Прискорення браузерних обчислень за допомогою WebAssembly

Наша компанія займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням сайтів будь-якої складності. Від простих односторінкових сайтів до масштабних кластерних систем, побудованих на мікро сервісах. Досвід розробників підтверджено сертифікатами від вендорів.

Розробка та обслуговування будь-яких видів сайтів:

Інформаційні сайти або веб-програми
Сайти візитки, landing page, корпоративні сайти, онлайн каталоги, квіз, промо-сайти, блоги, ресурси новин, інформаційні портали, форуми, агрегатори
Сайти або веб-програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-портали, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сайти, біржі, дропшиппінг-платформи, парсери товарів
Веб-програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, корпоративні портали, системи управління виробництвом, парсери інформації
Сайти або веб-програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, конструктори сайтів, портали надання електронних послуг, відеохостинги, тематичні портали

Це лише деякі з технічних типів сайтів, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 2062 послуг
Прискорення браузерних обчислень за допомогою WebAssembly
Складний
~1-2 тижні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_website-b2b-advance_0.webp
    Розробка сайту компанії B2B ADVANCE
    1364
  • image_web-applications_feedme_466_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії FEEDME
    1253
  • image_websites_belfingroup_462_0.webp
    Розробка веб-сайту для компанії БЕЛФІНГРУП
    959
  • image_ecommerce_furnoro_435_0.webp
    Розробка інтернет магазину для компанії FURNORO
    1190
  • image_crm_enviok_479_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії Enviok
    932
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_fixper_448_0.webp
    Розробка веб-сайту для компанії ФІКСПЕР
    949

Прискорення браузерних обчислень за допомогою WebAssembly

При ресайзі 100 зображень у 4K в браузері стандартний JS на Canvas видає 2 FPS — інтерфейс зависає. Після заміни на WebAssembly (WASM)-модуль на Rust отримуємо стабільні 60 FPS без блокування потоку рендерингу. На проєкті фоторедактора ми досягли прискорення в 10 разів, що дозволило клієнту заощадити до 30% на хмарних обчисленнях і скоротити витрати на серверні потужності до 40%. В іншому кейсі, з CAD-двигуном, заміна розрахунків на WASM скоротила час генерації креслення з 12 до 0,8 секунди.

WASM — бінарний формат інструкцій для віртуальної машини браузера. Він бере на себе код, де нативна швидкість критична: кодеки, криптографія, обробка зображень, фізичні двигуни, CAD, ML-інференс. WASM працює в ізольованому sandbox і викликається з JS як звичайна функція. Підтримка є у всіх сучасних браузерах — детальніше в WebAssembly | MDN.

Порівняння продуктивності: JS vs WASM на ресайзі 4K JPEG

Метод Час ресайзу FPS Розмір бінарника
Canvas 2D 450 мс 2.2 0 KB (браузерний)
WebAssembly (Rust) 45 мс 22 280 KB стиснутого
WebAssembly + Worker 48 мс 20 (UI не заблоковано) 295 KB

WASM-версія швидша в 10 разів для однієї операції і дозволяє основному потоку рендерингу дихати.

Чому варто обрати Rust для компіляції в WASM?

Rust — лідер за Developer Experience для WASM. Інструмент wasm-pack генерує біндинги автоматично, а wasm-bindgen підтримує складні типи (рядки, масиви) без ручної роботи з пам'яттю. Ми використовуємо Rust у 80% проєктів WASM. Приклад коду ресайзу зображення:

// src/lib.rs — приклад ресайзу зображення
use wasm_bindgen::prelude::*;
use image::{DynamicImage, ImageFormat};
use std::io::Cursor;

#[wasm_bindgen]
pub fn resize_image(data: &[u8], width: u32, height: u32) -> Vec<u8> {
    let img = image::load_from_memory(data).unwrap();
    let resized = img.resize_exact(width, height, image::imageops::FilterType::Lanczos3);
    let mut output = Cursor::new(Vec::new());
    resized.write_to(&mut output, ImageFormat::WebP).unwrap();
    output.into_inner()
}

Команда wasm-pack build --target web --release збирає готовий до інтеграції модуль.

