Проектирование информационной архитектуры сайта

Наша компания занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием сайтов любой сложности. От простых одностраничных сайтов до масштабных кластерных систем построенных на микро сервисах. Опыт разработчиков подтвержден сертификатами от вендоров.

Разработка и обслуживание любых видов сайтов:

Информационные сайты или веб-приложения
Сайты визитки, landing page, корпоративные сайты, онлайн каталоги, квиз, промо-сайты, блоги, новостные ресурсы, информационные порталы, форумы, агрегаторы
Сайты или веб-приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-порталы, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сайты, биржи, дропшиппинг-платформы, парсеры товаров
Веб-приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, корпоративные порталы, системы управления производством, парсеры информации
Сайты или веб-приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, конструкторы сайтов, порталы предоставления электронных услуг, видеохостинги, тематические порталы

Это лишь некоторые из технических типов сайтов, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 2062 услуг
Проектирование информационной архитектуры сайта
Средний
от 1 дня до 3 дней
Часто задаваемые вопросы

Наши компетенции:

Этапы разработки

Последние работы

  • image_website-b2b-advance_0.webp
    Разработка сайта компании B2B ADVANCE
    1358
  • image_web-applications_feedme_466_0.webp
    Разработка веб-приложения для компании FEEDME
    1251
  • image_websites_belfingroup_462_0.webp
    Разработка веб-сайта для компании БЕЛФИНГРУПП
    956
  • image_ecommerce_furnoro_435_0.webp
    Разработка интернет магазина для компании FURNORO
    1188
  • image_crm_enviok_479_0.webp
    Разработка веб-приложения для компании Enviok
    929
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_fixper_448_0.webp
    Разработка веб-сайта для компании ФИКСПЕР
    947

Проектирование информационной архитектуры сайта

Вы заходите на сайт, чтобы быстро найти контакт техподдержки, но после пятого клика попадаете на страницу «404». Такая ситуация знакома многим. Чаще всего причина — провальная информационная архитектура (IA). Мы проектируем IA так, чтобы пользователь находил нужное за два-три осознанных клика. Наш многолетний опыт (более 10 лет) и более 50 реализованных проектов показывают: грамотная структура сайта повышает конверсию на 20–30% и сокращает бюджет на доработки на этапе разработки. Экономия на исправлениях может достигать 30% от общего бюджета. Свяжитесь с нами для консультации — мы поможем избежать типовых ошибок.

Информационная архитектура — это скелет сайта: как организованы разделы, как связаны между собой страницы, по каким маршрутам пользователь доходит до контента. Плохая архитектура не видна на глаз, но она убивает конверсию — человек просто не может найти то, за чем пришёл.

Что входит в проектирование IA

Работа начинается не с рисования схем, а с инвентаризации контента и понимания целей бизнеса. Типичный процесс выглядит так:

  • Контент-аудит — составляем полный реестр существующих или планируемых страниц, их типов и взаимосвязей.
  • Анализ пользовательских задач — что именно люди ищут на сайте, какими словами это называют.
  • Группировка и иерархия — card sorting или tree testing для проверки логики группировки.
  • Построение карты сайта — визуальная схема всех разделов с указанием глубины вложенности.
  • Определение таксономий — категории, теги, фильтры для контентных сайтов и каталогов.

Как мы проектируем IA: пошаговая инструкция

  1. Аудит контента — инвентаризация всех страниц, типов и связей.
  2. Анализ пользовательских задач — интервью, опросы, веб-аналитика.
  3. Карточная сортировка — open или closed card sorting с 20–50 респондентами из ЦА.
  4. Построение карты сайта — визуальная схема в FigJam с глубиной вложенности.
  5. Tree testing — проверка структуры на 20–50 участниках, target success rate >70%.
  6. Корректировка и финализация — доработка схемы и передача в разработку.

Почему card sorting незаменим?

Это самый недооценённый инструмент при проектировании. Вместо того чтобы угадывать, как пользователи мысленно группируют услуги или товары, мы проводим исследование напрямую. Card sorting выявляет логику пользователя в три раза точнее, чем экспертные оценки.

