Інтеграція Mercuryo для купівлі крипти в мобільному додатку
Чому без вбудованого on-ramp падає конверсія?
Уявіть: користувач хоче купити ETH за євро прямо у вашому мобільному гаманці. Якщо немає вбудованого on-ramp, він йде на сторонню біржу, і конверсія падає на 40%. Mercuryo — європейський провайдер з ліцензією FCA, що підтримує понад 100 країн. Комісія: 2.95–3.95% для карток, 1.5% для SEPA. Ми інтегруємо Mercuryo у ваш додаток: віджет за 2–3 дні або кастомний API. За статистикою, вбудований on-ramp підвищує утримання на 25% і збільшує дохід з кожної покупки на 30%.
Як вибрати режим інтеграції: віджет чи API?
Віджет — WebView або браузер. Швидка інтеграція, Mercuryo управляє KYC та платіжною сторінкою. Підходить для MVP і типових гаманців. API — повний контроль UI, потребує business verification у Mercuryo та технічного узгодження. Використовується, коли потрібна унікальна платіжна форма. Більшість гаманців обирають віджет — він покриває 90% сценаріїв.
| Критерій |
Widget |
API |
| Швидкість інтеграції |
1–2 дні |
2–4 тижні |
| Контроль UI |
Мінімальний (кольори, мова) |
Повний кастом |
| KYC/AML |
З боку Mercuryo |
Можна вбудувати свою систему |
| Вимоги до сервера |
Підпис HMAC + Webhook |
Підпис, обмін токенами, обробка ордерів |
| Рекомендація |
MVP, гаманці загального призначення |
Біржі, white-label рішення |
Як згенерувати підпис для віджета Mercuryo?
Mercuryo вимагає HMAC-SHA512 підпис від рядка {walletAddress}{secret}:
// Серверна сторона: підпис адреси
import CryptoKit
let input = "\(walletAddress)\(mercuryoSecret)"
let key = SymmetricKey(data: Data(mercuryoSecret.utf8))
let mac = HMAC<SHA512>.authenticationCode(for: Data(input.utf8), using: key)
let signature = Data(mac).map { String(format: "%02x", $0) }.joined()
Без коректного підпису віджет відкривається з помилкою. Підпис обчислюється на сервері, передається в додаток як частина URL.
Що робити, якщо підпис невалідний?
Перевірте: чи збігається секрет на сервері та в панелі Mercuryo, чи правильна адреса гаманця передана, чи не містить рядок зайвих символів. Помилка підпису — найчастіша проблема при першому запуску віджета.
Відкриття віджета
// Android — Chrome Custom Tabs з віджетом Mercuryo
val params = buildString {
append("widget_id=${mercuryoWidgetId}")
append("&type=buy")
append("¤cy=ETH")
append("&network=ETHEREUM")
append("&address=${userWalletAddress}")
append("&signature=${serverGeneratedSignature}")
append("&fiat_currency=EUR")
append("&redirect_url=${URLEncoder.encode("myapp://mercuryo-complete", "UTF-8")}")
append("&theme=dark")
append("&lang=ru")
}
val widgetUrl = "https://exchange.mercuryo.io/?$params"
CustomTabsIntent.Builder()
.setColorScheme(CustomTabsIntent.COLOR_SCHEME_DARK)
.build()
.launchUrl(context, Uri.parse(widgetUrl))
Параметр network критично важливий
Mercuryo розрізняє мережу та токен окремо. currency=USDC&network=ETHEREUM — USDC на Ethereum. currency=USDC&network=POLYGON — USDC на Polygon. Неправильна мережа — користувач отримає крипту на іншу адресу (якщо адреси збігаються за форматом) або транзакція впаде. Список підтримуваних пар: GET https://api.mercuryo.io/v1.6/public/currencies-buy — актуальний довідник.
