Реалізація системи лайків/рейтингів на сайті

Наша компанія займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням сайтів будь-якої складності. Від простих односторінкових сайтів до масштабних кластерних систем, побудованих на мікро сервісах. Досвід розробників підтверджено сертифікатами від вендорів.

Розробка та обслуговування будь-яких видів сайтів:

Інформаційні сайти або веб-програми
Сайти візитки, landing page, корпоративні сайти, онлайн каталоги, квіз, промо-сайти, блоги, ресурси новин, інформаційні портали, форуми, агрегатори
Сайти або веб-програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-портали, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сайти, біржі, дропшиппінг-платформи, парсери товарів
Веб-програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, корпоративні портали, системи управління виробництвом, парсери інформації
Сайти або веб-програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, конструктори сайтів, портали надання електронних послуг, відеохостинги, тематичні портали

Це лише деякі з технічних типів сайтів, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Пропоновані послуги
Показано 1 з 1 послугУсі 2065 послуг
Реалізація системи лайків/рейтингів на сайті
Середня
~2-3 робочих дні
Часті питання

Наші компетенції:

Етапи розробки
Останні роботи
  • image_website-b2b-advance_0.png
    Розробка сайту компанії B2B ADVANCE
    1262
  • image_web-applications_feedme_466_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії FEEDME
    1171
  • image_websites_belfingroup_462_0.webp
    Розробка веб-сайту для компанії БЕЛФІНГРУП
    874
  • image_ecommerce_furnoro_435_0.webp
    Розробка інтернет магазину для компанії FURNORO
    1094
  • image_crm_enviok_479_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії Enviok
    831
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_fixper_448_0.png
    Розробка веб-сайту для компанії ФІКСПЕР
    851

Реалізація системи лайків та рейтингів

Лайки та рейтинги — користувацькі реакції на контент. Лайк — бінарна реакція, рейтинг — шкала (1–5 зірок). Технічні завдання: атомарність при одночасних запитах, запобігання дублюванню, кешування лічильників.

Структура базі даних

-- Універсальна таблиця лайків (polymorphic)
CREATE TABLE likes (
    id            SERIAL PRIMARY KEY,
    user_id       INTEGER  NOT NULL REFERENCES users(id) ON DELETE CASCADE,
    likeable_id   INTEGER  NOT NULL,
    likeable_type VARCHAR(50) NOT NULL,
    created_at    TIMESTAMPTZ NOT NULL DEFAULT NOW(),
    UNIQUE (user_id, likeable_id, likeable_type)
);

CREATE INDEX ON likes(likeable_type, likeable_id);

-- Рейтинги
CREATE TABLE ratings (
    id            SERIAL PRIMARY KEY,
    user_id       INTEGER  NOT NULL REFERENCES users(id) ON DELETE CASCADE,
    ratable_id    INTEGER  NOT NULL,
    ratable_type  VARCHAR(50) NOT NULL,
    value         SMALLINT NOT NULL CHECK (value BETWEEN 1 AND 5),
    created_at    TIMESTAMPTZ NOT NULL DEFAULT NOW(),
    UNIQUE (user_id, ratable_id, ratable_type)
);

-- Лічильники у основних таблицях (денормалізація)
ALTER TABLE articles ADD COLUMN likes_count INTEGER NOT NULL DEFAULT 0;
ALTER TABLE products ADD COLUMN rating_avg NUMERIC(3,2) NOT NULL DEFAULT 0;
ALTER TABLE products ADD COLUMN ratings_count INTEGER NOT NULL DEFAULT 0;

Laravel: лайки

trait Likeable
{
    public function likes(): MorphMany
    {
        return $this->morphMany(Like::class, 'likeable');
    }

    public function isLikedBy(?User $user): bool
    {
        if (!$user) return false;
        return Cache::remember(
            "liked:{$this->getMorphClass()}:{$this->id}:{$user->id}",
            300,
            fn() => $this->likes()->where('user_id', $user->id)->exists()
        );
    }
}

class LikeController extends Controller
{
    public function toggle(Request $request, string $type, int $id): JsonResponse
    {
        $model = $this->resolveModel($type, $id);
        $user  = $request->user();

