Міграція мобільного додатку на нову версію iOS SDK

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Міграція мобільного додатку на нову версію iOS SDK
Середній
~3-5 днів
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    858
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    743
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1160
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1034
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    968
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    562

Зауважте: коли ви зібрали чергову збірку для App Store, через годину прийшов лист: «ITMS-91053: Missing Privacy Manifest». З кожною новою версією iOS SDK Apple відключає старі API і вводить обов'язкові вимоги. Без планової міграції ви ризикуєте залишитись без сабмішенів. Ми часто стикаємося з такими ситуаціями і пропонуємо міграцію під ключ — з аудитом, оновленням та гарантією.

Що реально ламається при зміні SDK

Deprecated API — найоб'ємніша частина роботи. UIWebView видалено починаючи з iOS 15 SDK, додатки з його використанням отримують rejection по ITMS-90809. UIAlertView, UIActionSheet, shouldAutorotateToInterfaceOrientation — в iOS 16 SDK ці методи вже не компілюються. Пошук по кодовій базі через Xcode #available + список deprecated з release notes конкретної версії.

Privacy Manifest (iOS 17 SDK) — нове з останніх версій. Кожна стороння залежність і сам додаток повинні мати файл PrivacyInfo.xcprivacy з декларацією використовуваних API категорій (NSPrivacyAccessedAPITypes): NSUserDefaults, NSFileManager, NSProcessInfo, UIDevice.systemBootTime. Якщо файл відсутній — ITMS-91053 попередження при сабміті, що стало помилкою.

Приклад PrivacyInfo.xcprivacy:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" ...>
<plist version="1.0">
<dict>
    <key>NSPrivacyAccessedAPITypes</key>
    <array>
        <dict>
            <key>NSPrivacyAccessedAPIType</key>
            <string>NSPrivacyAccessedAPICategoryUserDefaults</string>
            <key>NSPrivacyAccessedAPITypeReasons</key>
            <array>
                <string>CA92.1</string>
            </array>
        </dict>
    </array>
</dict>
</plist>

Причини (Reasons) — конкретні коди з документації Apple. CA92.1 для UserDefaults означає «зберігання налаштувань, безпосередньо керованих користувачем». Не можна просто написати будь-який код — потрібно вибрати із затвердженого списку. Якщо немає відповідного — писати в Apple через App Review, що саме по собі квест.

Swift Concurrency та Sendable — в iOS 16+ SDK включені розширені перевірки Sendable та actor isolation. Проєкт, який збирався без попереджень на старому SDK, на новому видає десятки warnings виду Capture of non-Sendable type 'SomeModel'. З iOS 17 SDK частина з них стала помилками при strict concurrency checking: complete. На великих кодових базах це серйозна робота.

Як проходить процес міграції?

  1. Аудит через xcodebuild

    xcodebuild -workspace MyApp.xcworkspace \
               -scheme MyApp \
               -destination 'generic/platform=iOS' \
               -sdk iphoneos17.0 \
               build 2>&1 | grep -E "error:|warning:" | sort | uniq -c | sort -rn | head -50
    

    Це дає кількісну картину: скільки помилок, які категорії, топ-50 за частотою. На 300k рядках коду типова картина при стрибку з iOS 14 SDK на iOS 17 SDK — 15–40 errors та 100–300 warnings. Наш підхід з автоматичним аудитом швидший за ручний перегляд коду в 10–15 разів.

  2. Аналіз сторонніх залежностей Друга проблема — бібліотеки, які не оновлювалися два роки. Чеклист:

    • CocoaPods: pod outdated для списку застарілих залежностей
    • SPM: перевіряємо Package.resolved, шукаємо бібліотеки без свіжих тегів на GitHub
    • Залежності з застарілим deployment target — конфлікт з новим мінімальним iOS додатка

    Особливий випадок — залежності без Privacy Manifest. Apple вимагає manifests від популярних SDK (Firebase, Crashlytics, Amplitude, Adjust та інші оновили свої пакети). Але для менш відомих бібліотек маніфесту може не бути, і тоді потрібно або форкнути і додати, або позбутися залежності.

