Разработка игры-симулятора на Unity для Meta Quest

Разрабатываем игры-симуляторы для Meta Quest, которые помогают брендам выделяться на выставках и событиях. Гости подолгу остаются у стенда, получают яркие эмоции и делятся впечатлениями в соцсетях. Мы берём на себя все этапы: от концепции до запуска, включая обучение персонала и техподдержку.

Наши компетенции

Другие услуги студии

VR/AR/MR приложения на заказ

Впечатляйте клиентов и обучайте команду в виртуальной реальности

Разработка игр на Unity

От идеи до релиза — игры, которые запоминаются

3D-моделирование и анимация

Оживим ваш продукт в объёмной графике и анимации

VR-тренажёры промышленного оборудования

Тренируем операторов на технике без риска и простоя

AR-инструкции для производства

Пошаговые подсказки прямо на оборудовании — без бумаги

Safety-тренажёры

Отработка ЧС и техники безопасности без выхода на объект

VR/AR-тренинги

Обучаем персонал сервису, адаптации и soft skills в VR

Обучающие викторины

Проверка знаний в формате игры — легко и без стресса

Корпоративные видеоинструкции

Понятные ролики для обучения сотрудников и клиентов

Геймификация бизнес-процессов

Мотивируем команду через игровые механики в KPI и HR

Приложения для инфокиосков

Интерактивные экраны для магазинов, стендов и офисов

VR/AR-инсталляции

Wow-эффект для брендов на выставках, ивентах и в шоу-румах

Виртуальные выставки и музеи

Ваша экспозиция доступна из любой точки мира — 24/7

Event-квесты и брендированные игры

Запоминающиеся игры для конференций и клиентских ивентов

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Разработка игры для компании Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Пошаговая стратегия в фэнтези сеттинге With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Разработка игры для компании Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анимация — тизер для игры phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Обучающая викторина для детей «Покупки в магазине»
    96

Разработка игр на Meta Quest: почему гости запоминают только ваш стенд

Посетители проходят мимо стенда за считанные секунды — сканируют взглядом, но не останавливаются. Даже если они взяли листовку или сувенир, уже через час вряд ли вспомнят, чей это был стенд и что за компания за ним стоит. Бренд остаётся незамеченным, а бюджет на участие в выставке не окупается.

Интерактив на выставке решает эту проблему: он привлекает посетителей, останавливает их и вовлекает в короткий, но сильный опыт. Игра на Meta Quest — это не развлечение ради развлечения, а инструмент, который встраивает ваш бренд в положительные эмоции гостя. Человек примеряет роль, связанную с вашим продуктом, совершает действия в игровой форме и выходит из виртуального мира с ярким впечатлением, которое ассоциируется именно с вашей компанией.

Такой формат работает на запоминающийся стенд: после короткого игрового раунда гость сам рассказывает о впечатлении коллегам, делает фото и видео, делится в соцсетях. Это бесплатный охват ещё долго после окончания выставки. А для вас — реальные контакты и рост узнаваемости без агрессивных продаж.

Мы разрабатываем игры под ключ: от концепции и сценария до запуска на Meta Quest прямо на вашем стенде. Поэтому вы получаете не просто игру, а готовый инструмент привлечения внимания, о котором говорят и к которому возвращаются.

Что даст бизнесу игра-симулятор: охват, эмоции, новые контакты

Гости приходят на событие за впечатлениями, а не за рекламными буклетами. Игра-симулятор на Meta Quest превращает стенд в место, где хочется остаться: посетитель не просто разглядывает продукт, а погружается в него. Такой опыт запоминается надолго и в разы увеличивает время, проведённое у стенда.

Пока человек играет, ваш сотрудник успевает завязать разговор и собрать контакты. Несколько минут игровой сессии — это естественный повод задержаться, узнать больше и оставить данные для связи. В итоге стенд приносит не только эмоции, но и реальную базу потенциальных клиентов.

Виртуальные эмоции хочется разделить. Гости снимают процесс на телефон и выкладывают в соцсети — видео в шлеме выглядит ярко и притягивает внимание. Каждый такой пост работает как бесплатный охват: упоминание бренда распространяется за пределы площадки ещё несколько дней после мероприятия.

Игра-симулятор выгодно связывает бренд с позитивными ощущениями. Через интерактивную подачу проще показать суть продукта, чем через презентацию или буклет. Гость сам проживает историю — поэтому ассоциация с вашей компанией закрепляется прочнее и вызывает доверие.

