Разработка гиперказуальных игр для Web

Гиперказуальные игры для Web — проверенный способ удержать гостей на стенде и собрать их контакты. Простые и понятные механики не требуют установки: игра запускается по ссылке с любого устройства. Мы разрабатываем игры под задачи мероприятия, запускаем за 6 шагов и передаём готовое решение под ключ.

Наши компетенции

Другие услуги студии

VR/AR/MR приложения на заказ

Впечатляйте клиентов и обучайте команду в виртуальной реальности

Разработка игр на Unity

От идеи до релиза — игры, которые запоминаются

3D-моделирование и анимация

Оживим ваш продукт в объёмной графике и анимации

VR-тренажёры промышленного оборудования

Тренируем операторов на технике без риска и простоя

AR-инструкции для производства

Пошаговые подсказки прямо на оборудовании — без бумаги

Safety-тренажёры

Отработка ЧС и техники безопасности без выхода на объект

VR/AR-тренинги

Обучаем персонал сервису, адаптации и soft skills в VR

Обучающие викторины

Проверка знаний в формате игры — легко и без стресса

Корпоративные видеоинструкции

Понятные ролики для обучения сотрудников и клиентов

Геймификация бизнес-процессов

Мотивируем команду через игровые механики в KPI и HR

Приложения для инфокиосков

Интерактивные экраны для магазинов, стендов и офисов

VR/AR-инсталляции

Wow-эффект для брендов на выставках, ивентах и в шоу-румах

Виртуальные выставки и музеи

Ваша экспозиция доступна из любой точки мира — 24/7

Event-квесты и брендированные игры

Запоминающиеся игры для конференций и клиентских ивентов

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Разработка игры для компании Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Пошаговая стратегия в фэнтези сеттинге With Fire And Sword
    1005
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Разработка игры для компании Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анимация — тизер для игры phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Обучающая викторина для детей «Покупки в магазине»
    95

Гости скучают на вашем стенде — а игры для Web могли бы их удержать

Посетители проходят мимо стенда за несколько секунд — их внимание разрывается между десятками экспонентов, докладами и собственным телефоном. Обычные буклеты и презентации не удерживают взгляд, а значит, ваш стенд остаётся без эмоций, контактов и запоминания бренда.

Интерактив для стенда в формате игры для Web решает эту задачу. Человек подходит, сканирует код камерой телефона и за 30 секунд погружается в лёгкий геймплей — без установок, регистраций и ожидания. Это естественная механика: гости уже привыкли взаимодействовать со смартфоном, поэтому не испытывают барьера.

Именно такие игры дают wow-эффект, который потом обсуждают в кулуарах и пересылают в соцсети. Пока участник играет, он находится в брендовом поле: видит ваш логотип, слышит фирменные ассоциации, запоминает эмоцию. А после игры ему можно предложить скидку, приз или приглашение на следующее мероприятие — это прямой путь к контакту и последующей конверсии.

Настоящий интерактив для стенда работает не только как развлечение, но и как инструмент сбора аудитории. Вовлекая гостей в короткие раунды, вы увеличиваете время пребывания у площадки, а механика рейтинга или случайного приза мотивирует возвращаться и приводить друзей. Так простой стенд превращается в точку притяжения выставки.

Мы уже несколько лет разрабатываем игры для Web под задачи бизнеса: от простых викторин до фирменных аркад, которые встраиваются в воронку на любом этапе. Вы получаете готовое решение, которое запускается за неделю и сразу начинает собирать внимание гостей. Осталось выбрать формат механики — и удержание аудитории перестанет быть проблемой.

5 причин добавить гиперказуальные игры в сценарий мероприятия

Гости приходят на мероприятие за эмоциями, но стандартные форматы — презентации, лекции, фуршет — быстро утомляют. Гиперказуальные игры для Web решают эту задачу: один экран, один клик, секунда на объяснение. Никакой установки, никакой подготовки — участник сразу погружается в процесс и вовлекается в событие.

Первая причина — охват аудитории. Простые механики понятны всем: от школьника до топ-менеджера. Короткий раунд длится 30–60 секунд, поэтому за вечер через игру успевают пройти десятки и сотни гостей. Люди подходят, видят результат на экране, зовут друзей — образуется живая очередь и азарт, который работает на атмосферу события.

