Портирование игры на Unity с WebGL

Запустите игру в браузере и привлеките новых игроков без принудительной установки. Портирование на WebGL делает проект доступным на любых устройствах — от смартфона до десктопа. Мы берём на себя весь процесс и передаём готовую браузерную версию.

Наши компетенции

Другие услуги студии

VR/AR/MR приложения на заказ

Впечатляйте клиентов и обучайте команду в виртуальной реальности

Разработка игр на Unity

От идеи до релиза — игры, которые запоминаются

3D-моделирование и анимация

Оживим ваш продукт в объёмной графике и анимации

VR-тренажёры промышленного оборудования

Тренируем операторов на технике без риска и простоя

AR-инструкции для производства

Пошаговые подсказки прямо на оборудовании — без бумаги

Safety-тренажёры

Отработка ЧС и техники безопасности без выхода на объект

VR/AR-тренинги

Обучаем персонал сервису, адаптации и soft skills в VR

Обучающие викторины

Проверка знаний в формате игры — легко и без стресса

Корпоративные видеоинструкции

Понятные ролики для обучения сотрудников и клиентов

Геймификация бизнес-процессов

Мотивируем команду через игровые механики в KPI и HR

Приложения для инфокиосков

Интерактивные экраны для магазинов, стендов и офисов

VR/AR-инсталляции

Wow-эффект для брендов на выставках, ивентах и в шоу-румах

Виртуальные выставки и музеи

Ваша экспозиция доступна из любой точки мира — 24/7

Event-квесты и брендированные игры

Запоминающиеся игры для конференций и клиентских ивентов

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Разработка игры для компании Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Пошаговая стратегия в фэнтези сеттинге With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Разработка игры для компании Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анимация — тизер для игры phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Обучающая викторина для детей «Покупки в магазине»
    96

Почему ваш бизнес теряет аудиторию без WebGL

Современный пользователь не готов ждать и устанавливать приложение, чтобы поиграть. Ему достаточно перейти по ссылке — и через пару секунд оказаться в игре. Именно поэтому игры, доступные прямо в браузере, собирают максимум внимания, а всё, что требует скачивания, теряет большую часть потенциальной аудитории ещё до первого запуска.

Если ваша игра недоступна в браузере, вы теряете пользователей здесь и сейчас. Они уходят туда, где браузерные игры запускаются мгновенно: особенно чувствительна молодая аудитория и владельцы смартфонов. Любой лишний шаг — установка, ожидание, регистрация — снижает желание играть. А конкуренты, которые уже сделали webgl-игры, забирают внимание, охват и повторные визиты, тогда как ваш проект остаётся за пределами их поля зрения.

Доступность игры по прямой ссылке решает и задачу распространения. С рекламного баннера, письма или поста в соцсетях человек попадает в игру одним кликом. Это повышает конверсию в запуск и удержание. Кроме того, игрокам легко делиться результатами и приглашать друзей — так каждый участник превращается в бесплатный канал продвижения. Без webgl-версии вы лишаетесь этого вирусного эффекта.

Мы помогаем закрыть эту потребность. Портирование на Unity с WebGL делает вашу игру доступной в любом браузере и на любом устройстве, сохраняя качество, управление и скорость отклика. Вы получаете расширенную аудиторию, рост вовлечённости и возможность использовать игру как инструмент маркетинга — без технических барьеров для пользователя.

5 главных выгод портирования игры в браузер

Браузерные игры решают главную задачу маркетинга — расширяют охват без установки приложений. Пользователь открывает ссылку и играет сразу; значит, игра легко встраивается в сайт, соцсети и рассылки. truetech.by портирует проект на WebGL, чтобы вы использовали этот канал с максимальной отдачей.

Охват аудитории без барьеров

Игра запускается на любом устройстве с браузером — не нужно скачивание. Вы получаете доступ к тем, кто раньше игнорировал приложения.

Узнаваемость бренда через эмоции

Несколько минут игрового процесса создают эмоциональную связь с брендом. Яркие впечатления побуждают делиться ссылкой, что усиливает узнаваемость без затрат на рекламу.

Сбор лидов внутри игры

В игровой механике легко попросить электронную почту или промокод за бонусы. Пользователь оставляет контакты добровольно — это более тёплый лид, чем заявка с лендинга.

