Команда працює за спринтами, але в Бітрікс24 використовується звичайний проект? Завдання не групуються, velocity не рахується, а «спринт» — це просто два тижні в календарі. Без налаштування Scrum-модуля гнучка методологія залишається на словах. Ми допомагаємо це виправити: налаштовуємо повноцінний Scrum-модуль Бітрікс24 — з беклогом, спринтами, story points, burndown chart та чіткими ролями.
Як влаштований Scrum-проект у Бітрікс24?
Scrum у Бітрікс24 — окремий тип проекту. Створюється через Завдання → Проекти → Створити проект → Scrum. На відміну від звичайного проекту, тут з'являються беклог, спринти та специфічні ролі: Scrum-мастер (відповідає за процес), Product Owner (керує беклогом) та команда (виконавці). Одна людина не може бути одночасно і мастером, і власником продукту — технічно Бітрікс24 це допускає, але методологічно це помилка. Ми завжди розділяємо ці ролі.
Що таке беклог і story points?
Беклог — список усіх завдань проекту, не прив'язаних до спринту. Product Owner наповнює його, розставляє пріоритети перетягуванням (вище = важливіше), додає описи та критерії приймання. Завдання оцінюються в story points — абстрактній мірі складності. Шкала — на розсуд команди: Фібоначчі (1, 2, 3, 5, 8, 13), лінійна (1–10) або розмірна (S, M, L, XL). Правило: завдання більше 13 story points — декомпозуй. Великі завдання не вміщуються в спринт і спотворюють burndown.
Як налаштувати спринти та burndown chart?
Спринт — фіксований часовий відрізок (зазвичай 1–2 тижні). Створюється в розділі Скрам → Беклог → Створити спринт. Product Owner перетягує завдання з беклогу. Параметри спринту: тривалість (від 1 до 4 тижнів), мета (текстовий опис) та ємність — сума story points, яку команда може виконати. Ємність визначається емпірично: перші 2–3 спринти — замір, далі — середня velocity. Burndown chart показує, скільки story points залишилося. Ідеальна лінія — пряма від загальної суми SP до нуля. Якщо реальна лінія вища — команда не встигає, нижча — спринт перевантажений. Scrum-мастер відстежує графік щодня.
Які стадії завдань у спринті?
Завдання всередині спринту рухаються по Канбан-дошці. Стандартні стадії: Нове → В роботі → На перевірці → Завершено. Ми кастомізуємо стадії під ваш процес. Ключове правило: завдання вважається виконаним лише тоді, коли відповідає Definition of Done — критеріям готовності, які команда визначає заздалегідь (код написано, тести пройдено, документацію оновлено).
Переваги Scrum-проекту перед звичайним
Scrum-проект дає прозорість та передбачуваність: команда бачить, скільки встигає, а власник продукту — коли буде готовий результат. На практиці організації, що перейшли на Scrum у Бітрікс24, скорочують час на планування спринтів до 40% та знижують кількість невиконаних завдань удвічі. За нашими даними, такий підхід приблизно у 2 рази підвищує передбачуваність термінів.
| Параметр | Scrum-проект | Звичайний проект |
|---|---|---|
| Беклог | Є | Немає |
| Спринти | Фіксовані ітерації | Відсутні |
| Ролі | Scrum-мастер, PO, команда | Немає розділення |
| Burndown chart | Вбудований | Немає |
| Velocity | Відстежується | Немає |
Ролі в Scrum-проекті: таблиця обов'язків
| Роль | Відповідальність |
|---|---|
| Product Owner | Керування беклогом, пріоритети, критерії приймання |
| Scrum-мастер | Організація спринтів, фасилітація, усунення блокерів |
| Команда | Оцінка story points, виконання завдань, self-organization |
Типові помилки при налаштуванні Scrum
- Одна людина поєднує ролі PO та Scrum-мастера — втрачається контроль процесу.
- Спринт триває більше 4 тижнів — втрачається гнучкість.
- Story points не декомпозуються — burndown спотворюється.
- Definition of Done не узгоджений — завдання «завершуються» без реальної готовності.
Що входить у роботу?
Ми налаштовуємо Scrum під вашу команду «під ключ»:
- Створення Scrum-проекту з коректним призначенням ролей (Scrum-мастер, Product Owner, команда)
- Формування беклогу: структура завдань, критерії приймання, шкала story points
- Налаштування спринтів: тривалість, цілі, визначення ємності команди
- Кастомізація стадій Канбан-дошки спринту
- Налаштування burndown chart та відстеження velocity
- Навчання команди: планування спринту, daily standup, ретроспектива
- Документація щодо процесу та доступи
- Підтримка перших трьох спринтів: коригування оцінок та ритуалів
Процес роботи
- Аналітика: вивчаємо поточний процес, болі команди, склад ролей.
- Проектування: визначаємо конфігурацію проекту, шкалу story points, стадії Канбан-дошки.
- Реалізація: створюємо Scrum-проект, налаштовуємо беклог, спринти, burndown chart, права доступу.
- Навчання: проводимо воркшоп з Scrum-ритуалів та роботи в Бітрікс24.
- Супровід: перші 3 спринти — регулярні дзвінки, коригування налаштувань.
Орієнтовні терміни
Налаштування займає від 3 до 7 робочих днів залежно від складності поточного процесу. Вартість розраховується індивідуально після аудиту. Зв'яжіться з нами, ми оцінимо ваш проект і запропонуємо оптимальну конфігурацію.
Ми налаштовуємо Scrum у Бітрікс24 понад 5 років, виконали більше 30 проектів для команд від 3 до 50 осіб. Гарантуємо, що після налаштування команда зможе самостійно вести спринти. Отримайте консультацію — ми проаналізуємо ваш процес і запропонуємо оптимальну конфігурацію. Оцінимо проект безкоштовно.
Детальніше про налаштування Scrum читайте в офіційній документації Бітрікс24.