Вторая причина — сбор контактов. Перед стартом просим гостя оставить e-mail или телефон — это естественный момент, когда человек мотивирован и готов обменяться данными ради результата. За пару часов вы получаете базу из контактов тех, кто реально заинтересован. Эти лиды можно использовать для рассылок, приглашений на следующие мероприятия и точечных предложений.

Третья причина — запоминающийся брендинг. Игру оформляем в фирменном стиле: логотип, цвета, динамика, звуки. Человек запоминает бренд через действие, а не через слоган на баннере. Эмоциональная привязка работает сильнее обычной рекламы — после события гости называют компанию в числе тех, кто удивил и понравился.

Четвёртая причина — прямые заявки и переходящий трафик. Помимо сбора контактов, в игру можно заложить призыв к действию: промокод, приглашение в мессенджер-бота, анкету или купон на услугу. Игрок доволен результатом и с высокой вероятностью откликнется на следующий шаг. Так развлечение превращается в источник готовых заявок.

Пятая причина — измеримая выгода. В отличие от «просто атмосферы», гиперказуальные игры дают цифры: сколько гостей участвовало, сколько оставило данные, сколько перешло по ссылке. Вы видите реальный ROI и понимаете, какой формат окупается. Мы берём на себя разработку и запуск — вам остаётся только получить первые заявки уже во время ивента.

Форматы игр для Web: выбирайте под задачу

Когда говорят «нужна игра для сайта или мероприятия», за этим обычно стоит конкретная задача: привлечь внимание, обучить, собрать контакты или удержать посетителя подольше. Универсального решения не существует — поэтому мы разбили форматы на типовые сценарии и подобрали под каждый свою механику.

Ниже — шпаргалка, которая поможет выбрать формат под вашу цель. А мы уже адаптируем механику под ваш бренд, аудиторию и площадку.

Формат Для кого Что даёт клиенту
Квесты Бренды, музеи, корпоративные события Вовлекает в историю, удерживает внимание 10–15 минут, оставляет яркие впечатления и повод вернуться
Викторины Маркетинг, обучение, HR Проверяет знания, собирает данные об аудитории, легко обновляется под новую тему или продукт
Аркады Рекламные акции, стенды, сайты Быстрый старт и высокий интерес, подходит для коротких активностей, мотивирует делиться результатом

Все форматы запускаются прямо в браузере — гостю не нужно ничего скачивать или устанавливать. Это главное преимущество Web: чем меньше барьеров, тем больше участников и выше конверсия в целевое действие.

Выбранный формат не обязан быть единственным. Мы часто комбинируем механики: квест с элементами викторины или аркаду с розыгрышем призов. Так один проект закрывает сразу несколько задач — от развлечения до сбора заявок. Приходите с задачей — подскажем, какой формат сработает лучше.

Как мы запускаем вашу игру: 6 шагов без сюрпризов

Прозрачный процесс — это когда вы на каждом этапе знаете, что происходит и когда будет результат. Мы отлаживали эту схему на сотнях проектов: вы получаете игру, которая решает вашу задачу, в оговорённые сроки и без скрытых правок на финале.

  1. Бриф — разбираем вашу задачу. Фиксируем, кто ваша аудитория, где будет жить игра — на сайте, в соцсетях или отдельной странице — и какую цель она должна закрывать: вовлечь, развлечь, собрать заявки.

  2. План и смета. Показываем сроки, этапы и стоимость каждого шага. Вы заранее знаете, за что платите и что получите — никаких «по ходу выяснится».

  3. Дизайн игры. Делаем концепцию, которая понятна вашим пользователям с первого экрана. Управление простое, цель очевидна — человек включается в игру за секунды, а не изучает инструкцию.

  4. Сборка и тесты. Собираем игру на профессиональном инструментарии, проверяем на разных устройствах и браузерах. Вы получаете стабильную версию, которая не тормозит и не теряет прогресс игроков.

  5. Запуск. Публикуем игру там, где её увидит ваша аудитория: подключаем к вашему сайту, настраиваем рекламную кампанию или даём ссылку для рассылки. Вы получаете рабочий инструмент, а не просто файл.

  6. Поддержка и аналитика. После запуска мы остаёмся на связи: следим за показателями, правим недочёты и предлагаем, как улучшить вовлечённость. Для нас важно, чтобы игра работала на ваш результат, а не лежала мёртвым грузом.

