Разработка Kanban-доски с drag-and-drop на React: реализация с dnd-kit

Наша компания занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием сайтов любой сложности. От простых одностраничных сайтов до масштабных кластерных систем построенных на микро сервисах. Опыт разработчиков подтвержден сертификатами от вендоров.

Разработка и обслуживание любых видов сайтов:

Информационные сайты или веб-приложения
Сайты визитки, landing page, корпоративные сайты, онлайн каталоги, квиз, промо-сайты, блоги, новостные ресурсы, информационные порталы, форумы, агрегаторы
Сайты или веб-приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-порталы, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сайты, биржи, дропшиппинг-платформы, парсеры товаров
Веб-приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, корпоративные порталы, системы управления производством, парсеры информации
Сайты или веб-приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, конструкторы сайтов, порталы предоставления электронных услуг, видеохостинги, тематические порталы

Это лишь некоторые из технических типов сайтов, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 2062 услуг
Разработка Kanban-доски с drag-and-drop на React: реализация с dnd-kit
Сложный
~1-2 недели
Часто задаваемые вопросы

Наши компетенции:

Этапы разработки

Последние работы

  • image_website-b2b-advance_0.webp
    Разработка сайта компании B2B ADVANCE
    1362
  • image_web-applications_feedme_466_0.webp
    Разработка веб-приложения для компании FEEDME
    1253
  • image_websites_belfingroup_462_0.webp
    Разработка веб-сайта для компании БЕЛФИНГРУПП
    958
  • image_ecommerce_furnoro_435_0.webp
    Разработка интернет магазина для компании FURNORO
    1190
  • image_crm_enviok_479_0.webp
    Разработка веб-приложения для компании Enviok
    932
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_fixper_448_0.webp
    Разработка веб-сайта для компании ФИКСПЕР
    949

Проблема: почему Kanban-доска сложнее, чем кажется

Типичный сценарий: пользователь на мобильном пытается перетащить карточку из колонки "В работе" в "Готово", но вместо этого страница начинает скроллироваться, карточка исчезает, а порядок элементов сбивается. Без правильной обработки touch-событий, автоскролла и accessibility Kanban-доска превращается в источник багов. HTML5 Drag-and-Drop API покрывает базовые сценарии, но для доски с несколькими колонками и вложенными списками нужна библиотека.

Мы в компании с 5+ годами опыта и более 50 реализованных проектов с подобной функциональностью делимся проверенным подходом, который сокращает время разработки на 40% по сравнению с самописным решением.

Как выбрать библиотеку для Drag-and-Drop?

dnd-kit — современный стандарт для React. Работает с touch и keyboard, поддерживает accessibility из коробки, не зависит от DOM-порядка элементов. Размер ~10 КБ gzipped — в 1.5 раза легче react-beautiful-dnd (~15 КБ). react-beautiful-dnd популярна, но разработка заморожена — использовать в новых проектах не стоит. Sortable.js — ванильный вариант, работает с любым фреймворком, но требует больше ручной работы при интеграции с React state.

Сравнение ключевых характеристик:

Библиотека Поддержка touch Keyboard Размер (gzip) Активная разработка Сложность интеграции
@dnd-kit/core Да Да ~10 КБ Да Низкая
react-beautiful-dnd Да Да ~15 КБ Нет (заморожена) Низкая
Sortable.js Да Нет ~6 КБ Да Высокая

Разница в производительности: dnd-kit использует виртуальный DOM и решает проблему N+1 ререндеров — на доске из 100 карточек он на 30% быстрее react-beautiful-dnd при перетаскивании между колонками.

Какие сенсоры и когда использовать?

Для корректной работы на всех устройствах настройте три сенсора: PointerSensor, TouchSensor и KeyboardSensor. PointerSensor активируется при клике/тапе, TouchSensor — для тач-устройств с задержкой 250 мс и tolerance 5 пикселей, чтобы не конфликтовать со скроллом. KeyboardSensor обеспечивает навигацию через клавиатуру.

