Webhook-система з логуванням та повторним відправленням

Наша компанія займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням сайтів будь-якої складності. Від простих односторінкових сайтів до масштабних кластерних систем, побудованих на мікро сервісах. Досвід розробників підтверджено сертифікатами від вендорів.

Розробка та обслуговування будь-яких видів сайтів:

Інформаційні сайти або веб-програми
Сайти візитки, landing page, корпоративні сайти, онлайн каталоги, квіз, промо-сайти, блоги, ресурси новин, інформаційні портали, форуми, агрегатори
Сайти або веб-програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-портали, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сайти, біржі, дропшиппінг-платформи, парсери товарів
Веб-програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, корпоративні портали, системи управління виробництвом, парсери інформації
Сайти або веб-програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, конструктори сайтів, портали надання електронних послуг, відеохостинги, тематичні портали

Це лише деякі з технічних типів сайтів, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 2062 послуг
Webhook-система з логуванням та повторним відправленням
Середній
~2-3 дні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_website-b2b-advance_0.webp
    Розробка сайту компанії B2B ADVANCE
    1358
  • image_web-applications_feedme_466_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії FEEDME
    1251
  • image_websites_belfingroup_462_0.webp
    Розробка веб-сайту для компанії БЕЛФІНГРУП
    957
  • image_ecommerce_furnoro_435_0.webp
    Розробка інтернет магазину для компанії FURNORO
    1188
  • image_crm_enviok_479_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії Enviok
    929
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_fixper_448_0.webp
    Розробка веб-сайту для компанії ФІКСПЕР
    947

Ви запустили інтеграцію з CRM-партнера. Перші події надходять, але через годину клієнт скаржиться, що не отримав половину сповіщень. Логи мовчать — отримувач відповідав 200, але дані не обробив. Без деталізації кожної спроби з'ясувати причину — ворожіння. Ми розробляємо Webhook-системи з повним логуванням та повторним відправленням: не просто «відправити і забути», а контроль кожної події. 5+ років в інтеграціях B2B, 100+ проектів — гарантуємо прозорість і надійність.

Webhook — це вихідний HTTP-запит, який ви не контролюєте до кінця. Отримувач може повернути 200, не обробивши дані. Може впасти через 9 секунд після отримання. Може пропустити подію без сліду. Без детального логування всіх спроб і можливості ручного повторного відправлення налагодити проблеми з інтеграцією практично неможливо.

Чому логування кожної спроби — основа надійної webhook-системи?

Припустимо, подія впала на третій спробі після таймауту. Якщо не зберігати історію, ви побачите лише фінальний статус. А так — повна картина: перша спроба впала з 500, друга з таймаутом через 8 секунд, третя — 502. Це одразу вказує на проблеми на стороні отримувача. Системи без логування спроб змушують розробників витрачати години на відтворення. Наш підхід скорочує час налагодження в середньому в 5 разів порівняно з традиційним моніторингом.

Які дані ми логуємо і як це реалізовано?

Мінімальний набір даних на кожну спробу доставки:

Поле Опис
delivery_id UUID доставки — зв'язує всі спроби
attempt_number Номер спроби (1, 2, 3...)
started_at Час початку спроби
duration_ms Скільки зайняло — важливо для детектування таймаутів
request_headers Заголовки запиту (без секрету в чистому вигляді)
request_body Тіло запиту (payload події)
response_code HTTP-статус відповіді
response_headers Заголовки відповіді
response_body Перші 2 КБ тіла відповіді — для дебагу
error Текст помилки при ConnectionException / Timeout

Зберігаємо спроби окремо від доставок — одна доставка може мати 8 спроб. Це дозволяє бачити повну історію і розуміти, на якому кроці все пішло не так.

CREATE TABLE webhook_attempts (
  id UUID PRIMARY KEY DEFAULT gen_random_uuid(),
  delivery_id UUID NOT NULL REFERENCES webhook_deliveries(id) ON DELETE CASCADE,
  attempt_number INTEGER NOT NULL,
  started_at TIMESTAMPTZ NOT NULL DEFAULT NOW(),
  duration_ms INTEGER,
  request_body JSONB,
  request_headers JSONB,
  response_code INTEGER,
  response_headers JSONB,
  response_body TEXT,           -- обрізається до 2000 символів
  error_message TEXT,
  success BOOLEAN NOT NULL DEFAULT false
);

CREATE INDEX idx_attempts_delivery ON webhook_attempts(delivery_id);
CREATE INDEX idx_attempts_started ON webhook_attempts(started_at DESC);