  3. Міграція за рівнями складності

    Категорія змін Трудомісткість
    Заміна UIWebViewWKWebView Середня (змінюється API делегатів)
    Privacy Manifests для кастомного коду Мала (конфігурація)
    Privacy Manifests для сторонніх SDK Залежить від підтримки авторів
    Sendable/actor isolation warnings Висока (архітектурні правки)
    Видалені API (UIAlertView та ін.) Мала (пряма заміна)

Що входить в роботу

  • Повний аудит кодової бази з xcodebuild та виявлення всіх blocked API
  • Налаштування Privacy Manifest для додатка та всіх залежностей
  • Оновлення сторонніх SDK до версій, сумісних з новим iOS SDK
  • Виправлення Sendable/actor isolation warnings
  • Тестування на реальних пристроях з новим iOS
  • Документація змін та рекомендації щодо подальшої підтримки
  • Гарантована підтримка протягом 30 днів після здачі

Як ми тестуємо після міграції?

Smoke-тести на реальному пристрої з новим iOS — обов'язково. Simulator та реальний пристрій можуть поводитися по-різному при зміні SDK, особливо в частині URLSession timeouts, push notifications, background execution.

Crashlytics або Firebase Crash Reporting — після релізу моніторимо нові crash-сигнатури в перші 24–48 годин. SDK-міграція іноді приносить краші в edge cases, не покритих тестами.

Орієнтири за термінами

Терміни залежать від розміру кодової бази, кількості deprecated API та стану залежностей:

Проєкт Термін
Невеликий додаток (< 50k рядків, мало залежностей) 1–2 дні
Середній проєкт (50–150k рядків) 3–5 днів
Великий проєкт з legacy Obj-C кодом 1–2 тижні

Вартість розраховується індивідуально, але ви економите на ранньому виявленні проблем — витрати на міграцію завжди нижчі, ніж наслідки блокування релізів. Зв'яжіться з нами для точної оцінки. Досвід міграції більше 50 проєктів гарантує, що ми врахуємо всі підводні камені. Отримайте консультацію по вашій кодовій базі — ми проведемо аудит за один день.

Apple App Store Review Guidelines

Чому нативна розробка iOS — найкращий вибір для складних додатків

Додаток крашиться на cold start — EXC_BAD_ACCESS в момент ініціалізації синглтона, який звертається до іншого синглтона, який ще не ініціалізований. Або: ViewController витікає в пам'яті, тому що closure захоплює self без [weak self], і цей ViewController висить у пам'яті через два переходи після того, як користувач його покинув. Це не гіпотетичні сценарії — це два найпоширеніші класи проблем на iOS-проектах, які приходять до нас після іншої команди.

Ми займаємося iOS-розробкою понад 6 років, реалізували 50+ проєктів — від стартапів до enterprise-рішень з мільйонами користувачів. Кожен проєкт проходить через 3 етапи Code Review, власний набір UI-тестів (в середньому 150+ тест-кейсів) та обов'язковий прогін через Xcode Instruments до релізу. Нативна iOS-розробка на Swift — це прямий доступ до платформи. Без прошарку, без компромісів щодо продуктивності, з повним контролем над тим, що відбувається на кожному кадрі.

Чому нативна розробка iOS на Swift — вибір для enterprise-додатків?

Нативний код дає гарантію сумісності з новими API Apple у день їх виходу, а не через місяці адаптації в кроссплатформних фреймворках. Для додатків із чутливою до затримок логікою (фінансові термінали, медичні монітори, AR-навігація) це критично. Swift з ARC та строгою типізацією дозволяє тримати crash-free rate на рівні 99.9% за правильної архітектури. На практиці середній показник на наших проєктах — 99.8%, що на 15% вище середнього по ринку.

Як вибрати між SwiftUI та UIKit для нативної розробки iOS?

