Налаштування Scrum в Бітрікс24

Наша компанія займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням рішень на Бітрікс та Бітрікс24 будь-якої складності. Від простих односторінкових сайтів до складних інтернет-магазинів, CRM систем з інтеграцією 1С та телефонії. Досвід розробників підтверджено сертифікатами від вендора.
Пропоновані послуги
Показано 1 з 1 послугУсі 1626 послуг
Налаштування Scrum в Бітрікс24
Проста
~1 робочий день
Часті питання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_website-b2b-advance_0.png
    Розробка сайту компанії B2B ADVANCE
    1262
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_fixper_448_0.png
    Розробка веб-сайту для компанії ФІКСПЕР
    851
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_development_of_an_online_appointment_booking_widget_for_a_medical_center_594_0.webp
    Розробка на базі Бітрікс, Бітрікс24, 1С для компанії Development of an Online
    585
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_mirsanbel_458_0.webp
    Розробка на базі 1С Підприємство для компанії МИРСАНБЕЛ
    751
  • image_crm_dolbimby_434_0.webp
    Розробка сайту на CRM Бітрікс24 для компанії DOLBIMBY
    657
  • image_crm_technotorgcomplex_453_0.webp
    Розробка на базі Бітрікс24 для компанії ТЕХНОТОРГКОМПЛЕКС
    989

Налаштування Scrum у Bitrix24

Ваша команда працює спринтами — теоретично. Завдання кидають в загальний список, спринт — це просто «наступні два тижні», а ретроспектива замінюється фразою «виглядає добре». Без інструментів Scrum перетворюється на хаос з елементами планування. У Bitrix24 є повнофункціональний модуль Scrum: бекліст, спринти, story points, діаграма burndown, ролі. Але він приходить порожнім — потрібно налаштувати його для вашої команди.

Проект Scrum

Scrum у Bitrix24 — це окремий тип проекту. Створюється через Завдання → Проекти → Створити проект → Scrum. Звичайний проект і Scrum-проект — різні сутності: у Scrum з'являються бекліст, спринти та специфічні ролі.

При створенні Scrum-проекту призначаються:

  • Scrum Master — відповідає за процес. Контролює дотримання ритуалів, усуває перепони, фасилітує зустрічі.
  • Product Owner — менеджер продукту. Управляє беклістом, встановлює пріоритети, визначає, що потрапить в спринт.
  • Команда — учасники проекту, які виконують завдання спринту.

Ролі призначаються в налаштуваннях Scrum-проекту. Одна людина не може одночасно бути Scrum Master і Product Owner — хоча Bitrix24 це дозволяє технічно, методологічно це помилка.

Бекліст

Бекліст — список усіх завдань проекту, не прив'язаних до спринту. Product Owner наповнює бекліст, встановлює пріоритети перетягуванням (вище = важливіше), додає описи та критерії прийняття.

Завдання в беклісті оцінюються у story points — абстрактна міра складності. У Bitrix24 story points встановлюються в карточці завдання. Шкала — на розсуд команди: Fibonacci (1, 2, 3, 5, 8, 13), лінійна (1–10) або розмірна (S, M, L, XL).

Правило: завдання більше 13 story points — розкладіть його. Великі завдання не вмістяться в спринт і спотворять burndown.

Спринти

Спринт — фіксований проміжок часу (зазвичай 1–2 тижні). Створюється в Scrum → Бекліст → Створити спринт. Product Owner перетягує завдання з бекліста в спринт.

Параметри спринту:

Параметр Опис
Тривалість 1–4 тижні, фіксована для всіх спринтів
Мета спринту Текстовий опис: «Запустити портал клієнтів»
Ємність Сумарна кількість story points, яку команда може виконати

Ємність визначається емпірично: перші 2–3 спринти — вимірювання, далі — середня velocity.

Діаграма Burndown

Діаграма burndown показує, скільки story points залишилося виконати в поточному спринті. Ідеальна лінія — пряма від загальної суми SP до нуля до кінця спринту. Реальна лінія показує фактичне спалювання.

Якщо лінія йде вище ідеальної — команда не встигає. Якщо нижче — спринт перевантажений завданнями або оцінки завищені. Scrum Master слідкує за burndown щодня.

Доступ: Scrum → Активний спринт → Діаграма Burndown.

Стадії завдань у спринті

Завдання всередину спринту рухаються по Kanban-дошці. Стандартні стадії: Нове → В роботі → На перевірці → Завершено. Стадії можна кастомізувати під процес команди.

Ключове правило: завдання вважається виконаним лише коли відповідає Definition of Done — критеріям готовності, які команда визначає заздалегідь (код написаний, тести пройдені, документація оновлена).

Що налаштовуємо

  • Створення Scrum-проекту з призначенням ролей (Scrum Master, Product Owner, команда)
  • Формування бекліста: структура завдань, критерії прийняття, шкала story points
  • Налаштування спринтів: тривалість, цілі, визначення ємності команди
  • Кастомізація стадій Kanban-дошки спринту
  • Налаштування діаграми burndown та відстеження velocity
  • Навчання команди: планування спринту, daily standup, ретроспектива