Open card sorting — участник сам называет группы и раскладывает карточки с названиями страниц. Инструменты: Maze, Optimal Workshop, UXtweak. На выходе получаем дендрограмму — матрицу схожести, которая показывает, что пользователи стабильно кладут рядом.

Tree testing — обратная задача: даём готовое дерево навигации и просим найти конкретные вещи. Метрики: success rate, directness (нашёл напрямую или блуждал), time-on-task. Если success rate ниже 70% на ключевых задачах — архитектуру нужно переделывать. Tree testing в 2 раза эффективнее экспертного ревю при выявлении проблем навигации.

Пример из практики: B2B-сервис логистики Для B2B-сервиса автоматизации логистики провели tree testing с 40 участниками. Выяснилось, что раздел «Интеграции» пользователи искали в четырёх разных местах — кто в «Настройках», кто в «API», кто в «Партнёрах». Решение: дублирующие точки входа + переименование раздела. Success rate вырос с 52% до 84%. После реструктуризации бюджет на доработки сократился на существенную сумму.

Как глубина вложенности влияет на UX?

Правило трёх кликов — популярный миф. Реальные исследования Nielsen Norman Group показывают: количество кликов само по себе не влияет на удовлетворённость, важна предсказуемость маршрута. Пользователь терпит и 5 кликов, если каждый из них очевидный.

Тем не менее, практические ориентиры такие:

Тип сайта Рекомендуемая глубина Комментарий
Корпоративный сайт 2–3 уровня Больше — контент дробится до бессмысленности
Интернет-магазин 3–4 уровня Категория → подкатегория → товар
Новостной портал 2–3 уровня Рубрика → материал, теги как плоская навигация
SaaS-продукт 2–4 уровня Зависит от числа фич и ролей пользователей

Сравнение методов исследования

Метод Цель Время Результат
Card sorting Выяснить, как пользователи группируют контент 1–2 недели Дендрограмма, категории
Tree testing Проверить, находят ли пользователи нужное в готовой структуре 3–5 дней Success rate, directness, time-on-task

Процесс tree testing включает следующие шаги: используем платформу Optimal Workshop. Подготавливаем список задач (5–10 ключевых сценариев), рекрутируем 20–50 респондентов из ЦА. После теста анализируем тепловые карты кликов и показатели directness. Если на задаче success rate ниже 70% — меняем структуру и проверяем повторно. В одном из проектов экономия на доработках после реорганизации IA составила значительные средства.

Артефакты, которые мы передаём

По итогам проектирования IA клиент получает:

  • Site map в формате FigJam или Miro (интерактивный, с комментариями)
  • Таксономию в виде таблицы: категории, подкатегории, атрибуты
  • Матрицу контента: какие типы страниц нужны, какие поля и блоки на каждой
  • Отчёт по card sorting / tree testing с визуализацией данных и выводами

Наши сертифицированные специалисты гарантируют, что каждый артефакт будет готов к передаче разработчикам. Закажите проектирование IA уже сегодня — получите структуру, которая работает.

Сроки

Проектирование IA для типового корпоративного сайта (15–40 страниц) — 5–10 рабочих дней. Крупный портал или SaaS с множеством пользовательских ролей — 2–4 недели с учётом исследований.

Архитектура — это инвестиция, которая окупается на этапе разработки: чем точнее IA, тем меньше переделок в коде и контенте позже. Получите консультацию по вашему проекту — оценим текущую структуру.

Почему дизайн без токенов ломает код, и как мы это чиним

Мы перестраиваем процесс UX/UI так, чтобы дизайн и код не расходились. Наш опыт — 5 лет на рынке, 120+ реализованных проектов в вебе и мобильных приложениях. Работаем по договору с фиксированной гарантией сроков. Часто к нам приходят с макетами, которые разработчики получают за два дня до спринта: 80 фреймов, половина без мобильных состояний, кнопки не компоненты, цвета захардкожены hex-значениями. Вёрстка превращается в угадайку, а поддержка UI через три месяца требует полного рефакторинга. Дизайн, который работает в продакшене, строится на системе токенов и компонентов — и мы это внедряем с первого спринта.

