Интеграция SDK монетизации и рекламы в игру на Unity для Ogury

Настроим монетизацию вашей игры на Ogury: подберём рекламные форматы, которые приносят доход, но не раздражают игроков. Вы получите готовый инструмент для заработка и поддержку на каждом этапе. Работаем с Unity — это гарантирует стабильность и быструю интеграцию.

Наши компетенции

Другие услуги студии

VR/AR/MR приложения на заказ

Впечатляйте клиентов и обучайте команду в виртуальной реальности

Разработка игр на Unity

От идеи до релиза — игры, которые запоминаются

3D-моделирование и анимация

Оживим ваш продукт в объёмной графике и анимации

VR-тренажёры промышленного оборудования

Тренируем операторов на технике без риска и простоя

AR-инструкции для производства

Пошаговые подсказки прямо на оборудовании — без бумаги

Safety-тренажёры

Отработка ЧС и техники безопасности без выхода на объект

VR/AR-тренинги

Обучаем персонал сервису, адаптации и soft skills в VR

Обучающие викторины

Проверка знаний в формате игры — легко и без стресса

Корпоративные видеоинструкции

Понятные ролики для обучения сотрудников и клиентов

Геймификация бизнес-процессов

Мотивируем команду через игровые механики в KPI и HR

Приложения для инфокиосков

Интерактивные экраны для магазинов, стендов и офисов

VR/AR-инсталляции

Wow-эффект для брендов на выставках, ивентах и в шоу-румах

Виртуальные выставки и музеи

Ваша экспозиция доступна из любой точки мира — 24/7

Event-квесты и брендированные игры

Запоминающиеся игры для конференций и клиентских ивентов

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Разработка игры для компании Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Пошаговая стратегия в фэнтези сеттинге With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Разработка игры для компании Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анимация — тизер для игры phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Обучающая викторина для детей «Покупки в магазине»
    95

Вы теряете прибыль: почему монетизация Ogury не окупается

Вы вложили в игру месяцы работы и бюджет, а она приносит копейки. Знакомая ситуация: монетизация Ogury подключена, реклама показывается, но доход от игры не растёт — пользователи уходят, а выручка остаётся в разы ниже ожидаемой.

Причина почти всегда в настройке, а не в самой платформе. Ogury даёт инструменты для показа рекламы в игре, но без правильной конфигурации они работают против вас: реклама появляется не вовремя, раздражает игроков, а её цена падает. В итоге монетизация не окупается — вы теряете прибыль, которую могли бы получать стабильно.

Проблема не в том, что реклама в игре не работает. Проблема в том, что стандартная интеграция не учитывает вашу аудиторию, сценарии игры и поведение пользователей. Показ баннеров в самый напряжённый момент, слишком частые ролики или неудачное расположение блоков — всё это снижает доход и отталкивает игроков.

Мы настраиваем монетизацию Ogury так, чтобы она приносила максимум выручки без ущерба для игрового опыта. Анализируем, где реклама уместна, подбираем оптимальную частоту и форматы, исключаем конфликты с геймплеем. После такой настройки доход от игры растёт, а пользователи остаются с вами надолго.

Что вы получите: рост дохода и вовлечённость игроков

Интеграция Ogury в вашу игру на Unity — это стабильный доход и рост вовлечённости без ущерба игровому опыту. Мы настраиваем рекламу так, чтобы она появлялась в естественных паузах и не раздражала игроков.

Вы получаете предсказуемый доход от игры: рекламные показы монетизируются в моменты, когда пользователь уже готов сделать паузу, а не во время активного действия. При этом игрок может сам выбирать — смотреть ролик за бонус или пропустить.

Вовлечённость игроков остаётся высокой, потому что реклама адаптируется под сценарий игры. Пользователи не прерываются насильно, поэтому дольше остаются в проекте и возвращаются чаще.

Узнаваемость бренда усиливается за счёт кампаний крупных рекламодателей. Игра выглядит современной, а реклама воспринимается как часть экосистемы, что повышает доверие аудитории.

Монетизация игр с Ogury даёт и долгосрочные лиды: собранные данные помогают показывать только релевантные предложения, что увеличивает конверсию в клики и покупки. Доход становится стабильным на длинной дистанции.

Мы адаптируем схему под разные типы игр. Для казуальных проектов с короткими сессиями подбираем частоту показов так, чтобы не терять аудиторию. Для гиперказуальных — делаем упор на объёмные форматы, которые дают максимум выручки при минимальном вмешательстве. В мидкор- и хардкор-играх аккуратно встраиваем рекламу в сюжетные паузы, сохраняя атмосферу.

В итоге вы получаете монетизацию, которая не спорит с игровым процессом, а работает на вас: доход растёт, игроки остаются, бренд становится узнаваем.

Форматы монетизации и рекламы для вашей игры

Монетизация игры — это не просто подключение рекламы, а выбор форматов под поведение аудитории. Аркадам важно не отвлекать от быстрых сессий, гиперказуалкам — быстро наращивать выручку, RPG — сохранить погружение в сюжет. Неправильный формат снижает удержание, а правильный — работает как дополнительный источник прибыли.

