Development of UI/UX design for a quiz game interface on Unity for WebGL

We create educational quizzes on WebGL that turn corporate training into a game. We design a user-friendly interface, add gamification, and provide clear analytics. We help increase employee engagement and objectively assess knowledge.
Showing 1 of 1All 328 services
Development of UI/UX design for a quiz game interface on Unity for WebGL
Medium
from 2 weeks to 1 month

What goes into a training quiz

Other studio services

Frequently Asked Questions

Latest works

  • image_training-quizzes_home_appliance_store_staff_quiz_615_0.webp
    Training quiz for home appliance store staff
    886
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Educational quiz for kids "Shopping in a store"
    149
  • image_training-quizzes_restaurant_staff_training_quiz_616_0.webp
    Training quiz for restaurant staff
    1285
  • image_training-quizzes_cleaning_staff_training_quiz_617_0.webp
    Training quiz for cleaning-service staff
    1268

Почему обычное обучение проваливается и как WebGL это исправляет

Корпоративное обучение чаще всего превращается в формальность: длинные презентации, PDF-инструкции и записи вебинаров просматривают «для галочки». Сотрудник отсиживает часы, но уже через неделю помнит лишь малую часть материала — а значит, деньги на обучение фактически сгорают. Проблема не в лени людей, а в формате: он не вовлекает и не даёт быстрой обратной связи.

Викторина для сотрудников меняет подход. Вместо пассивного просмотра — активное участие: вопросы чередуются со сценариями из реальной работы, а ошибки сразу объясняются.

Онлайн-обучение в игровом формате удерживает внимание, создаёт здоровую конкуренцию и превращает скучную обязаловку в понятный и азартный процесс. Сотрудник сам хочет пройти до конца, потому что видит свой результат и прогресс.

Технология WebGL позволяет запускать такие викторины прямо в браузере — без установки программ и сложной настройки. Достаточно отправить ссылку, и обучение доступно с любого устройства: с компьютера, планшета или смартфона. Это удобно и для офиса, и для удалённых команд.

При этом интерфейс остаётся плавным и отзывчивым, как в полноценной игре, ведь мы собираем его на профессиональном движке Unity.

Для бизнеса это означает измеримый результат: выше вовлечённость, лучше усвоение материала и понятная статистика прохождения. Вы видите, какие темы вызывают трудности, и можете быстро скорректировать программу.

А сотрудники получают знания, которые действительно применяют в работе, а не отчёт о просмотренных слайдах.

Мыразрабатываем такие викторины под ключ: от сценария и дизайна до готовой WebGL-версии, которую сотрудники откроют по ссылке. Помогаем закрыть боль формального обучения и сделать так, чтобы вложения в развитие команды приносили ощутимую отдачу.

Что вы получите от игровой викторины для сотрудников

Игровая викторина — это не просто развлечение, а рабочий инструмент, который превращает обучение сотрудников из формальной обязанности в живой процесс.

Вместо пассивного просмотра презентаций и чтения инструкций люди соревнуются, проверяют себя и видят прогресс — поэтому включаются в происходящее целиком.

Главное преимущество викторины — рост вовлечённости персонала. Сотрудники сами стремятся отвечать на вопросы, обсуждают результаты в чатах и пересматривают материал, чтобы подтянуть слабые места.

Обучение перестаёт быть скучным обязательством и становится интересной задачей, которую хочется пройти.

Игровое обучение даёт ещё и прочное запоминание материала. Механика вопросов и ответов, мгновенная обратная связь и эмоции от победы закрепляют знания надёжнее, чем сухая подача текста.

Сотрудник не просто получает оценку, а понимает, в чём ошибся, и сразу видит правильное решение — так знания остаются в работе.

Дополнительный плюс — укрепление имиджа работодателя. Компания, которая внедряет современные форматы развития, показывает, что заботится о людях. Это ценится и внутри команды, и на рынке труда: такие организации привлекают более мотивированных кандидатов.

В итоге вы получаете сплочённую команду с актуальными знаниями, высокий уровень вовлечения и объективную картину того, что усвоено. Викторину легко встроить в любой план обучения — от коротких проверок после курсов до масштабных соревнований между отделами.