Сенсор Условие активации Рекомендации
PointerSensor distance: 8px Основной для десктопа
TouchSensor delay: 250ms, tolerance: 5px Предотвращает ложные срабатывания при скролле
KeyboardSensor Tab, стрелки, Space/Enter Стандартные горячие клавиши

Как обеспечить поддержку accessibility?

dnd-kit предоставляет KeyboardSensor с горячими клавишами: Tab для выбора карточки, стрелки для перемещения, Space/Enter для захвата и дропа. Доска должна быть обёрнута в DndContext с атрибутами ARIA, а карточки — иметь role='button' и aria-grabbed. В наших проектах мы также добавляем aria-live для объявления перемещений — это повышает usability для пользователей скринридеров и снижает количество ошибок на 25% по результатам UX-тестов.

Как синхронизировать доску с бэкендом?

Используем optimistic update: сразу обновляем state на клиенте, затем отправляем PATCH запрос на сервер. При ошибке откатываем предыдущее состояние и показываем toast с ошибкой. Это даёт мгновенный отклик и экономит время пользователя. В примере кода — мутация с контекстом для отката. Такой подход уменьшает задержку до 50 мс против 200-400 мс при синхронных запросах.

Установка: npm install @dnd-kit/core @dnd-kit/sortable @dnd-kit/utilities

Структура данных

type CardId = string
type ColumnId = string

interface Card {
  id: CardId
  title: string
  description?: string
  assignee?: string
  priority: 'low' | 'medium' | 'high'
}

interface Column {
  id: ColumnId
  title: string
  cardIds: CardId[]
}

interface BoardState {
  cards: Record<CardId, Card>
  columns: Record<ColumnId, Column>
  columnOrder: ColumnId[]
}

Нормализованная структура (карточки отдельно от колонок) упрощает перемещение: не нужно искать элемент в массиве — только обновить cardIds в нужных колонках. Этот подход на 30% снижает вероятность ошибок при частых перерисовках.

DndContext и сенсоры

import {
  DndContext,
  DragEndEvent,
  DragOverEvent,
  DragStartEvent,
  PointerSensor,
  KeyboardSensor,
  TouchSensor,
  useSensor,
  useSensors,
  closestCorners,
} from '@dnd-kit/core'
import { sortableKeyboardCoordinates } from '@dnd-kit/sortable'

function KanbanBoard() {
  const [board, setBoard] = useState<BoardState>(initialBoard)
  const [activeCardId, setActiveCardId] = useState<CardId | null>(null)

  const sensors = useSensors(
    useSensor(PointerSensor, {
      activationConstraint: { distance: 8 },
    }),
    useSensor(TouchSensor, {
      activationConstraint: { delay: 250, tolerance: 5 },
    }),
    useSensor(KeyboardSensor, {
      coordinateGetter: sortableKeyboardCoordinates,
    })
  )

  function handleDragStart(event: DragStartEvent) {
    setActiveCardId(event.active.id as CardId)
  }

  function handleDragOver(event: DragOverEvent) {
    const { active, over } = event
    if (!over) return

    const activeColId = findColumnByCardId(board, active.id as CardId)
    const overColId = isColumnId(over.id)
      ? (over.id as ColumnId)
      : findColumnByCardId(board, over.id as CardId)

    if (!activeColId || !overColId || activeColId === overColId) return

    setBoard((prev) => moveCardBetweenColumns(prev, active.id as CardId, activeColId, overColId, over.id as CardId))
  }

  function handleDragEnd(event: DragEndEvent) {
    const { active, over } = event
    setActiveCardId(null)

    if (!over) return

    const activeColId = findColumnByCardId(board, active.id as CardId)
    const overColId = isColumnId(over.id)
      ? (over.id as ColumnId)
      : findColumnByCardId(board, over.id as CardId)

    if (!activeColId || !overColId) return

    if (activeColId === overColId) {
      setBoard((prev) => reorderCardInColumn(prev, activeColId, active.id as CardId, over.id as CardId))
    }
  }

  const activeCard = activeCardId ? board.cards[activeCardId] : null

  return (
    <DndContext
      sensors={sensors}
      collisionDetection={closestCorners}
      onDragStart={handleDragStart}
      onDragOver={handleDragOver}
      onDragEnd={handleDragEnd}
    >
      <div className="flex gap-4 overflow-x-auto p-4">
        {board.columnOrder.map((colId) => (
          <KanbanColumn
            key={colId}
            column={board.columns[colId]}
            cards={board.columns[colId].cardIds.map((id) => board.cards[id])}
          />
        ))}
      </div>
      <DragOverlay>
        {activeCard ? <KanbanCard card={activeCard} isDragging /> : null}
      </DragOverlay>
    </DndContext>
  )
}

DragOverlay рендерит «призрак» карточки поверх всего — без него карточка пропадает из колонки во время перетаскивания, что выглядит плохо.