Для бизнеса польза очевидна: вовлечение гостей растёт, контакты собираются без навязчивых опросов, а виральный эффект усиливает узнаваемость. Результат — рост интереса к продукту ещё долго после того, как стенд свернули.

Форматы разработки игр под Meta Quest: от аркады до VR-квеста

Каждый проект начинается с вопроса: какой формат игры действительно решит задачу бизнеса? Под Meta Quest можно создать аркаду для привлечения внимания, VR-квест для командного события или симулятор для обучения и демонстрации продукта — важно выбрать тот вариант, который даст измеримый результат именно вашей аудитории.

<truetech.by> специализируется на разработке игр для Meta Quest на базе Unity — это позволяет делать проекты, которые стабильно работают на устройстве и быстро запускаются даже у неподготовленных пользователей. Предлагаем три проверенных формата, каждый закрывает свою задачу.

Формат Для кого Что даёт клиенту
Аркада События, выставки, дни открытых дверей Быстрое вовлечение гостей, очереди и живой интерес, естественные фото и видео для соцсетей
VR-квест Тимбилдинги, корпоративные праздники, командные активности Развивает взаимодействие в команде, создаёт яркие воспоминания и повод вернуться к вам снова
Симулятор Обучение сотрудников, презентация продукта, профориентация Отработка навыков без рисков и затрат на расходники, наглядная демонстрация возможностей

Формат можно комбинировать: например, симулятор с элементами квеста или аркаду с обучающим сценарием. Мы помогаем подобрать оптимальный вариант под вашу задачу, бюджет и площадку — от небольшой зоны на мероприятии до полноценного VR-пространства.

Все игры оптимизированы под Meta Quest и не требуют сложной настройки: достаточно зоны 2×2 метра и розетки. Гости надевают шлем и сразу погружаются в игру — никаких инструкций и технических специалистов рядом. После запуска вы получаете понятную статистику: сколько человек сыграло, сколько времени провело в игре, какие сценарии оказались самыми популярными.

Если сомневаетесь, какой формат подойдёт, — напишите нам. Расскажем, как аналогичные проекты решали задачи других компаний, и предложим решение под ваш случай.

Как проходит разработка: от брифа до запуска на вашем мероприятии

Когда заказываешь разработку игры-симулятора, важно понимать, что будет происходить на каждом этапе и когда именно вы увидите результат. Мы выстроили процесс так, чтобы вы всегда знали, что уже сделано, что согласуется и когда игра будет готова к запуску. Никаких сюрпризов — только понятные этапы, регулярная обратная связь и финальный результат, который работает на вашем событии.

Этапы работы

  1. Бриф и цели. Начинаем с короткого интервью: вы рассказываете о мероприятии, аудитории и задаче — что должны почувствовать гости, какую идею транслировать. Фиксируем формат, количество пользователей и ожидаемый результат.
  2. Концепция и сценарий. Предлагаем идею симулятора, которая решает вашу задачу: механика, визуальный стиль, длительность сессии. Показываем, как игра впишется в логику мероприятия и привлечёт внимание посетителей.
  3. Согласование. Вы получаете понятное описание концепции, список этапов и сроки. Вносим правки до того, как начнётся основная разработка, — это экономит время и деньги.
  4. Разработка и контроль. Делаем игру на профессиональном оборудовании и инструментах, чтобы она стабильно работала даже при высокой нагрузке. Присылаем промежуточные версии — вы видите прогресс и можете корректировать детали.
  5. Тестирование на реальном устройстве. Проверяем симулятор на гарнитурах Meta Quest: качество изображения, удобство управления, надёжность. Устраняем все сбои до вашего события, а не во время него.
  6. Запуск и сопровождение. Привозим настроенное оборудование, помогаем с расстановкой, обучаем ваших сотрудников. В день мероприятия остаёмся на связи — если что-то пойдёт не так, решаем мгновенно.

В результате вы получаете готовую игру-симулятор, которая встречает гостей, развлекает их и работает на ваши бизнес-задачи. Все этапы прозрачны, а общение происходит без технических деталей — только по сути, на языке вашего проекта.

Что входит в поставку: готовый продукт, инструкции и поддержка

После завершения проекта вы получаете не просто игру, а готовое решение, которое можно сразу использовать в работе. Мы берём на себя все этапы — от настройки оборудования до обучения сотрудников, — чтобы вы сосредоточились на своих задачах, а не на технических деталях.

