Інтеграція трансляції в YouTube Live з мобільного додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Інтеграція трансляції в YouTube Live з мобільного додатку
Середній
~5 днів
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Інтеграція трансляції в YouTube Live з мобільного додатка

YouTube Live — найпопулярніша платформа для публічного стримінга. Інтеграція з мобільного додатка означає: отримати RTMP endpoint користувача через YouTube Data API v3, запустити стрім з камери на цей endpoint і управляти трансляцією (старт, стоп, метадані) — все з вашого додатка, не з YouTube Studio.

YouTube Data API v3: отримання RTMP endpoint

Трансляція в YouTube — це два об'єкти: LiveBroadcast (подія з часом, назвою, настройками конфіденційності) і LiveStream (технічний потік з RTMP endpoint і stream key). Вони зв'язуються через bind.

Послідовність API викликів:

1. Авторизація. OAuth 2.0 scope: https://www.googleapis.com/auth/youtube. iOS: бібліотека AppAuth або ASWebAuthenticationSession. Android: SDK Google Sign-In або AppAuth-Android.

2. Створення LiveBroadcast:

POST https://www.googleapis.com/youtube/v3/liveBroadcasts?part=snippet,status,contentDetails
{
  "snippet": {
    "title": "Моя трансляція",
    "scheduledStartTime": "2025-03-28T12:00:00Z"
  },
  "status": { "privacyStatus": "public" },
  "contentDetails": { "enableAutoStart": true, "enableAutoStop": true }
}

enableAutoStart: true — трансляція почнеться автоматично при надходженні відео потока. Без цього потрібен окремий виклик transition API.

3. Створення LiveStream:

POST https://www.googleapis.com/youtube/v3/liveStreams?part=snippet,cdn
{
  "snippet": { "title": "Mobile Stream" },
  "cdn": {
    "frameRate": "30fps",
    "ingestionType": "rtmp",
    "resolution": "1080p"
  }
}

Відповідь містить ingestionInfo.ingestionAddress (RTMP URL) і ingestionInfo.streamName (stream key).

4. Bind:

POST .../liveBroadcasts/bind?id={broadcastId}&part=id,snippet&streamId={streamId}

Всього: rtmp://{ingestionAddress}/{streamName} — повний RTMP URL для стримінга.

Стрім на отриманий endpoint

Використовуємо HaishinKit (iOS) або rtmp-rtsp-stream-client-java (Android) — як в стандартному RTMP стримінгу. YouTube приймає H.264 + AAC.

Вимоги YouTube до потока:

  • Відео: H.264, baseline/main/high profile, до 1080p60
  • Аудіо: AAC-LC, 44.1 або 48 кГц, до 256 кбіт/с
  • Максимальний бітрейт для 1080p30: ~6 Мбіт/с
  • GOP (keyframe interval): 2 секунди максимум — важливо, інакше YouTube відхиляє потік

kVTCompressionPropertyKey_MaxKeyFrameInterval: 60 (для 30 fps = keyframe кожні 2 секунди) на iOS. Android: format.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 2).

YouTube не приймає RTMPS (TLS) на rtmps:// — тільки rtmp://. Важливо при настройці мережевих запитів на iOS (ATS вимагає HTTPS, але RTMP не HTTP — пишемо виключення в Info.plist для домена a.rtmps.youtube.com тільки якщо використовуєте RTMPS endpoint).

Управління трансляцією через API

Перевірка стану потока:

GET .../liveStreams?part=status&id={streamId}

status.streamStatus: inactivetestingactive. Після active трансляція видна глядачам (при enableAutoStart: true).

Завершення трансляції:

POST .../liveBroadcasts/transition?broadcastStatus=complete&id={broadcastId}&part=id,status

Оновлення метаданих під час трансляції (назва, опис):

PUT .../liveBroadcasts?part=snippet

Polling статусу: запрашуємо кожні 5 секунд поки streamStatus != active. Не частіше — YouTube API квота 10000 одиниць/день, liveStreams.list коштує 1 одиницю.

Превью трансляції у додатку

YouTube надає monitorStream.embedHtml — embed URL трансляції. Вбудовуємо через WKWebView / WebView для переглядання затримав потока (YouTube додає 5–20 секунд затримки). Для переглядання «себе» без затримки — використовуємо превью з камери локально.

Лічильник глядачів: GET .../videos?part=liveStreamingDetails&id={broadcastId}liveStreamingDetails.concurrentViewers. Запрашуємо кожні 30 секунд під час трансляції.

Квоти та обмеження

YouTube Data API квота: 10000 одиниць/день безплатно. Створення LiveBroadcast — 50 одиниць. Створення LiveStream — 50 одиниць. Polling liveStreams.list — 1 одиниця/запит. При активному використанні (багато трансляцій на день) потрібно подавати заявку на збільшення квоти в Google Cloud Console.

YouTube забороняє більш ніж 5 активних трансляцій одночасно на акаунт. Для SaaS-платформи з багатьма користувачами — кожний працює зі своїм акаунтом (OAuth від імені користувача), не від імені додатка.

Терміни: інтеграція OAuth + створення трансляції через API + запуск RTMP стрима + управління статусом — 3–4 робочих дні.