Форматы викторин на WebGL: от быстрых опросов до аттестаций

Викторины на WebGL — это внутренние тесты, которые сотрудник проходит прямо в браузере: не нужно устанавливать программы или настраивать рабочее место. Достаточно открыть ссылку на компьютере, планшете или телефоне — подходит для офиса, склада, розницы и удалённой команды. Такой формат снимает лишнюю нагрузку с IT-отдела и ускоряет запуск обучения в любой момент.

Ниже — типовые форматы викторин, которые мы закрываем под разные бизнес-задачи.

Формат Для кого Что даёт клиенту
Быстрый опрос после вебинара Вся команда Проверяет усвоение материала за 5 минут, собирает обратную связь без долгих анкет
Тест на адаптацию новичка Новые сотрудники Сокращает время входа в должность, фиксирует знание регламентов и стандартов компании
Обучающая викторина с подсказками Линейный персонал Превращает ошибку в мини-урок: после неверного ответа сотрудник видит правило и запоминает его
Аттестация по итогам периода Все подразделения Даёт объективную оценку знаний с журналом результатов для HR и руководителей
Корпоративная игра-соревнование Отделы, команды Поднимает вовлечённость в обучение, создаёт соревновательный момент и повод для награждения

Любой формат реализуется на WebGL с учётом корпоративного стиля: логотип, фирменные цвета, интуитивный интерфейс. По итогам прохождения вы получаете статистику по каждому сотруднику — кто прошёл, сколько ошибок допустил, какие темы нужно повторить.

Это избавляет HR от ручного сбора результатов и даёт руководителю прозрачную картину знаний команды.

Мы подберём подходящий формат под вашу задачу: от быстрого опроса на 5 вопросов до полноценной аттестации с таймером и защитой от случайных ответов. Обучение станет быстрым, понятным и измеримым — без лишних инструментов и сложных настроек.

Как мы создаём викторину: 5 шагов от брифа до запуска

Викторина для сотрудников — это не просто набор вопросов, а инструмент обучения и вовлечения. Чтобы получить работающий инструмент, мы выстраиваем процесс по понятным этапам: от брифа до запуска и поддержки. Ниже — пять шагов, через которые проходит каждый проект.

Работаем удалённо, все ключевые решения согласуем онлайн, а готовую игру ваш сотрудник откроет в браузере без установки — благодаря технологии WebGL.

  1. Бриф и погружение в задачу. Обсуждаем цели викторины: нужно ли обучить новичков, повысить знания продукта, отработать возражения. Фиксируем сценарий, целевую аудиторию и критерии результата.

  2. Проектирование сценария. Продумываем вопросы, уровни сложности, варианты ответов и обратную связь для сотрудников. Согласуем содержание до начала работ — так вы избегаете дорогих правок на поздних этапах.

  3. Дизайн интерфейса. Рисуем экраны в стиле вашего бренда: главное меню, карточку вопроса, экран результата, анимации и подсказки. Вы видите макеты заранее и утверждаете визуал до написания кода.

  4. Разработка и тесты. Собираем викторину на профессиональном движке, проверяем на разных устройствах, в основных браузерах и под нагрузкой. Вы получаете стабильную версию, которая загружается за пару секунд и не подводит в день запуска.

  5. Запуск и поддержка. Размещаем игру на вашем сайте, корпоративном портале или в закрытом контуре компании. После запуска остаёмся на связи: оперативно правим контент, добавляем новые раунды и дорабатываем механику по итогам обратной связи сотрудников.

Что входит в комплект вашей викторины

Каждая викторина передаётся как готовый продукт. Вы получаете всё необходимое, чтобы запустить обучение и видеть результаты с первого дня: от дизайна под ваш бренд до обучения вашей команды.