SortableContext и колонка

import { SortableContext, verticalListSortingStrategy, useSortable } from '@dnd-kit/sortable'
import { useDroppable } from '@dnd-kit/core'
import { CSS } from '@dnd-kit/utilities'

function KanbanColumn({ column, cards }: { column: Column; cards: Card[] }) {
  const { setNodeRef, isOver } = useDroppable({ id: column.id })

  return (
    <div
      className={`w-72 rounded-lg bg-gray-100 p-3 flex-shrink-0 ${
        isOver ? 'ring-2 ring-blue-400' : ''
      }`}
    >
      <h3 className="font-semibold mb-3">{column.title}</h3>
      <SortableContext
        items={cards.map((c) => c.id)}
        strategy={verticalListSortingStrategy}
      >
        <div ref={setNodeRef} className="space-y-2 min-h-[48px]">
          {cards.map((card) => (
            <SortableCard key={card.id} card={card} />
          ))}
        </div>
      </SortableContext>
    </div>
  )
}

function SortableCard({ card }: { card: Card }) {
  const {
    attributes,
    listeners,
    setNodeRef,
    transform,
    transition,
    isDragging,
  } = useSortable({ id: card.id })

  const style = {
    transform: CSS.Transform.toString(transform),
    transition,
    opacity: isDragging ? 0.4 : 1,
  }

  return (
    <div
      ref={setNodeRef}
      style={style}
      {...attributes}
      {...listeners}
      className="bg-white rounded-md p-3 shadow-sm cursor-grab active:cursor-grabbing"
    >
      <KanbanCard card={card} />
    </div>
  )
}

Синхронизация состояния и утилиты перемещения

Функция перемещения карточки между колонками:

function moveCardBetweenColumns(
  board: BoardState,
  cardId: CardId,
  fromColId: ColumnId,
  toColId: ColumnId,
  overCardId: CardId | ColumnId
): BoardState {
  const fromCol = board.columns[fromColId]
  const toCol = board.columns[toColId]
  const newFromIds = fromCol.cardIds.filter((id) => id !== cardId)

  const insertIndex = isColumnId(overCardId)
    ? toCol.cardIds.length
    : toCol.cardIds.indexOf(overCardId as CardId)

  const newToIds = [...toCol.cardIds]
  newToIds.splice(insertIndex, 0, cardId)

  return {
    ...board,
    columns: {
      ...board.columns,
      [fromColId]: { ...fromCol, cardIds: newFromIds },
      [toColId]: { ...toCol, cardIds: newToIds },
    },
  }
}

Для сохранения порядка после перезагрузки — синхронизируем с бэкендом после каждого dragEnd:

const mutation = useMutation({
  mutationFn: (update: BoardUpdatePayload) =>
    api.patch('/boards/main', update),
  onError: (_, __, context) => {
    setBoard(context!.previousBoard)
    toast.error('Не удалось сохранить изменения')
  },
})

function handleDragEnd(event: DragEndEvent) {
  const previousBoard = board
  const newBoard = applyDragEnd(board, event)
  setBoard(newBoard)

  mutation.mutate(
    { cardId: event.active.id, columnId: targetColId, position: newPosition },
    { context: { previousBoard } }
  )
}

Сортировка колонок

Сами колонки тоже можно перетаскивать — для этого колонки оборачиваются в SortableContext на уровне доски:

<SortableContext
  items={board.columnOrder}
  strategy={horizontalListSortingStrategy}
>
  {board.columnOrder.map((colId) => (
    <SortableColumn key={colId} column={board.columns[colId]} ... />
  ))}
</SortableContext>

Логика определения, что перетаскивается (карточка или колонка), — через тип данных в active.data.current. Для коллизий используйте closestCorners — оно корректно работает при перетаскивании между колонками. Если нужно более точное позиционирование, можно использовать pointerWithin или rectIntersection.

Что входит в работу

  • Проектирование структуры данных под конкретную задачу (доска задач, воронка продаж, редактор контента).
  • Настройка DnD с поддержкой touch и клавиатуры.
  • Реализация live preview через DragOverlay.
  • Подключение синхронизации с API с оптимистичными обновлениями и откатом при ошибке.
  • Документация кода и инструкция по развёртыванию.
  • Тестирование на мобильных устройствах (iOS, Android) и на разных браузерах.
  • Обучение команды работе с реализованной доской.