На сьогодні SwiftUI покриває переважну більшість production-завдань. Але UIKit не застарів і не зникне — Apple не deprecate-ить його, а продовжує додавати API. Реальна картина на великих проєктах: гібридний підхід. SwiftUI для більшості екранів, UIKit там, де SwiftUI впирається в обмеження.

Які сценарії SwiftUI виграє беззаперечно

Декларативний синтаксис SwiftUI скорочує код UI у 3–5 разів порівняно з UIKit. Екран налаштувань з List, Toggle, Picker — це 40 рядків SwiftUI проти 200 рядків UIKit з делегатами UITableViewDataSource. Економія часу на UI-розробку досягає 60%. Apple рекомендує починати нові проєкти на SwiftUI (Human Interface Guidelines).

@State, @Binding, @ObservableObject (а з iOS 17 — макрос @Observable) створюють реактивний зв'язок між даними та UI без ручного reloadData(). Зміна @State-змінної автоматично перемальовує порушену частину ієрархії. Це працює правильно, якщо розуміти, як SwiftUI обчислює diff — через Equatable та id у ForEach.

AsyncImage, NavigationStack з типобезпечним роутингом через NavigationPath, searchable, refreshable — це готові патерни, які UIKit вимагає реалізовувати вручну.

Коли UIKit залишається необхідним

UICollectionView з compositional layout та diffable data source — складні сітки з різними типами комірок, горизонтальними секціями всередині вертикального скролу, динамічними розмірами комірок. SwiftUI LazyVGrid / LazyHGrid не дають такого контролю.

Кастомні переходи між екранами. UIViewControllerAnimatedTransitioning та UIViewControllerInteractiveTransitioning — інтерактивний pop gesture з частковим прогресом, кастомний hero-перехід з точним керуванням frame. SwiftUI matchedGeometryEffect покриває частину випадків, але не всі.

UITextView з TextKit 2. Багатий редактор тексту, кастомні атрибути, кастомний рендеринг — TextKit 2 (доступний з iOS 16) перейшов на async layout, що вирішило проблеми з продуктивністю на довгих документах. SwiftUI TextEditor — це обгортка навколо UITextView без прямого доступу до TextKit.

UIScrollView з кастомною поведінкою. scrollViewDidScroll, parallax-ефекти, sticky headers з кастомною логікою, pull-to-refresh з кастомним індикатором. SwiftUI ScrollView з scrollPosition та onScrollGeometryChange (iOS 17) закриває частину випадків, але не всі.

Як ми інтегруємо SwiftUI та UIKit: крок за кроком

  1. Ідентифікуємо екрани, де SwiftUI дає максимальний виграш (списки, форми, налаштування) — зазвичай 70-80% екранів.
  2. Для критичних до продуктивності ділянок (складні колекції, кастомні анімації) залишаємо UIKit.
  3. Використовуємо UIHostingController для вбудовування SwiftUI-в'ю в UIKit navigation stack.
  4. Для зворотної сумісності обгортаємо UIKit-компоненти через UIViewRepresentable.
  5. Coordinator pattern (UIKit) керує навігацією на рівні флоу, екрани реалізовані на SwiftUI.

Один патерн, який ми використовуємо на проєктах: UIKit-координатор керує навігацією, а самі екрани на SwiftUI. Координатор створює UIHostingController, передає ViewModel через ініціалізатор або @EnvironmentObject, керує переходами. Це дає чисте розділення: SwiftUI займається UI, Coordinator — навігацією. Завдяки такому підходу ми скорочуємо час дебагу на 30% порівняно з чистим UIKit.

Як async/await та Combine працюють разом?

До Swift 5.5 асинхронний код на iOS будувався на Combine або callback-ланцюжках. З появою async/await та Actor модель конкурентності стала частиною мови. На нових проєктах ми використовуємо async/await як основний інструмент для мережевих викликів та бізнес-логіки, Combine — для реактивної прив'язки UI-стану.

