Розробка мобільного додатку для GameFi/Play-to-Earn

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Розробка мобільного додатку для GameFi/Play-to-Earn
Складний
від 2 тижнів до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Розроблення мобільного застосунку для GameFi/Play-to-Earn

GameFi на мобілці — це не «додати крипто-гаманець у гру». Це перетин трьох складних доменів: ігрової механіки, блокчейн-інтеграції та мобільної безпеки. Проблема більшості P2E застосунків — вони не виживають економику. Гравець знаходить спосіб фармити токени швидше розрахункового, ринок токена коллапсує, користувачі йдуть. Технічна задача — зробити економіку непоруіною на рівні коду.

Де ломається P2E архітектура

Клієнтський розрахунок нагород — катастрофа. Якщо застосунок сам рахує скільки токенів заробив гравець, і відправляє це число на сервер — читерство тривіально (Charles Proxy, Frida instrumentation). Всі ігрові события мають перевірятися на сервері: клієнт відправляє game_session_id + дії з підписаним timestamp, сервер пересчитує результат незалежно та видає награду.

NFT ownership validation. Якщо гра вимагає ownership NFT (персонаж, земля, предмет) — перевірка ownerOf(tokenId) має відбуватися на сервері через eth_call до смарт-контракту, не на клієнті. Клієнт може підробити відповідь. Сервер кеширует ownership з TTL 30–60 секунд через Redis — не робити on-chain запит при кожному ігровому события, як RPC ліміти.

Transaction latency. Виплата токенів через on-chain транзакцію при кожному ігровому дії — неможлива (газ, швидкість). Стандартна схема GameFi: off-chain баланс (база даних) → періодичний або за запитом claim → on-chain mint/transfer. Кнопка Claim запитує підпис від сервера (EIP-712 typed data), користувач підтверджує через WalletConnect / embedded wallet, смарт-контракт верифікує підпис сервера та переводить токени.

Embedded wallet vs external wallet

External wallet (MetaMask, Trust Wallet через WalletConnect v2) — звичний Web3-аудиторії, але бар'єр для casual gamer. Для P2E з казуальною аудиторією краще embedded wallet (Privy, Thirdweb In-App Wallet, Dynamic): користувач логінится через email/social, гаманець створюється автоматично. Ключі зберігаються у Shamir Secret Sharing схемі — частини у провайдера, користувача, на пристрої. Користувач не бачить seed phrase, поки не експортує.

На мобілці: Privy iOS SDK, Thirdweb React Native SDK. Транзакції підтверджуються pin-кодом або біометрією — LocalAuthentication / BiometricPrompt.

Ігровий движок

Unity з нативним плагіном для блокчейн-операцій — стандарт для складних P2E ігор. Unity WebGL build не підходить для мобілки — тільки нативний iOS (.xcframework) та Android (.aar) export. Thirdweb Unity SDK або ChainSafe Web3.Unity для on-chain взаємодій з Unity C#.

Для простих P2E (кликери, idle games, карткові гри) — React Native + react-native-game-engine або Flutter з flame game engine. Блокчейн-інтеграція через JSI або Flutter Platform Channel без втрати перформансу.

Anti-cheat на мобілці

Базові заходи: SSL pinning (запобігає MITM через Charles/mitmproxy), certificate transparency check, RASP (Runtime Application Self-Protection) через Guardsquare DexGuard / iXGuard. Root/jailbreak detection через RootBeer (Android) / DTTJailbreakDetection (iOS) — не як hard block, а як сигнал для підвищеного scrutiny сесії на сервері.

Геймплейні аномалії: якщо гравець робить 200 tap'ів у секунду на кликері — це бот (android.view.InputDevice не генерує таку частоту). Серверна аналітика ігрових сесій з Z-score відхиленням від медіани когорти.

Економічний дизайн (впливає на архітектуру)

Dual-token модель (governance token + utility/reward token) стала стандартом після коллапсу Axie Infinity: governance token з обмеженою емісією зберігає цінність, utility token — інфляційний, витрачається на gameplay. Смарт-контракт reward pool з vesting schedule — награди не видаються миттєво, а линійно vest-ятся. Це зменшує selling pressure.

На клієнті — два баланси, два окремих Claim flow, різні підтвердження транзакцій.

Процес роботи

Аудит ігрової механіки та економічної моделі → проектування смарт-контрактів + server-side reward validation → розроблення ігрового ядра → інтеграція wallet (embedded / WalletConnect) → anti-cheat шар → тестування економіки на testnet → mainnet деплой → публікація (App Store — виключно через App Store Connect з gambling/finance entitlement при потребі, або Android-only для P2E).

Ориентири по срокам

Простий P2E кликер з embedded wallet, off-chain балансом та claim механікою: 6–10 тижнів. Повнофункціональна GameFi платформа з NFT, Unity-грою, dual-token економікою та anti-cheat: 3–5 місяців.