Мы подбираем схему под конкретную механику и подключаем платформу Ogury, которая даёт доход с тысячи показов выше среднего по рынку за счёт точного таргетинга и ненавязчивых форматов. Она особенно эффективна в связке с Unity и встраивается без ущерба для производительности игры.

Рекламный формат Для какого проекта Что даёт заказчику
Баннеры Аркады, гиперказуалки Постоянный доход без блокировки геймплея, простой запуск
Видеореклама Гиперказуалки, RPG Игрок сам выбирает просмотр — выше удержание, стабильные показатели
Офферы RPG, стратегии Дополнительная выручка с целевых действий, не мешает игровому процессу

Таблица — это отправная точка. Мы настраиваем частоту показов, тайминги и комбинации форматов, чтобы реклама появлялась в паузах между уровнями и не раздражала игроков. В результате аркада и гиперказуалки получают стабильную монетизацию без падения метрик, а RPG — дополнительный доход от офферов без ущерба для впечатлений. Подключаем всё в оговорённые сроки и даём рекомендации по дальнейшей оптимизации.

Как проходит настройка монетизации: понятный план работ

Настройка монетизации — это не набор разрозненных действий, а понятный процесс с фиксированными этапами. Мы разбили его на шесть шагов, чтобы вы на каждом этапе понимали, что происходит, и могли влиять на результат. Всё начинается с брифа и заканчивается запуском рекламы и дальнейшей поддержкой.

  1. Бриф и цели. Обсуждаем вашу игру, аудиторию и подходящие форматы рекламы. Фиксируем ожидания — какой доход хотите получить и как реклама не должна мешать игрокам.
  2. План и согласование. Предлагаем схему настройки монетизации: где показывать объявления, как часто и какие форматы использовать. Согласуем сроки и распределение задач, после чего приступаем к работе.
  3. Интеграция с платформой Ogury. Настраиваем связку игры с рекламной платформой, проверяем, что объявления корректно загружаются и не ломают игровой процесс.
  4. Тестирование. Запускаем тестовый режим, проверяем показ рекламы, отклик игроков и отсутствие ошибок. Вносим правки до того, как обновление увидит вся аудитория.
  5. Запуск рекламы. Выкатываем обновление, следим за первыми показателями, оперативно решаем возможные нюансы. Вы получаете рабочий источник дохода без участия в технических деталях.
  6. Поддержка и оптимизация. Анализируем доход и поведение игроков. При необходимости меняем настройки, форматы или частоту показов, чтобы монетизация работала стабильно и приносила больше.

Что входит в поставку: комплект для запуска рекламы

Вместо разрозненных файлов и инструкций вы получаете готовый комплект: всё уже настроено, подключено и проверено. Это экономит время ваших разработчиков и убирает риск ошибок при самостоятельном запуске рекламы.

Что именно входит в поставку:

  • Настроенные рекламные форматы, адаптированные под логику игры: баннеры, межстраничные объявления и видео за вознаграждение. Они вписываются в игровой процесс и не мешают игрокам.
  • Интеграция с платформой Ogury — реклама подключается через проверенный канал, с соблюдением всех требований площадки.
  • Аналитическая панель, где видно доходы, количество показов и поведение игроков. Все данные собраны в одном интерфейсе — не нужно сводить отчёты вручную.
  • Рекомендации по размещению рекламных зон: где и когда показывать объявления, чтобы сохранить удержание игроков и увеличить выручку.
  • Короткая документация для вашей команды: как управлять настройками и что делать при изменениях.
  • Поддержка после запуска: мы на связи, помогаем с вопросами и оперативно вносим правки, если что-то работает не так.
  • Обновление настроек под новые версии игры — чтобы монетизация не ломалась при изменениях проекта.

В результате вы получаете работающий канал монетизации, а не набор инструкций. Запустили, посмотрели первые показатели, скорректировали — и реклама приносит доход.

Кейс: как мы увеличили доход игры на 40% с Ogury

Разработчик мобильной игры пришёл к нам с понятной болью: в игре есть реклама, но доход с неё едва покрывал затраты на серверы. При этом аудитория была живой — люди играли каждый день, оставляли прогресс, делились результатом. Проблема была в том, что реклама показывалась «как попало», без опоры на поведение игрока.

Мы предложили подключить платформу Ogury. Платформа умеет определять момент, когда игрок открыт для рекламы — например, после проигрыша или при возврате в игру. За две недели мы провели интеграцию, настроили частоту показов и подобрали форматы под логику игры: короткое видео с вознаграждением за досмотр, баннеры между уровнями, перебивку на экране загрузки.

Уже через месяц количество кликов по рекламе выросло в два раза, а через два месяца доход увеличился на 40%. Важно, что рост произошёл не за счёт назойливости: удержание игроков не упало, а чуть выросло — реклама стала частью игрового цикла, а не помехой.

Что в итоге

Заказчик получил стабильный канал дохода, который продолжает расти после наших настроек. Мы остались на связи: тестируем новые форматы, следим за обновлениями платформы и периодически оптимизируем показатели. Автор проекта уже заказывал у нас вторую игру — это лучший показатель доверия.