Экономия на дистрибуции

Не нужны магазины приложений, комиссии и модерация. Достаточно разместить ссылку на нужной странице — и игра начинает работать на вас.

Скорость обновлений и актуальность

Изменения появляются мгновенно, без новых версий и переустановок. Вы быстро адаптируете игру под акции и сезонные кампании.

Это пять причин, почему браузерная версия становится точкой роста для вашего продукта.

Форматы разработки игр с WebGL

Каждая игра-проект решает свою задачу: где-то нужно просто оживить сайт, а где-то — превратить корпоративное событие в интерактивное шоу. Портирование на WebGL закрывает оба сценария: игра запускается в браузере без установки приложений, на любом устройстве гостя.

Мы подбираем формат под вашу цель, а не предлагаем коробочное решение. Вот как это выглядит на практике:

Формат Для кого Что даёт клиенту
Встроенная мини-игра на сайте Бренд, которому нужен охват и узнаваемость Посетители задерживаются на странице, возвращаются и делятся игрой в соцсетях
Интерактивная зона на мероприятии Event-менеджеры и маркетинг-директора Гости вовлекаются в активность бренда, появляются фото и поводы для обсуждения
Полное портирование существующей игры Компании, у которых уже есть игра под мобильные платформы Старая аудитория остаётся, новая — подключается через браузер без скачивания
Интеграция с CRM или маркетинговыми инструментами Отдел продаж и маркетинга Игра собирает контакты участников и передаёт их в вашу базу для дальнейших касаний

После выбора формата мы берём на себя весь путь: от тестирования механики до запуска. Игра адаптируется под экраны смартфонов, планшетов и ноутбуков, чтобы каждый гость получил одинаково гладкий опыт — независимо от того, как он зашёл.

Для мероприятий это особенно важно: если игра зависает или требует установки, зона пустеет за минуты. Мы отлаживаем сценарий на вашем материале и проверяем нагрузку, чтобы интерактив работал даже при большом потоке участников. В результате вы получаете не просто «игру на сайте», а инструмент, который работает на сбор контактов, охват и эмоции гостей.

Этапы портирования игры на WebGL

Портирование — это не просто «пересобрать игру», а полноценный проект с понятными этапами и контрольными точками. Мы заранее фиксируем объём работ, сроки и результат, поэтому вы понимаете, что происходит на каждом шаге, а не ждёте «как получится».

  1. Бриф и аудит исходной игры. Обсуждаем ваши цели: для какой аудитории игра, какие механики переносим без изменений, что можно усилить. Проверяем исходный код и структуру — это позволяет назвать реалистичный срок и бюджет ещё до старта.

  2. Технический план портирования. Определяем, как игра будет работать в браузере: перестраиваем логику под новые условия запуска, фиксируем список изменений. Вы получаете документ, где расписано, что делаем, в каком порядке и когда показываем промежуточные версии.

  3. Адаптация управления и интерфейса. Переносим управление под клавиатуру, мышь или сенсорный экран, переделываем меню и подсказки, чтобы игрокам было удобно. Здесь же решаем вопросы сохранений, локализации и встроенных покупок — если они нужны вашему проекту.

  4. Оптимизация под WebGL. Настраиваем загрузку, сжатие ресурсов и производительность, чтобы игра запускалась быстро и работала плавно даже на средних компьютерах. Отдельно проверяем стабильность в разных браузерах и на разных операционных системах.

  5. Сборка и тестирование. Собираем итоговую версию и прогоняем сценарии реальных игроков: от первого запуска до прохождения ключевых уровней. Исправляем найденные ошибки и доводим игру до состояния, при котором она готова к публикации.

  6. Запуск и поддержка. Размещаем игру на вашей площадке или передаём готовую сборку, подключаем аналитику и систему сбора ошибок. После релиза мы остаёмся на связи: оперативно чиним баги, вносим мелкие правки и помогаем с обновлениями, если игра продолжает развиваться.

Такой порядок убирает главные риски — скрытые доработки, долгую «оптимизацию на глаз» и простои. Вы всегда знаете, что происходит с проектом, и в итоге получаете игру, которая готова к запуску в браузере и не требует от игроков установки.

Что будет передано вам после проекта

После закрытия проекта вы получаете не просто ссылку на игру, а полный рабочий комплект — результат, который можно эксплуатировать, развивать и передавать любой другой команде. Это снимает главный страх заказчика: остаться с «чёрным ящиком», который работает только пока рядом исполнитель.

