Реалізація карти розташування IoT-пристроїв у мобільному додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Реалізація карти розташування IoT-пристроїв у мобільному додатку
Простий
від 4 годин до 2 днів
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Реалізація карти розташування IoT-пристроїв у мобільному додатку

Сто датчиків на карті. Половина — онлайн, третина — в офлайні вже три години, кілька — з розрядженою батарейкою. Користувачу потрібно за секунду зрозуміти, де проблема, та натиснути на конкретний датчик, щоб побачити останні показання. Це стандартна задача IoT-моніторингу — та вона вирішується без екзотики.

Відображення пристроїв на карті

Маркер IoT-пристрою несе статус: online, offline, warning, critical. Колірне кодування — зелений/сірий/жовтий/червоний. Іконка міняється при оновленні через WebSocket без перезагрузки карти.

На Android Google Maps SDK: оновлюємо BitmapDescriptor маркера через marker.setIcon(getStatusIcon(device.status)). Щоб не створювати новий Bitmap на кожне оновлення статусу — кешуємо іконки по чотирьом статусам у HashMap<Status, BitmapDescriptor> при старті.

На iOS MapKit: переназначаємо MKAnnotationView.image через mapView(_:viewFor:) при зміні даних. Для плавного переходу кольору — UIView.transition(with:duration:options:animations:) на смену іконки.

У Flutter через Google Maps Flutter plugin: Marker(icon: BitmapDescriptor.fromBytes(pngBytes)). Важливо: BitmapDescriptor.fromAssetImage викликається асинхронно, якщо викликати його при кожному оновленні маркера — будуть джанки. Створюємо все іконки заздалегідь у initState та кешуємо.

Кластеризація при великій кількості пристроїв

При 100+ пристроях в одному viewport кластеризація обов'язкова. Для Flutter: google_maps_cluster_manager package. Для Android нативно: com.google.maps.android:android-maps-utils з DefaultClusterRenderer. Для iOS: GMUClusterManager з Maps Utils SDK.

Кастомний рендер кластера: показуємо не просто число, а статус «гіршого» пристрою в кластері — якщо хоч один critical, кластер червоний. Це дозволяє диспетчеру миттєво побачити проблемні зони без розкриття кожного кластера.

Детальний екран пристрою

Натискання на маркер — bottom sheet або navigation push з останніми даними пристрою: координата, час останнього пакету, показання датчиків, заряд батареї, рівень сигналу. Дані запитуються в момент відкриття через REST API /devices/{id}/latest, кешуються локально на 30 секунд.

Історія розташування: якщо пристрій мобільний (трекер, лічильник на транспорті) — трек за останні N годин. Якщо стаціонарний (датчик на будівлі) — тільки поточна позиція та факт онлайна.

Оновлення у реальному часі

WebSocket-підписка на оновлення флоту. Важливо не перерисовувати всю карту при кожному повідомленні — оновлюємо тільки змінені маркери. Diff-підхід: порівнюємо device.updatedAt та оновлюємо тільки ті об'єкти, де timestamp змінився.

При закритті додатку WebSocket закривається. При повернені — пересоздається. Обробка reconnect: експоненціальна затримка (1 сек → 2 → 4 → 8 → max 30 сек).

Пошук та фільтрація пристроїв

Список пристроїв рядом з картою — фільтрація по статусу, типу, групі. На Flutter — ListView.builder з локальною фільтрацією по List<Device>, без додаткових запитів до сервера. Пошук по імені пристрою — TextEditingController з debounce 300 мс.

На Android — RecyclerView з DiffUtil.Callback для оптимального diff при оновленні. Швидкий скролл по 200+ пристроям без лагів за рахунок view recycling та @Stable-анотацій на моделях (Compose).

Сортування: по статусу (критичні вгорі), по відстані від користувача, по імені. Сортування по відстані потребує поточну геолокацію користувача — запитуємо один раз при відкритті екрана, не оновлюємо постійно.

Графік

Карта пристроїв з кластеризацією, кольоровими статусами, детальним екраном та списком з фільтрацією при готовому API: 4 години — 2 робочих дні залежно від кастомізації маркерів та вимог до UI. Вартість розраховується після уточнення вимог.