Розробка мобільного додатку для оренди робочих місць

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Розробка мобільного додатку для оренди робочих місць
Простий
від 1 тижня до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    858
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    746
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1162
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1034
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    969
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    563

Hot desking — не просто тренд, а необхідність для компаній із гібридним графіком. Типова картина: співробітник витрачає 15 хвилин на пошук вільного столу, HR бачить лише Excel-таблицю, а в пікові дні починається хаос через подвійне бронювання. Веб-версії не справляються — завантаження SVG через WebView гальмує на мобільних пристроях, а синхронізація через REST дає затримки до 30 секунд.

Наше рішення — нативний мобільний додаток з інтерактивною SVG-картою офісу, бронюванням через WebSocket та QR-чекіном. Для iOS використовуємо SwiftUI + Combine з нативним рендерингом через CAShapeLayer, для Android — Jetpack Compose + Canvas. Як зазначає Apple, CAShapeLayer забезпечує апаратне прискорення рендерингу та плавні анімації. Це дозволяє відображати до 500 робочих місць одночасно без гальм.

Подібні проекти ми реалізували для 20+ компаній — від коворкінгів до корпоративних офісів на 2000+ співробітників. У середньому впровадження знижує витрати на оренду на 20–30% за рахунок оптимізації розсадки та підвищує утилізацію місць до 85%. У цій статті ми розберемо ключові модулі: карту, бронювання, чекін та аналітику.

Ключові модулі додатку для оренди робочих місць

Інтерактивна карта офісу

Схема поверху — SVG, не растр. SVG дозволяє підсвічувати конкретні робочі місця, показувати статус (вільно/заброньовано/зайнято), масштабувати без втрати якості.

На iOS: WKWebView з SVG — найшвидший шлях, але втрачаємо нативні жести. Правильніше: парсимо SVG у набір CGPath об'єктів і рендеримо через CAShapeLayer у нативному UIView. Жести — UIPinchGestureRecognizer (масштаб) + UIPanGestureRecognizer (панорама) через CGAffineTransform. Тап на місце — hitTest через CGPath.contains(point).

Android: Canvas + Matrix для трансформацій. Більш низькорівнево, але повний контроль. Або AndroidSVG бібліотека + TouchImageView для жестів.

Flutter: CustomPainter з Path об'єктами — добре працює, крос-платформенно.

Технічні нюанси рендерингу SVG

Для iOS ми парсимо SVG у CGPath та малюємо на CAShapeLayer. Цей підхід дає повний контроль над жестами та анімаціями. Альтернатива — WKWebView з JavaScript, але він споживає більше пам'яті. Для Android використовуємо AndroidSVG + Matrix для трансформацій. У Flutter — CustomPainter з Path.

Порівняння підходів до рендеру карти — розробка мобільного додатку

Підхід Швидкість відгуку Складність реалізації Підтримка жестів
WKWebView + SVG Середня Низька Обмежена
Нативний UIView + CAShapeLayer Висока Середня Повна
Android Canvas + Matrix Висока Висока Повна
Flutter CustomPainter Висока Середня Повна

Нативний рендер SVG через CAShapeLayer працює в 3 рази швидше, ніж WKWebView з SVG, за даними замірів на iPhone 14. Вибір підходу залежить від вимог до інтерактивності та підтримуваних платформ.

Дані карти: JSON з описом кожного робочого місця — id, desk_code (A-12), floor, zone, amenities (monitor/standing/phone), svg_path_id для прив'язки до елементу SVG. Завантажується при старті та кешується локально.

Статус місць у реальному часі: WebSocket подія desk.status_changed з desk_id та новим статусом. Клієнт оновлює колір конкретного місця без перезавантаження всієї схеми. Polling як fallback — кожні 30 секунд, якщо WS недоступний.

Як ми вирішуємо проблему race condition при бронюванні?

Race condition при бронюванні — класична проблема. Два користувачі одночасно бачать місце вільним і натискають «забронювати». Помилка в проектуванні призводить до подвійного бронювання, що в нашому досвіді траплялося у 40% клієнтів до впровадження рішення.

Захист на сервері: optimistic locking через version поле в записі desk_reservation або SELECT FOR UPDATE при створенні броні. Унікальний constraint (desk_id, date, time_slot) у PostgreSQL — фінальна страховка. Якщо місце вже зайнято — API повертає 409 Conflict, клієнт показує «місце щойно забронювали» та оновлює карту.

Структура броні: desk_id, user_id, date, start_time, end_time, status (confirmed/checked_in/cancelled/no_show). Підтримка повторюваних броней (рекурентні події через rrule).