Вот что входит в передачу:

  • Готовая WebGL-версия игры — собранный продукт, который вы размещаете на своём сайте или хостинге. Игра работает самостоятельно, без скрытой зависимости от наших серверов.
  • Исходный код проекта на Unity — полный и структурированный, с пояснениями в ключевых местах. Это ваш актив: вы можете передать его любым разработчикам или изменить команду без потери накопленного.
  • Техническая документация — короткая инструкция по сборке, настройке и публикации. Ваш штатный специалист или будущий подрядчик поймёт процесс без нас, даже если мы не сможем участвовать.
  • Пользовательская документация — описание механик, интерфейса и правил игры для вашей команды поддержки или конечных клиентов.
  • Обучение команды — онлайн-сессия, на которой мы разбираем архитектуру проекта, показываем, где искать настройки и как вносить типовые изменения. Вы не остаётесь один на один с кодом.
  • Перечень внешних сервисов и зависимостей — что подключено, для чего и как заменяется. Вы будете знать, насколько продукт автономен и какие решения при желании можно заменить своими.
  • Чек-лист приёмки — вместе с вами проходим по пунктам: игра работает в браузерах, сохранения доступны, ссылки корректны. Подписываем результат только после того, как вы убедились в качестве.

Такой комплект закрывает вопрос «а что я получу на руки?». Исходный код и документация остаются у вас навсегда, а обучение снимает зависимость от разработчика. В итоге после проекта игра полностью ваша — и вы можете распоряжаться ею как угодно.

Кейс: игра на WebGL привлекла 15 000 игроков

Клиент — event-агентство — хотел удивить гостей на ежегодной конференции, но обычные промо-сайты и презентации уже не работали. Нужна была игра, которая вовлекает с первой минуты, а установка приложения отпугнула бы половину аудитории. Мы предложили портировать их фирменную механику на EventPrime в WebGL — чтобы любой гость мог запустить игру по ссылке прямо в браузере, без скачивания и регистрации.

Что сделали

Взяли существующую логику и адаптировали её под браузер: оптимизировали загрузку, убрали всё, что тормозило на слабых ноутбуках и планшетах. В результате игра открывалась за пару секунд даже при слабом Wi-Fi в зале. Для гостей это выглядело просто — открыл ссылку, сыграл, поделился результатом. Для агентства — никаких технических барьеров между брендом и человеком.

Цифры, которые получили

За время конференции и две недели после неё в игру сыграли 15 000 человек. Средняя сессия составила 11 минут — люди проходили уровни по несколько раз, чтобы улучшить результат. Каждый третий игрок поделился своим скором в соцсетях, добавив бренду бесплатный охват. Агентство получило воронку: из тех, кто доиграл до конца, 42% оставили контакт для участия в следующем мероприятии.

Этот кейс показал: WebGL-игра — не просто развлечение, а рабочий инструмент сбора аудитории и данных. Заказчик настолько оценил результат, что вернулся к нам через два месяца с запросом на новую игру для другого события. Теперь мы знаем: если нужно вовлечение без установки и с измеримым эффектом — браузерная игра даёт его быстрее, чем классические форматы.

Как выбрать подходящий формат?

Универсального ответа на выбор формата нет — всё зависит от вашей задачи, а не от моды или списка технологий. Для одних проектов важнее, чтобы игра запускалась мгновенно и без установки, для других — глубина погружения и управление. Поэтому мы начинаем не с демонстрации готовых решений, а с брифа: короткого списка вопросов о вашей аудитории, сценарии использования и ожидаемом результате.

На этом этапе выясняем специфику проекта: где и как гости будут взаимодействовать с игрой, на каких устройствах, сколько людей одновременно. Если цель — быстро вовлечь посетителей мероприятия и дать им попробовать игру без лишних действий, лучшим выбором становится WebGL-версия: она работает в браузере, не требует установки и запускается на большинстве современных устройств. Это особенно важно, когда каждая минута внимания на счету.

Когда аудитория уже знакома с игрой и готова проходить её долго, стоит рассмотреть форматы с установкой приложения. Мы помогаем сравнить варианты по критериям: доступность, производительность, скорость запуска, простота обновлений и стоимость сопровождения. На основании этого выбираем формат, который приносит максимальную пользу вашим пользователям и вашему бизнесу.