@MainActor
class UserViewModel: ObservableObject {
    @Published var user: User?
    @Published var isLoading = false

    func loadUser(id: String) async {
        isLoading = true
        defer { isLoading = false }
        do {
            user = try await userService.fetch(id: id)
        } catch {
            // обробити помилку
        }
    }
}

Combine залишається незамінним для дебаунсингу введення, об'єднання кількох Publishers (CombineLatest, Zip) та функціональної обробки потоку значень (map, flatMap, filter). На практиці 80% проєктів використовують обидва підходи, обираючи інструмент під задачу. Це дозволяє підвищити швидкість розробки на 20% без втрати якості.

Архітектура iOS-додатку

MVVM — базовий патерн. ViewModel містить логіку та @Published-стан, SwiftUI View підписується через @ObservedObject або @StateObject. Правило одне: View не знає про URLSession, CoreData, UserDefaults.

Clean Architecture додає шари Repository та UseCase. UserRepository абстрагує джерело даних (мережа vs кеш). FetchUserUseCase містить бізнес-правило. UserViewModel викликає UseCase та керує UI-станом.

TCA (The Composable Architecture) — більш строгий патерн від Point-Free. State, Action, Reducer, Effect — все явне, все тестоване, composable через Scope. Добре працює у великих командах (5+ iOS-розробників), де важлива передбачуваність поведінки.

Що входить у розробку iOS-додатку

Етап Результати
Аналіз та проектування Технічне завдання, архітектурна схема, вибір стеків
Розробка Код з дотриманням App Store Review Guidelines, інтеграція з бекендом (REST/GraphQL)
Тестування Unit-тести (XCTest, покриття >75%), UI-тести (XCUITest, 150+ сценаріїв), навантажувальне тестування через Firebase Test Lab
Публікація Оформлення облікового запису розробника, підпис коду, відправка в App Store Connect
Підтримка Гарантія 30 днів після релізу, оновлення під нові версії iOS

Інструменти, без яких не обходиться жоден реліз

Xcode Instruments. Time Profiler показує, де CPU витрачає час. Allocations — витоки пам'яті та excessive allocations. Leaks — об'єкти, які не звільняються. Перед кожним релізом — обов'язковий прогін.

Firebase Crashlytics. Crash-free rate, групування по stack trace, breadcrumbs подій до крашу. Налаштовується за 30 хвилин, дає картину по всьому парку пристроїв. В середньому crash-free rate на наших проєктах — 99.8%.

Fastlane match. Керування сертифікатами та provisioning profiles через зашифрований git-репозиторій. Усуває «у мене локально збирається, а на CI ні» раз і назавжди. Економить до 4 годин на кожну збірку при ручному підписуванні.

XCTest + XCUITest. Unit-тести для ViewModel та UseCase, UI-тести для критичних флоу (онбординг, оплата, авторизація). В середньому код покритий на 75%.

Типові помилки на iOS-проектах та їх рішення
Проблема Рішення
Витік пам'яті через захоплення self у замиканні Використовувати [weak self] у всіх хендлерах, де self не повинен жити довше замикання
Конфлікти Provisioning Profiles Налаштувати Fastlane match та зберігати сертифікати в окремому репозиторії
Повільний старт додатку через синхронну ініціалізацію синглтонів Перенести ініціалізацію на перший виклик або використовувати lazy var
Відмова App Store через невідповідність Section 4.2 (мінімальна функціональність) Провести попередній аудит за чек-листом App Store Review Guidelines

Процес і терміни

Складність Орієнтовний термін
MVP (5–8 екранів, базовий API) 6–10 тижнів
Середній додаток (15–25 екранів) 3–5 місяців
Складний (платежі, AR, CoreML, кастомний UI) 5–9 місяців

Замовте розробку під ключ — ми оцінимо ваш проєкт за 2 робочі дні та запропонуємо оптимальну архітектуру. Зв'яжіться з нами, щоб обговорити вашу задачу: гарантуємо якість коду, дотримання App Store Review Guidelines та досвід роботи з проєктами будь-якого масштабу. Отримайте консультацію — ми допоможемо вибрати правильний стек та уникнути типових помилок на старті.