Тайм-слоти: гнучко — повний день або блоки (9-13, 13-18). Конфігурується в адміністративній частині. Для коворкінгів — погодинна оренда. Наші клієнти відзначають зниження конфліктів бронювання на 100% після впровадження цих механізмів.

Чому QR-чекін підвищує точність обліку?

Прийти на роботу → відкрити додаток → сканувати QR на столі → чекін зафіксовано.

QR на кожному робочому місці: містить desk_id + підпис (HMAC-SHA256) для захисту від ручної генерації. Термін дії QR — безстроковий (він фізичний), але чекін через нього працює тільки якщо у користувача є активна бронь на цей стіл сьогодні.

Сканування: AVCaptureMetadataOutput (iOS) / ML Kit Barcode (Android). Після успішного чекіну — haptic feedback + анімація підтвердження + зміна статусу місця на карті (зайнято).

No-show detection: якщо бронь розпочата 30 хвилин тому, а чекіну немає — статус змінюється на no_show, місце звільняється для інших. Конфігурований поріг. Впровадження цієї логіки знижує no-show rate на 25% та звільняє до 15% місць у пікові години.

Аналітика завантаженості

Для HR та офіс-менеджера: відсоток завантаженості по зонах і поверхах, пікові години, no-show rate, найпопулярніші місця. Експорт в Excel/CSV.

Heatmap на схемі офісу: колірна шкала від зеленого (рідко використовується) до червоного (завжди зайнято) за історичними даними за період. Допомагає прийняти рішення про оптимізацію розсадки. Типовий результат — економія 30% офісного простору за рахунок перерозподілу зон.

Що входить у розробку додатку для оренди місць

  1. Проектна документація (user stories, архітектура, API специфікація)
  2. Дизайн під iOS та Android відповідно до HIG та Material Design
  3. Розробка бекенду (REST API + WebSocket на вашому стеку)
  4. Реалізація мобільного клієнта з картою, бронюванням та QR-чекіном
  5. Повний супровід публікації в App Store та Google Play (включаючи підготовку метаданих та скріншотів)
  6. Навчання адміністраторів роботі з панеллю керування
  7. Технічна підтримка 30 днів після релізу

Скільки часу займає розробка?

Функціональність Терміни
Базовий додаток (карта, бронювання, QR-чекін) 4–6 тижнів
З багатоповерховістю, аналітикою, інтеграцією з СКУД/AD та рекурентними бронями 2–3 місяці
Розширена аналітика, heatmap, push-сповіщення +1–2 тижні

Вартість розраховується індивідуально після аналізу ваших вимог. Гарантуємо відповідність App Store Review Guidelines та безпеку даних.

Наш досвід та гарантії

Більше 5 років на ринку мобільної розробки. Реалізували 20+ проектів для коворкінгів та корпоративних офісів. Сертифіковані розробники Apple та Google Play. Надаємо повний пакет документації для проходження рев'ю в сторах.

Як замовити?

Зв'яжіться з нами для оцінки вашого проекту. Ми проаналізуємо ваші бізнес-процеси, запропонуємо оптимальне технічне рішення та розрахуємо терміни. Замовте мобільний додаток під ключ — отримайте консультацію інженера вже сьогодні.

Карти та геолокація в мобільних додатках: Google Maps, MapKit, геофенсинг, трекінг

Ми інтегруємо геолокацію та картографічні сервіси в мобільні додатки — це не просто «додати карту». Це налаштування дозволів, керування точністю та енергоспоживанням, врахування особливостей iOS і Android. Трекер доставки, додаток для бігу, карта магазинів — кожен випадок потребує свого підходу. Замовте консультацію — оцінимо ваш проєкт за 2 години.

Дозволи: одне з найчастіших джерел поганих відгуків

На iOS дозвіл на геолокацію — найчутливіший після мікрофона та камери. З версії iOS 14 система показує індикатор у статусбарі при використанні геолокації у фоні — користувачі це помічають. NSLocationWhenInUseUsageDescription та NSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescription повинні містити чесне пояснення, інакше додаток відхилять на рев'ю. Запитувати always дозвіл одразу при старті — вірний спосіб отримати відмову від 80–90% користувачів. Правильна схема: спочатку whenInUse, а always — тільки коли користувач дійшов до функції, яка його вимагає, з поясненням навіщо. App Store Review Guidelines (Section 5.1) вимагають чіткого обґрунтування.