Як завантажити WASM без блокування інтерфейсу?

Важкі обчислення потрібно виносити в Web Worker. Ось мінімальна реалізація на TypeScript:

// wasm-worker.ts
import init, { resize_image } from './pkg/image_processor';

let initialized = false;

self.onmessage = async (event: MessageEvent) => {
  const { id, type, payload } = event.data;
  if (!initialized) {
    await init();
    initialized = true;
  }
  if (type === 'RESIZE') {
    const { imageData, width, height } = payload;
    const result = resize_image(new Uint8Array(imageData), width, height);
    self.postMessage({ id, type: 'RESULT', payload: result.buffer }, [result.buffer]);
  }
};

Передача buffer через Transferable виключає копіювання — дані переміщуються між потоками за O(1).

Які задачі найкраще підходять для WASM?

Окрім обробки зображень, WASM ефективний для:

  • Криптографічні алгоритми (AES, хешування) — прискорення до 5×.
  • Стиснення та розпакування даних (Zlib, Brotli) — зниження часу в 3–4 рази.
  • Фізичні симуляції в іграх та CAD — стабільні 60 FPS.
  • ML-інференс на клієнті — робота моделей прямо в браузері без відправки даних на сервер.

Порівняння підходів: Rust vs C++ для WASM

Критерій Rust (wasm-pack) C++ (Emscripten)
Управління пам'яттю Автоматичне (без GC) Ручне (new/delete)
Генерація біндингів wasm-bindgen Embind
Розмір бінарника ~200 KB (мінімальний) ~400 KB (з runtime)
Швидкість компіляції Швидка (LLVM) Помірна

Rust кращий для нових проєктів, C++ — для портування legacy-коду.

Що входить в роботу над впровадженням WASM?

  • Аналіз вузьких місць в JS: Core Web Vitals, час виконання, обсяг даних.
  • Вибір цільової мови (Rust, C/C++) або готового WASM-пакету.
  • Компіляція та генерація біндингів (wasm-pack / Emscripten).
  • Інтеграція через Web Worker з Transferable об'єктами.
  • Оптимізація розміру бінарника: tree-shaking, LTO, налаштування кешування.
  • Документація по збірці та розгортанню, доступ до репозиторію.

Процес роботи: від аналізу до деплою

  1. Аналітика — вивчаємо поточний код, вимірюємо продуктивність, визначаємо кандидатів на WASM.
  2. Проєктування — обираємо стек та архітектуру модуля (Worker + Transferable).
  3. Реалізація — пишемо код на Rust/C, компілюємо, тестуємо.
  4. Інтеграція — підключаємо модуль в проєкті, налаштовуємо HTTP-заголовки для SharedArrayBuffer при необхідності.
  5. Оптимізація та деплой — зменшуємо розмір бінарника, перевіряємо Core Web Vitals, викочуємо в продакшен.

Терміни: від 3 до 5 днів. Вартість розраховується індивідуально, але в середньому проєкт окупається за 2–3 місяці.

Типові помилки при роботі з WASM

  • Забувають виставити заголовки Cross-Origin-Embedder-Policy: require-corp та Cross-Origin-Opener-Policy: same-origin для SharedArrayBuffer.
  • Викликають WASM-функції в основному потоці — блокують UI. Потрібен Worker.
  • Передають дані через копіювання замість Transferable — втрачають приріст швидкості.

Наш досвід: понад 10 років веб-розробки, 50+ проєктів з WASM. Гарантуємо оптимізацію Core Web Vitals та прискорення мінімум у 2 рази. Отримайте консультацію по вашому проєкту — напишіть нам. Також замовте аудит продуктивності вашого додатку.