Вот что входит в поставку:

  • Готовая игра-симулятор на Meta Quest, адаптированная под ваши бизнес-задачи. Сценарий, уровни сложности и механика настроены под вашу аудиторию — будь то обучение персонала, привлечение клиентов или презентация продукта.
  • Настройка и калибровка оборудования. Мы подключаем и настраиваем шлемы, проверяем работу всех сценариев, чтобы игра запускалась без сбоев в день мероприятия.
  • Обучение персонала. Проводим инструктаж для ваших сотрудников: как включать игру, помогать посетителям, решать типовые проблемы. Обучение занимает один-два часа, после которого ваша команда работает самостоятельно.
  • Понятные инструкции. Вы получаете короткие памятки по запуску, эксплуатации и уходу за оборудованием — на русском языке, без технического жаргона.
  • Техническая поддержка. После сдачи проекта мы остаёмся на связи: консультируем по телефону и в мессенджере, помогаем с настройкой и обновлениями. Среднее время ответа — до 2 рабочих часов в будние дни.
  • Обновления и доработки. Если через несколько месяцев вы захотите изменить сценарий, добавить новые уровни или брендирование — вы можете заказать доработку по отдельному договору, и мы внесём изменения в игру.
  • Передача прав на контент. Вы получаете все права на использование сценария и материалов игры в рамках вашего бизнеса — это защищает вас от претензий третьих лиц.

Таким образом, вы покупаете не «коробку» с игрой, а работающий инструмент, который приносит результат сразу после запуска. Вся документация, обучение и поддержка включены в стоимость проекта — дополнительные платежи не потребуются.

Кейс: как игра для выставки удвоила время у стенда

Обычная выставка — это гул, толпа и десятки одинаковых стендов, мимо которых посетители проходят за несколько секунд. Даже если продукт интересный, удержать внимание сложно: у людей устают глаза, и они всё равно уходят к конкурентам. Наш заказчик — компания из B2B-сегмента — столкнулся с тем же: стенд был красивый, но посетители не задерживались, а контактов собирали мало.

Мы предложили решение — VR-симулятор на базе Meta Quest, который превращал посещение стенда в игру. Задача была простой: вместо скучного рассказа о продукте дать гостям попробовать его в действии, в формате соревнования. Так родился кейс, о котором я расскажу.

Что мы сделали

Разработали симулятор, где посетители за 3-5 минут выполняли сценарий, связанный с продуктом заказчика. Участие было похоже на квест: гости надевали гарнитуру, попадали в виртуальное пространство и решали задачу на скорость. За счёт соревновательного элемента и эффекта погружения люди выстраивались в очередь и звали своих коллег попробовать ещё раз.

Измеримые результаты

Первое число, которое заказчик заметил уже после первого дня выставки, — время у стенда выросло в 2 раза. Раньше посетители проводили у стенда 1-2 минуты, а с VR-игрой задерживались на 10-15 минут, включая ожидание и обсуждение результата. За два дня работы собрали более 500 сыгранных партий, а главное — 150 целевых контактов.

Отдельно отмечу: контакты были «тёплыми». Гости сами оставляли данные, чтобы получить запись своей игры или обсудить продукт. В итоге заказчик получил не просто количество, а качество — после выставки с этими контактами заключили несколько сделок. Бренд запомнили: узнаваемость выросла, потому что участники сами публиковали фото и видео с VR-стенда в соцсетях.

Этот кейс — наглядный пример: игра для выставки окупается не в деньгах, а в поведении. Люди больше времени проводят рядом с продуктом, тратят свои силы и внимание на его изучение. Если хотите, чтобы ваш стенд запомнили и обсудили, — напишите нам, покажем сценарий под вашу задачу и посчитаем прогноз результатов.

Как выбрать формат игры под вашу задачу и не переплатить?

Прямого ответа нет, потому что «дорого» и «дёшево» определяются задачей. Одна и та же игра-симулятор для Meta Quest может быть короткой демонстрацией для выставки или полноценной тренировочной программой для сотрудников. Разница не в качестве картинки, а в том, какой результат вы хотите получить и за какой срок.

Вот на что смотрим в первую очередь. Цель: поднять узнаваемость, обучить персонал, собрать контакты посетителей или протестировать прототип — под каждый сценарий своя глубина механик и своя продолжительность сеанса. Аудитория: если игра рассчитана на массового посетителя, который подходит на 5 минут, — один формат, если на регулярную работу специалиста — другой. И место, где игра будет использоваться: стационарная зона со своим оборудованием или выездное мероприятие, где важна автономность.