Таблиця популярних мереж
| Токен |
Мережа |
Chain ID |
Статус |
| ETH |
Ethereum |
1 |
Active |
| USDC |
Ethereum |
1 |
Active |
| USDC |
Polygon |
137 |
Active |
| BNB |
BSC |
56 |
Active |
| AVAX |
Avalanche C |
43114 |
Active |
Callback та верифікація
Після завершення покупки Mercuryo редиректить на redirect_url з параметрами status (succeeded, failed, pending) та transaction_id. Webhook на бекенді — надійніше за deeplink. Рекомендуємо налаштувати endpoint, який приймає POST-запити з JSON-тілом, що містить статус та підпис верифікації. Для гарантованої доставки реалізуйте механізм повторних спроб та ідемпотентність.
Безпека та Compliance
При інтеграції on-ramp важливо дотримуватися вимог App Store Review Guidelines. Для iOS використовуйте Universal Links для redirect_url, щоб після покупки користувач повертався в додаток. На Android — App Links. Також подбайте про коректне налаштування App Transport Security (ATS) для iOS. Якщо додаток збирає дані для трекінгу, обов'язково запросіть дозвіл ATT (App Tracking Transparency) перед відкриттям віджета. Mercuryo має власні процедури KYC/AML, але ваш додаток повинен коректно обробляти статуси верифікації.
Процес роботи
- Аналітика — вивчаємо вимоги, обираємо режим інтеграції.
- Проектування — визначаємо архітектуру: серверний підпис, обробка callback.
- Реалізація — підключаємо віджет або API, налаштовуємо параметри.
- Тестування — перевіряємо всі сценарії: успішна покупка, помилки, callback, а також тестуємо через TestFlight для iOS.
- Деплой — публікуємо в App Store / Google Play, налаштовуємо моніторинг.
Що входить в роботу
- Документація з інтеграції та схема підпису.
- Реалізація серверного ендпоінта для генерації signature.
- Налаштування віджета або API з урахуванням дизайну додатка.
- Обробка deeplink та webhook для отримання статусів.
- Тестовий аккаунт Mercuryo та консультації з KYC.
- Підтримка 2 тижні після запуску.
Оцінка та строки
Строки: від 2 до 14 днів залежно від режиму інтеграції (віджет — 2–3 дні, API — до 2 тижнів). Вартість розраховується індивідуально. Отримайте консультацію з інтеграції Mercuryo — ми оцінимо ваш проект і запропонуємо оптимальне рішення. Зв'яжіться з нами, щоб прискорити виведення продукту на ринок.
Досвід: 5+ років інтеграції фінтех-рішень, 50+ проектів з on-ramp провайдерами.
Джерело: документація Mercuryo Widget SDK (mercuryo.io).
Платежі в мобільних додатках: In-App Purchase, StoreKit 2, Google Billing, Stripe, RevenueCat
У кожному нашому проєкті з монетизації додатку ми балансуємо між політиками App Store та Google Play, вимогами PCI DSS та логікою верифікації покупок на бекенді. Неправильно зроблена система платежів — це не просто баг, це фінансові втрати та можливий бан додатку. За 7 років ми розібрали понад 50 кейсів інтеграції платіжних SDK — від простої Stripe-форми до розподіленого біллінгу з власними серверними вебхуками.
Як вибрати між In-App Purchase та зовнішнім платіжним шлюзом?
Якщо додаток продає цифровий контент або підписки — Apple та Google вимагають використовувати їхні платіжні системи. Обійти це неможливо: порушення правил 3.1.1 App Store або Google Play Developer Policy призводить до видалення додатку. Фізичні товари та послуги, що надаються офлайн, — інша історія.
In-App Purchase: дві платформи, два різних API
StoreKit 2 (iOS 15+)
StoreKit 2 — повна переробка оригінального StoreKit з async/await API. Product.products(for:), product.purchase(), Transaction.currentEntitlements — читабельно та передбачувано порівняно з чергою транзакцій через SKPaymentTransactionObserver.
Найважливіша зміна: транзакції в StoreKit 2 підписані JWS (JSON Web Signature) і верифікуються локально без серверного roundtrip. Transaction.verificationResult повертає .verified(Transaction) або .unverified(Transaction, VerificationError). Це не означає, що сервер не потрібен — він потрібен для зберігання статусу підписки, але локальна верифікація прибирає затримку при старті.