Фронтенд-розробка React: від аудиту до production

Бандл виріс до 3.1 MB gzip — це реальна цифра з проєкту, який прийшов до нас на аудит. Причина: moment.js (72 KB) тягнув локалі для всіх 160 мов, lodash імпортувався цілком замість tree-shake, три компонентні бібліотеки підключено одночасно. TTFB відмінний, але TTI (Time to Interactive) на мобільному — 14 секунд. Користувачі йшли, конверсія впала на 40%. Ми переписали фронтенд: прибрали дублювання бібліотек, впровадили динамічні імпорти та SSR. Результат — бандл зменшився до 850 KB gzip, TTI — 2.1 секунди, LCP — 1.8 с.

Frontend — це не «намалювати красиво». Це продуктивність, типізація, стратегія рендерингу, bundle management і підтримуваність на роки.

Чому Next.js — стандартний вибір для SEO?

React — наш основний UI-фреймворк для складних інтерфейсів. Next.js — стандартний вибір для проєктів з SEO-вимогами або SSR. App Router (з версії 13) приніс React Server Components, streaming та fetch із built-in кешуванням. Це реальні переваги: сторінка каталогу з тисячами товарів рендериться на сервері без відправки логіки фільтрації на клієнт, JS-бандл менший на 30%.

Але App Router — інший спосіб мислення. "use client" потрібно ставити свідомо. Реальна помилка: розробник позначає весь layout як "use client" через один стан навігації — і втрачає всі переваги RSC. Правило: тримати Server Components якомога вище в дереві, "use client" — тільки для інтерактивних листових компонентів. ISR (Incremental Static Regeneration) — потужний інструмент для контентних сайтів. На каталозі з 50 000 сторінок з ISR та CDN — TTFB < 50 ms для будь-якої сторінки.

Як TypeScript запобігає багам у продакшені?

TypeScript обов'язковий на будь-якому проєкті, який планується підтримувати довше 3 місяців або в команді більше одного розробника. Аргумент «пишемо швидко без типів» працює лише перші 2 тижні. Після — баги, пов'язані з невизначеними значеннями, виникають щотижня.

Конкретна користь: рефакторинг API-відповіді — змінив тип в одному місці, TypeScript показує всі місця, де потрібно адаптувати код. Без типів — баг у продакшені через тиждень. strict: true в tsconfig.json — обов'язково. noImplicitAny, strictNullChecks, strictFunctionTypes. Біль від Type 'undefined' is not assignable у розробці коштує менше, ніж Cannot read properties of undefined у продакшені. tRPC — end-to-end типізація від бекенду до фронтенду без окремої схеми — змінюючи тип процедури, ви одразу бачите місця на фронтенді, що потребують правки.

Vue 3 + Nuxt 3 — альтернативний стек для SSR

Vue 3 з Composition API — інший стиль розробки, ближчий до React Hooks. <script setup> та composables роблять код більш перевикористовуваним. Nuxt 3 — фреймворк для Vue з SSR/SSG, аналогічний Next.js. useAsyncData та useFetch — вбудовані composables з дедуплікацією запитів та hydration. Auto-imports зручні, але можуть заплутувати при debug. Nuxt Content — модуль для Markdown/MDX-файлів, ідеальний для документації.

Hydration mismatch — специфічний біль SSR на Vue та React. Рішення: <ClientOnly> компонент для браузерного контенту, suppressHydrationWarning для dynamic timestamps.

Продуктивність: метрики та інструменти

Bundle analysis — стартова точка. @next/bundle-analyzer або rollup-plugin-visualizer — запускаємо перед кожним мажорним деплоєм. Мета: жодна сторінка не повинна вимагати > 200 KB JS gzip для first paint.

Динамічні імпорти для важких компонентів:

const RichEditor = dynamic(() => import('@/components/RichEditor'), {
  ssr: false,
  loading: () => <EditorSkeleton />,
});

Редактор (Tiptap, Quill, CodeMirror) — типові кандидати на dynamic import. Без цього вони потрапляють в основний бандл. React DevTools Profiler — для пошуку зайвих ре-рендерів. React.memo, useMemo, useCallback — точкові інструменти. Передчасна мемоізація всього підряд додає overhead без користі. Профілюйте спочатку, оптимізуйте потім.

