Розробка сайту квест-кімнати на 1С-Бітрікс

Наша компанія займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням рішень на Бітрікс та Бітрікс24 будь-якої складності. Від простих односторінкових сайтів до складних інтернет-магазинів, CRM систем з інтеграцією 1С та телефонії. Досвід розробників підтверджено сертифікатами від вендора.
Пропоновані послуги
Показано 1 з 1 послугУсі 1626 послуг
Розробка сайту квест-кімнати на 1С-Бітрікс
Складна
від 1 тижня до 3 місяців
Часті питання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_website-b2b-advance_0.png
    Розробка сайту компанії B2B ADVANCE
    1262
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_fixper_448_0.png
    Розробка веб-сайту для компанії ФІКСПЕР
    851
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_development_of_an_online_appointment_booking_widget_for_a_medical_center_594_0.webp
    Розробка на базі Бітрікс, Бітрікс24, 1С для компанії Development of an Online
    585
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_mirsanbel_458_0.webp
    Розробка на базі 1С Підприємство для компанії МИРСАНБЕЛ
    751
  • image_crm_dolbimby_434_0.webp
    Розробка сайту на CRM Бітрікс24 для компанії DOLBIMBY
    657
  • image_crm_technotorgcomplex_453_0.webp
    Розробка на базі Бітрікс24 для компанії ТЕХНОТОРГКОМПЛЕКС
    989

Розробка сайту квест-кімнати на 1С-Бітрікс

Квест-кімната продає враження. Сайт повинен передати атмосферу ще до відвідування — і при цьому забезпечити швидке бронювання без дзвінків. На практиці 60% броней приходять вечором, коли адміністратор вже не відповідає. Автоматична система бронювання зі слотами і онлайн-оплатою — не опція, а необхідність.

На 1С-Бітрікс такий сайт будується на інфоблоках каталогу квестів, Highload-блоці розписання, модулі sale для оплати та CRM-інтеграції для обробки заявок.

Каталог квестів: структура інфоблоку

Кожен квест — елемент інфоблоку з розгорнутим набором властивостей. Стандартного «назва + опис + картинка» недостатньо — відвідувач вибирає квест за конкретними параметрами.

Властивості інфоблоку «Квести»:

  • Жанр — хоррор, детектив, пригода, фентезі, sci-fi (властивість-довідник, множинне — квест може поєднувати жанри)
  • Складність — від 1 до 5 (числова, відображається іконками замків)
  • Кол-во гравців — min і max (два числові властивості)
  • Вікове обмеження — 6+, 12+, 16+, 18+ (список)
  • Тривалість — у хвилинах (числова)
  • Тизер-відео — посилання на YouTube/VK Video (рядок)
  • Фотогалерея — множинне властивість «Файл» з включеним watermark через обробник OnBeforeIBlockElementUpdate
  • Відсоток проходження — статистика, оновлюється агентом на основі даних з HL-блоку бронювань
  • Статус — активен, тимчасово закрито, новинка (список, впливає на сортування і бейджи в каталозі)

На сторінці каталогу працює smart-фільтр (CIBlockSmartFilter) за жанром, кількістю гравців і складністю. Результати фільтрації кешуються в фасетному індексі — навіть при 30+ квестах (мережа локацій) відклик миттєвий.

Детальна сторінка квеста будується за кінематографічним принципом: повноекранний hero-блок з тизер-відео на фоні, параметри в компактних карточках, галерея з lightbox, блок відгуків і CTA бронювання, зафіксований в viewport.

Бронювання зі слотами і динамічним ціноутворенням

Це найбільш технічно насичена частина проекту. Бронювання квеста — це не просто «вибрав дату і оплатив». Потрібно врахувати: доступність конкретного квеста в конкретний час, підготовку приміщення між сеансами, різницю в цінах за днями тижня і часом доби, а також групові скидки.

Highload-блок «Слоти бронювання»:

Поле Тип Призначення
UF_QUEST_ID Ціле число Прив'язка до квеста
UF_DATE Дата Дата сеансу
UF_TIME Рядок Час початку (10:00, 11:30...)
UF_STATUS Список available / reserved / paid / completed / cancelled
UF_PRICE Число Розраховна ціна для цього слота
UF_PLAYERS Ціле число Фактичне кол-во гравців
UF_ORDER_ID Ціле число Прив'язка до замовлення sale
UF_PROMO Рядок Застосований промокод
UF_SOURCE Список website / phone / aggregator

Генерація слотів. Агент (CAgent) запускається щодня о 01:00 і створює слоти на 21 день вперед. Інтервал між слотами = тривалість квеста + 20 хвилин на підготовку (скидання кімнати). Для квеста на 60 хвилин при роботі з 10:00 до 22:00 вийде 9 слотів на день. Агент берує тривалість і час підготовки з властивостей інфоблоку квеста — якщо параметри змінилися, нові слоти генеруються за актуальними даними.