Выбирая такой порядок, вы получаете предсказуемый срок запуска и партнёра, который отвечает за результат. Обычно от брифа до запуска проходит 3-4 недели — и вы уже можете измерять эффект в цифрах: количество сыгранных сессий, время в игре, переходы на ваш продукт.

Что входит в поставку: готовое решение под ключ

Вы получаете не «исходники» и «заготовку», а полностью работающий продукт, который сразу можно использовать в маркетинге, на мероприятии или на сайте. Никакой дополнительной сборки, мы берём на себя все этапы — от идеи до финальной настройки. Задача — снять с вас техническую нагрузку и дать результат, который приносит пользу бизнесу с первого дня.

Вот что будет в комплекте поставки:

  • Сценарий игры под вашу задачу. Мы не делаем абстрактный «кликер» — продумываем механику под конкретную цель: собрать базу контактов, прогреть аудиторию, повысить время на площадке. Гостям понятно, что делать, а вам понятно, зачем это.
  • Дизайн и стилистика в фирменном стиле. Игра выглядит как часть вашего бренда: те же цвета, шрифты, ассоциативный ряд. Узнаваемость растёт, а игра не выглядит «чужеродным приложением», вставленным на сайт или в зону мероприятия.
  • Техническая реализация для Web. Игра работает в браузере на компьютерах, планшетах и смартфонах — гостю не нужно ничего скачивать. Это снимает барьер входа: чем меньше действий до начала игры, тем выше вовлечённость.
  • Интеграция с вашими активностями. Игра легко связывается с системой призов, программой лояльности, сбором заявок или викторинами. Можно настроить выдачу промокодов, запись на консультацию или розыгрыш подарков — всё в одном сценарии.
  • Простая аналитика по результатам. В личном кабинете вы видите ключевые цифры: сколько человек прошли уровень, сколько вернулись доиграть, какой процент доходит до финала. На основе этих данных проще понять, что улучшить в следующем запуске.
  • Запуск вместе с нами. Мы сопровождаем игру на старте: проверяем нагрузку, следим, чтобы всё работало стабильно, и быстро вносим правки, если возникает вопрос. Вам не нужно искать технического специалиста — вся поддержка уже внутри услуги.

По сути, это готовое решение «под ключ»: игру можно дать гостям на корпоративе, встроить в рекламную кампанию или опубликовать на сайте под конкретную акцию. Вы получаете не просто механику, а рабочий маркетинговый инструмент, который уже настроен под ваши цели и задачи.

Кейс: как простая игра привлекла 12 000 гостей и принесла 800 заявок

Мы из truetech.by сделали простую гиперказуальную игру для промо-кампании заказчика: пользователь за 30 секунд собирал призы, а в конце оставлял контакт для получения выигрыша. Наша команда взяла на себя всю разработку — от механики до запуска на сайте и в соцсетях.

Результат, который увидел заказчик

За время кампании игра привлекла 12 000 участников. Из них 800 оставили заявки — это конверсия почти 7%, при том что средние показатели рекламных форматов обычно ниже. При этом стоимость лида оказалась в разы ниже, чем у классической рекламы, а бренд получил несколько тысяч упоминаний в соцсетях.

Почему сработало? Лёгкая механика не требовала обучения, а призовой стимул заставил пройти игру до конца и поделиться с друзьями. Для заказчика это не просто игра, а инструмент сбора базы: каждая заявка из игры попадала в базу отдела продаж и обрабатывалась обычным менеджером.

После кампании заказчик обратился к нам ещё раз — уже для новогоднего розыгрыша. Это говорит о том, что формат даёт измеримый результат, который легко масштабировать.

Как выбрать формат под вашу задачу и не ошибиться?

Выбор формата — это не вопрос вкуса и не «что моднее». Это прямое следствие задачи мероприятия: одно дело привлечь поток посетителей в торговом центре, другое — вовлечь гостей в активацию бренда или собрать заявки на стенде выставки. Поэтому первое, что мы делаем, — выясняем, какая у вас задача и на кого рассчитана игра.

