Экспертный аудит UX/UI: выявление проблем и улучшение опыта

Посетители приходят на сайт, но не доходят до заявки — обычно причина в интерфейсе, а не в спросе. Мы проводим аудит UX/UI сайта: разбираем путь клиента по экранам, находим места, где он теряется, и предлагаем решения. На выходе — понятный план правок и приоритеты: что менять в первую очередь.

Разработка и обслуживание любых видов сайтов:

Информационные сайты или веб-приложения
Сайты визитки, landing page, корпоративные сайты, онлайн каталоги, квиз, промо-сайты, блоги, новостные ресурсы, информационные порталы, форумы, агрегаторы
Сайты или веб-приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-порталы, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сайты, биржи, дропшиппинг-платформы, парсеры товаров
Веб-приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, корпоративные порталы, системы управления производством, парсеры информации
Сайты или веб-приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, конструкторы сайтов, порталы предоставления электронных услуг, видеохостинги, тематические порталы

Это лишь некоторые из технических типов сайтов, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 2062 услуг
Экспертный аудит UX/UI: выявление проблем и улучшение опыта
Средний
~3-5 дней
Часто задаваемые вопросы

Аудит UX/UI сайта: где интерфейс теряет посетителей и заявки

Аудит UX/UI сайта — это не субъективная оценка «нравится или не нравится», а пошаговый разбор пользовательских сценариев: где человек входит, что ищет, на каком действии останавливается и почему уходит. Мы восстанавливаем этот путь по данным поведения — запись сессий, карты кликов и воронка целей в Яндекс Метрике — и сопоставляем с тем, что посетитель реально видел на экране.

Диагностика сценариев показывает конкретные точки обрыва — то, где пользователи уходят. Форма заказа, теряющая часть заполнивших на шаге с телефоном; каталог, где фильтры не сужают выдачу и человек начинает поиск заново; корзина без понятной стоимости доставки — это не косметические огрехи, а выпавший поток обращений. Проблемы удобства интерфейса почти всегда лежат в трёх местах: непонятен следующий шаг, обязательных полей больше, чем нужно, а обещание на входе не совпадает с тем, что видно дальше.

Считаем не ощущения, а метрики: долю отвала на каждом шаге воронки, время до первого значимого действия, число возвратов назад при заполнении, долю повторных попыток ввода. Так видно, какой экран и какая формулировка кнопки отсекают посетителя, а какие правки ничего не изменят.

На выходе — приоритизированный список: что чинить первым, какой прирост даёт каждый блок правок и как проверить результат после доработки. Дальше разбираем, где именно ваш интерфейс теряет посетителей и заявки.

Что меняется после переработки интерфейса: измеримый эффект

Правки в интерфейсе измеряются не «стало удобнее», а движением конкретных показателей. До начала работ фиксируем базовую линию: события на каждом шаге ключевого сценария, время до целевого действия, долю начатых и завершённых операций, причины обращений в поддержку по категориям. Привязку метрик к шагам интерфейса описывают в отраслевых исследованиях юзабилити, в том числе Nielsen Norman Group: без такой привязки любой вывод об эффекте остаётся вкусовым.

Первый показатель — конверсия ключевых сценариев. Если барьер стоял на конкретном шаге (неочевидная валидация, скрытая стоимость доставки, перегруженная форма), после правки растёт доля завершённых операций именно на этом шаге: видно, где пользователи перестали отваливаться и сколько доходят до результата.

Второй — время до целевого действия. Сокращение пути — меньше шагов, понятные подписи полей, явный акцент на основной кнопке — снижает медианное время решения задачи. На заявке или оформлении заказа разница между старой и новой версией обычно кратная, а не в пределах погрешности: если разброс не превышает шума, правку считаем недоказанной.

Третий — нагрузка на поддержку. Когда интерфейс сам объясняет состояние (пустые экраны с подсказкой, человеческие тексты ошибок, видимый прогресс операции), падает доля обращений по интерфейсным вопросам: «куда нажать», «почему не сохранилось», «какой статус». Первая линия переключается на содержательные запросы вместо разбора навигации.

Эффект держится тогда, когда правки закрывают подтверждённые барьеры, а не меняют оформление. Поэтому аудит UX/UI сайта начинается со сценариев и событийной разметки — иначе улучшения нечем подтвердить, а спорные решения остаются спорными.

Способы оценки интерфейса: три подхода и их ограничения

Ни один способ оценки интерфейса не даёт полной картины — каждый отвечает на свой вопрос и слеп к остальным. Экспертный разбор интерфейса опирается на правила консистентности, доступности и логики сценариев: он быстро покрывает продукт целиком, включая редкие пути, но остаётся заключением специалистов, а не фактом о поведении людей.