StoreKit.AppTransaction — верифікація самого факту завантаження додатку з App Store. Потрібна для додатків з платним завантаженням або безстроковими покупками, не підписками.
Складне місце в StoreKit 2 — обробка renewalState для підписок: .subscribed, .expired, .inBillingRetryPeriod, .inGracePeriod, .revoked. Стан inGracePeriod означає, що Apple намагається відновити оплату (до 16 днів) — у цей час потрібно продовжувати надавати доступ. Не обробиш — втратиш лояльних користувачів, у яких тимчасово не пройшла картка. За досвідом, близько 5% підписок потрапляють у billing retry, і автоматичне відновлення доступу повертає до 80% з них.
Google Play Billing Library (v6+)
Google Billing — складніший за StoreKit за кількістю сценаріїв. BillingClient з PurchasesUpdatedListener, queryProductDetailsAsync, launchBillingFlow, queryPurchasesAsync — обов'язково викликати при кожному старті додатку, не покладатися на PurchasesUpdatedListener як єдине джерело правди.
Підтвердження покупки: acknowledgePurchase() для non-consumables та підписок, consumePurchase() для consumables. Якщо не викликати acknowledge протягом 3 днів — Google автоматично зробить повернення. Це гарантована втрата грошей, якщо забути про acknowledge на бекенді після верифікації.
ProductDetails з SubscriptionOfferDetails — в Billing v5+ структура оферт ускладнилася: один продукт може мати кілька basePlanId та offerId (пробний період, знижка для нових користувачів, retention-офер). BillingFlowParams.SubscriptionUpdateParams для апгрейду/даунгрейду підписки з prorationMode.
Чому серверна верифікація обов'язкова?
Ніколи не довіряйте лише клієнтському коду при розблокуванні платного контенту. Клієнтська верифікація обходиться модифікацією додатку.
Для IAP мінімальна схема: додаток отримує receiptData (iOS) або purchaseToken (Android), відправляє на бекенд, бекенд верифікує через Apple App Store Server API / Google Play Developer API, зберігає статус у БД, віддає відповідь клієнту. RevenueCat робить це за вас — але якщо у вас кастомний бекенд, потрібно реалізувати самостійно.
Webhook-и важливіші, ніж здається. Користувач може скасувати підписку через налаштування телефону, не через додаток — додаток не отримає про цю подію в реальному часі. Тільки webhook від Apple/Google (або RevenueCat) дозволяє своєчасно оновити статус. Ми використовуємо перевірку підпису вхідних запитів через Apple's signedPayload та Google's DeveloperNotification.
Як RevenueCat спрощує інтеграцію?
Підтримувати StoreKit 2 та Google Billing одночасно, з урахуванням промо-кодів, оферт, відновлення покупок та серверної верифікації — це кілька місяців розробки. RevenueCat закриває більшу частину цього шару.
RevenueCat — не просто SDK для платежів. Це:
- Єдиний API для iOS та Android (і Stripe для вебу)
- Серверна верифікація та зберігання статусів підписок
- Webhooks на події (покупка, відновлення, скасування, billing issue)
- Аналітика по когортам, MRR, churn
- A/B тестування оферт через Experiments
Purchases.configure(withAPIKey:) при старті, Purchases.shared.getCustomerInfo() для отримання поточних entitlements — мінімальний інтегрований шар. Purchases.shared.purchase(package:) замість прямого виклику StoreKit/Billing.
У документації RevenueCat сказано: «RevenueCat handles receipt validation on the server side, reducing client-side complexity and preventing fraudulent purchases.»
Обмеження RevenueCat: платний (безкоштовно до певного рівня MRR, далі відсоток від доходу), не підходить для дуже складних flow з кількома storefront-ами або кастомними bundle-ами. Однак для типового SaaS-додатку економія на власній розробці є значною — інтеграція окупається швидко.