Дальше мы подбираем механику под нужный сценарий. Если цель — массовое привлечение, выбираем максимально простую гиперказуальную игру, которая запускается в браузере за секунды и не требует установки. Если задача — удержать гостя у стенда и показать продукт, добавляем уровни сложности, лидерборды или элементы соревнования между участниками. Важно, что игра для Web работает на любом устройстве — это снимает технические барьеры для ваших гостей и не пугает новых игроков.

Отдельно обращаем внимание на аудиторию. Частая ошибка — выбор формата «для всех», который в итоге не цепляет никого. Гиперказуальные игры нравятся широкой аудитории именно простотой и короткой сессией: за 2-3 минуты человек успевает сыграть, получить эмоцию и вернуться к событию. Но и здесь есть нюансы: для молодежной аудитории усиливаем соревновательность, для взрослой — комфортный темп и понятные правила.

Правильно подобранный формат дает измеримый результат для вашего бизнеса: количество сыгранных сессий, среднее время вовлечения, доля повторных запусков, переходы к вашему стенду или продукту. Мы не просто предлагаем игру — мы помогаем выбрать формат под задачу мероприятия и обосновываем, почему он сработает. Это позволяет вам заранее понимать эффект и не тратить бюджет на эксперименты вслепую.

В итоге выбор сводится к простой логике: больше потока — легкая механика, глубже контакт с брендом — геймификация с уровнями и призами, сбор контактов — задания с регистрацией. Мы берем подбор на себя и даем рекомендацию с понятными аргументами, потому что уже прошли десятки проектов для разных задач. Вам остается утвердить формат, который подходит именно вашему событию.

Частые сомнения клиентов: отвечаем до старта

Перед началом работы у заказчиков часто возникают похожие вопросы — о безопасности, стабильности, адаптации и сроках. Мы заранее ответили на самые частые сомнения, чтобы вы принимали решение с полной ясностью.

Насколько безопасно размещать игру на нашем сайте?

Мы используем профессиональный подход: код проверяется на уязвимости, а загрузка и работа игры изолированы от остальной части вашего ресурса. Значит, игра не замедляет сайт и не открывает лишних каналов доступа к данным.

Что будет, если количество игроков резко вырастет?

Мы проектируем игру так, чтобы серверная архитектура выдерживала пиковые нагрузки. Даже при большом наплыве пользователей игра останется стабильной — ваши кампании не приведут к сбоям.

Как игра будет выглядеть на разных устройствах?

Мы сразу делаем игру адаптивной: корректно работает на любом экране и в любом современном браузере. Вам не придётся тратить время на отдельное тестирование — пользователь получит качественный опыт на любом устройстве.

Сколько времени нужно, чтобы запустить игру?

Мы работаем по чёткому плану: от брифа до запуска в среднем 4–6 недель. Вы получаете понятный график на старте и видите статусы по этапам. Если нужен быстрый запуск, сократим сроки за счёт готовых модулей.

Если остались сомнения — задайте их до старта. Бесплатная консультация ни к чему не обязывает, зато помогает снять все вопросы. Напишите нам, и мы покажем, как решаем подобные задачи.

Закажите разработку гиперказуальной игры для вашего мероприятия

Заказать гиперказуальную игру для мероприятия проще, чем кажется. Вам не нужно разбираться в технических деталях — достаточно описать задачу, а мы подготовим понятное коммерческое предложение с ценой, сроками и этапами работ. Вы получаете прозрачный расчёт под ваш формат: корпоратив, выставку, открытие или промо-акцию.

Что вы получаете при обращении:

  • Коммерческое предложение в течение рабочего дня — фиксируем цену, сроки и объём работ без скрытых доплат;
  • Расчёт под ваш сценарий — количество гостей, длительность активности, необходимое оборудование и формат интеграции бренда;
  • Чёткий план этапов — от концепции до запуска, с контрольными точками на каждом шаге;
  • Адаптацию под площадку — игра работает на любых устройствах, которые используют ваши гости, без установки приложений;
  • Поддержку во время мероприятия — наши специалисты на связи, а при необходимости выезжают на площадку;
  • Быстрый запуск — простые механики позволяют запустить игру уже через 2-3 недели после утверждения концепции.

Оставьте заявку с коротким описанием вашего мероприятия — мы вернёмся с готовым коммерческим предложением, в котором будет понятная цена игры и все условия сотрудничества. Вы сможете сравнить, задать вопросы и скорректировать задачи до начала работ. Это бесплатно и ни к чему не обязывает.