Динамічне ціноутворення реалізується через окремий Highload-блок «Правила цін»:

Поле Тип Приклад
UF_QUEST_ID Ціле число 5
UF_DAY_TYPE Список weekday / weekend / holiday
UF_TIME_FROM Рядок 10:00
UF_TIME_TO Рядок 16:00
UF_BASE_PRICE Число 80 BYN
UF_PLAYER_PRICE Число 0 (фіксована) або 15 (за людину)
UF_MIN_PRICE Число 60 BYN (поріг для малої групи)

При генерації слотів агент визначає UF_DAY_TYPE за днем тижня (вихідні і святки — з окремого довідника), знаходить підходящого правило і записує UF_PRICE. Якщо модель ціноутворення «за людину» — на сайті відображається діапазон «від X до Y BYN», а фінальна ціна розраховується після указання кількості гравців.

Алгоритм бронювання на клієнті:

  1. Відвідувач вибирає квест — підгружається календар з доступними датами (AJAX-запит до контролера, фільтр по UF_STATUS = available і UF_DATE >= сьогодні)
  2. Вибирає дату — з'являються доступні слоти з цінами
  3. Указує кількість гравців — ціна пересчитивається, якщо модель «за людину»
  4. Вводить промокод (опціонально) — скидка застосовується через правила кошика модуля sale
  5. Заповнює контактні дані — ім'я, телефон, email
  6. Оплачує онлайн — платіжна система через sale.paysystem (ЕРИП, карти)

Резервування слота відбувається на кроці 5: статус змінюється на reserved, запускається таймер 15 хвилин. Якщо оплата не поступила — агент повертає статус available. Це запобігає ситуації, коли слот «завис» через незавершену оплату.

Після успішної оплати:

  • Статус слота → paid
  • Клієнту уходит email з деталями і SMS з адресою/часом
  • В CRM Бітрікс24 створюється угода (через REST API або модуль crm)
  • За 3 години до сеансу — автоматичне SMS-напоминание через messageservice

Корпоративні пропозиції

Окремий розділ сайту з формою заявки на корпоративне мероприятие. Форма створюється через iblock-компонент зворотного зв'язку і включає поля: компанія, кількість учасників, переважні дати, бюджет (діапазон), побажання. Заявка потрапляє в CRM як ліД з джерелом «корпоратив» — окрема воронка з етапами «узгодження → передоплата → проведення → відгук».

Для корпоративних клієнтів передбачена експлюзивна оренда — бронювання всіх квестів на визначений проміжок часу. Реалізується через масову зміну статусів слотів з позначкою UF_SOURCE = corporate.

Відгуки та подарункові сертифікати

Відгуки зберігаються в інфоблоці з премодерацією. Властивості: прив'язка до квеста (E), оцінка (1-5), текст, фото, дата проходження. Після проходження квеста клієнту приходит email з посиланням на форму відгуку — авторизація не потрібна, ідентифікація за токеном з замовлення.

Подарункові сертифікати — товари модуля sale з генерацією унікального коду. При покупці сертифіката створюється запис в HL-блоці «Сертифікати» з полями: код, номіналь, строк дії, залишок. Сертифікат застосовується як купон при бронюванні. PDF-сертифікат генерується автоматично через бібліотеку TCPDF і відправляється на email покупця.

Технічні рішення

  • SEO — ЧПУ по схемі /quests/horror/назва-квеста/, автогенерація meta через шаблон з властивостей інфоблоку
  • Швидкість — композитний кеш для каталогу і детальних сторінок, розписання грузиться через AJAX без кешу
  • Аналітика — eventi dataLayer при кожному кроці бронювання для воронки в Google Analytics / Яндекс.Метриці
  • Мобільна версія — календар бронювання адаптований під тач-інтерфейс, слоти відображаються вертикальним списком замість сітки
  • Мультимовність — при роботі на туристичному ринку підключається модуль багатосайтовості з англомовною версією каталогу