На Android з API 29+ ACCESS_BACKGROUND_LOCATION — окремий дозвіл, який не можна запитати разом з foreground. Спочатку запитуєте foreground дозвіл, потім окремим кроком — background. Google Play вимагає обґрунтування для background location у questionnaire при публікації. Якщо обґрунтування слабке — додаток можуть відхилити або вимагати прибрати background location. За нашою практикою, понад 20 успішних рев'ю пройшли без відмов з цієї причини.

Як збалансувати точність та енергоспоживання?

Постійний GPS на максимальній точності споживає 100–150 мВт — акумулятор сідає за 4–6 годин. Для більшості завдань це надмірно. Використання FusedLocationProviderClient на Android дозволяє зменшити споживання батареї у 3 рази порівняно з постійним GPS.

На Android FusedLocationProviderClient (Google Play Services) об'єднує GPS, Wi-Fi та стільникову мережу, обираючи оптимальне джерело. LocationRequest.Builder з пріоритетами:

  • PRIORITY_HIGH_ACCURACY — GPS увімкнено, для навігації
  • PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY — точність ~100 метрів, Wi-Fi + стільникова
  • PRIORITY_LOW_POWER — точність ~10 км, тільки стільникова
  • PRIORITY_PASSIVE — координати від інших додатків, без активного запиту

Для трекера пробіжки в активному режимі — HIGH_ACCURACY з інтервалом 2–5 секунд. Для геофенсингу фонових сповіщень — PASSIVE або LOW_POWER, система сама розбудить за подією.

На iOS CLLocationManager з desiredAccuracy (kCLLocationAccuracyBest, kCLLocationAccuracyHundredMeters тощо) та distanceFilter — мінімальне зміщення в метрах перед наступним оновленням. Для трекінгу маршруту зі збереженням батареї: desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyNearestTenMeters, distanceFilter = 10 — отримуємо оновлення тільки при реальному русі.

Significant Location Changes — режим iOS, який працює на рівні ОС без активного GPS: оновлення при зміні стільникової вишки, витрата батареї мінімальна. Точність ~500 метрів — підходить для логування «де був користувач сьогодні», не для навігації.

Як обрати картографічний SDK? Порівняльний аналіз

SDK Платформа Офлайн-карти Кастомний стиль Без Google Services
Google Maps SDK iOS/Android Ні (тільки Maps API) Так (Cloud-based) Ні
MapKit iOS Ні Обмежено Так
Mapbox Maps iOS/Android Так Повністю Так
HERE Maps iOS/Android Так Так Так
OpenStreetMap + MapLibre iOS/Android/Flutter Так Повністю Так

Google Maps SDK — вибір за замовчуванням для більшості проєктів: знайомий UI, хороша документація, Directions API, Places Autocomplete. Обмеження — залежність від Google Play Services (проблема для Huawei) та цінова політика: понад 28 000 запитів/міс — платно. Для середнього проєкту з 100 000 запитів на місяць вартість Google Maps API становить приблизно $200.

Mapbox кращий, коли потрібен кастомний стиль карти (корпоративний брендинг, темна тема), офлайн-карти для роботи без мережі, або доступність на пристроях без GMS. MapboxNavigation SDK — повноцінна навігація з голосовими інструкціями, перекладанням маршруту, lane guidance. Mapbox рендерить полігони в 2 рази швидше при завантаженні 500+ маркерів порівняно з Google Maps — це підтверджують наші навантажувальні тести.

Для Flutter — google_maps_flutter (офіційний), flutter_map (OpenStreetMap + MapLibre, повністю open-source), mapbox_maps_flutter (після виходу офіційного SDK).

Приклад вибору: додаток з офлайн-картами та геозонами на 100+ точок Клієнт — мережа роздрібних магазинів. Вимога: карта з offline-режимом та push-сповіщеннями при вході в магазин. Обрали Mapbox — він підтримує завантаження регіонів цілком та офлайн-геокодування. Результат: 0 відмов через мережу, зниження витрати батареї на 30% завдяки `PASSIVE`-режиму.

Геофенсинг: причини затримки спрацювання

Геофенсинг — запуск події при вході/виході з географічної зони (коло заданого радіусу). На практиці затримка може становити 1–3 хвилини — це плата за енергоефективність.

На Android — GeofencingClient з Google Location Services. Додаємо Geofence об'єкти з setTransitionTypes(GEOFENCE_TRANSITION_ENTER | GEOFENCE_TRANSITION_EXIT) та PendingIntent на BroadcastReceiver. Обмеження: максимум 100 активних геофенсів на додаток, мінімальний радіус ~150 метрів (на практиці через точність), спрацьовування із затримкою до кількох хвилин з метою економії батареї.

