Тестування сумісності мобільного додатку на різних версіях ОС

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Тестування сумісності мобільного додатку на різних версіях ОС
Середній
~2-3 дні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Тестування сумісності мобільного додатку на різних версіях ОС

Підтримка iOS 15 та Android 10 означає не просто «не падає» — означає, що всі функції працюють коректно, без артефактів UI, без silent failures у місцях, де новий API повернув би помилку, а старий просто нічого не робить. Розрив між minSdkVersion 26 та compileSdkVersion 35 — це 8 років еволюції Android API. Пропустити одну deprecated-заміну — та на Android 10 у продакшені упасти NoSuchMethodError.

Матриця версій: як вибрати

Тестувати на кожній версії ОС — нераціонально. Принцип:

Пріоритет Версії iOS Версії Android
Обов'язково Поточна − 1 (iOS 17, 18) Android 12, 13, 14 (API 31–34)
Важливо minDeploymentTarget (iOS 15) minSdkVersion (API 26–28)
По аналітиці Версії з часткою > 5% у вашої ЦА То ж саме

Аналітика Firebase або Mixpanel по os_version дає реальну картину. Якщо 8% користувачів на iOS 15 — тестуємо. Якщо 0.3% на iOS 14 — ні.

Deprecated API: де ловити проблеми

Android

Проблеми з застарілими API чаще всього у наступних областях:

Сповіщення (API 26+). На Android 8+ усі сповіщення вимагають NotificationChannel. Без нього notify() мовчки ігнорується. Додаток думає, що показав сповіщення — ні.

// Перевірка: створюємо канал тільки на API 26+
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
  val channel = NotificationChannel(CHANNEL_ID, "General", NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT)
  notificationManager.createNotificationChannel(channel)
}

Разрешення (API 33+). READ_EXTERNAL_STORAGE на Android 13+ замінена на гранульовані: READ_MEDIA_IMAGES, READ_MEDIA_VIDEO, READ_MEDIA_AUDIO. Запит старого разрешення на Android 13 не дає доступу до медіа.

Foreground Service (API 34+). Android 14 вимагає вказувати тип foreground service: dataSync, mediaPlayback, location та ін. Без типу — SecurityException при старті.

Інструмент для перевірки: lint з правилом NewApi. У Android Studio: Analyze → Inspect Code. Флаги:

android {
  lint {
    abortOnError = true
    error += setOf("NewApi", "InlinedApi")
  }
}

NewApi — виклик API, доступного вище minSdkVersion без @RequiresApi або перевірки Build.VERSION.SDK_INT. Автоматично знаходить більшість проблем сумісності до запуску.

iOS

@available та #available — обов'язкові паттерни:

if #available(iOS 16.0, *) {
  // NavigationStack, доступна з iOS 16
  NavigationStack { ... }
} else {
  NavigationView { ... } // deprecated, але працює до iOS 15
}

Компілятор попереджує про використання нового API без @available-перевірки — ловиться статично. Але є нюанс: попередження, не помилка. У великих кодових базах такі попередження теряються.

Найчастіша втрата: SwiftUI-компоненти, додані у нових версіях iOS. ContentUnavailableView (iOS 17), NavigationStack (iOS 16), Charts (iOS 16) — без fallback додаток упасти на iOS 15 з dyld: Symbol not found.

Інструмент: Xcode Simulator з конкретними версіями

Завантажуємо додаткові runtime: Xcode → Settings → Platforms → +iOS 15.x Simulator Runtime. Після завантаження створюємо симулятор потрібної версії та тестуємо на ньому.

Тестовий процес

Не гоняємо весь E2E-suite на кожній версії — це надлишково. Диференційований підхід:

  1. Smoke-тест на мінімальній підтримуваній версії: основні флоу працюють, додаток стартує.
  2. Повна регресія на поточній версії ОС.
  3. Точкове тестування на проміжних версіях — тільки функції, які використовують API конкретної версії.

Список «рисковихх» функцій по версіям ведемо у документі: функція → мінімальна версія → тестується на.

Як виявляємо несумісності без пристроїв

Firebase Test Lab — тестування на віртуальних пристроях з різними API-рівнями. Швидко, дешево, охоплює більшість несумісностей. Для тонших проблем (кастомні прошивки Samsung, MediaTek vs Qualcomm) — реальні пристрої.

Статичний аналіз — lint для Android, Xcode Build & Analyze для iOS. Запускаємо у CI на кожен PR.

Строки

2–3 дні — складання матриці версій по аналітиці, тестування на приоритетних версіях, статичний аналіз на deprecated API, звіт з матрицею несумісностей. Вартість розраховується індивідуально.