В комплект входит:

  • Дизайн интерфейса под ваш бренд. Экраны квиза оформляются в фирменном стиле, так что игра выглядит как часть рабочей среды, а не посторонний инструмент.
  • Игровая логика и структура. Настраиваем сценарии: уровни сложности, подсказки, таймеры, режимы соревнования — под задачи вашего обучения.
  • Интеграция с вашими системами. Викторина работает в браузере на WebGL, поэтому сотрудникам не нужно ничего устанавливать. При желании подключаем к внутреннему порталу или системе дистанционного обучения.
  • Администрирование и аналитика. В панели управления видно, кто прошёл обучение, где были сложности, сколько времени заняли ответы. Эти данные помогают улучшать программу.
  • Инструкция и руководство. Предоставляем понятные материалы для администраторов и участников, чтобы вы запускали викторину без нашего участия.
  • Обучение вашей команды. Проводим короткий онлайн-разбор: как менять вопросы, смотреть результаты и управлять настройками.
  • Сопровождение после запуска. Первый месяц остаёмся на связи: помогаем с настройкой и отвечаем на вопросы.

Все элементы комплекта подобраны так, чтобы передача проекта заняла минимум времени, а вы могли сосредоточиться на развитии сотрудников.

Кейс: как WebGL-викторина повысила результаты обучения на 30%

Крупная розничная сеть столкнулась с типичной проблемой: сотрудники проходили обучающие курсы «для галочки», а через месяц забывали ключевые стандарты. Тесты заполняли механически, результаты не отражали реальные знания, а ошибки в работе с клиентами повторялись снова и снова.

Мы предложили заменить скучные опросники на интерактивную викторину. Её разработали на Unity с выводом в WebGL — сотруднику не нужно устанавливать приложение, достаточно открыть ссылку в браузере на компьютере или планшете.

Игровая механика, таймер и наглядная обратная связь сделали процесс обучения азартным: люди начали проходить викторину по несколько раз, чтобы улучшить свой результат.

Эффект оказался измеримым: итоговые показатели обучения выросли на 30% уже в первый месяц. Число сотрудников, прошедших курс до конца, увеличилось до 85%, а время, проведённое в обучающем модуле, выросло в три раза.

Руководители заметили и практическую пользу: количество повторных ошибок в чек-листах и скриптах продаж заметно снизилось.

Руководитель обучения в «Альфа-Ритейл» так отозвался о сотрудничестве: «Мы перепробовали разные форматы, но именно Unity-викторина дала живой отклик. Главное — она работает в любом браузере без установки, сотрудники проходят её даже со смартфона.

Результаты обучения выросли сразу, а our teamоперативно дорабатывала вопросы и дизайн под наши задачи».

Этот кейс показывает: грамотно спроектированный интерфейс и геймификация превращают обязательное обучение в полезную привычку. WebGL-формат снимает барьеры — не нужно ставить программы, обновлять версии, думать о совместимости. Достаточно открыть ссылку — и сотрудник уже внутри процесса.

Как выбрать формат WebGL-викторины под свою задачу?

«Как выбрать WebGL-викторину?» — вопрос, который мы слышим почти на каждом брифе. Ответ прост: сначала определите задачу, а не формат.

Обучающая викторина для вводного курса новичков и проверка знаний после квартального тренинга — это два разных сценария, и они требуют разного подхода.

Для быстрого знакомства с продуктом или регламентом подойдёт короткий тест с наглядными подсказками и мгновенной обратной связью.

Если же цель — удержать внимание на сложном материале, лучше выбрать сюжетную викторину с уровнями и начислением баллов: она превращает обучение в игру, где сотрудник видит прогресс и хочет пройти до конца.

WebGL снимает главное ограничение — не нужно устанавливать программы или настраивать оборудование. Викторина открывается прямо в браузере на любом устройстве: компьютере, планшете, смартфоне.

Это значит, что сотрудник может пройти обучение в офисе, дома или в командировке, а вы не тратите время на техническую подготовку.

Дальше смотрите на масштаб и контроль. Если викторина разовая и нужна для общего охвата — достаточно простого формата с результатами в конце.

Если обучение регулярное и важно отслеживать динамику каждого сотрудника — выбирайте вариант с личным кабинетом, статистикой прохождений и разбором ошибок. Так вы видите, какие темы вызывают сложности, и вовремя корректируете программу.