Реалізація логування:

class WebhookAttemptLogger
{
    public function log(
        WebhookDelivery $delivery,
        int $attempt,
        WebhookAttemptData $data
    ): WebhookAttempt {
        return WebhookAttempt::create([
            'delivery_id'      => $delivery->id,
            'attempt_number'   => $attempt,
            'started_at'       => $data->startedAt,
            'duration_ms'      => $data->durationMs,
            'request_body'     => $delivery->payload,
            'request_headers'  => $data->requestHeaders,
            'response_code'    => $data->responseCode,
            'response_headers' => $data->responseHeaders,
            'response_body'    => $data->responseBody
                ? mb_substr($data->responseBody, 0, 2000)
                : null,
            'error_message'    => $data->errorMessage,
            'success'          => $data->success,
        ]);
    }
}

class SendWebhookJob implements ShouldQueue
{
    public function handle(
        WebhookAttemptLogger $logger
    ): void {
        $startedAt = now();
        $requestHeaders = $this->buildHeaders();

        try {
            $response = Http::timeout(15)
                ->withHeaders($requestHeaders)
                ->post($this->delivery->subscription->endpoint_url, $this->delivery->payload);

            $durationMs = (int)(microtime(true) * 1000 - $startedAt->timestamp * 1000);

            $logger->log($this->delivery, $this->delivery->attempt_count, new WebhookAttemptData(
                startedAt: $startedAt,
                durationMs: $durationMs,
                requestHeaders: $requestHeaders,
                responseCode: $response->status(),
                responseHeaders: $response->headers(),
                responseBody: $response->body(),
                success: $response->successful(),
            ));

            if ($response->successful()) {
                $this->delivery->markDelivered();
            } else {
                $this->delivery->scheduleRetry();
            }

        } catch (\Throwable $e) {
            $durationMs = (int)(microtime(true) * 1000 - $startedAt->timestamp * 1000);

            $logger->log($this->delivery, $this->delivery->attempt_count, new WebhookAttemptData(
                startedAt: $startedAt,
                durationMs: $durationMs,
                requestHeaders: $requestHeaders,
                errorMessage: get_class($e) . ': ' . $e->getMessage(),
                success: false,
            ));

            $this->delivery->scheduleRetry();
        }
    }
}

Як організовано ручне повторне відправлення?

Адміністратор або розробник повинні вміти переслати будь-яку подію без зміни коду. Це критично при налагодженні інтеграцій та відновленні після збоїв.

class WebhookDeliveryController extends Controller
{
    // Повторити конкретну доставку
    public function resend(WebhookDelivery $delivery): JsonResponse
    {
        abort_if(
            $delivery->status === 'delivered',
            422,
            'Delivery already succeeded'
        );

        $delivery->update([
            'status'          => 'pending',
            'attempt_count'   => 0,
            'next_attempt_at' => now(),
        ]);

        SendWebhookJob::dispatch($delivery);

        return response()->json(['queued' => true]);
    }

    // Повторити всі невдалі доставки підписки
    public function resendFailed(WebhookSubscription $subscription): JsonResponse
    {
        $count = WebhookDelivery::where('subscription_id', $subscription->id)
            ->where('status', 'failed')
            ->count();

        WebhookDelivery::where('subscription_id', $subscription->id)
            ->where('status', 'failed')
            ->update([
                'status'          => 'pending',
                'attempt_count'   => 0,
                'next_attempt_at' => now(),
            ]);

        WebhookDelivery::where('subscription_id', $subscription->id)
            ->where('status', 'pending')
            ->each(fn($d) => SendWebhookJob::dispatch($d));

        return response()->json(['requeued' => $count]);
    }

    // Історія спроб для конкретної доставки
    public function attempts(WebhookDelivery $delivery): JsonResponse
    {
        return response()->json(
            $delivery->attempts()
                ->orderBy('attempt_number')
                ->get(['attempt_number', 'started_at', 'duration_ms',
                       'response_code', 'response_body', 'error_message', 'success'])
        );
    }
}

Покроковий план впровадження webhook-системи з логуванням

Етап Опис Термін
Аналіз поточних інтеграцій Визначаємо список подій та отримувачів 1 день
Проектування схеми Таблиці webhook_subscriptions, webhook_deliveries, webhook_attempts 1 день
Реалізація логування Клас WebhookAttemptLogger та поправки в SendWebhookJob 2 дні
Налаштування retry policy Інтервали, максимальна кількість спроб (рекомендуємо 5-8) 1 день
Створення дашборду Фільтри за статусом, типом події, датою. Агрегати: кількість за 24 години, P95 часу доставки 2 дні
Документація API для ручного пересилання Swagger/OpenAPI 1 день
Тестування Симуляція збоїв за допомогою заглушок 1 день

Стратегія ротації логів: успішні спроби — 30 днів з тілом, потім лише метадані. Неуспішні — 90 днів для аудиту. Тіло відповіді з помилкою — максимум 2 КБ, бінарні дані не зберігаються.

