Разработка библиотеки Web Components на Lit

Разные разделы продукта живут по своим правилам — интерфейс расходится, а каждая доработка тянет за собой правки в нескольких местах. Мы разрабатываем библиотеку Web Components на Lit под ключ: единые элементы, документация и передача команде. Сокращаем время на сборку новых экранов и убираем расхождения между разделами.

Разработка и обслуживание любых видов сайтов:

Информационные сайты или веб-приложения
Сайты визитки, landing page, корпоративные сайты, онлайн каталоги, квиз, промо-сайты, блоги, новостные ресурсы, информационные порталы, форумы, агрегаторы
Сайты или веб-приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-порталы, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сайты, биржи, дропшиппинг-платформы, парсеры товаров
Веб-приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, корпоративные порталы, системы управления производством, парсеры информации
Сайты или веб-приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, конструкторы сайтов, порталы предоставления электронных услуг, видеохостинги, тематические порталы

Это лишь некоторые из технических типов сайтов, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 2062 услуг
Разработка библиотеки Web Components на Lit
Сложный
~1-2 недели
Часто задаваемые вопросы

Почему библиотека Web Components деградирует при росте продукта

Первая версия библиотеки Web Components обычно выглядит убедительно: кнопка, поле ввода, выпадающий список, модальное окно — каждый элемент в одном экземпляре, с описанными состояниями и предсказуемым поведением. Проблема приходит не из кода, а из процесса: следующий раздел продукта делает свою кнопку, потому что «нужно срочно и чуть иначе», третий берёт вторую и дописывает в неё частный случай. К релизу одной и той же сущности в проекте живёт три реализации.

Дальше работает комбинаторика. Пять разделов и двадцать элементов дают не двадцать компонентов, а десятки вариантов поведения: у одной кнопки есть состояние загрузки, у другой нет; обработка фокуса реализована в одном месте и потеряна в другом; отступы приходят из трёх разных наборов стилей. Расхождения между разделами накапливаются тихо — их не видно на демонстрации, они всплывают в проде на конкретных сценариях.

Цена проявляется в поддержке интерфейса продукта. Любая правка перестаёт быть одной задачей: нужно найти все копии, оценить, какие из них отреагируют на изменение, и не сломать раздел, который живёт по собственным правилам. Повторяющиеся дефекты вёрстки возвращаются после каждого релиза — правят симптом на конкретной странице, а не источник. Тесты дублируются по разделам: покрытие растёт, а уверенность в поведении продукта — нет.

Единые компоненты интерфейса снимают это не договорённостью, а архитектурой. Элемент, его состояния и стили описаны в одном месте, разделы подключают его как зависимость и не могут переопределить поведение втихую, а изменение доезжает до всех потребителей сразу. Ниже разбираем, как устроена такая библиотека Web Components и какими шагами закрыть расхождения между разделами при масштабировании продукта.

Что меняется после перевода интерфейса на единые компоненты

Единый набор элементов меняет не внешний вид интерфейса, а стоимость его изменений. Пока у каждого экрана свои кнопки, таблицы и формы, любая правка размножается по кодовой базе: валидацию, состояния загрузки и обработку ошибок приходится повторять в каждом разделе, и одинаковые дефекты всплывают снова.

Варианты, между которыми реально выбирают перед стартом:

Вариант Когда подходит Ограничения
Свой код под каждый экран один интерфейс, короткий срок жизни, одна команда правка вносится во всех местах отдельно, дефекты повторяются
Готовая библиотека элементов типовой интерфейс без своих требований к дизайну сложно подстроить под фирменный стиль, лишний код в сборке
Своя библиотека Web Components на Lit несколько продуктов или команд и общий дизайн нужен этап проектирования набора компонентов, документации и версионирования

После перехода типовой экран собирается из готовых блоков, поэтому срок выпуска нового раздела сокращается в разы, а не на проценты. Доля повторных дефектов падает: исправление внутри компонента закрывает проблему сразу во всех продуктах, и уходит целый класс отказов — расхождения в валидации, разные состояния кнопок, разъехавшаяся вёрстка на соседних страницах. Трудозатраты на поддержку смещаются с копирования правок на изменение одной реализации, а смена визуального стиля превращается в задачу одного модуля, а не серии согласованных доработок по всем командам.