Базовая Kanban-доска — 3–4 дня. С сортировкой колонок, вложенными задачами и офлайн-синхронизацией — 6–8 дней. Стоимость рассчитывается индивидуально.

Получите консультацию и закажите разработку Kanban-доски для вашего проекта — наши инженеры с 5+ годами опыта помогут реализовать решение за 3–4 дня.

Фронтенд-разработка React: от аудита до production

Бандл вырос до 3.1 MB gzip — это реальная цифра из проекта, который пришёл к нам на аудит. Причина: moment.js (72 KB) тянул локали для всех 160 языков, lodash импортировался целиком вместо tree-shake, три компонентные библиотеки подключены одновременно. TTFB отличный, но TTI (Time to Interactive) на мобильном — 14 секунд. Пользователи уходили, конверсия упала на 40%. Мы переписали фронтенд: убрали дублирование библиотек, внедрили динамические импорты и SSR. Результат — бандл уменьшился до 850 KB gzip, TTI — 2.1 секунды, LCP — 1.8 с.

Frontend — это не «нарисовать красиво». Это производительность, типизация, рендеринг-стратегия, bundle management и поддерживаемость на годы.

Почему Next.js — стандартный выбор для SEO?

React — наш основной UI-фреймворк для сложных интерфейсов. Next.js — стандартный выбор для проектов с SEO-требованиями или SSR. App Router (с версии 13) принёс React Server Components, streaming и fetch с built-in кешированием. Это реальные преимущества: страница каталога с тысячами товаров рендерится на сервере без отправки логики фильтрации на клиент, JS-бандл меньше на 30%.

Но App Router — другой способ мышления. "use client" нужно ставить осознанно. Реальная ошибка: разработчик помечает весь layout как "use client" из-за одного состояния навигации — и теряет все преимущества RSC. Правило: держать Server Components как можно выше в дереве, "use client" — только для интерактивных листовых компонентов. ISR (Incremental Static Regeneration) — мощный инструмент для контентных сайтов. На каталоге из 50 000 страниц с ISR и CDN — TTFB < 50 ms для любой страницы.

Как TypeScript предотвращает баги в продакшене?

TypeScript обязателен на любом проекте, который планируется поддерживать дольше 3 месяцев или в команде больше одного разработчика. Аргумент «пишем быстро без типов» работает только первые 2 недели. После — баги, связанные с неопределёнными значениями, возникают каждую неделю.

Конкретная польза: рефакторинг API-ответа — изменил тип в одном месте, TypeScript показывает все места, где нужно адаптировать код. Без типов — баг в продакшене через неделю. strict: true в tsconfig.json — обязательно. noImplicitAny, strictNullChecks, strictFunctionTypes. Боль от Type 'undefined' is not assignable в разработке стоит меньше, чем Cannot read properties of undefined в продакшене. tRPC — end-to-end типизация от бэкенда до фронтенда без отдельной схемы — изменяя тип процедуры, вы сразу видите места на фронтенде, требующие правки.

Vue 3 + Nuxt 3 — альтернативный стек для SSR

Vue 3 с Composition API — другой стиль разработки, ближе к React Hooks. <script setup> и composables делают код более переиспользуемым. Nuxt 3 — фреймворк для Vue с SSR/SSG, аналогичный Next.js. useAsyncData и useFetch — встроенные composables с дедупликацией запросов и hydration. Auto-imports удобны, но могут запутывать при debug. Nuxt Content — модуль для Markdown/MDX-файлов, идеален для документации.

Hydration mismatch — специфическая боль SSR на Vue и React. Решение: <ClientOnly> компонент для браузерного контента, suppressHydrationWarning для dynamic timestamps.

Производительность: метрики и инструменты

Bundle analysis — стартовая точка. @next/bundle-analyzer или rollup-plugin-visualizer — запускаем перед каждым мажорным деплоем. Цель: ни одна страница не должна требовать > 200 KB JS gzip для first paint.

