Реалізація скачування файлів (Download) в мобільному додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Реалізація скачування файлів (Download) в мобільному додатку
Простий
від 1 дня до 3 днів
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Імплементація завантаження файлів (Download) у мобільному застосунку

Завантаження файлів розділяється на два принципово різні сценарії: швидке завантаження невеликих ресурсів (зображення, документи до 10 МБ) прямо в пам'ять, та завантаження великих файлів (відео, архіви) з відображенням прогресу та можливістю відновлення. Змішування підходів — часта помилка, яка виражається в OOM-крахах або висінні індикатора без зворотного зв'язку.

Реалізація по платформах

Android. Для завантаження в пам'ять — OkHttp або Retrofit з ResponseBody.byteStream(), дані пишемо в файл в IO-корутині. Для великих файлів системний DownloadManager з уведомленням у статусбарі — користувач бачить прогрес навіть після виходу з застосунку. Альтернатива — WorkManager + кастомний Worker, якщо потрібно більше контролю над логікою.

Збереження в папку Downloads на Android 10+: використовуємо MediaStore API для загальнодоступних файлів, getExternalFilesDir() — для приватних. Спроба писати напрямку в /sdcard/Download/ без MediaStore на Android 11 дає SecurityException.

val request = DownloadManager.Request(Uri.parse(url))
    .setTitle(fileName)
    .setDestinationInExternalPublicDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS, fileName)
    .setNotificationVisibility(DownloadManager.Request.VISIBILITY_VISIBLE_NOTIFY_COMPLETED)

val downloadId = downloadManager.enqueue(request)

iOS. URLSession.downloadTask зберігає тимчасовий файл, після чого потрібно перемістити його в FileManager.default.urls(for: .documentDirectory). Для фонових завантажень — URLSessionConfiguration.background(withIdentifier:) з делегатом URLSessionDownloadDelegate. Без фонової сесії завантаження перериває при переході застосунку в background.

let config = URLSessionConfiguration.background(withIdentifier: "com.app.download")
let session = URLSession(configuration: config, delegate: self, delegateQueue: nil)
let task = session.downloadTask(with: URL(string: url)!)
task.resume()

Реалізація urlSession(_:downloadTask:didFinishDownloadingTo:) для переміщення файлу та urlSession(_:downloadTask:didWriteData:totalBytesWritten:totalBytesExpectedToWrite:) для прогресу.

Flutter: пакет dio з onReceiveProgress, збереження через path_provider. Для фонового завантаження — flutter_downloader, який обгортає нативні DownloadManager (Android) та URLSession (iOS).

Нюанси, які часто пропускають

Файл може завантажитися частково через обрив. Resumable download через Range заголовок (Range: bytes=1048576-) працює лише якщо сервер повертає Accept-Ranges: bytes та Content-Range. Якщо сервер не підтримує — завантаження починається заново. Перед реалізацією resume перевіряємо поведінку бекенду.

Також важливо показувати реальний прогрес, а не детермінований. Якщо Content-Length у заголовку відсутній — прогрес-бар буде «крутитися» без відсотків.

Що входить у роботу

Виділяємо підхід під задачу (in-memory vs файл, foreground vs background), реалізуємо прогрес, збереження у правильну директорію, обробку помилок мережі та очистку тимчасових файлів.

Строк: 1–3 дні залежно від вимог до resumable та background-поведінки.