Чому наша система економить до 80% часу на налагодження?

Звичайний лог-файл не дає контексту: ви бачите помилку, але не знаєте, що було до неї. Наша система зберігає повну хронологію кожної доставки, зв'язуючи всі спроби. Це скорочує час розслідування з годин до хвилин. Вбудовані агрегати (середня кількість спроб, P95 доставки) дозволяють заздалегідь виявляти проблемні інтеграції. Порівняйте: без логування — ручний пошук по логах сервера, здогадки, перезапуск інтеграцій. З нашою системою — відкрив дашборд, відфільтрував за статусом, побачив історію кожної спроби. Натиснув «переслати» — і збійні події пішли заново. Ми реалізуємо це на Laravel чергах з PostgreSQL. Результат — економія до 80% часу на налагодження.

Що входить в роботу та терміни

  • Розробка модуля логування спроб і повторного відправлення.
  • Налаштування черг і retry policy.
  • Створення дашборда з фільтрацією та агрегатами.
  • Документація API та схеми даних.
  • Навчання команди роботі з системою.
  • Технічна підтримка протягом місяця.

Терміни: система логування спроб і ручне повторне відправлення — від 3 до 5 днів. З дашбордом, агрегатами, фільтрацією та retention policy — від 1 до 1.5 тижнів.

Замовте систему під ключ — зв'яжіться з нами для точної оцінки вашого проекту. Отримайте консультацію з впровадження.

Розробка API: REST, GraphQL, WebSocket, tRPC

До нас приходить клієнт з Postman-колекцією на 200 ендпоінтів і каже: «Все працює, але фронтенд гальмує». Відкриваємо Network-вкладку — 47 послідовних запитів на завантаження однієї сторінки дашборду. Кожен чекає попереднього. Це не проблема швидкості сервера — це проблема архітектури API. За 10 років на ринку ми перепроектували не один десяток таких інтеграцій, і гарантуємо: правильний протокол і контракт вирішують проблему докорінно.

Коли REST перестає справлятися

REST добре працює для простих CRUD-операцій. Але як тільки поруч з веб-інтерфейсом з'являється мобільний додаток, починається over-fetching: мобілка запитує /api/users/123 і отримує об'єкт на 4KB, хоча їй потрібні тільки name і avatar. Помножте на список з 50 користувачів — 200KB трафіку замість 8KB.

GraphQL вирішує це через selection sets. Клієнт описує саме ті поля, які йому потрібні, і сервер повертає саме їх. На проекті з React Native + Next.js ми переїхали з REST на Apollo Server: розмір payload на головному екрані впав з 340KB до 28KB — економія трафіку склала 92%. Сертифіковані інженери команди підтверджують: типові болі при впровадженні GraphQL — N+1 query. Резолвер для поля author у поста викликає SELECT * FROM users WHERE id = ? для кожного поста у списку. На сторінці з 20 постами — 21 запит до бази. Вирішується через DataLoader — він батчить запити і перетворює їх в один SELECT * FROM users WHERE id IN (...).

Що таке tRPC і чим він кращий за REST/GraphQL?

Якщо весь стек на TypeScript (Next.js + Node/Bun), tRPC прибирає цілий шар проблем. Ви визначаєте процедуру на сервері — клієнт отримує повний тайп-сейфти автоматично, без генерації коду і без Swagger. Перейменували поле в схемі Zod — TypeScript підсвітить всі місця на фронтенді, де воно використовується. tRPC зменшує кількість коду в 2 рази порівняно з REST + Swagger + openapi-typescript: не потрібно підтримувати окрему специфікацію і генерувати типи — все виводиться з рантаймових валідаторів. Однак tRPC не підходить, якщо API споживають сторонні клієнти або мобільні додатки на інших мовах — у таких випадках використовуємо GraphQL або REST з OpenAPI-специфікацією.

WebSocket і реальний час: коли SSE, коли WS?

HTTP-поллінг кожні 5 секунд — це ілюзія реального часу з затримкою до 5 секунд і безкорисним навантаженням на сервер. Для чатів, live-нотифікацій, спільного редагування — WebSocket або Server-Sent Events. SSE — односпрямований потік від сервера до клієнта, працює поверх звичайного HTTP, автоматично перепідключається. Підходить для нотифікацій, стрімінгу даних, прогрес-барів. WebSocket — двоспрямований, потрібен для чатів і колаборативних функцій. Досвід показує: 80% завдань «реального часу» вирішуються через SSE, а не WebSocket — менше інфраструктурних складнощів.