Stripe в мобільних додатках
Stripe — для оплати фізичних товарів, послуг, B2B-платежів де IAP не вимагається політикою платформи.
Stripe iOS SDK та Android SDK — PaymentSheet для готового UI оплати, PaymentSheetFlowController для кастомного UI зі збереженими картками. Payment Intent створюється на сервері, client secret передається в додаток — карткові дані ніколи не проходять через ваш сервер, лише через Stripe.
Apple Pay та Google Pay через Stripe: PKPaymentRequest (iOS) та GooglePayLauncher (Android) вже інтегровані в Stripe SDK. Конверсія у Apple Pay дає в 1.3–2 рази вищий результат, ніж форми з ручним введенням картки — це цифри, які ми підтвердили на десятці проєктів.
Збережені картки через SetupIntent + Customer API — користувач платить в один тап при повторному візиті. Compliance: PCI DSS SAQ A — найлегший рівень compliance, оскільки Stripe Tokenization прибирає потребу зберігати карткові дані на своїй стороні. Згідно з PCI DSS, передача токенів звільняє від необхідності сертифікації рівня 1.
3DS2 (Strong Customer Authentication) — обов'язковий для платежів у ЄС за PSD2. Stripe обробляє автоматично через PaymentIntent.confirmPayment, але потрібно коректно обробити .requiresAction статус та повернути користувача на потрібний екран після аутентифікації.
Що входить в роботу (deliverables)
| Документація/Артефакт |
Зміст |
| Архітектурна схема біллінгу |
Діаграма потоків: клієнт → SDK → сервер → store/webhook |
| Інтеграція SDK |
Підключення та конфігурація StoreKit 2, Google Billing, RevenueCat або Stripe |
| Серверна верифікація |
Реалізація ендпоінтів та обробка webhook (Apple/Google/RevenueCat) |
| Тестовий стенд |
Sandbox Apple, License Testers Google, Stripe Test Mode |
| Документація по запуску |
Опис ключів, provisioning profiles, TestFlight |
| Навчання команди |
Сесія з підтримки платіжного модуля |
Процес та терміни
Починаємо з з'ясування бізнес-моделі: підписки, разові покупки, consumables, freemium. Від цього залежить архітектура. Тестування IAP вимагає Sandbox-акаунтів (Apple) та License Testers (Google) — це окреме налаштування середовища.
Sandbox Apple поводиться не так, як production: підписки відновлюються кожні 5 хвилин замість місяця, inGracePeriod працює по-іншому. Обов'язково тестувати сценарії: закінчення тріалу, скасування, billing retry, refund.
Як налаштувати тестове середовище для платежів?
| Сценарій |
Інструмент |
Час реалізації |
| Підписки iOS + Android |
StoreKit 2 + Google Billing + RevenueCat |
2–3 тижні |
| Підписки з кастомним бекендом |
StoreKit 2 + Google Billing + власний webhook |
4–6 тижнів |
| Оплата карткою (фізичні товари) |
Stripe PaymentSheet |
1–2 тижні |
| Apple Pay / Google Pay |
Stripe або нативні SDK |
+ 3–5 днів |
| Повний платіжний стек |
Все вищеперераховане |
6–10 тижнів |
Розгорнути типові помилки при інтеграції
- Забули викликати
acknowledgePurchase() на Android — гроші повертаються через 3 дні.
- Не обробили
inGracePeriod — лояльні користувачі блокуються без доступу.
- Поклалися лише на Pushtokens при відновленні підписок — пропускаєте state оновлення.
- Використовували production-ключі в TestFlight — спрацьовують реальні списання.
Вартість розраховується індивідуально виходячи з набору інструментів та складності серверної логіки. У середньому ми вкладаємося в бюджет, який обговорюється окремо, але економія від запобігання помилок та churn окупає ці вкладення за 2–3 місяці.
Отримайте консультацію по вашому проєкту — зв'яжіться з нами. Ми допоможемо обрати оптимальну архітектуру платежів, яка пройде рев'ю сторів та не зламається при пікових навантаженнях.