Создание режиссёрского сценария и экспликации графики
Мы разрабатываем режиссёрские сценарии и экспликации графики для игровых кинематографиков. Наш подход — не просто таблица с тайм-кодами, а детальное техническое описание каждого кадра: от настроек Cinemachine до параметров color grading. За 5+ лет мы подготовили документацию для 30+ проектов — от мобильных RPG до PC-экшенов. Мы работаем с Unity, Unreal Engine, Cinemachine, ShaderGraph — любой стек. Наша документация используется как техническими художниками, так и монтажёрами, что исключает разночтения.
Если ваш арт-директор переписывает визуал «на глаз», а монтажёр гадает, какой переход применить — вы теряете время и бюджет. Режиссёрский сценарий с экспликацией устраняет эти догадки. Как показывает наш опыт, отсутствие экспликации увеличивает число правок в 3 раза.
Режиссёрский сценарий — это документ, который переводит литературный сценарий в конкретные технические и визуальные решения для каждого кадра: размер плана, движение камеры, переходы, тайм-коды. Литературный сценарий отвечает на «что происходит», а режиссёрский — на «как это снято и почему именно так».
Как мы создаём режиссёрский сценарий?
Классический формат — двухколоночная таблица с тайм-кодами, размерами планов, движениями камеры и переходами. Левая колонка: номер кадра, размер плана (крупный/средний/общий), движение камеры, тип перехода. Правая колонка: действие персонажей, диалоги, технические заметки (VFX, Sound FX, музыкальный момент).
Для игровых роликов мы добавляем третий столбец — технические ограничения: какие Cinemachine настройки для этого кадра, нужна ли анимация из библиотеки, зависимость от геймплейного состояния. Это позволяет сразу учесть технические constraints.
Какие решения фиксируются?
Выбор размеров плана. Каждый размер несёт смысл: крупный — эмоция, средний — диалог, общий — масштаб. Мы фиксируем логику смены планов: почему переход с общего на крупный именно здесь, что это добавляет сцене.
Ритм монтажа. Количество кадров в секунду — прямое управление энергетикой. Action: cut каждые 1-2 секунды, минимум transitions. Emotional reveal: один кадр на 5-8 секунд, долгий hold. Для каждого cut указываем тип перехода: hard cut, dissolve, match cut, smash cut.
Match cut и визуальная рифма. Одна из самых сильных техник: форма или движение в конце одного кадра повторяется в начале следующего. Например, восход солнца → развевающийся флаг. В сценарии такие моменты помечаются явно — иначе монтажёр пропустит.
Что входит в экспликацию графики?
Экспликация — отдельный документ, объясняющий визуальный язык ролика. Она включает:
- Световое решение: для каждой локации — характер света (жёсткий/мягкий), цветовая температура, направление key light, роль fill и rim. Не «тёмная атмосфера», а «overhead directional с colour temperature 4200K, без fill, агрессивный rim с оранжевым оттенком».
- Цветовой язык: связь цвета с нарративом (какой цвет у антагониста, как меняется палитра при смене эмоции). Конкретные параметры Lift/Gamma/Gain или LUT.
- Стиль движения камеры: неподвижная — объективный наблюдатель, handheld — вовлечённость, dolly — эпичность. Указываем тип движения для каждого ракурса и обоснование выбора.
Почему экспликация критична для игрового production?
В игровом производстве кинематографика делается распределённой командой: аниматоры, художники окружения, технические художники, technical director. Без единого документа каждый делает «по-своему» — финальный ролик выглядит собранным из кусков. Экспликация — единый источник правды. «Почему у этого персонажа нет тени? Потому что в экспликации написано, что сцена откровения должна выглядеть "вне реального мира"». Без документа это решение через неделю кто-то перепишет как ошибку.
Сравнение: с экспликацией vs без
| Параметр | Без экспликации | С экспликацией |
|---|---|---|
| Время на согласование | 2-3 недели | 3-5 дней |
| Количество правок | 5-10 | 1-2 |
| Риск переделки | высокий | низкий |
| Единое видение команды | нет | да |
Как мы работаем: пошагово
- Анализ сценария и раскадровки — собираем требования, обсуждаем визуальный стиль.
- Разработка режиссёрского сценария — заполняем таблицу с тайм-кодами, движениями, переходами.
- Создание экспликации — описываем свет, цвет, камеру, обосновываем каждое решение.
- Согласование и правки — обычно 1-2 итерации, дальше выходим на финал.
- Передача документации — готовые файлы в удобном формате (PDF, Google Docs, Excel).
Что входит в работу
- Режиссёрский сценарий в табличном формате с тайм-кодами.
- Экспликация графики (свет, цвет, камера).
- Технические заметки по Cinemachine, анимациям, VFX.
- Консультация по реализации (via чат или созвон).
- Гарантия: дорабатываем документ, если что-то не учли.
- Мы предоставляем документацию под ключ — от сценария до финальной экспликации.
Сроки и стоимость
| Тип документа | Хронометраж | Срок |
|---|---|---|
| Режиссёрский сценарий | 30–90 сек | 3–7 дней |
| Режиссёрский сценарий + экспликация | 30–90 сек | 5–10 дней |
| Полный пакет для ролика 2–5 мин | 2–5 мин | 2–3 недели |
Стоимость рассчитывается индивидуально в зависимости от объёма и сложности. Режиссёрский сценарий с экспликацией сокращает количество итераций в 3 раза по сравнению с работой без документации. Свяжитесь с нами, чтобы обсудить ваш проект — мы оценим задачи и предложим оптимальное решение. Получите консультацию по вашему проекту — мы поможем определить необходимый объём документации.