        $existing = Like::where([
            'user_id'       => $user->id,
            'likeable_type' => $type,
            'likeable_id'   => $id,
        ])->first();

        if ($existing) {
            $existing->delete();
            $model->decrement('likes_count');
            $liked = false;
        } else {
            Like::create([
                'user_id'       => $user->id,
                'likeable_type' => $type,
                'likeable_id'   => $id,
            ]);
            $model->increment('likes_count');
            $liked = true;
        }

        Cache::forget("liked:{$type}:{$id}:{$user->id}");

        return response()->json([
            'liked' => $liked,
            'count' => $model->fresh()->likes_count,
        ]);
    }
}

Рейтинги (зірки)

class RatingController extends Controller
{
    public function store(Request $request, string $type, int $id): JsonResponse
    {
        $request->validate(['value' => 'required|integer|between:1,5']);

        $model = $this->resolveModel($type, $id);

        Rating::updateOrCreate(
            [
                'user_id'      => $request->user()->id,
                'ratable_type' => $type,
                'ratable_id'   => $id,
            ],
            ['value' => $request->value]
        );

        $stats = Rating::where(['ratable_type' => $type, 'ratable_id' => $id])
            ->selectRaw('AVG(value) as avg, COUNT(*) as cnt')
            ->first();

        $model->update([
            'rating_avg'    => round($stats->avg, 2),
            'ratings_count' => $stats->cnt,
        ]);

        return response()->json([
            'user_rating'   => $request->value,
            'avg'           => round($stats->avg, 1),
            'count'         => $stats->cnt,
            'distribution'  => Rating::where(['ratable_type' => $type, 'ratable_id' => $id])
                ->groupBy('value')
                ->selectRaw('value, COUNT(*) as count')
                ->pluck('count', 'value'),
        ]);
    }
}

React: компоненти UI

function LikeButton({ type, id, initialCount, initialLiked }: LikeButtonProps) {
  const [liked, setLiked] = useState(initialLiked);
  const [count, setCount] = useState(initialCount);
  const [loading, setLoading] = useState(false);

  const toggle = async () => {
    if (loading) return;
    setLoading(true);

    setLiked(!liked);
    setCount(c => liked ? c - 1 : c + 1);

    try {
      const { data } = await api.post(`/api/likes/${type}/${id}/toggle`);
      setLiked(data.liked);
      setCount(data.count);
    } catch {
      setLiked(liked);
      setCount(count);
    } finally {
      setLoading(false);
    }
  };

  return (
    <button
      onClick={toggle}
      className={`like-btn ${liked ? 'like-btn--active' : ''}`}
      aria-label={liked ? 'Видалити лайк' : 'Поставити лайк'}
      aria-pressed={liked}
    >
      <HeartIcon filled={liked} />
      <span>{count.toLocaleString('uk-UA')}</span>
    </button>
  );
}

function StarRating({ type, id, userRating, avgRating, ratingsCount }: StarRatingProps) {
  const [hover, setHover] = useState(0);
  const [selected, setSelected] = useState(userRating || 0);

  const handleRate = async (value: number) => {
    setSelected(value);
    await api.post(`/api/ratings/${type}/${id}`, { value });
  };

  return (
    <div className="star-rating">
      <div className="stars" role="radiogroup" aria-label="Оцінка">
        {[1, 2, 3, 4, 5].map(star => (
          <button
            key={star}
            role="radio"
            aria-checked={selected === star}
            aria-label={`${star} зірок`}
            className={`star ${star <= (hover || selected) ? 'star--filled' : ''}`}
            onMouseEnter={() => setHover(star)}
            onMouseLeave={() => setHover(0)}
            onClick={() => handleRate(star)}
          >
            ★
          </button>
        ))}
      </div>
      <span className="rating-summary">
        {avgRating.toFixed(1)} ({ratingsCount.toLocaleString('uk-UA')} оцінок)
      </span>
    </div>
  );
}

Термін реалізації

Система лайків (polymorphic) з React UI та оптимістичними оновленнями: 2–3 дні. Рейтинги 1–5 з агрегатами та розподілом: +1–2 дні.