, а керування потоком даних. Температура в 200 зонах оновлюється кожні 30 секунд, освітлення — за подією, енергоспоживання — щохвилини. Все це не можна перепідписувати при кожному перемальовуванні UI.

Рішення — централізований DataHub на рівні застосунку:

class BmsDataHub {
  final MqttClient _mqtt;
  final _streams = <String, BehaviorSubject<BmsPoint>>{};

  Stream<BmsPoint> watchPoint(String pointId) {
    if (!_streams.containsKey(pointId)) {
      _streams[pointId] = BehaviorSubject();
      _mqtt.subscribe('building/+/+/+/$pointId', MqttQos.atLeastOnce);
    }
    return _streams[pointId]!.stream;
  }

  void _onMessage(List<MqttReceivedMessage<MqttMessage>> events) {
    for (final event in events) {
      final topic = event.topic;
      final payload = MqttPublishPayload.bytesToStringAsString(
          (event.payload as MqttPublishMessage).payload.message);
      final point = BmsPoint.fromJson(jsonDecode(payload));
      _streams[point.id]?.add(point);
    }
  }
}

BehaviorSubject з пакету rxdart зберігає останнє значення — віджет, який підписався після приходу даних, одразу отримує актуальний стан без очікування наступного циклу polling.

Інтерактивний план поверху

Замовники завжди хочуть план будівлі з живими даними. DXF або SVG-план конвертуємо в SVG (через ODA File Converter для DXF), рендеримо через flutter_svg + InteractiveViewer. Точки датчиків — overlay поверх SVG з позиціонуванням за нормалізованими координатами:

class FloorPlanWidget extends StatelessWidget {
  final FloorPlan plan;
  final Map<String, BmsPoint> liveData;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return LayoutBuilder(builder: (context, constraints) {
      return Stack(children: [
        SvgPicture.asset('assets/floors/${plan.id}.svg',
            width: constraints.maxWidth),
        ...plan.sensors.map((sensor) => Positioned(
          left: sensor.x * constraints.maxWidth,
          top: sensor.y * constraints.maxHeight,
          child: SensorMarker(
            point: liveData[sensor.pointId],
            type: sensor.type,
          ),
        )),
      ]);
    });
  }
}

Маркери змінюють колір за порогами: зелений (норма), жовтий (попередження), червоний (аварія). Пороги беремо з BMS-конфігурації, не хардкодимо.

Керування: запис значень у BACnet-точки

Читати простіше, ніж писати. Для командування BACnet-точками (setpoint температури, увімкнення/вимкнення освітлення) через REST-шлюз:

Future<void> writePoint(String pointId, dynamic value) async {
  // Оптимістичне оновлення UI
  _hub.updateLocally(pointId, value);

  try {
    await _api.put('/haystack/api/pointWrite', data: {
      'id': '@$pointId',
      'level': 8,  // пріоритет запису BACnet (1-16, нижче = вищий пріоритет)
      'val': value,
      'who': _authService.currentUser,
      'duration': 'PT0S',  // permanent
    });
  } on DioException catch (e) {
    // Відкат при помилці
    _hub.revertLocally(pointId);
    rethrow;
  }
}

BACnet Priority Array — деталь, яку ігнорують і потім не можуть зрозуміти, чому уставка температури не змінюється: контролер приймає команди, але вони перебиваються вищим пріоритетом з BMS-розкладу (рівень 2-4). Рівень 8 — стандартний для ручного оператора.

Алери та журнал подій

Аварійні події з BMS надходять через MQTT або WebSocket. Локальні push-сповіщення генеруємо через flutter_local_notifications, серверні push (коли застосунок закритий) — через FCM з високим пріоритетом (priority: high, content_available: true).

Журнал подій: SQLite через drift для офлайн-зберігання 30 днів історії, посторінкове завантаження з API для старіших записів.

Розмежування прав

У реальних об'єктах різні користувачі бачать різні поверхи та зони. Права зберігаються на бекенді, мобільний клієнт запитує список доступних об'єктів при логіні та не будує маршрути до недоступних ресурсів. Спроба записати в заборонену точку → HTTP 403 → локальний відкат + сповіщення користувачеві.

Що входить у розробку?

  • Аналіз протоколів контролерів та архітектури BMS.
  • Проєктування схеми інтеграції та потоків даних.
  • Реалізація мобільного клієнта (iOS/Android на Flutter або нативному стеку).
  • Налаштування шлюзу та інтеграційне тестування.
  • Публікація в App Store та Google Play.
  • 30 днів технічної підтримки після релізу.
  • Документація по API та навчання персоналу (опціонально).

