Создание рекламных креативов на основе графики игр

Создание рекламных креативов на основе графики игр Мы создаём рекламные креативы, используя графику вашей игры. Статичный скриншот в Meta Ads даёт CTR 0.5–1.2%, а видеокреатив с геймплея и качественным монтажом — 3–6%. Разница в три-пять раз означает прямую экономию на рекламном бюджете. Мы специ

Наши компетенции

Другие услуги студии

VR/AR/MR приложения на заказ

Впечатляйте клиентов и обучайте команду в виртуальной реальности

Разработка игр на Unity

От идеи до релиза — игры, которые запоминаются

3D-моделирование и анимация

Оживим ваш продукт в объёмной графике и анимации

VR-тренажёры промышленного оборудования

Тренируем операторов на технике без риска и простоя

AR-инструкции для производства

Пошаговые подсказки прямо на оборудовании — без бумаги

Safety-тренажёры

Отработка ЧС и техники безопасности без выхода на объект

VR/AR-тренинги

Обучаем персонал сервису, адаптации и soft skills в VR

Обучающие викторины

Проверка знаний в формате игры — легко и без стресса

Корпоративные видеоинструкции

Понятные ролики для обучения сотрудников и клиентов

Геймификация бизнес-процессов

Мотивируем команду через игровые механики в KPI и HR

Приложения для инфокиосков

Интерактивные экраны для магазинов, стендов и офисов

VR/AR-инсталляции

Wow-эффект для брендов на выставках, ивентах и в шоу-румах

Виртуальные выставки и музеи

Ваша экспозиция доступна из любой точки мира — 24/7

Event-квесты и брендированные игры

Запоминающиеся игры для конференций и клиентских ивентов

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Разработка игры для компании Mortal Motors
    1526
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Пошаговая стратегия в фэнтези сеттинге With Fire And Sword
    1030
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Разработка игры для компании Second term
    657
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анимация — тизер для игры phoenix 2.
    738
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Обучающая викторина для детей «Покупки в магазине»
    142

Создание рекламных креативов на основе графики игр

Мы создаём рекламные креативы, используя графику вашей игры. Статичный скриншот в Meta Ads даёт CTR 0.5–1.2%, а видеокреатив с геймплея и качественным монтажом — 3–6%. Разница в три-пять раз означает прямую экономию на рекламном бюджете. Мы специализируемся на получении максимальной отдачи от графики: подбираем правильный формат, настраиваем кадрирование, добавляем крючки и субтитры для каждого канала.

Создание рабочего креатива — не просто нарезка геймплея. Нужно знать технические ограничения площадок, уметь готовить сцены без UI, выставлять освещение и Post-processing. У нас за плечами десятки успешных проектов: от гиперказуальных игр до midcore RPG. Мы гарантируем, что каждый креатив пройдёт модерацию и будет оптимизирован под конкретную аудиторию.

Как мы получаем исходный материал для креативов

Есть три способа добыть графику: запись геймплея, рендер из движка и статичные ассеты. Мы комбинируем их в зависимости от задачи.

Запись геймплея — самый быстрый путь. Используем Unity Game View Recorder или нативный захват экрана на устройстве. Но UI, HUD и интерфейс монет в записи мешают фокусу. Решение: специальная «рекламная» сцена в Unity, где UI отключён, а геймплей идёт в управляемых условиях. Это стандарт у крупных мобильных издателей.

Рендер из движка — для showcase-кадров без геймплея. В Unity это Timeline + Cinemachine с отдельным освещением и Post-processing Stack на максимуме — Bloom, Depth of Field, Color Grading. Качество выше, чем в реальном времени.

Статичные ассеты — PNG-спрайты, UI-элементы, фоны. Собираем в Photoshop или After Effects для баннеров и gif-анимаций. Форматы для Meta/Google Ads: 1080×1080, 1080×1920, 320×480, 728×90. Каждый размер готовим отдельно — автомасштабирование даёт плохое качество.

Какие форматы креативов работают на каждой площадке?

Для Meta Ads (Facebook/Instagram) ключевой формат — вертикальное видео 9:16 до 15 секунд с крюком в первые 3 секунды. Крюк — момент, вызывающий вопрос или удивление: необычная ситуация, «провальный» момент, неожиданный эффект. Большинство смотрит без звука — субтитры обязательны.

Для Google UAC нужно загрузить набор ассетов: видео разных форматов, статичные изображения, тексты. Алгоритм сам тестирует комбинации. Минимум: 5 видео, 5 изображений разных форматов. Чем больше вариаций — тем лучше для оптимизации.

Для TikTok Ads: нативный вертикальный контент, имитирующий пользовательские видео. Слишком «причёсанный» монтаж работает хуже реальной записи с телефона с живым комментарием.

Playable ads — интерактивная HTML5-мини-игра внутри рекламы. Сборка на Cocos Creator или чистом JavaScript, WebGL, размер до 5 МБ. Производство в 3–5 раз сложнее, но CTR и install rate выше у правильно сделанного playable. Используем для хардкор и мидкор-игр.

Формат Типичный CTR Сложность производства
Статичный баннер 0.3-0.8% Низкая
Видео 15 сек 1.5-4% Средняя
Playable ad 2-6% Высокая

Что входит в работу?

  • Исходные файлы всех креативов (Premiere/Photoshop проекты, шаблоны).
  • Адаптация под все популярные форматы площадок.
  • A/B тестирование 5–10 концепций с отчётом.
  • Консультация по оптимизации креативов на основе метрик.

Технический pipeline производства

Стандартный pipeline для студии, производящей креативы систематически:

  1. Захват сессий — запись 10–20 игровых сессий в рекламной сцене, разные условия (победа, поражение, редкие события).
  2. Нарезка и отбор — из 30 минут записи отбирается 3–5 минут полезного материала.
  3. Монтаж — Adobe Premiere или DaVinci Resolve. Быстрый монтаж (cut on beat), текстовые оверлеи, стрелки-указатели, музыка.
  4. Экспорт — H.264, разные разрешения под площадки, с субтитрами и без.
  5. Статичные форматы — параллельно в Photoshop по шаблонам.

Для автоматизации вариаций используем After Effects Expressions или Figma с плагином Automator — замена текстов, цветов, персонажей внутри шаблона.

Как мы тестируем и оптимизируем креативы?

Без теста нет рабочего креатива. Методология: 5–10 концептуально разных вариантов в первую неделю, затем масштабирование 2–3 победителей. Meta Ads Manager показывает CTR, CPI, IPM (installs per mille) на уровне каждого креатива. Останавливаем всё с IPM < 1.5 для casual, < 0.5 для midcore. Цикл замены — 30–50% креативов каждые 2–4 недели из-за «усталости» аудитории.

Анализируем метрики в соответствии с рекомендациями Meta Ads Manager.

Тип креатива Срок производства
Комплект статичных баннеров (6–8 форматов) 2–4 дня
Видеокреатив (15 секунд, 3 формата) 3–7 дней
Playable ad (HTML5, базовый геймплей) 2–4 недели
Полный пакет для UA-запуска (видео + статика + A/B варианты) 2–3 недели

Стоимость рассчитывается индивидуально. Оценим ваш проект за 1–2 дня.

Почему стоит доверить креативы нам?

Более 5 лет на рынке геймдева. Реализовали креативы для 30+ проектов — от гиперказуальных до RPG. Используем проверенный pipeline, который сокращает время производства на 20–30%. Гарантируем прохождение модерации. Свяжитесь с нами для консультации и получите примеры работ под вашу нишу.

Примеры наших работ

По запросу предоставляем портфолио креативов для игр разных жанров.