Как выбрать подходящий формат монетизации для вашей задачи?

Выбор формата монетизации напрямую зависит от двух вещей: кто ваши игроки и как устроена сама игра. Если аудитория — казуальные пользователи, которые заходят на 5–10 минут в день, им подойдут короткие ненавязчивые рекламные вставки между сессиями. Для хардкорных игроков, которые погружены в процесс, важнее не разрывать игровой цикл — здесь лучше работают награды за просмотр объявления или бонусы за действие. Ошибка на этом этапе стоит дорого: неподходящий формат раздражает игроков, снижает retention и в итоге уменьшает выручку.

Тип игры тоже задаёт правила. В головоломках и симуляторах естественно смотрятся межуровневые баннеры или offerwall — игрок сам выбирает, когда ему взаимодействовать с рекламой. В экшенах и гонках, где важна динамика, лучше использовать полноэкранные ролики в естественных паузах — например, после смерти персонажа или завершения забега. А в гиперказуалке, где сессии короткие и поток пользователей большой, работает формат rewarded video: игрок смотрит ролик и получает игровую валюту. Такой подход увеличивает вовлечённость, потому что реклама становится частью прогресса, а не помехой.

Мы в truetech.by помогали клиентам внедрять разные стратегии монетизации игр. В одном проекте для Ogury настроили интеграцию так, чтобы реклама появлялась только в подходящие моменты: в казуальной игре — между уровнями, в аркаде — после завершения забега. В результате игроки не теряли интерес, а доход с рекламы вырос за счёт более высокого процента добровольных просмотров. Ключевое — не «подключать всё подряд», а подбирать формат под конкретную модель игры и поведение аудитории.

Поэтому перед интеграцией мы анализируем ваш продукт: на каком этапе пользователь всего дольше задерживается, где у него паузы и какие действия можно поощрить. Затем подбираем один-два формата, которые дают результат без ущерба игровому опыту. Так вы получаете стабильную монетизацию без оттока игроков и с предсказуемым доходом — а если аудитория или механика игры изменятся, стратегию можно гибко скорректировать.

Частые сомнения: ответы на вопросы заказчиков

Сомнения перед интеграцией рекламы — это нормально. Мы десять лет подключаем монетизацию к играм и знаем: большинство страхов связаны с рисками для продукта, сроками и бюджетом. Отвечаем на пять главных вопросов, которые нам задают заказчики.

Повредит ли интеграция игровому процессу?

Интеграция Ogury выполняется в отдельной ветке, поэтому текущая версия игры не меняется. Реклама появляется в естественных паузах — между уровнями или после запуска, не влияя на управление и производительность. Каждую сборку проверяем на разных устройствах, включая слабые модели.

Сколько времени занимает подключение?

Типовой проект — от одной до двух недель. Срок зависит от количества рекламных слотов: можно быстро встроить один формат или провести тестирование нескольких вариантов. Вы получаете понятный график с этапами и промежуточными демо — без скрытых задержек.

Это впишется в наш бюджет?

Стоимость фиксируется до старта и не меняется в процессе. Вы платите за результат — работающую монетизацию с прогнозируемым доходом, а не за часы. Обычно возврат инвестиций окупается за первые месяцы, а точный прогноз считаем по статистике вашего проекта до начала работ.

Что будет после запуска?

Мы не исчезаем после сдачи. Даём гарантию на корректную работу интеграции и сопровождаем проект: обновляем настройки под новые версии систем, следим за изменениями требований рекламных сетей и помогаем с отчётами. Остаёмся на связи в рабочем чате или по почте.

Не оттолкнёт ли реклама игроков?

Настроим форматы так, чтобы они не мешали: показы с таймером, минимальная частота, возможность закрыть после короткого просмотра. При грамотной настройке удержание не падает, а доход растёт. Если пришлёте описание вашей аудитории, покажем конкретные примеры на похожих проектах.

Начните зарабатывать на игре: заказать монетизацию

Оставьте заявку на монетизацию — и уже через несколько дней ваша игра начнёт приносить доход, который сейчас остаётся неиспользованным. Мы берём на себя всю техническую сторону: от интеграции рекламных форматов до их настройки под поведение игроков. Вам не нужно разбираться в алгоритмах или размышлять, какие форматы не испортят впечатление от игры, — это наша работа.

После обращения вы получаете:

  • Быстрый старт — начнём работу в день заявки, без долгих согласований и ожидания.
  • Рост дохода — подключим рекламу так, чтобы она приносила максимум, но не отпугивала игроков.
  • Подбор под вашу аудиторию — протестируем разные форматы и оставим те, что дают результат именно в вашем проекте.
  • Уважение к пользователю — используем инструменты Ogury, которые встраивают рекламу бережно и не разрушают игровой опыт.
  • Прозрачную отчётность — вы всегда видите, сколько зарабатывает игра и какие источники дохода работают лучше.
  • Поддержку на каждом этапе — после запуска мы следим за показателями и улучшаем настройки без вашего участия.

Не откладывайте дополнительный доход на потом: оставьте заявку, и уже в ближайшее время игра начнёт приносить больше. Это займёт пару минут, а результат останется с вами надолго.