Подход Когда уместен Ограничения
Экспертный разбор интерфейса до релиза, при переносе продукта на новую структуру, когда нужно оценить весь набор сценариев сразу не показывает, где именно люди останавливаются; спорные места остаются гипотезами
Тесты на пользователях когда решение неочевидно и надо выбрать между вариантами — лучше на прототипе, до разработки выборка в 5–8 человек вскрывает причины, но не даёт статистики по всей аудитории
Аналитика поведения на живом трафике: воронки, тепловые карты, записи сессий отвечает на «где отваливаются», но не на «почему»; шум от ботов и редких устройств искажает выводы

Мы не выбираем один метод. Экспертный разбор даёт перечень гипотез, тесты на пользователях подтверждают причины, аналитика поведения измеряет масштаб проблемы на всей аудитории — ограничения методов снимаются их последовательностью, а не заменой одного другим.

Как мы проводим аудит интерфейса: этапы и артефакты

Аудит начинается не с эвристик, а с разбора задач: какие сценарии критичны для бизнеса, где теряются пользователи по данным, какие обращения в поддержку повторяются. Так список замечаний опирается на факты, и каждая правка получает обоснование, а не вкусовую оценку.

Ход работ

  1. Сбор контекста. Опрашиваем владельца продукта и поддержку, снимаем статистику по сценариям, смотрим записи сессий — получаем перечень путей с основной долей действий.
  2. Разбор сценариев. Проходим каждый путь целиком и фиксируем шаги, где пользователь останавливается, возвращается назад или уходит.
  3. Оценка интерфейса. Проверяем навигацию, формы, состояния загрузки и ошибок, адаптивность и доступность: клавиатурную навигацию, контраст, размеры интерактивных зон.
  4. План правок. Сводим находки в таблицу с приоритетом по влиянию и трудоёмкости, каждый пункт — с шагами воспроизведения и ожидаемым результатом.
  5. Проверка изменений. Повторяем тот же маршрут на стенде, сверяем поведение с исходными замерами и убеждаемся, что правки не сломали соседние сценарии.
  6. Передача результатов. Отдаём макеты, описание состояний и чек-лист проверки, разбираем их с командой заказчика.

Приоритеты в плане правок позволяют внедрять их частями и после каждой очереди видеть, как меняется прохождение сценариев.

Схема экранов, прототипы и правила взаимодействия

Разработчику и подрядчику, который придёт после нас, нужен не набор картинок, а описание системы: почему экран выглядит именно так, что происходит при сбое и как вносить изменения, не ломая соседние сценарии. Поэтому по итогу аудита UX/UI сайта мы передаём комплект, из которого можно собирать интерфейс без устных догадок.

  • Схема экранов и переходов — карта маршрутов со всеми ветками: возвраты, тупики, состояния после ошибки и повторного входа. По ней видно, что ни один сценарий не обрывается на середине.
  • Макеты экранов по состояниям — пустой список, загрузка, ошибка, частично пришедшие данные, очень длинный текст. Разработчик не решает сам, что показать в каждом случае.
  • Правила взаимодействия элементов — поведение при наведении, нажатии, повторном клике и потере связи; какие действия блокируются до подтверждения, а какие доступны сразу.
  • Спецификация полей и проверок — обязательность, допустимые форматы, место и текст подсказки, момент её появления относительно ввода.
  • Документация по интерфейсу — сетки, отступы, шкала размеров, набор цветов и состояний элементов. Значения берут из неё, а не подбирают на глаз в каждом новом блоке.
  • Регламент правок — кто согласует изменение, что версионируется, где фиксируется причина. Правка после передачи проходит тот же путь, что и на этапе проектирования.
  • Чек-лист приёмки — по нему сверяют собранный интерфейс с макетами до выпуска, а не после жалоб пользователей.

Такой комплект снимает главную причину расхождений: спор о том, «как должно быть», переходит в сверку с документом. Изменения становятся предсказуемыми — регламент правок показывает, какие экраны они затронут и что потребуется перепроверить.

Кейс: сократили путь до заявки на портале услуг

Портал услуг с онлайн-заявками: человек выбирал услугу, заполнял длинную форму и прикреплял документы. Аудит UX/UI сайта показал, что путь до заявки занимал 11 шагов, а черновик не сохранялся — при обрыве связи или случайном переходе введённые данные терялись и заявку начинали заново.

Считали не на глаз: разложили маршрут по шагам в Яндекс Метрика, посмотрели записи сессий и провели 12 интервью с теми, кто бросил заполнение на середине. Точка обрыва оказалась одна — загрузка документов: на неё приходилось четыре из пяти незавершённых заявок, а требования к формату файла пользователь узнавал только после отказа системы.

Пересобрали маршрут: 11 шагов сжали до 6, данные из профиля стали подставляться автоматически, у формы появилось автосохранение черновика и возврат к последнему шагу. Загрузку файлов вынесли на один экран с проверкой формата в момент выбора, а текст ошибки переписали так, чтобы он говорил, что делать, а не что пошло не так.

Показатели до и после: доля завершённых заявок выросла с 38% до 67%, среднее время заполнения сократилось с 9 до 4 минут, отказы на этапе загрузки документов упали почти втрое. Обращений в поддержку по вопросам заполнения стало меньше на 40% — часть вопросов теперь закрывают подсказки внутри самой формы.

Что делать, если сайт уже в разработке или недавно обновлён?

Аудит во время разработки не требует останавливать работу и переделывать структуру: он фиксирует то, что ещё дёшево изменить — иерархию разделов, состав экранов, состояния элементов и путь до целевого действия. Всё, что уже зашито в выпущенных экранах, разбираем как есть и правим точечно.