Варианты поставки компонентной библиотеки: сравнение режимов

Компонентную библиотеку редко заказывают «с чистого листа»: обычно уже есть работающий интерфейс, принятая дизайн-система или чужой набор элементов, который нужно встроить в свой контур. Выбор сводится к четырём режимам поставки — они отличаются не качеством, а тем, кто дальше отвечает за разметку, поведение и совместимость версий.

Вариант Когда подходит Ограничения подхода
Своя библиотека компонентов (например, на Lit) Продукт развивается годами, нужен единый визуальный язык и предсказуемый темп обновлений Требует регламента версионирования и обратной совместимости; первый релиз выходит позже, чем у обёрток
Обёртки над готовой системой Дизайн-система уже принята в компании, сроки сжатые, готовый набор закрывает большую часть экранов Наследуем чужие решения и чужой темп релизов: мажорная версия внешней системы ломает обёртки
Заказной набор элементов Узкий сценарий с тяжёлой логикой — редактор, интерактивная карта, сложная форма Выше стоимость поддержки на один компонент, переиспользование за пределами проекта почти нулевое
Постепенная замена разрозненных элементов Работает унаследованный интерфейс, который нельзя остановить ради переписывания Долго живут два контура разметки и стилей, нужна явная граница совместимости

Ограничения каждого режима проговариваем до старта: что считаем публичным интерфейсом компонента, как помечаем устаревшее, по какому признаку понимаем, что обёртку пора менять на своё. Это и есть критерий выбора — не «модность» подхода, а то, сколько правок он выдержит на втором-третьем релизе.

Этапы внедрения: от аудита интерфейсов до передачи команде

Порядок этапов не случаен: пока не собран полный список элементов, схема библиотеки получится гаданием. Инвентаризация даёт приоритеты — что переносим первым, а что оставляем на страницах.

  1. Аудит интерфейсов. Собираем повторяющиеся элементы по всем страницам: кнопки, поля, списки, таблицы, модальные окна. Перечень с частотой использования и списком дублей задаёт очередь работ.
  2. Схема библиотеки. Раскладываем элементы по уровням — базовые, составные, предметные — и фиксируем зависимости, чтобы простой элемент не тянул за собой сложный.
  3. Правила именования. Общий префикс в имени тега, дефисы вместо пробелов, единые имена свойств и событий. Правила закрепляем в автопроверке кода: нарушение видно на сборке, а не при разборе.
  4. Реализация на Lit. Реактивные свойства, изолированные стили, значения оформления берём из токенов темы. Один элемент — один файл и один набор атрибутов, обновлять и откатывать можно точечно.
  5. Проверка доступности. Для каждого элемента фиксируем роль, работу с клавиатуры, порядок фокуса и контраст. Автопрогоны идут в сборке, ключевые сценарии проверяем со скринридером вручную.
  6. Документация. Витрина с живыми примерами, страница на элемент, журнал изменений и правила обновления версий — один источник вместо переписки в чате.
  7. Передача команде. Разбор кода, цикл добавления нового элемента, зоны ответственности. Первый элемент команда добавляет сама, мы проверяем результат.

После этого библиотека развивается без нас: элемент добавляется по шаблону, а изменения проходят те же проверки.

Что остаётся в репозитории и документации после сдачи проекта

Передаём не «папку с кодом», а рабочий репозиторий, в котором новый инженер разберётся без сопроводительных пояснений. Ниже — что именно остаётся у вас после сдачи библиотеки компонентов на Lit: её можно развивать своими силами или отдать другой команде без потери контекста.