Терміни та вартість

Етап Термін
MVP (план поверху + real-time моніторинг) 8–12 тижнів
Повноцінна система (кілька об'єктів, графіки, алери, права) 4–6 місяців
Інтеграція з нестандартними протоколами +2–4 тижні

Вартість розраховується індивідуально після аналізу ваших контролерів та вимог. Зв'яжіться з нами для оцінки — ми підготуємо комерційну пропозицію за 2 робочих дні.

Інтеграція з залізом: BLE, NFC, IoT та HomeKit у мобільних додатках

Коли задача — зв’язати смартфон з фізичним пристроєм, половина проблем знаходиться не в коді, а в прошивці заліза, характеристиках BLE-сервісів та затримках протоколу. Ми, як мобільні розробники, працюємо на стику з firmware-командою, і без розуміння стеку знизу вгору результат непередбачуваний. Ось чому ми завжди починаємо з HCI-логу та специфікації GATT — Apple Developer: Core Bluetooth Framework — це єдиний спосіб уникнути реверс-інжинірингу в польових умовах.

Чому BLE-інтеграція — найчастіша точка відмови?

Bluetooth Low Energy — основний протокол для носимих, медичних пристроїв, розумних замків та промислових датчиків. Core Bluetooth на iOS та BluetoothGatt на Android реалізують одну специфікацію, але поводяться по-різному в крайніх випадках. Статистика наших проектів: більше 70% звернень у підтримку по BLE пов’язані саме з низькорівневими помилками GATT, а не з логікою додатку.

Сценарій iOS (Core Bluetooth) Android (BluetoothGatt)
Управління підключенням CBCentralManager потребує сильного посилання протягом всієї сесії; втрата об’єкта → розрив з’єднання disconnect() та close() викликаються окремо; close() без disconnect() → пристрій позначається зайнятим
Типова помилка Немає попередження при втраті посилання — з’єднання мовчки розривається Помилка 133 (GATT_ERROR) — виникає при переповненні черги GATT або некоректному закритті попередньої сесії
Сканування NSBluetoothAlwaysUsageDescription обов’язковий у Info.plist (з iOS 13); без нього сканування не стартує BLUETOOTH_SCAN потребує neverForLocation (Android 12+), інакше користувач бачить запит геолокації

Що робити з помилкою 133 в Android?

Помилка 133 — найчастіша в Android BLE-розробці. Це не «щось пішло не так», а конкретний індикатор переповнення черги GATT або некоректного закриття попереднього з’єднання. Ми лікуємо її двома прийомами: використовуємо чергу операцій над GATT (write, read, notification subscribe строго послідовно через операційну чергу) та завжди викликаємо disconnect() перед close(). Наша черга GATT-операцій у 3 рази знижує кількість помилок ATT_INSUFFICIENT_RESOURCES порівняно з конкурентними запитами. MTU за замовчуванням — 23 байти. Запит на збільшення (MTU exchange) обов’язковий для передачі даних об’ємом понад 20 байт. На iOS MTU запитується автоматично при підключенні, на Android потрібно явно викликати requestMtu(). Без цього ви не зможете передати, наприклад, зображення або лог через характеристику.

NFC: CoreNFC та Android NFC API

iOS підтримує NFC-читання через CoreNFC з версії iOS 11, запис — з iOS 13. Важливе обмеження: сесія сканування активна лише поки живий об’єкт NFCNDEFReaderSession і показує системний UI. Фонове сканування доступне лише для додатків з entitlement com.apple.developer.nfc.readersession.formats і лише для ISO 14443 (банківські картки, паспорти) — і цей entitlement видається не всім. На Android все простіше: NfcAdapter.enableForegroundDispatch() ловить теги у foreground без системного UI. Фоновий запуск додатку по NFC-тегу реалізується через intent-filter з ACTION_NDEF_DISCOVERED. Порівняння платформ по NFC:

Функція iOS (CoreNFC) Android (NfcAdapter)
Фонове читання Тільки з entitlement та ISO 14443 Через intent-filter ACTION_NDEF_DISCOVERED
Запис З iOS 13 (NDEF) З коробки (API 10+)
Сесія Триває до 5 хвилин з системним UI Необмежено у foreground, background по тегу
Запуск додатку Тільки foreground Автоматично при виявленні тегу

HomeKit та Matter

HomeKit — екосистема Apple для розумного дому. Для інтеграції пристрій повинен мати MFi-сертифікацію (або працювати через Software Authentication для Matter). Мобільний додаток використовує HomeKit framework: HMHomeManager → HMHome → HMRoom → HMAccessory → HMService → HMCharacteristic. Matter (раніше CHIP) — крос-платформний стандарт, який підтримують Apple, Google, Amazon та Samsung. На iOS Matter-пристрої додаються через MTRDeviceController, на Android — через Google Home SDK або Matter SDK безпосередньо. Перевага Matter: один пристрій працює з HomeKit, Google Home та Alexa без перепрошивки, а конфігурація налаштовується в 4 рази швидше порівняно з власним HAP-протоколом.