Как Figma превращается в инженерный инструмент

Figma — не просто «место, где рисуют». Это среда, из которой разработчик получает точные значения без звонков дизайнеру. Мы используем Design Tokens — единые переменные для цветов, отступов, радиусов. Они экспортируются напрямую в CSS custom properties или Tailwind config. Например, color/primary/500, spacing/md, radius/button. Без токенов дизайн и код расходятся уже через месяц.

Auto layout — обязательное условие. Компоненты без авто-лейаута ломаются при изменении текста. Кнопка с фиксированной шириной, которая не растягивается под длинный лейбл — классическая ошибка, которую мы не допускаем. С variants в одном component set разработчик видит все состояния (hover, disabled, pressed) сразу, а не переспрашивает перед каждым блоком. Интерактивный прототип дешевле правок после разработки — мы кликаем сложные сценарии (multi-step, wizard, onboarding) до того, как писать код.

Что дают дизайн-системы и когда они избыточны

Design system оправдана, когда над проектом работают 2+ дизайнера или есть несколько связанных продуктов (веб + мобильное приложение + админка). Для сайта-визитки мы ограничиваемся UI kit с базовыми компонентами. Если проект на React, строим систему поверх Radix UI (headless) с Tailwind CSS — как в Shadcn/ui. Компоненты полностью контролируемы, нет lock-in на стороннюю библиотеку. Wikipedia называет такой подход стратегически правильным для масштабирования.

Как мы обеспечиваем адаптивность без сюрпризов

По данным аналитики, планшеты дают 8–12% трафика в зависимости от ниши — игнорировать их нельзя. Но мы не делаем «десктоп + мобильный» с тремя брейкпоинтами. Проектируем под систему значений, совместимую с кодом: если фронтенд на Tailwind CSS, то sm:640, md:768, lg:1024, xl:1280, 2xl:1536. Дизайнер работает с теми же числами в Figma. Fluid typography и spacing через clamp() убирают скачки на нестандартных разрешениях — лендинги и публичные сайты получают плавное поведение без дополнительных усилий.

Что входит в работу (deliverables)

Мы отдаём результат, который можно сразу передать в разработку, без додумывания со стороны программиста.

Этап Что получаете
UX-исследование + IA Карта пользовательских путей, структура страниц, отчёт по точкам трения
Wireframes (lo-fi) Grayscale-схемы для согласования логики блоков
UI kit / design system Typography scale, color system, базовые компоненты с variants в Figma Variables
Hi-fi мокапы Реальный контент, адаптивные версии под 5+ брейкпоинтов
Handoff-пакет Figma Dev Mode, экспортированные SVG, аннотации для нестандартных состояний, ссылка на токены

Дополнительно: обучение команды работе с дизайн-системой (1–2 часа), доступ к Figma на весь период разработки, поддержка при внедрении.

Как мы гарантируем качество UI

Каждый макет проверяется инженером на реализуемость: нет ли конфликтов между auto layout, корректно ли работают состояния на мобильных, доступен ли контраст (WCAG AA). Мы используем Clarity для анализа текущего юзабилити, и на основе данных переделываем формы, которые теряют конверсию. Типичный результат — inline-валидация вместо submit-and-scroll-to-top увеличивает завершение регистрации на 15–20%. Skeleton screens вместо спиннеров снижают субъективное время загрузки.

Ориентиры по срокам и стоимости

Этап Срок
UX-исследование + IA 3–7 рабочих дней
Wireframes (10–20 экранов) 5–10 рабочих дней
UI kit / design system 5–15 рабочих дней
Hi-fi дизайн (10–20 экранов) 7–14 рабочих дней
Адаптивные версии +30–50% к времени на мокапы

Сроки зависят от количества уникальных экранов и сложности компонентной базы. Стоимость рассчитывается индивидуально — пишите, и мы оценим проект за 1 рабочий день. Получите консультацию по вашему сценарию — расскажем, на каких страницах UX теряет конверсию и как это исправить.