Проектирование информационной архитектуры сайта
Вы заходите на сайт, чтобы быстро найти контакт техподдержки, но после пятого клика попадаете на страницу «404». Такая ситуация знакома многим. Чаще всего причина — провальная информационная архитектура (IA). Мы проектируем IA так, чтобы пользователь находил нужное за два-три осознанных клика. Наш многолетний опыт (более 10 лет) и более 50 реализованных проектов показывают: грамотная структура сайта повышает конверсию на 20–30% и сокращает бюджет на доработки на этапе разработки. Экономия на исправлениях может достигать 30% от общего бюджета. Свяжитесь с нами для консультации — мы поможем избежать типовых ошибок.
Информационная архитектура — это скелет сайта: как организованы разделы, как связаны между собой страницы, по каким маршрутам пользователь доходит до контента. Плохая архитектура не видна на глаз, но она убивает конверсию — человек просто не может найти то, за чем пришёл.
Что входит в проектирование IA
Работа начинается не с рисования схем, а с инвентаризации контента и понимания целей бизнеса. Типичный процесс выглядит так:
- Контент-аудит — составляем полный реестр существующих или планируемых страниц, их типов и взаимосвязей.
- Анализ пользовательских задач — что именно люди ищут на сайте, какими словами это называют.
- Группировка и иерархия — card sorting или tree testing для проверки логики группировки.
- Построение карты сайта — визуальная схема всех разделов с указанием глубины вложенности.
- Определение таксономий — категории, теги, фильтры для контентных сайтов и каталогов.
Как мы проектируем IA: пошаговая инструкция
- Аудит контента — инвентаризация всех страниц, типов и связей.
- Анализ пользовательских задач — интервью, опросы, веб-аналитика.
- Карточная сортировка — open или closed card sorting с 20–50 респондентами из ЦА.
- Построение карты сайта — визуальная схема в FigJam с глубиной вложенности.
- Tree testing — проверка структуры на 20–50 участниках, target success rate >70%.
- Корректировка и финализация — доработка схемы и передача в разработку.
Почему card sorting незаменим?
Это самый недооценённый инструмент при проектировании. Вместо того чтобы угадывать, как пользователи мысленно группируют услуги или товары, мы проводим исследование напрямую. Card sorting выявляет логику пользователя в три раза точнее, чем экспертные оценки.
Open card sorting — участник сам называет группы и раскладывает карточки с названиями страниц. Инструменты: Maze, Optimal Workshop, UXtweak. На выходе получаем дендрограмму — матрицу схожести, которая показывает, что пользователи стабильно кладут рядом.
Tree testing — обратная задача: даём готовое дерево навигации и просим найти конкретные вещи. Метрики: success rate, directness (нашёл напрямую или блуждал), time-on-task. Если success rate ниже 70% на ключевых задачах — архитектуру нужно переделывать. Tree testing в 2 раза эффективнее экспертного ревю при выявлении проблем навигации.
Пример из практики: B2B-сервис логистики
Для B2B-сервиса автоматизации логистики провели tree testing с 40 участниками. Выяснилось, что раздел «Интеграции» пользователи искали в четырёх разных местах — кто в «Настройках», кто в «API», кто в «Партнёрах». Решение: дублирующие точки входа + переименование раздела. Success rate вырос с 52% до 84%. После реструктуризации бюджет на доработки сократился на существенную сумму.Как глубина вложенности влияет на UX?
Правило трёх кликов — популярный миф. Реальные исследования Nielsen Norman Group показывают: количество кликов само по себе не влияет на удовлетворённость, важна предсказуемость маршрута. Пользователь терпит и 5 кликов, если каждый из них очевидный.
Тем не менее, практические ориентиры такие:
| Тип сайта | Рекомендуемая глубина | Комментарий |
|---|---|---|
| Корпоративный сайт | 2–3 уровня | Больше — контент дробится до бессмысленности |
| Интернет-магазин | 3–4 уровня | Категория → подкатегория → товар |
| Новостной портал | 2–3 уровня | Рубрика → материал, теги как плоская навигация |
| SaaS-продукт | 2–4 уровня | Зависит от числа фич и ролей пользователей |
Сравнение методов исследования
| Метод | Цель | Время | Результат |
|---|---|---|---|
| Card sorting | Выяснить, как пользователи группируют контент | 1–2 недели | Дендрограмма, категории |
| Tree testing | Проверить, находят ли пользователи нужное в готовой структуре | 3–5 дней | Success rate, directness, time-on-task |
Процесс tree testing включает следующие шаги: используем платформу Optimal Workshop. Подготавливаем список задач (5–10 ключевых сценариев), рекрутируем 20–50 респондентов из ЦА. После теста анализируем тепловые карты кликов и показатели directness. Если на задаче success rate ниже 70% — меняем структуру и проверяем повторно. В одном из проектов экономия на доработках после реорганизации IA составила значительные средства.
Артефакты, которые мы передаём
По итогам проектирования IA клиент получает:
- Site map в формате FigJam или Miro (интерактивный, с комментариями)
- Таксономию в виде таблицы: категории, подкатегории, атрибуты
- Матрицу контента: какие типы страниц нужны, какие поля и блоки на каждой
- Отчёт по card sorting / tree testing с визуализацией данных и выводами
Наши сертифицированные специалисты гарантируют, что каждый артефакт будет готов к передаче разработчикам. Закажите проектирование IA уже сегодня — получите структуру, которая работает.
Сроки
Проектирование IA для типового корпоративного сайта (15–40 страниц) — 5–10 рабочих дней. Крупный портал или SaaS с множеством пользовательских ролей — 2–4 недели с учётом исследований.
Архитектура — это инвестиция, которая окупается на этапе разработки: чем точнее IA, тем меньше переделок в коде и контенте позже. Получите консультацию по вашему проекту — оценим текущую структуру.