Бюджет как таковой вторичен. Мы не начинаем с «сколько у вас денег», а считаем минимально достаточный объём: стартовую версию, которая решает задачу и которую можно показать уже через несколько недель. Если позже понадобится расширение — добавляются уровни, режимы, сценарии без переделки фундамента. Так вы не переплачиваете за функции, которыми не пользуетесь, и не теряете деньги на «сыром» продукте.

Поэтому практичный путь — короткая консультация. Вы описываете задачу, аудиторию и ожидаемый результат, а мы предлагаем формат: от демоверсии на одно мероприятие до корпоративного симулятора с обучением и статистикой. Обычно уже на первой встрече становится понятно, какой вариант даст максимум пользы при разумных вложениях. Это бесплатно, ни к чему не обязывает, но экономит недели размышлений.

Отвечаем на вопросы о разработке: сроки, цены, гарантии

Заказчику всегда важно понимать, что он получает за свои деньги и когда увидит результат. Мы строим работу так, чтобы вы не гадали: до старта фиксируем сроки, объём задач и условия сопровождения в договоре. Такой подход убирает главные риски — затягивание проекта, скрытые доплаты и «сырой» продукт.

Обычно разработка симулятора для Meta Quest занимает от 6 до 12 недель — точный срок зависит от количества сценариев и уровня проработки. Цена складывается из задач, а не из «часов работы»: мы обсуждаем, что должно происходить в симуляции, и оцениваем её как готовый результат. В стоимость сразу включены настройка проекта под оборудование, тестирование и правки, поэтому итоговая цифра не меняется в процессе.

Что будет, если проект займёт дольше, чем вы планировали?

Мы закладываем буфер времени на этапе планирования и дважды в неделю показываем промежуточные версии. Если появляются новые задачи от вашей стороны — они оформляются отдельно и не ломают общий график. Риск сорвать дедлайн по нашей вине практически исключён.

Как формируется цена и можно ли её снизить?

Цена зависит от количества сцен, уровня интерактивности и необходимости интеграций. Чтобы снизить бюджет, можно упростить графику или сократить число сценариев — на старте мы покажем, где это не повлияет на впечатление гостей. Работаем по предоплате в несколько этапов, привязанных к результатам.

Что с гарантией и технической поддержкой после запуска?

Даём гарантию на работу — 3 месяца с момента релиза, в течение которых бесплатно исправляем ошибки и адаптируем продукт под изменения оборудования. После этого вы можете оформить тариф сопровождения — будем на связи, чтобы симуляция стабильно работала на ваших событиях.

Насколько безопасно передавать нам идею и внутренние данные?

Подписываем NDA до начала любых обсуждений и храним все материалы на защищённых серверах. Без вашего письменного согласия мы не используем ни идеи, ни документацию, ни скриншоты проекта — это зафиксировано в договоре.

Если остались вопросы — присылайте их через форму, расскажем про сроки и бюджет именно под вашу задачу.

Закажите разработку игры с подбором формата и сметы

Сделать первый шаг просто: оставьте заявку на консультацию — и мы подберём формат игры под вашу задачу, покажем план реализации и рассчитаем предварительную стоимость. Расскажете, для какого события и аудитории нужна игра, а мы предложим оптимальное решение: от компактной зоны на 2 часа до полноценной VR-активности на несколько дней.

После заявки вы получите:

  • Подбор формата игры под количество гостей, площадку и цели бренда — с пояснением, почему он сработает.
  • План реализации с этапами и сроками — вы всегда знаете, что происходит и когда будет готов результат.
  • Предварительную смету без скрытых платежей — прозрачный расчёт под выбранный формат.
  • Консультацию по интеграции в событие — как встроить игру в общую программу и усилить охваты в соцсетях.
  • Оценку технических рисков и гарантии — на чём базируется стабильная работа на мероприятии.
  • Рекомендации по продвижению до события — чтобы посетители ждали игру и заранее планировали визит.

Заявка занимает пару минут. После короткой консультации мы соберём смету и план, а вы решите, двигаться дальше или нет — это ни к чему не обязывает. Многие клиенты получают расчёт в тот же день и уже через неделю запускают игру на своём мероприятии.

Оставьте заявку, чтобы получить рабочую идею для вашего события и точные цифры по бюджету. Поговорим о вашей задаче и покажем, как VR-игра на Meta Quest собирает очередь и создаёт эмоции, о которых говорят после.