Начните с цели: что человек должен знать и уметь после викторины? Исходя из этого мы предложим формат, механику и уровень сложности — от лёгкого опроса до многоэтапного квеста. Так подбор перестаёт быть гаданием и превращается в понятный процесс с прогнозируемым результатом.

Частые вопросы о создании викторин для сотрудников

Собрали ответы на вопросы, которые чаще всего задают перед запуском корпоративной викторины. Коротко, по делу и без технических деталей — если останется сомнение, просто напишите нам, подскажем по вашей ситуации.

Сколько времени занимает разработка викторины?

Обычно от двух до четырёх недель с момента брифа. Срок зависит от количества вопросов, форматов заданий и того, как глубоко нужно погрузиться в вашу внутреннюю кухню.

После брифа вы получаете чёткий план с датами — и мы придерживаемся его, потому что срыв дедлайна срывает вашу программу обучения или адаптации.

Для срочных задач есть ускоренный формат: базовый квиз на готовых шаблонах можно собрать за несколько дней. Он будет выглядеть достойно и выполнит задачу, хотя и без уникальной графики.

Что будет, если викторина не понравится сотрудникам?

Это главный риск любого обучающего формата: скучно, сложно, не заходит. Поэтому мы делаем короткий пилотный запуск на группе из 5-10 человек и смотрим на реальные реакции. По итогам вносим правки в формулировки, сложность и подачу — до того как викторина уйдёт на всю команду.

Гарантируем это не формально, а по процессу: у вас всегда есть возможность попросить доработку на этапе пилота. Итоговый результат — викторина, которую сотрудники сами пересылают коллегам и проходят до конца, а не бросают на середине.

Как сотрудники будут проходить викторину?

Всё происходит в браузере на любом устройстве: компьютере, планшете или смартфоне. Ничего устанавливать не нужно — достаточно отправить ссылку или выдать QR-код.

Технически это работает на WebGL, но для участников это просто страница, которая открывается мгновенно и без танцев с бубном.

Это удобно и для офлайн-мероприятий: подключили экран, раздали ссылку — и вся комната играет одновременно с телефонов.

Что с поддержкой после запуска?

Мы не бросаем проект после сдачи. Первый месяц после запуска — полное сопровождение бесплатно: исправляем любые ошибки, отвечаем на вопросы, помогаем с администрированием. Дальше поддержка остаётся по подписке или разовым обращениям — как удобнее вам.

Если захотите обновить вопросы, добавить новую тему или запустить квиз для другой команды — это делается быстро, потому что мы знаем ваш проект изнутри.

Готовы сделать обучение эффективным? Запустите викторину

Сотрудники лучше запоминают информацию, когда вовлечены в процесс, а не просто читают лекции. Викторина превращает обучение в увлекательную игру, где каждый участник стремится показать результат и заодно усваивает материал без стресса.

Заказывая викторину в нашей команде, вы получаете готовое решение, которое сразу работает. Вот что входит в результат:

  • Готовый сценарий викторины под ваши учебные материалы — не нужно ничего придумывать или адаптировать.
  • Оформление в фирменном стиле компании: сотрудники видят привычный бренд, а не абстрактную игру.
  • Понятная статистика по каждому участнику: кто усвоил материал, а кому нужно дополнительное повторение.
  • Запуск через браузер на любых устройствах — компьютерах, планшетах, смартфонах. Сотрудникам не нужно ничего устанавливать.
  • Встроенные подсказки и пояснения после ответов — обучение происходит даже на ошибках.
  • Техническая поддержка во время мероприятия: мы на связи, пока идёт ваша викторина.

Вам не придётся разбираться в технических деталях. Мы сами подготовим вопросы, разработаем дизайн игрового интерфейса, настроим экран результатов и проведём тестирование. Вы получите просто ссылку для сотрудников — и всё.

Заказать викторину просто: оставьте заявку на сайте, и мы перезвоним в течение рабочего дня. Или свяжитесь с нами через контакты в шапке — обсудим задачу, предложим решение и назовём точные сроки. Первый шаг к увлекательному обучению занимает пять минут.