  • Исходники и сборка. Монорепозиторий с пакетами компонентов, конфигурацией сборки и правилами проверки кода; сборка воспроизводится одной командой на чистой машине.
  • Правила версионирования. Семантические версии пакетов и файл изменений по типам — ломающие, новые возможности, исправления; потребитель видит, какое обновление безопасно ставить.
  • Документация компонентов. На каждый элемент: назначение, свойства и события, слоты, примеры разметки, заметки о доступности — всё в общем каталоге.
  • Примеры использования. Стенды под типовые сценарии — форма, таблица, тема оформления; запускаются локально и служат основой для ваших страниц.
  • Регламент обновлений. Порядок выпуска версии: проверки, сборка, публикация в приватный реестр, оповещение команд-потребителей и отдельно — откат к предыдущей версии.
  • Роли доступа. Разграничение прав на репозиторий, реестр пакетов и каталог документации: кто вливает изменения в основную ветку, кто публикует версии.
  • Артефакты проекта. Схема архитектуры, журнал решений по спорным местам и чек-лист приёмки — чтобы через полгода логику не восстанавливали по переписке.

Передача закрывается разбором с вашей командой: проходим по репозиторию, показываем выпуск версии и отвечаем на вопросы по устройству компонентов.

Кейс: как убрали расхождения между разделами одного продукта

Продукт рос разделами: каталог, личный кабинет, оформление заказа и раздел поддержки собирали разные команды в разное время. Каждая шла от своей вёрстки, поэтому одна и та же кнопка, поле ввода и таблица фильтров существовали в семи независимых вариантах. Внешне они почти совпадали, а по поведению — нет: где-то кнопка блокировала повторное нажатие, где-то отправляла запрос дважды, где-то не показывала состояние загрузки.

Что изменили

Интерфейсные элементы вынесли в одну библиотеку Web Components на Lit — единый источник элементов для всех разделов. У каждого элемента теперь один исходник, версия и описанные состояния, а разделы перестали держать собственные копии и подключают общий набор. Для мобильного сценария сознательно оставили компактный вариант — он отличается только плотностью отступов, поведение общее.

Метрики до и после

Было: семь вариантов одного элемента и срок выпуска правки в четыре-шесть дней — изменение проходило все разделы по очереди, каждый со своей проверкой. Стало: один исходник плюс один осознанный мобильный вариант, правка выкладывается в тот же день и приезжает во все разделы одновременно; набор проверок сократился с пяти до одного.

Ушёл целый класс отказов — расхождение поведения между разделами. Дальше поддержка продукта идёт от одного источника: новый раздел подключает готовые элементы, вместо того чтобы проектировать их заново и снова накапливать отклонения.

Чем отличается дизайн-система от набора готовых элементов

Набор готовых элементов отвечает на вопрос «как выглядит кнопка». Дизайн-система отвечает на другой: «почему она такая и что изменится, если поправить одно значение в токенах». Это разница в границах ответственности, а не в количестве файлов в поставке.

В набор обычно входят макеты экранов или отдельные фрагменты интерфейса. В дизайн-систему — слой токенов (цвет, типографика, отступы, состояния), сами компоненты как Web Components, правила их композиции, версионирование пакета, автотесты и документация по публичному интерфейсу каждого элемента.

Разделение ролей здесь жёсткое. Дизайнер владеет визуальным языком и меняет значения токенов, инженер отвечает за реализацию, доступность и обратную совместимость. Спорные случаи решаются на уровне токена, а не правкой вёрстки на конкретном экране.

Практическая разница видна на первом же редизайне. Набор элементов приходится править постранично: чем больше экранов, тем выше риск расхождений и потерянных состояний. Смена токена в дизайн-системе разносится по всем компонентам сразу, а тесты показывают, какие места отреагировали. Библиотеки такого уровня мы собираем на Lit — компоненты остаются лёгкими и встраиваются в существующие страницы без переписывания.

Итог: в поставке вы получаете не картинки, а работающий артефакт — пакет компонентов, токены, правила и документацию, которые живут в репозитории и обновляются вместе с продуктом.