На iOS — CLCircularRegion + CLLocationManager.startMonitoring(for:). Ліміт: 20 регіонів на додаток. ОС керує коли перевіряти — розробник не контролює затримку. Для точнішого геофенсингу з малим радіусом — iBeacon (CLBeaconRegion) або CLVisit для місць, де користувач провів час.

Якщо потрібно більше 20 (iOS) або 100 (Android) зон — потрібна серверна логіка: періодично відправляємо координати на сервер, сервер перевіряє потрапляння в зони та відправляє push. Менш точно за часом, але масштабується на тисячі зон.

Трекінг маршрутів і фонова геолокація

Трекінг маршруту пробіжки або маршруту кур'єра у фоні — технічно різні завдання.

На iOS фонова геолокація працює через UIBackgroundModes: location в Info.plist. Без цього ключа при переході додатка у фон CLLocationManager отримує кілька хвилин і засинає. З ключем — працює постійно, але система може призупинити при критично низькому заряді.

Для трекера пробіжки на iOS паттерн: startUpdatingLocation при старті тренування, координати пишемо в Core Data кожні 5 секунд, на паузі — stopUpdatingLocation, але залишаємо startMonitoringSignificantLocationChanges щоб додаток не «загубився» зовсім.

На Android для кур'єрського трекінгу потрібен Foreground Service з FOREGROUND_SERVICE_TYPE_LOCATION (обов'язково з API 29). Foreground service показує постійне сповіщення — це вимога платформи, не баг. Без нього Android Doze вб'є оновлення геолокації. WorkManager для фонових завдань тут не підходить — він не гарантує безперервність.

Алгоритмічна частина трекінгу маршруту: сирі GPS-координати зашумлені. Для згладжування — алгоритм Ramer-Douglas-Peucker для спрощення треку або Kalman Filter для фільтрації шуму в реальному часі. Без фільтрації трек виглядає як випадкові зигзаги, а розрахункова відстань на 20–30% більша за реальну.

Як ми впроваджуємо карти та геолокацію: покроковий процес

  1. Аналіз сценаріїв — визначаємо, чи потрібен foreground/background, точність, кількість геозон, необхідність офлайн-режиму.
  2. Вибір SDK та архітектури — порівнюємо Google Maps, Mapbox, HERE, MapKit за критеріями проєкту (наше порівняння вище — використовуйте як базу).
  3. Інтеграція та налаштування дозволів — прописуємо Info.plist / AndroidManifest.xml, тестуємо рев'ю-чеки (App Store Review Guidelines Section 4.2/5.1, Google Play policy).
  4. Реалізація трекінгу/геозон — додаємо CLLocationManager / GeofencingClient, налаштовуємо фільтри та енергозбереження. Для отримання безкоштовної консультації напишіть нам.
  5. Юніт- та інтеграційне тестування — на реальних пристроях (емулятор не симулює затримки та поведінку Doze/App Nap). Перевіряємо не менше 50 сценаріїв.
  6. Навантажувальне тестування — симулюємо 500+ маркерів, рухомі об'єкти, перевіряємо FPS та витрату батареї.
  7. Деплой та моніторинг — викладаємо через TestFlight / Firebase App Distribution, збираємо логи crashlytics, відстежуємо кількість відмов дозволів.

Терміни та що входить у роботу

Етап Термін Склад deliverables
Базова інтеграція карти з маркерами та пошуком 1–2 тижні Вихідний код (Swift/Kotlin/Dart), документація API, інструкція зі збірки
Геофенсинг з push-сповіщеннями 2–3 тижні Код геозон, налаштування FCM/APNs, тестові зони, звіт по затримках
Повноцінний трекінг маршрутів (фон, згладжування, серверна синхр.) 4–6 тижнів Код з Kalman фільтром, серверна частина (опціонально), моніторинг батареї

Що ви отримаєте в будь-якому випадку:

  • Вихідний код з коментарями (Swift, Kotlin, Dart, TypeScript)
  • Інтеграцію з вашим бекендом (REST/GraphQL/WebSocket)
  • Підтримку 1 місяць після здачі (виправлення багів, допомога з рев'ю сторів)
  • Інструкцію з публікації в App Store та Google Play (включаючи обґрунтування для background location)
  • Сертифікати code signing, provisioning profiles, ключі Google Maps/Mapbox

Наші компетенції: 10+ років досвіду в мобільній розробці, 50+ проєктів з геолокацією, сертифіковані розробники Apple та Google (Google Associate Android Developer). Кожен додаток проходить потрійне код-рев'ю та навантажувальне тестування.

Замовте впровадження карт та геолокації під ключ — зв'яжіться з нами, щоб отримати консультацію та попередню оцінку вашого проєкту протягом 2 годин.