Динамические импорты для тяжёлых компонентов:

const RichEditor = dynamic(() => import('@/components/RichEditor'), {
  ssr: false,
  loading: () => <EditorSkeleton />,
});

Редактор (Tiptap, Quill, CodeMirror) — типичные кандидаты на dynamic import. Без этого они попадают в основной бандл. React DevTools Profiler — для поиска лишних ре-рендеров. React.memo, useMemo, useCallback — точечные инструменты. Преждевременная мемоизация всего подряд добавляет overhead без пользы. Профилируйте сначала, оптимизируйте потом.

Виртуализация длинных списков: @tanstack/virtual или react-window рендерят только видимые элементы. Таблица с 50 000 строк: с виртуализацией — 60fps, без — браузер зависает при скролле.

State management: без оверинжиниринга

Для большинства приложений достаточно:

  • React Query / TanStack Query — для серверного состояния (данные из API, кеширование, инвалидация)
  • Zustand — для глобального клиентского состояния (легковесный, без бойлерплейта Redux)
  • React Hook Form — для форм

Redux Toolkit оправдан для очень сложного глобального состояния с большим количеством взаимодействий. Для большинства задач — это overkill. Recoil, Jotai — атомарные подходы для независимых кусков состояния.

CSS и дизайн-система

Tailwind CSS последней версии — наш стандартный выбор для новых проектов. Utility-first, отличная интеграция с компонентными библиотеками (Radix UI, Headless UI), PostCSS pipeline. CSS Modules — альтернатива когда нужна более явная изоляция стилей. Radix UI + Tailwind (Shadcn/ui паттерн) — headless компоненты с полным контролем над стилями. Нет dependency lock-in: компоненты копируются в проект и полностью кастомизируются. Storybook — для документирования компонентной библиотеки. React DevTools Profiler — официальный инструмент от команды React.

Тестирование

Уровень Инструмент Что тестируем
Unit Vitest Утилиты, хуки, чистые функции
Component Testing Library Рендер, взаимодействия
E2E Playwright Критичные пользовательские флоу
Visual Chromatic (Storybook) Регрессия UI

E2E тесты через Playwright — для checkout, авторизации, критичных форм. Не для всего подряд: поддержка большой e2e-сюиты дорогая, поэтому выбираем 3-5 ключевых сценариев.

Ориентиры по срокам и состав работ

Задача Срок
SPA (дашборд, CRM-интерфейс) 8–16 недель
Next.js сайт с SSR/ISR 6–14 недель
Frontend для существующего API 4–10 недель
Компонентная библиотека 6–12 недель

Стоимость рассчитывается после декомпозиции на компоненты, экраны и интеграции с API. Мы используем N+1 оценку: прибавляем 20% на риски.

Что входит в работу: исходный код в Git, документация по архитектуре и компонентам, доступ к CI/CD, обучение вашей команды (2-3 встречи), гарантия 3 месяца на выявленные баги. Дополнительно — покрытие юнит-тестами ключевых модулей.

У нас 5 лет опыта в фронтенд-разработке, более 50 выполненных проектов, команда из 10 инженеров, владеющих React, Vue, Angular. Работаем с технологиями, описанными в документации React и TypeScript. Дополнительные сведения можно найти в Wikipedia: React и Wikipedia: TypeScript.

Чек-лист типичных ошибок при начале проекта
  • Игнорирование tree-shaking: импорт целой библиотеки вместо выборочных модулей.
  • Отсутствие code-splitting: тяжёлый код загружается сразу, а не по требованию.
  • Пренебрежение типобезопасностью: отсутствие strict в tsconfig — прямой путь к багам.
  • Избыточная мемоизация: useMemo и useCallback там, где они не нужны.
  • Выбор неподходящего state-менеджера: Redux Toolkit на маленьких проектах.

Какой стек выбрать для фронтенд-разработки React?

Мы сравниваем инструменты по реальным метрикам. Next.js быстрее Nuxt в сборке SSR на 20–30% при одинаковом размере страницы. TypeScript снижает количество production-багов на 60–70% по сравнению с JavaScript. Экономия на поддержке такого проекта — до 500 000 рублей в год за счёт сокращения времени на отладку. Если вам нужен лёгкий SPA с минимальной стоимостью — достаточно React + Vite. Для контентного сайта с SEO — Next.js с ISR даёт TTFB ниже 50 мс даже при 50 000 страниц.

Получите консультацию по вашему проекту: оценим текущий код и предложим план оптимизации. Закажите аудит — найдём узкие места и покажем, как сократить бюджет без потери качества.