Технические сомнения: совместимость, доступность, обновления

Интеграция библиотеки поднимает четыре возражения: совместимость со старым интерфейсом, доступность, порядок обновлений и миграция без остановки сайта. Разбираем по механике — на уровне принятых решений, а не обещаний.

Базовый принцип: компоненты на Lit — это нативные теги браузера. Они соседствуют с прежней вёрсткой и подключаются по блокам, а не единовременной заменой всего интерфейса.

Уживётся ли библиотека со старыми разделами?

Компонент — обычный тег с изолированными стилями: он встаёт в любую страницу рядом со старой вёрсткой, шаблонизатор продолжает работать. Переводим по одному блоку — сначала фильтры и формы. Резервные реализации нужны только там, где браузер не поддерживает встроенные механизмы.

Как закрывается клавиатурная навигация и доступность интерфейса?

У компонента задаём порядок обхода фокуса, видимую обводку, работу Enter и стрелок, отсутствие ловушек в модальных окнах. Динамические блоки сообщают об изменениях скринридеру. Доступность проверяем на уровне компонента, а не готовой страницы — правка не превращается в переделку раздела.

В каком порядке выходят обновления библиотеки?

Исправления и изменения поведения выпускаем раздельно, о несовместимых изменениях предупреждаем заранее и держим старый вызов рабочим до согласованного срока. К каждому выпуску прикладываем журнал изменений и инструкцию по переходу.

Можно ли мигрировать без остановки работы сайта?

Переезд идёт по маршруту: новый раздел включается на часть трафика, старый остаётся доступен, поведение сравниваем на живых сеансах. Переключение — флаг маршрута, поэтому откат возвращает прежний вариант без новой сборки.

Обсудим задачу и вернёмся с оценкой и планом работ

Чтобы обсудить задачу предметно, нам нужен контекст: какие интерфейсы уже есть, где дублируются общие элементы и есть ли наработки на Web Components, которые нужно сохранить или перевести. На разборе мы смотрим структуру приложений, ограничения платформы и то, как библиотека будет подключаться к вашему контуру. Итог встречи — не презентация, а документ, по которому можно запускать работу.

  • Разбор текущих интерфейсов: какие элементы повторяются между продуктами и что действительно стоит выносить в общую библиотеку, а что оставить на местах.
  • Состав работ: этапы, роли с обеих сторон, зависимости и точки, где нужны решения вашей команды, а не наши.
  • Целевая схема библиотеки: состав пакетов, правила версионирования, изоляция стилей и поддержка тем оформления.
  • Порядок передачи: как компоненты, документация и правила обновления переходят к вашим разработчикам и кто отвечает за приёмку.
  • План выхода в продукты: пилот на одном приложении, критерии готовности и порядок подключения остальных.
  • Оценка и план работ: сроки по этапам и условия, при которых они пересматриваются.
  • Старт проекта: что нужно от вас на первой неделе — доступы, репозитории, ответственные и канал связи.

Опишите задачу — сколько продуктов, какие платформы, что уже сделано своими силами. Вернёмся с оценкой и планом работ, а также предложим время для разбора деталей.

Наши компетенции:

Последние работы

  • Разработка сайта компании B2B ADVANCE
    Разработка сайта компании B2B ADVANCE
    1542
  • Разработка веб-приложения для компании FEEDME
    Разработка веб-приложения для компании FEEDME
    1394
  • Разработка веб-сайта для компании БЕЛФИНГРУПП
    Разработка веб-сайта для компании БЕЛФИНГРУПП
    1081
  • Разработка интернет магазина для компании FURNORO
    Разработка интернет магазина для компании FURNORO
    1369
  • Разработка веб-приложения для компании Enviok
    Разработка веб-приложения для компании Enviok
    1141
  • Разработка веб-сайта для компании ФИКСПЕР
    Разработка веб-сайта для компании ФИКСПЕР
    1060