Параметр HomeKit Matter
Сертифікація MFi — апаратний чіп Software Authentication (ключі)
Підтримка платформ Тільки Apple Apple, Google, Amazon, Samsung
Додавання пристрою HMHomeManager MTRDeviceController / Google Home SDK
Протокол HAP (IP, BLE) IP-based (Wi-Fi, Thread)

Для Flutter та React Native використовуємо flutter_blue_plus та react-native-ble-plx відповідно — обидва активно підтримуються і покривають 90% сценаріїв, але для роботи з GATT-нотифікаціями у background на Android все одно потрібен foreground service. Переконайтеся, що deep linking (Universal Links на iOS, App Links на Android) налаштовані для коректного пробудження додатку при скануванні NFC-тегу або отриманні push-повідомлення від IoT-пристрою. Вимоги ATT (App Tracking Transparency) для інтеграції з залізом зазвичай не застосовуються, але якщо додаток збирає анонімну аналітику — додайте запит. Отримайте консультацію нашого інженера — він розбере вашу специфікацію за 2 дні.

Як ми інтегруємо BLE та NFC?

  1. Аналітика — отримуємо від firmware-команди повну специфікацію BLE GATT (список сервісів, характеристик, формати даних) або HCI-лог. Без цього розробка перетворюється на реверс-інжиніринг через nRF Connect або Wireshark over HCI.
  2. Проектування — визначаємо архітектуру підключень: чергу GATT-операцій, фонові сервіси для Android, перепідключення при втраті зв’язку. Враховуємо MTU-узгодження та обробку помилок ATT_INSUFFICIENT_RESOURCES.
  3. Реалізація — кодимо на Swift/Kotlin з урахуванням особливостей платформ (Universal Links, App Links, push-повідомлення через APNs/FCM для тригерів). Для захисту Android-коду використовуємо ProGuard / R8 (shrink).
  4. Тестування — на реальних пристроях з першого дня. Емулятор BLE в симуляторах не відтворює edge cases перепідключення, втрати сигналу, зміни MTU. Використовуємо автоматизацію на базі XCTest та Espresso.
  5. Деплой — завантаження в App Store Connect / Google Play Console з правильним code signing та provisioning profile. Для iOS — TestFlight, для Android — Firebase App Distribution.

Що входить в роботу (deliverables)

  • Вихідний код мобільного додатку з інтеграцією BLE, NFC або IoT (Swift / Kotlin / Flutter / React Native)
  • Документація по протоколу GATT (карта сервісів та характеристик)
  • Навантажувальне тестування на 10+ реальних пристроях (помилка 133, перепідключення, MTU-узгодження)
  • Аналіз та усунення edge cases (помилка ATT_INSUFFICIENT_RESOURCES, втрата з’єднання на фоні, конфлікт з background fetch)
  • Інструкція зі збірки та деплою (code signing, TestFlight, Firebase App Distribution)
  • Місяць підтримки після релізу

Строки та орієнтовна вартість

Проста інтеграція з одним BLE-периферійним пристроєм (показання + команди керування) — від 2 до 4 тижнів. Типова вартість такої задачі розраховується індивідуально, включаючи налагодження GATT-профілю та обробку edge cases. Повноцінний IoT-додаток з декількома типами пристроїв, firmware OTA-оновленнями та HomeKit-підтримкою — від 2 місяців. Вартість розраховується індивідуально під ваш проект.

Ми займаємося мобільною розробкою кілька років — досвід 45+ проектів з BLE/NFC/HomeKit. Наші інженери сертифіковані Apple та Google, а кожен етап роботи фіксується в issue tracker з прив’язкою до комітів. Ми гарантуємо прозорість процесу та дотримання строків. Використовуємо підхід «інженер клієнту»: без маркетингових пауз, з прямим доступом до розробника.

Закажіть оцінку — отримайте консультацію інженера з розбором вашої специфікації. Замовте інтеграцію під ключ: ми проаналізуємо HCI-лог, перевіримо GATT-характеристики та запропонуємо архітектуру за 2 дні.