Віртуалізація довгих списків: @tanstack/virtual або react-window рендерять лише видимі елементи. Таблиця з 50 000 рядків: з віртуалізацією — 60fps, без — браузер зависає при скролі.

State management: без овериніжирингу

Для більшості додатків достатньо:

  • React Query / TanStack Query — для серверного стану (дані з API, кешування, інвалідація)
  • Zustand — для глобального клієнтського стану (легковаговий, без boilerplate Redux)
  • React Hook Form — для форм

Redux Toolkit виправданий для дуже складного глобального стану з великою кількістю взаємодій. Для більшості задач — це overkill. Recoil, Jotai — атомарні підходи для незалежних шматків стану.

CSS та дизайн-система

Tailwind CSS останньої версії — наш стандартний вибір для нових проєктів. Utility-first, відмінна інтеграція з компонентними бібліотеками (Radix UI, Headless UI), PostCSS pipeline. CSS Modules — альтернатива, коли потрібна більш явна ізоляція стилів. Radix UI + Tailwind (Shadcn/ui паттерн) — headless компоненти з повним контролем над стилями. Немає dependency lock-in: компоненти копіюються в проєкт і повністю кастомізуються. Storybook — для документування компонентної бібліотеки. React DevTools Profiler — офіційний інструмент від команди React.

Тестування

Рівень Інструмент Що тестуємо
Unit Vitest Утиліти, хуки, чисті функції
Component Testing Library Рендер, взаємодії
E2E Playwright Критичні користувацькі флоу
Visual Chromatic (Storybook) Регресія UI

E2E тести через Playwright — для checkout, авторизації, критичних форм. Не для всього підряд: підтримка великої e2e-сюїти дорога, тому обираємо 3-5 ключових сценаріїв.

Орієнтири за термінами та складом робіт

Задача Термін
SPA (дашборд, CRM-інтерфейс) 8–16 тижнів
Next.js сайт з SSR/ISR 6–14 тижнів
Frontend для існуючого API 4–10 тижнів
Компонентна бібліотека 6–12 тижнів

Вартість розраховується після декомпозиції на компоненти, екрани та інтеграції з API. Ми використовуємо N+1 оцінку: додаємо 20% на ризики.

Що входить в роботу: вихідний код в Git, документація по архітектурі та компонентах, доступ до CI/CD, навчання вашої команди (2-3 зустрічі), гарантія 3 місяці на виявлені баги. Додатково — покриття юніт-тестами ключових модулів.

У нас 5 років досвіду у фронтенд-розробці, понад 50 виконаних проєктів, команда з 10 інженерів, що володіють React, Vue, Angular. Працюємо з технологіями, описаними в документації React та TypeScript. Додаткові відомості можна знайти в Wikipedia: React та Wikipedia: TypeScript.

Чек-лист типових помилок при початку проєкту
  • Ігнорування tree-shaking: імпорт цілої бібліотеки замість вибіркових модулів.
  • Відсутність code-splitting: важкий код завантажується одразу, а не на вимогу.
  • Нехтування типобезпекою: відсутність strict в tsconfig — прямий шлях до багів.
  • Надмірна мемоізація: useMemo та useCallback там, де вони не потрібні.
  • Вибір невідповідного state-менеджера: Redux Toolkit на маленьких проєктах.

Який стек обрати для фронтенд-розробки React?

Ми порівнюємо інструменти за реальними метриками. Next.js швидший за Nuxt у збірці SSR на 20–30% при однаковому розмірі сторінки. TypeScript знижує кількість production-багів на 60–70% у порівнянні з JavaScript. Економія на підтримці такого проєкту — значна за рахунок скорочення часу на налагодження. Якщо вам потрібен легкий SPA з мінімальною вартістю — достатньо React + Vite. Для контентного сайту з SEO — Next.js з ISR дає TTFB нижче 50 мс навіть при 50 000 сторінок.

Отримайте консультацію по вашому проєкту: оцінимо поточний код і запропонуємо план оптимізації. Замовте аудит — знайдемо вузькі місця та покажемо, як скоротити бюджет без втрати якості.