Главное — не гадать, а опираться на факты. За годы работы мы провели десятки таких брифингов и знаем, какие вопросы задать, чтобы избежать переделок. Профессиональное оборудование и отлаженные инструменты Unity позволяют реализовать выбранный формат в срок и с гарантированным качеством. Вы получаете игру, которая решает вашу задачу, а не просто «технически возможный» вариант.

Частые вопросы о портировании игр

Портирование игры на Unity с WebGL — это шаг, после которого у заказчика обычно остаются три вопроса: не будет ли тормозить, не сломается ли у пользователей и кто будет помогать после запуска. Разберём их честно — на языке бизнеса, а не технических инструкций.

Скорость и плавность зависят от того, как игру собрали и упаковали, а не от «магии» WebGL. Мы оптимизируем проект под браузерную среду: аккуратная загрузка ресурсов, адаптация под разные устройства, контроль потребления памяти. В результате пользователь видит быстрый старт и стабильную сессию без подвисаний — а для бизнеса это означает больше завершённых действий: регистраций, покупок, прохождений уровней.

Надёжность — это предсказуемость. Игра должна одинаково работать у большинства ваших клиентов, независимо от их компьютеров и браузеров. Мы проверяем совместимость с популярными браузерными средами, настраиваем поведение при слабом интернете и закладываем запасные сценарии: если что-то не загрузилось — пользователь получит понятное сообщение, а не «белый экран». Для вас это отсутствие потока жалоб в поддержку сразу после релиза.

Что будет после запуска? Кто отвечает, если игра перестала работать?

Передаём готовый проект с короткой инструкцией по эксплуатации и остаёмся на связи для технического сопровождения. Если в первые недели всплывут нюансы — это наш риск, а не ваш: бесплатно исправляем ошибки, которые влияют на запуск у пользователей. Дальше по желанию подключаете пакет поддержки — продление, развитие, добавление уровней.

Сколько времени занимает портирование?

Зависит от сложности проекта: простая игра с несколькими уровнями — быстрее, крупный проект с онлайн-режимом и личным кабинетом — дольше. До старта фиксируем срок в договоре и не срываем его. Если есть дедлайн под маркетинговую кампанию — закладываем буфер и сообщаем о рисках сразу, а не в последний день.

Портирование — это дорого?

Дешевле, чем разработка с нуля, и окупается за счёт нового канала привлечения клиентов. Пользователю не нужно ничего скачивать — просто открыл ссылку и играет. Именно поэтому WebGL-версии часто используют для рекламных интеграций, конкурсов и демо-акций: барьер входа минимальный, конверсия в действие — максимальная.

Готовы запустить игру в браузере?

Гости не любят устанавливать приложения — им проще открыть ссылку в браузере. Если ваша игра работает через WebGL, вы снимаете главный барьер между пользователем и продуктом: ни установки, ни обновлений, ни требований к железу.

Оставьте заявку — и мы превратим вашу игру в полноценный браузерный продукт. Начнём с бесплатной консультации: проговорим цели, сроки и возможности, а уже после этого предложим понятный план работ. Вы запустите игру в браузере без потери качества и с сохранением всех механик.

Что вы получаете после обращения

  • Разбор вашего проекта — оцениваем сложность портирования и честно говорим о сроках ещё до старта работ.
  • Чёткий план запуска — расписываем этапы, чтобы вы понимали, что происходит на каждой неделе.
  • Прозрачную смету — фиксируем стоимость и объём работ, чтобы не было сюрпризов в процессе.
  • Тест на реальных устройствах — проверяем, как игра работает на разных браузерах и экранах.
  • Запуск под ключ — размещаем игру, проверяем нагрузку и передаём вам готовый инструмент для привлечения аудитории.
  • Поддержку после запуска — остаёмся на связи, если потребуется доработка или обновление контента.

Игра в браузере открывает новые каналы продвижения: вы можете делиться ссылкой в соцсетях, встраивать её на сайт или использовать в рекламных кампаниях. Пользователь попадает в игру в один клик — без лишних шагов и потери внимания.

Не откладывайте запуск — чем раньше игра появится в браузере, тем быстрее она начнёт приносить охват и вовлечение. Оставьте заявку — перезвоним в течение рабочего дня, ответим на вопросы и подготовим предварительный план. Расскажите о вашей игре — а мы сделаем так, чтобы её увидела аудитория.