Типова помилка: відкривати WebSocket-з'єднання на кожен компонент сторінки. На одному проекті дашборд відкривав 12 паралельних WS-з'єднань. Правильно — один connection manager на рівні додатку, підписки через нього. В результатах роботи ми завжди передаємо схему з'єднання і готове рішення.

Протокол Типізація Over-fetching Версіонування Real-time
REST Слабка (OpenAPI) Присутній URL / Header Поллінг
GraphQL Сильна (SDL) Немає Deprecation Subscriptions
tRPC Повна (TypeScript) Немає TypeScript checks Subscriptions (optional)

Swagger / OpenAPI як контракт

Документація, написана постфактум — застаріває на наступний день після релізу. Ми пишемо специфікацію OpenAPI 3.1 до початку розробки, вона стає контрактом між фронтендом і бекендом. Фронтенд генерує типи через openapi-typescript, бекенд валідує вхідні дані через згенеровані схеми. Розбіжність контракту з реалізацією ловиться на CI, а не на рев'ю. Для Laravel — l5-swagger або dedoc/scramble. Для Node.js — @fastify/swagger або Zod + zod-to-openapi.

Як правильно аутентифікувати API?

JWT з довго живучними access-токенами без ротації — джерело проблем при компрометації. Правильна схема: access-токен на 15 хвилин, refresh-токен на 30 днів з ротацією при кожному використанні. Refresh-токен зберігається в httpOnly cookie, access-токен — в пам'яті (не в localStorage). Для міжсервісної взаємодії — API Keys з scope-обмеженнями або mTLS. OAuth 2.0 з PKCE для публічних клієнтів (SPA, мобілки).

Версіонування і зворотна сумісність

Ламаючі зміни в API без версіонування ламають клієнтів. Три підходи ми використовуємо в проектах:

Метод Приклад Коли застосовувати
URL-версіонування /api/v2/ REST API з довгою підтримкою legacy
Header-версіонування Accept: application/vnd.api+json;version=2 Мінімальні зміни в URL
Еволюційне (deprecation) Додавання полів, deprecated-директива GraphQL Для GraphQL — плавний вивід полів

Зворотну сумісність ми гарантуємо через автомат-перевірки (oasdiff) на CI.

Як ми розробляємо API: покроковий план

  1. Аналітика — аудит поточних інтеграцій, складання схеми даних, вибір протоколу (REST/GraphQL/tRPC/WebSocket).
  2. Проектування контракту — OpenAPI або SDL (GraphQL) до першого рядка коду.
  3. Розробка — реалізація за контрактом, модульні тести на кожен ендпоінт.
  4. Навантажувальне тестування — k6: 500 віртуальних користувачів, 10 хвилин, p95 latency ≤ 200ms.
  5. Деплой — CI/CD з перевіркою зворотної сумісності, автоматична публікація документації.
  6. Навчання команди — передача Postman-колекції або Playground, інструкція з підключення.
Типові помилки, які ми виключаємо
  • N+1 при запитах без DataLoader.
  • Відсутність rate limiting — DDOS через неавторизовані ендпоінти.
  • Зберігання access-токена в localStorage.
  • Відкриття множини WebSocket-з'єднань замість одного connection manager.
  • Документація, не оновлена після релізу.

Що входить в роботу (deliverables)

  • OpenAPI 3.1 специфікація (або SDL для GraphQL).
  • Згенеровані клієнтські типи для TypeScript / Dart / Kotlin.
  • Набір автотестів з покриттям всіх ендпоінтів (модульні + інтеграційні).
  • Навантажувальні тести (k6) і звіт (p50/p95/p99 latency, RPS).
  • Документація в Swagger UI / Redoc / GraphiQL.
  • Навчання команди (2–4 години воркшопу).
  • Підтримка протягом 30 днів після здачі (за договором).

Наш досвід

  • 10+ років на ринку розробки API.
  • 200+ завершених проектів (REST, GraphQL, WebSocket, tRPC).
  • 50+ сертифікованих інженерів (AWS, Kubernetes, API Design).
  • Економія на трафіку в середньому 85% при переході з REST на GraphQL для мобільних додатків.
  • 100% зворотна сумісність — жодного зламаного клієнта за останні 3 роки.

Терміни

Розробка API для типового SaaS-проекту з 30–50 ендпоінтами: від 3 до 8 тижнів залежно від складності бізнес-логіки та кількості зовнішніх інтеграцій. Міграція існуючого REST API на GraphQL — від 2 до 6 тижнів. Додавання WebSocket-шару до готового бекенду — від 1 до 3 тижнів. Вартість розраховується індивідуально після аудиту. Отримайте консультацію — зв'яжіться з нами, щоб обговорити ваш проект.