Приоритеты расставляем по частоте сценария, его близости к цели посетителя и цене ошибки в нём. Первыми идут пути до заявки или покупки, где потери видны сразу; редкие и второстепенные экраны ждут следующей очереди. Такой порядок укладывает правки в уже согласованный объём работ.

Обновлённый интерфейс — отдельный случай: новый визуальный слой часто ложится на прежние правила, и на стыке теряются состояния. Проверяем пустые списки, ошибки ввода, длинные подписи, поведение при медленной сети и возврат из вложенных экранов. Именно эти точки дают больше отказов, чем устаревшая типографика.

Частичные правки делаем изолированно, чтобы не задеть работающие сценарии: меняем значения стилевых переменных и компоненты, а не разметку страниц. Спорные решения проверяем на части посетителей, сравнивая варианты по числу завершённых действий, и при провале возвращаем прежний. У каждой правки есть обратный ход.

Эффект считаем до и после: доля доведённых до конца целевых сценариев, глубина возвратов на шаг назад, число обращений в поддержку по навигации. Точечные правки в трёх-четырёх точках дают заметный сдвиг без пересборки структуры.

Вопросы перед стартом: разбираем частые сомнения

Аудит UX/UI опирается на данные, а не на вкусовые оценки: аналитику, записи сессий, тестовый аккаунт с ролью обычного пользователя. Если аналитика закрыта, сценарии всё равно проверяемы — проходим ключевые пути на живом интерфейсе и фиксируем, где человек останавливается и почему. Ниже — то, что чаще всего уточняют до старта.

Какие доступы нужны и что делать, если их не дают?

Достаточно доступа только на чтение к аналитике и одного тестового аккаунта — рабочую среду не трогаем, разбираем копию или стенд. Без данных аудит сужается до ручного прохождения сценариев: выводы будут, но без количественного подтверждения, что проблема массовая.

Сколько это занимает и когда виден первый результат?

Крупный интерфейс разбираем неделями, узкий продуктовый путь — быстрее. Находки отдаём по ходу, не дожидаясь финального документа: критичные проблемы можно передавать в работу сразу, остальное — по приоритету.

Что в отчёте и кто внедряет правки?

Отчёт — перечень проблем с привязкой к экрану, оценкой влияния на путь пользователя и приоритетом, а не список «сделать красиво». Внедряет ваша команда по нашим спецификациям либо мы, с проверкой метрик после выката.

Как отделить проблемы интерфейса от проблем трафика?

Сравниваем поведение по источникам и сегментам: если провал повторяется на всех каналах на одном и том же шаге — дело в интерфейсе; если расходится по источникам — вопрос к качеству трафика и ожиданиям аудитории. Это разделение фиксируем в отчёте, чтобы не переделывать экраны там, где дело не в них.

Обсудим задачу: разберём сценарии и вернёмся с планом

Чтобы обсуждение задачи уложилось в один разговор, а не растянулось на переписку, к нему достаточно подготовить сырые вводные — без презентаций и вылизанных формулировок. Чем конкретнее исходные данные, тем точнее оценка объёма и тем меньше допущений попадёт в план работ.

  • Цель и метрика: какую задачу решает пользователь на ключевых страницах и по какому признаку вы поймёте, что стало лучше — доля дошедших до заявки, число шагов до результата, возвраты на предыдущий экран.
  • Сценарии: 2–3 типовых пути — первый визит, повторное обращение, восстановление доступа; отметьте места, где люди, по вашим наблюдениям, останавливаются или уходят.
  • Ограничения: платформа и стек, требования бренда, сроки, что нельзя менять в текущей структуре страниц и формах.
  • Текущие данные: выгрузки аналитики за период, записи сессий, обращения в поддержку, итоги прошлых правок интерфейса.
  • Критичные экраны и роли: какие страницы важнее всего и кто в команде принимает по ним решения.
  • Доступы: тестовый контур, стенд с данными, возможность воспроизвести проблему руками, а не по описанию.

С этим набором мы разбираем сценарии на реальных данных, отделяем системные дефекты опыта от косметики и возвращаемся с планом работ: этапы, что делаем на каждом, какие артефакты передаём и как проверяем результат. Если часть данных отсутствует — не страшно, обозначим, что стоит собрать до старта.

Наши компетенции:

Последние работы

  • Разработка сайта компании B2B ADVANCE
    Разработка сайта компании B2B ADVANCE
    1543
  • Разработка веб-приложения для компании FEEDME
    Разработка веб-приложения для компании FEEDME
    1394
  • Разработка веб-сайта для компании БЕЛФИНГРУПП
    Разработка веб-сайта для компании БЕЛФИНГРУПП
    1081
  • Разработка интернет магазина для компании FURNORO
    Разработка интернет магазина для компании FURNORO
    1369
  • Разработка веб-приложения для компании Enviok
    Разработка веб-приложения для компании Enviok
    1142
  • Разработка веб-сайта для компании ФИКСПЕР
    Разработка веб-сайта для компании ФИКСПЕР
    1060